..:: Forum Imperium Diablo ::..

Sprawy Ogólne - Wasze propozycje.

Freak_09 - 2013-06-19, 17:15
: Temat postu: Wasze propozycje.
W związku z tym, iż ostatnio wiele piszecie na temat regulaminu czy też samego IDR w tematacie nie do końca o takiej tematyce, postanowiliśmy dać Wam możliwość robienia tego w tym temacie.

Pamiętajcie jednak, by propozycje były przemyślane i przedstawiane w kulturalny sposób. Jakiekolwiek próby prowokacji, obrażania innych userów forum skończą się karą...

Zapraszamy do dyskusji ;)
NightWolffik - 2013-06-19, 17:45
:
No to może na początek coś o klanach na Realmie.
Czyli jak byście widzieli funkcjonowanie takich klanów, jak powinna wyglądać kwestia ich wewnętrznej liczebności oraz jakiego wsparcia dla klanów byście oczekiwali (konkursy, turnieje pvp, rankingi itd).
Sabko - 2013-06-19, 17:58
:
A co z możliwością zmiany KT? Bo opcji podałem aż 4. Decyzja już zapadła?
Anubin - 2013-06-19, 18:31
:
Klany:

+Tworzenie klanu:

-Od tworzenia klanów są gracze - nie administracja. Administracja udostępnia jedynie środki. Klan musi być wstępnie zorganizowany (minimum 5osób, ale tu można dyskutować).
-Klan posiada lidera i eventualnego v-ce lidera. Lider przyszłego klanu składa podanie w odpowiednim temacie dotyczące utworzenia tablicy klanowej. Jeśli klan spełnia wymogi - rejestrowane jest osobne subforum (tablica klanowa)dla klanu.
-Tablice klanowe,posty w aktualnościach, są widoczne jedynie dla zarejestrowanych graczy IDR
-Jestem bardzo za utworzeniem osobnego forum, które będzie dotyczyć wyłącznie IDR. Tam na luzie bdą istnieć wszelkie bazary/tablice klanowe i rzeczy, które mogą nie interesować ludzi z ID (nawet jeśli są zarejestrowanymi graczami IDR) (Co wiąże się również z moim innym postulatem - odcięcia pępowiny IDR od ID.)
-Każdy klan może posiadać wewnętrzny regulamin, zgodny z regulaminem serwera.
-Liczebność klanu (maksymalna) nie istnieje. Od lidera zależy jak dużo chce mieć członków klanu.
-Klany muszą mieć określoną specyfikę, tj. PVP,PVM, ogólne itd
-Jednorazowy "rush"np. na CL nie zalicza się jako klan, ale np. społeczność stale grająca na CL może w taki klan się zorganizować (ważna jest cykliczność i aktywność członków klanu)
-Możliwość zmiany nazwy postaci za runy (przy czym runy są jednorazową, utylizowalną przepustką, która nie trafia do banku/prywatnego usera)
-Oficjalnie istniejący klan posiada tag klanowy (przed, lub za nazwą postaci)

+Kwestia liczebności
-Jak pisałem minimum 5 członków, maksimum zależy od lidera.

+Powstanie Gildii
(coś na wzór klanu, ale ze wsparciem administracji - czyli pomysł, który przedstawiłem już bardzo dawno temu, a który Ryś skomentował:
Rys napisał/a:
To jest n1 pomysł, godny zrealizowania. Tylko biorąc pod uwagę zapał kilku osób (...) do wnoszenia zmian na realmie, wątpię by cokolwiek z tego przeszło chociaż propozycje są naprawdę warte wprowadzenia...
Oczywiście pomysł nieco zmodyfikowałem:

-Nie powinien być to typowy klan. Powiedzmy ok. 5 osób stale zaangażowanych, z "doczepionym" tagiem gildii dla rozpoznania. Cała reszta to ludzie, którzy korzystają z gildii jako swoistej akademii. Będą mogli zdobyć tu cenne doświadczenie, przedmioty na start.
-Gildia posiadałaby własnego encha, boo babe, smita. 5 osób dowodzących miałoby hasło do muła gildii przez co bylibyśmy w stanie udzielać supportu niezależnie i często byłaby na serwie osoba uprawniona.
-Gildia byłaby substytutem Banku. Do obowiązku gildii należałoby tworzenie konkursów/eventów itd. Ale dla stabilności rynku - Runy pochodziłyby z odpowiednich odłożonych zasobów, a nie z banów itp. To trzeba by było dopracować.
-Gracze wyjątkowo aktywni w gildii mogliby np. dostawać rekomendacje. Na pewno łatwiej sprzedać przedmiot mając w bazarze wpisane "zaufany user" przez, osobę odpowiedzialną za gildię.
-Gildia uczyłaby graczy wspólnej zabawy i organizacji. Dzięki temu może inni zdecydowaliby się na tworzenie własnych klanów.
-Istniałaby możliwość nawiązania bliższych kontaktów z graczami. Dzięki temu będziemy burzyć bariery, osoby zajmujące się gildią co jakiś czas mogłyby dostarczać zarządowi serwera stosowne raporty.
-Każdy jeśli uzna, że już jest koxem mógłby opuścić gildię bez konsekwencji.
-Osoby korzystające ze wsparcia nie musiałyby używać taga. Wystarczyłaby aktualna ich lista.
-Gildia powinna być dostępna tylko dla osób zgłaszających się do niej na forum.Wzrosłaby w ten sposób aktywność na forum.
-Osoby, które by się nie spisały zostały by po prostu wypisane bez konsekwencji. Chyba, że trafiłby się jakiś krętacz(wykryty dzięki naszej działalności)
-Gracze tworzący w przyszłości własne klany byliby już doświadczeni i zgrani. Wiadomo jak to działa, każdy chce mieć szacunek, zaprasza graczy do wspólnej zabawy i dba o nich.

Trudności z utworzeniem klanów i gildii
-Ale uwaga, powstanie klanów mogłoby mieć negatywny wpływ na gospodarkę serwera. Na pewno zwiększyły by się obroty darmowymi itemami, ale jak to w klanie bywa często ceny są niższe wewnątrz. Może jakaś drobna opłata miesięczna w postaci runy za możliwość utrzymania tablicy klanowej na forum?
-Do zarządu gildii potrzebowałbym ludzi kreatywnych. (Organizacja zawodów,konkursów,eventów - oczywiście również uwzględniając propozycje z poza gildii)
-Do zarządu klanu wystarczy jego lider. Do gildii potrzebna by była osoba reprezentująca serwer(adm/sysop).

+Klanów może być wiele, Gildia (jeśli powstanie) będzie tylko jedna, gdyż będzie mocno zależna od zarządu serwera i na odwrót zarząd będzie zależny w pewnym stopniu od Gildii.

Dziękuję, za uwagę. Zapraszam do dyskusji na temat klanów.
Mashala - 2013-06-19, 19:35
:
Klany? g:) Na tvt trudno jest dorwać 8 graczy, a tu zabawa w klany. g:) Chyba, że lubimy robić same żałosne klany PvM. g:)

Klany dot. CL? chyba jeden. Ilu jest graczy CL, którzy nolajfią na ów trybie? Dwóch, trzech? g:)

Najważniejszy jest temat zniszczenia Realmowego Banku!
SevenHeaven - 2013-06-19, 20:06
:
Sabko napisał/a:
A co z możliwością zmiany KT? Bo opcji podałem aż 4. Decyzja już zapadła?

7 mówi: będzie pan zadowolony : ) ( i inni też ofc :646: )
Cytat:
Najważniejszy jest temat zniszczenia Realmowego Banku!

Racja.

A co do klanów to ile by się nie naprodukować to wszystko zależy od każdego z osobna. Według mnie graczy wciąż jest mało jak na klany. To smutne ale szczere - poza tym, że będą ludzie wpisani do jakiegoś klanu, nic innego nie wyniknie.

Nie podpisuję się pod wszystkim co napisał Anubin, ale wiele rzeczy jest godnych uwagi. Można z tym pokombinować.
Jeszcze jedno:
Według mnie IDR to jeden wielki klan. : )
marvillas - 2013-06-19, 20:54
:
SevenHeaven napisał/a:
Według mnie IDR to jeden wielki klan. : )

I to powinno być przesłaniem wszystkich dyskusji.

Klany i gildie- zgodzę się z Mashala i SevenHeaven, graczy za dużo nie ma, a po tygodniu (?) grania na realmie wydaje mi się, że ludzie są wystarczająco pomocni, kontaktowi i życzliwi, a ci co grają samotnie i tak nie zainteresują się klanami. Wg mnie jest to tworzenie bytów ponad potrzeby, dopóki nie pojawi się jakiś zalew graczy.
NightWolffik - 2013-06-19, 22:04
:
Co do gildii to uważam iż byłoby to tylko powielenie Realmowego Banku, który moim zdaniem powinien zostać zamknięty, a chary na nim pousuwane.
Co do samych klanów to myślę że dużo lepszym rozwiązaniem byłby konkurs odbywający się np co miesiąc w którym grupy po 4 graczy miałyby osiągać jakieś konkretne cele w zadanym czasie (2-4 tygodni) - każda grupa wnosiłaby wpisowe z którego byłyby nagrody dla najlepszych.
Cele mogłyby być różne np. uzbieranie największej ilość sztandarów bohatera, wyexpienie do możliwie najwyższego poziomu 4 nowo stworzonych postaci, ubranie jednej lub kilku postaci do pojedynku PvP itd
Oczywiście można również wymyślać inne konkursy dla grup kilku osób, np dzienne wyścigi z punktu A do B z elementami PvP lub bez nich.

Gracze łączyliby się w okresowe klany i realizowali wspólne cele, dzięki czemu poznawaliby się lepiej, możliwe iż nawet handlowali między sobą po niższych cenach lub dzielili się znaleziskami, wszystko zależałoby od nich.
Aspekt społecznościowy na pewno by się rozwijał, a może w przyszłości przerodziłby się samoistnie w faktyczne klany, jako coś naturalnego i całkowicie niewymuszonego.
Anubin - 2013-06-19, 22:11
:
NightWolffik,
Imo całkiem zmyślne rozbudowanie opisanej przeze mnie idei. Podkreślam idei - bo swojego posta pisałem z doświadczenia i samego faktu tego, że już mam doświadczenie w uczestniczeniu/prowadzeniu klanów. Nie mówię, że ma to wyglądać tak, jak opisałem.

Chociaż ciekawi mnie ogólna reakcja społeczeństwa na IDR, bo o ile w temacie resetowym klany na IDR były dosyć popularnym postulatem, o tyle tutaj okazuje się, że wcale nie.

Imo, dlatego NightWolffik, wsztrzela się tutaj w ogólną ideę realmu jako "jednego wielkiego klanu". Warto ten pomysł ulepszyć, bo wygląda dobrze.
Janca - 2013-06-19, 22:24
:
A powiedzcie mi taką rzecz: członek klanu musiałby miec przy nickach charow tag klanu? Bo w takim wypadku ja bym musiał odpaść, to nieestetycznie wygląda :567:
Anubin - 2013-06-19, 22:46
:
Z tego co wiem, klany ustalają to już w wewnętrznym regulaminie klanu.

dla przykładu, mój były klan The Last Survivors, więc Anubin_TLS

ale ogólnie wszystko zależy od idei klanu. Jeśli jest grupa organizująca granie na CL, a przy okazji wiadomo, że takie inicjatywy zazwyczaj działają "falowo" (zapisuje się powiedzmy 8 graczy, a na stałe na CLu pozostaje 2 - wtedy wprowadzanie tagu klanowego nie ma sensu, ewentualnie w stałej grupie osób grających CL następuje ciągła rotacja osóbc, ludzie przychodzą odchodzą, a jednak nadal jest pewna stała grupa ludzi, wtedy powiedzmy klan może istnieć bez tagu.

Więc wszystko jak powiedziałem, sprowadza się do regulaminu klanowego./idei klanu
aberforth - 2013-06-20, 13:20
:
Klany - Świetna sprawa. Popieram w 100%-tach.

Gildia? Nie dokońca rozumiem o co Ci chodzi Anubin.
Anubin napisał/a:
Gildia (jeśli powstanie) będzie tylko jedna, gdyż będzie mocno zależna od zarządu serwera i na odwrót zarząd będzie zależny w pewnym stopniu od Gildii.


Czyli co to zmieni? Jak możesz, to przybliż troszkę ten pomysł ;)
Gajda - 2013-06-20, 17:11
:
Moja propozycja dotycząca zmian:

Rozumiem, że zmianę regulaminu uzgadniacie we własnym gronie(admin/zasłużeni), ale może by tak zasięgać opinii userów? Mam na myśli ankietę dot. zmiany reg. np 2-dniową ankietę? Bo widzę, zmiana w reg. bazaru nastąpiła, która jest wg mnie bez sensu. Nie pisałem o tym w tym topicu, bo myślałem, że to luźne propozycje, i trzeba coś więcej niż jeden niezadowolony user.
SevenHeaven - 2013-06-20, 17:18
:
Gajda napisał/a:
Nie pisałem o tym w tym topicu, bo myślałem, że to luźne propozycje, i trzeba coś więcej niż jeden niezadowolony user.

Tak, ale przecież w temacie o resecie problem z punktem 2.4 toczył się przez jakiś czas, jak i poprzez pw pewnych osób -> potem w gronie admini/zasłużeni. Nie wspominając już o osobnym temacie "Propozycja zmiany regulaminu działu Bazar IDR".
Imo nowy punkt regulaminu nikomu nie wadzi, a pomóc może. Dlatego też został (stosunkowo) radykalnie wprowadzony. Według mnie opinia userów została zasięgnięta - kto chciał to mógł się tam przecież swobodnie wypowiedzieć nikogo przy tym nie atakując. To, że tak nie było, to już inna sprawa.
Janca - 2013-06-20, 17:26
:
Bardzo dobra, racjonalna zmiana. Oby tak dalej, chociaż wiele już do zrobienia nie ma.
Sabko - 2013-06-20, 17:52
:
Gajda napisał/a:
Moja propozycja dotycząca zmian:

Rozumiem, że zmianę regulaminu uzgadniacie we własnym gronie(admin/zasłużeni), ale może by tak zasięgać opinii userów? Mam na myśli ankietę dot. zmiany reg. np 2-dniową ankietę? Bo widzę, zmiana w reg. bazaru nastąpiła, która jest wg mnie bez sensu. Nie pisałem o tym w tym topicu, bo myślałem, że to luźne propozycje, i trzeba coś więcej niż jeden niezadowolony user.


A dlaczego bez sensu? Wystawiasz item, nikt nie kupuje, bo nie ma zainteresowanie, to obniżasz KT żeby szybciej sprzedać. Tak samo masz z posezonowymi obniżkami irl.

Secudno, nikt nie będzie tego zmieniał po 2 godzinach, tylko raczej po 2-3 dniach, wiec imo argument jezusowy ze nie każdy siedzie po 24h jest trochę nietrafiony. Zwłaszcza, że dopuszczone zmian zostały tylko gdy licytacja nie wystartowała - więc nawet nikogo nie interesuje cena startowa. Sytuacja zero zainteresowania. Każdy miał możliwość zalicytowanie bądź rzucenia KT - nie zrobił tego więc nie jest zainteresowany. Zmiana jest ok.
Mateusz0089 - 2013-06-20, 18:05
:
Skoro jesteśmy już przy regulaminie, to zastanawia mnie pkt 2.4 Regulaminu serwera:

Cytat:
2.4. W danej chwili na serwerze mogą być zalogowane najwyżej cztery postacie danego użytkownika, przy czym w grach w trybie Softcore LoD liczba ta jest ograniczona do dwóch postaci.

W związku z tym pkt miałem dziś na serwerze krótką wymianę zdań z Kamilem. Otóż zamuliłem komuś grę na sclod dwiema postaciami: jedną z acc i drugą z acc2, po czym wszedłem enchem, więc w sumie miałem odpalone trzy gry. Enchem zostałem w grze, żeby domulić (tak wiem, nie powinienem, żeby nie blokować, ale nie to jest akurat teraz najważniejsze). Chodzi mi o to, że pkt 2.4 mówi o maksymalnie dwóch postaciach na sclod danego użytkownika, więc jeśli wejdę dwiema postaciami z mojego acc, dwiema postaciami z acc kolegi1 i dwiema postaciami z acc kolegi2, to będzie to złamanie tego pkt regulaminu? Teoretycznie moje postacie są tylko na moim acc, dostęp do acc friendów nie jest zabroniony...
Ryś - 2013-06-20, 18:15
:
Mateusz0089 napisał/a:
W związku z tym pkt miałem dziś na serwerze krótką wymianę zdań z Kamilem. Otóż zamuliłem komuś grę na sclod dwiema postaciami: jedną z acc i drugą z acc2, po czym wszedłem enchem, więc w sumie miałem odpalone trzy gry. Enchem zostałem w grze, żeby domulić (tak wiem, nie powinienem, żeby nie blokować, ale nie to jest akurat teraz najważniejsze). Chodzi mi o to, że pkt 2.4 mówi o maksymalnie dwóch postaciach na sclod danego użytkownika, więc jeśli wejdę dwiema postaciami z mojego acc, dwiema postaciami z acc kolegi1 i dwiema postaciami z acc kolegi2, to będzie to złamanie tego pkt regulaminu? Teoretycznie moje postacie są tylko na moim acc, dostęp do acc friendów nie jest zabroniony...
Jeden użytkownik (jeden adres IP)= 2 postacie. Jest napisane jeden użyszkodnik, jedna fizyczna osoba a nie jedno konto. g:)
Mateusz0089 - 2013-06-20, 19:01
:
Jak dla mnie obecny zapis nie jest do końca precyzyjny, ale nie będę robił dramy o jakąś pierdołę g:)
Anubin - 2013-06-20, 20:01
:
Cytat:
Z jednego adresu IP może korzystać jeden użytkownik. Jeśli jesteś w sieci, zgłoś to w tym temacie.

Cytat:
2.4. W danej chwili na serwerze mogą być zalogowane najwyżej cztery postacie danego użytkownika, przy czym w grach w trybie Softcore LoD liczba ta jest ograniczona do dwóch postaci.


Jeśli potraktować te wpisy regulaminu jako "jedność" (a imo tak powinno się je interpretować) to wynika z tych zapisów, że:

Jeden adres ip = jeden użytkownik (chyba, że z danego adresu ip, zostało zarejestrowanych więcej osób)
czyli w danej chwili jest max 4 postacie z danego IP (danego użytkownika)

EDIT:
Ewentualnie można dopisać:
1 gracz(użytkownik) = 1 konto na serwerze, z jednego konta mogą być zalogowane 4 postacie (2 w trybie SC)
Eczek - 2013-06-20, 20:07
:
miałem się już w ogóle nie wypowiadać na temat resetu czy zmian związanych z serwerem no ale .... zastanawia mnie po co są zakładane tematy skoro ze zdaniem userow i tak mało kto się liczy a decyzje podejmują admini/zasłużeni <- - a to co to w ogóle jest? kółeczko wzajemnej adoracji czy jak ?

info dla freak_09 to nie jest żaden atak ani żart na temat innego usera czy tez wulgaryzm interpretowany przez ciebie czy tez uznany za bardziej "obrażający" niż inny na tym samym poziomie
Mashala - 2013-06-20, 20:12
:
Wewnętrzny system pozapartyjny oparty na zasadach obrad okrągłego stołu. g:)
NightWolffik - 2013-06-20, 22:18
:
Eczek napisał/a:
zastanawia mnie po co są zakładane tematy skoro ze zdaniem userow i tak mało kto się liczy a decyzje podejmują admini/zasłużeni <- - a to co to w ogóle jest? kółeczko wzajemnej adoracji czy jak ?

Temat jest po to aby gracze mogli wystosować swoje propozycje, sugestie itd
Zasłużeni wraz z adminami wyciągają te bardziej cenne i sensowne sugestie a następnie je przegłosowują i wprowadzają lub nie w życie.
Z tego co zauważyłem to sporo eventów i pomysłów / usprawnień wyszło od graczy i zostało później wprowadzonych, więc takie stwierdzenie że głos użytkownika się nie liczy jest trochę nad wyrost.
Ryś - 2013-06-20, 22:55
:
Eczek napisał/a:
zastanawia mnie po co są zakładane tematy skoro ze zdaniem userow i tak mało kto się liczy
90% propozycji zmian w regulaminie, eventach i tego typu rzeczach, wychodzi od graczy. Zasłużeni Gracze (GEN) tylko weryfikuje te propozycje, lub ew. wysnuwa samo od siebie. Jedyne co jest niezależne od graczy, to kolejność wrzucanych eventów, ale od ponad półtora roku nikt o to nie ma pretensji, więc chyba nie ma ku temu powodów do zmian.
Eczek napisał/a:
admini/zasłużeni <- - a to co to w ogóle jest? kółeczko wzajemnej adoracji czy jak ?
Administracja, sam wiesz. A zasłużeni gracze to są userzy którzy są tu naprawdę długo, zależy im na realmie i nie są to jednostrzałowcy (jeśli wiesz o kogo mi konkretnie chodzi g:) ). Zasłużeni gracze powstali z inicjatywy Haxa i mojej- jeszcze zanim byłem operatorem- coś na kształt sejmu, senatu... i tak dalej. Zależało nam na tym by do tego grona dołączali gracze którzy naprawdę wyróżniają się pozytywnymi aspektami na forum i są po prostu cenni, potrzebni nam, jako administracji. Bo z ich zdaniem się szczególnie liczymy, dyskusje z nimi są owocne i im też zależy.
Teraz z tej grupy pierwotnej, która powstała, został tylko Król Wilk i ja, co nie zmienia faktu że są tam osoby kompetentne i... jak sama nazwa wskazuje, zasłużone. Ale to tak tylko dla Waszej informacji g:)
I co do "kółeczka wzajemnej adoracji"- hmm, Kamila nie znałem dopóki nie dołączył do GEN (protip: to skrót od Grono Elitarnych Noobów g:) ), z Zielem regularnie się nie zgadzamy, zresztą z Wolfikiem nieraz też mamy odmienne zdania... nie wygląda mi to na kółeczko wzajemnej adoracji a raczej na grono które razem jest w stanie dojść (wiem, gayish as hell i brakuje tu tylko Lenika) do jakiegoś konsensusu. Szczerze powiedziawszy, jako admin, nie wyobrażam sobie teraz podejmowania decyzji bez Zasłużonych, a w szczególności Wolfika (przepraszam resztę zasłużonych za to wywyższenie, ale decyzje adminów są indywidualne :C).
Mashala napisał/a:
Wewnętrzny system pozapartyjny oparty na zasadach obrad okrągłego stołu. g:)
Not true :( Ondalizujemy się w czako w tej sekcji :(
Gajda - 2013-06-21, 18:30
:
Sabko napisał/a:
A dlaczego bez sensu? Wystawiasz item, nikt nie kupuje, bo nie ma zainteresowanie, to obniżasz KT żeby szybciej sprzedać.


Po prostu dla mnie jak w życiu - jak się ktoś na coś decyduje to się tego trzyma, a nie zmienia w zależności od samopoczucia.

Nie trafiony, to jest argument, że 'żeby szybciej sprzedać' obniża się KT. Licytacja z założenia trwa jakiś czas, więc jak chcesz coś szybko sprzedać, NIE wystawiasz tego na licytacje tylko, dajesz o/n listę, albo zakładasz grę [O]. Więc jak robisz licytacje, aby wycisnąć jak najwięcej $ i ustalasz KT na jakimś poziomie, to daj userom uczciwie licytować.

Sabko napisał/a:
Secudno, nikt nie będzie tego zmieniał po 2 godzinach, tylko raczej po 2-3 dniach


'raczej' - b. dobry argument ;)

Tak czy siak już jest musztarda po obiedzie, akurat ten pkt reg, nie uzdrowi ani nie zepsuje gospodarki realmu. Nadal chodzi mi o ankietę na forum która byłą by brana pod uwage przez adminów/zasłużonych, podczas zmiany regulaminu.
fortywords - 2013-06-21, 20:57
:
hmm będę może pisał nieco chaotycznie bo taki mam sposób pisania.

może mnie ktoś oświeci bo już się zagubiłem...
więc na starcie nie rozumiem aktualnie sensu istnienia tego tematu , bo powstał on nieco jakby w wyniku całego zamieszania dotyczącego ankiety o resecie, która okazała się być unieważniona bo temat został zamknięty. A dokładnie uciął on wypociny wszystkich o tym co by chcieli zmienić , co by widzieli nowego PO RESECIE. Skoro nie ma resetu, to ciężko wprowadzać jakieś zmiany , to tak jak w polityce trochę , jakby pod koniec kadencji nagle chciało się robić wielkie przewroty prawne, gospodarcze i społecznościowe. Lekko wydaje mi się studnią bez dna. Chciałbym też nawiązać do tematów o podobnej idei, sprzed poprzedniego resetu ... Był sobie taki temat jest tam na którejś stronie wstecz, mieliśmy tam wypisywać co byśmy chcieli zmienić, ogólnie większość wypowiedzi skupiła się na ataku na realmowy bank , ŻE NIE MA ISTNIEĆ w ogóle, a jednak się ostał,to było takie trochę wypięcie się ze strony władzy na demokratyczne społeczeństwo, "bo administracja widzi dobrego jego działanie na następnym ld",co okazało się pomyłką, a kolejne próby pisania na temat jak zła jest to instytucja były Ucinanie przed administrację tamtej kadencji, typu "za kolejną wypowiedź nt banku dziękujemy" , chyba to forum, więc nawet jakby 10000 osób chciało napisać coś od siebie na ten temat, to chyba ma do tego prawo?, nawet jeśli trochę by się wypowiedzi powielały, tak jak to miało miejsce w temacie z ankietą, a tam nikt nie ucina rozmów o klanach,zmienianiu licytacji bo 10osoba o tym pisze. Znowu nawiążę do tych obietnic bez pokrycia... nie miało go być a został w nieco zmienionej formie , a i tak stał się przyczyną wielu dram bo ten i tamten ma do niego dostęp a ja nie.


więc nie offtopując jeśli ma to do czegoś prowadzić

mój plan "anty drama" głównie

1. Nie ma banku WCALE, a itemy ze zbanowanych acc idą na szrot... generalnie dobrze by czystkami na sofcie zajmował się grający głownie HC admin, a akurat mamy tu taką zażyłość (Freak'a) uniknęło by to dram , że nie wiadomo co się dzieje z tymi itemami.
w odwrotną stronę pewnie nie ma zbytnio takiej potrzeby bo nie wiem czy w ogóle zdarzyło się by nagrodzony został banem-perm ktoś grający HC.
2. Każdy ma tylko 1 lub 2 acc zależnie od tego czy sobie na nie zapracował w myśl ustalonych zasad premiowania drugim kontem za osiągnięcie jakiegoś poziomu, i nie ma dostępu do innych. Nawet po koleżeńsku, wiele osób widziało w tym wiele zła, ja też to widzę. Bo kolega ma smittera ut , a ja muszę zrobić ut, to zrób sobie swojego smittera.
Uniknie się w ten sposób podejrzeń o multi, wyklaruje się sytuacja z annisami, kto ile zdobywa i jakie posiada i czemu ma aż tyle , albo tylko ma 3 i akurat wszystkie 3 są bliskie perf. (ale będzie RYK!)
3.Pomysł klanów i turniejów, wojen itp związanych z tym jest miłą opcją, przypomniał by może niektórym zamierzchłe czasy gdy klany miały jakąś rację bytu np na battlenecie (kiedy to było hmm). Ale myślę, że to już zależało by od graczy czy by chcieli się w to bawić myślę że znalazło by się spore grono zainteresowanych, oczywiście nikomu nie nakazując tego, ale potem wszyscy by poszli za "TĄ" cząstką jak sądzę.
4. Przeczytać, przemyśleć , i usztywnić "cennik" kar za wykroczenia, i rozgraniczyć je do forumowych restrykcji i idrealmowych. Tak by nie dostac 2tygodnie bana na grę za 3 tematy na bazarze. Powrót do pierwotnej idei nagradzania warnami czy jakieś listy zbrodniarzy byłby dobry. (Kolejna anty drama)
5.Przeczytać, przemyśleć i usztywnić regulamin , szczególnie kwestie tych licytacji , które ogólnie wydają mi się śmieszne a najwięcej o to było spin,że ten się wycofał że nie wiadomo która cena jest teraz ważna , a trzeci jeszcze zmienia sobie kup teraz, na korzyść kupujących co śmieszniejsze i zostaje nagradzany banem na grę na 7dni (nawiązka do punktu 4) Kolejna anty drama

to moje postulaty/wizje , i temat dotyczy tego by każdy wystawił swoje, więc w sumie nie widzę sensu komentowania ich,w przeciwnym razie temat odbiegnie daleko od swojego przeznaczenia i zacznie się dyskusja na temat któregoś z tych pkt. Tylko pozostawienia ich ocenie góry, w momencie przyszłego niedoszłego albo w ogóle nie nadchodzącego resetu.
SevenHeaven - 2013-06-21, 21:20
:
fortywords napisał/a:
ogólnie większość wypowiedzi skupiła się na ataku na realmowy bank , ŻE NIE MA ISTNIEĆ w ogóle, a jednak się ostał,to było takie trochę wypięcie się ze strony władzy na demokratyczne społeczeństwo,

Myślę, że mogę uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć, iż realmowy bank zostanie zawieszony, a dokładnie temat "Pomoc dla nowych graczy" z działu rekrutacja zostanie usunięty (prawdopodobnie jeszcze dzisiaj). Co do wypinania się na demokratyczne społeczeństwo IDR-u to wydaje mi się, iż to zbyt grube słowa. Część osób bank by chciała, a część nie. W sumie sprawa banku jest dość dziwna, ponieważ decydują o nim gracze, którzy mają już dłuższy staż, a korzyści mają płynąć w stronę tych, którzy jeszcze się w ogóle nie zarejestrowali. Ciężko by było zebrać opinie na temat banku od ludzi, którzy nie wiedzą co to ID i IDR - dodatkowo wymagając od nich klarownej wypowiedzi na ten temat z uwzględnieniem gospodarki realmu.
Chciałbym jeszcze nieskromnie dodać, iż zawsze uważałem, że jakiekolwiek "free datki" dla kogokolwiek, cegiełka po cegiełce niszczą rynek/gospodarkę. Dlatego tutaj apeluję (do tych, którzy to ofc przeczytają), aby starać się nie rozdawać dóbr majątkowych za free na prawo i lewo.
Mateusz0089 - 2013-06-21, 22:36
:
SevenHeaven napisał/a:
Myślę, że mogę uchylić rąbka tajemnicy i powiedzieć, iż realmowy bank zostanie zawieszony, a dokładnie temat "Pomoc dla nowych graczy" z działu rekrutacja zostanie usunięty

SevenHeaven napisał/a:
W sumie sprawa banku jest dość dziwna, ponieważ decydują o nim gracze, którzy mają już dłuższy staż, a korzyści mają płynąć w stronę tych, którzy jeszcze się w ogóle nie zarejestrowali. Ciężko by było zebrać opinie na temat banku od ludzi, którzy nie wiedzą co to ID i IDR - dodatkowo wymagając od nich klarownej wypowiedzi na ten temat z uwzględnieniem gospodarki realmu.

Myślę, że te dwa cytaty rozwiązują problem banku. Skoro zostaje zawieszona pomoc dla nowych graczy, to nie ma już problemu, że nie mogą się oni wypowiedzieć na jego temat. Prowadzi to więc do wniosku, że o przyszłości banku zdecydować mogą gracze z dłuższym stażem... Nic nie stoi zatem na przeszkodzie, aby zrobić ankietę pt. "Czy chcesz likwidacji banku idr?" i poznać opinię graczy. Wiem, że jest problem z ograniczeniem możliwości głosowania tylko dla graczy idr, ale z drugiej strony, czy tych pozostałych userów jest aż tak dużo, jeśli 90% dziennych postów pochodzi z działu idr?
Zielarz - 2013-06-21, 23:03
:
E tam, nikt nikogo tu nie knebluje, topic o resecie została zamknięty nie ze złej woli, tylko przez wzgląd na niewłaściwe, niezgodne z założeniem zachowanie forum (możliwość głosowania w ankiecie przez osoby z poza grupy idr).

Idąc po kolei po Twoich argumentach:

ad1. Ustaliliśmy na razie, że zawiesimy funkcjonowanie banku w obecnej postaci. Postacie z niego na razie nie znikają, ponieważ itemy na nich nie pochodziły tylko ze zbanowanych acc (a nawet w większości nie), i nie ma jeszcze decyzji co z nimi zrobić. Jeśli chodzi o itemy ze zbanowanych kont - wydaje mi się, że automatyczne ich kasowanie to zbyt radykalne rozwiązanie, i mam inna propozycję.
Otóż, po nałożeniu perma na konta i jego uprawomocnieniu się itemy z niego byłyby inwentaryzowane i przeprowadzana byłaby ich publiczna licytycja w cenach zbliżonych do rynkowych. Wydaje mi się, że to rozsądne rozwiązanie, zwłaszcza że przy normalnej, dalszej grze tego gracza trafiłyby one na rynek. Można się zastanawiać, co robić z tak pozyskanymi runami - zużywać je na nagrody, czy też utylizować - to już kwestia dyskusyjna.
Oczywiście z tej opcji musiałyby być wyłączone acc zbanowane za bota i ew mh, jako że przedmioty na nich byłyby zdobyte "nielegalnie".

ad2. Zakłada się w chwili obecnej, że jedna osoba ma jedno i tylko jedno konto główne, i ewentualnie jedno przypisane do niego konto z numerem porządkowym 2. I na tych 2 kontach gra. Możliwość udostępniania haseł w założeniu miała służyć czemuś innemu. Przykład z życia (mam nadzieję, że Kaka się nie obrazi) - wymyśliłem sobie ostatnio nową postać. Wpadłem na Kakę na realmie i mówię "Kaka, robie se takiego i takiego chara, masz może crapa x, y lub z? A przy okazji mam dla Ciebie cośtam czego szukałeś." A Kaka mi na to - "a nie wiem, wbij se na moje konto i zobacz, bo ja muszę lecieć". On oszczędził czas, bo nie musiał szperać, ja w wolnej chwili przejrzałem muły i cośtam znalazłem. Nikt nie traci, itema i tak bym dostał od niego za friko, on ode mnie innego też za friko. Nie wiem, czemu miałoby to kogolwiek boleć.
Więc - moim zdaniem - udostępnianie hasła tak, ale w ograniczonym zakresie.

ad3. Klany, wydaje mi się, to przede wszystkim kwestia graczy i ich własnej dążności do łączenia się w grupy. Zwłaszcza, że w kontekście postulatu likwidacji banku Administracja nie byłaby w stanie organizować samodzielnie konkursów dla klanów, przez wzgląd na brak środków na nagrody.

ad4. Tabela kar w chwili obecnej stanowi pomoc dla admina/operatora/moderatora wyznaczającego karę. Jedyne uszczegółowienie, jakie w mojej opinii wchodzi w grę, to określenie widełek minimalnej i maksymalnej kary za popełnienie danego wykroczenia wobec regulaminu. Tak, jak ma to miejsce np w kodeksie cywilnym. Forum realmu i realm są łącznym bytem według litery regulaminów, i tak moim zdaniem powinno pozostać. Doświadczenie uczy, że kary na forum nie są traktowane jako dotkliwe (także n-dniowy zakaz postowania w dziale bazar nie powstrzymywał niektórych przed łamaniem regulaminu licytacji), stąd zostały one przeniesione na sam realm. I wbrew pozorom jest to konsekwentne, regulamin bazaru jest częścią regulaminu realmu.

ad5. Regulamin licytacji jest dostatecznie jasno określony, cała reszta, to jego respektowanie przez użytkowników, oraz egzekwowanie przez administrację. Jeśli chodzi o inne pozycje regulaminu realmu/bazaru, możesz zawsze zgłosić konkretne propozycje, gdzie i jakie zmiany byś widział. Wtedy można je przedyskutować, przemyśleć a kto wie, może nawet przegłosować.

Na koniec pozwolę sobie tylko pokazać coś tym, którzy sądzą, że pojedynczy użytkownik nie ma żadnej szansy na wpłynięcie na administrację:
http://diablo.phx.pl/foru...der=asc&start=0
fortywords - 2013-06-22, 12:13
:
Zielarz napisał/a:
Otóż, po nałożeniu perma na konta i jego uprawomocnieniu się itemy z niego byłyby inwentaryzowane i przeprowadzana byłaby ich publiczna licytycja w cenach zbliżonych do rynkowych. Wydaje mi się, że to rozsądne rozwiązanie, zwłaszcza że przy normalnej, dalszej grze tego gracza trafiłyby one na rynek. Można się zastanawiać, co robić z tak pozyskanymi runami - zużywać je na nagrody, czy też utylizować - to już kwestia dyskusyjna.


powrót do handlowania itemami przez bank? czyli cofanie się do prehistorii, która się nie podobała jak sobie przypominam... i podejrzenia czy wszystkie runy poszły na cele konkursowe czy może ktoś z nich korzysta, bo o to były dramki co się dzieje z kapitałem za wyprzedanie zbanowanych dóbr... błędne koło się zamyka , jak dla mnie to "wpiździet" całkiem z tym. TO czy trafiły by one do obiegu to kwestia sporna, w momencie zbanowania może nie posiadać zbyt wiele na handel na mułach, a tylko to co ma na sobie, a to chyba rzadko się sprzedaje..


Zielarz napisał/a:
wymyśliłem sobie ostatnio nową postać. Wpadłem na Kakę na realmie i mówię "Kaka, robie se takiego i takiego chara, masz może crapa x, y lub z? A przy okazji mam dla Ciebie cośtam czego szukałeś." A Kaka mi na to - "a nie wiem, wbij se na moje konto i zobacz, bo ja muszę lecieć". On oszczędził czas, bo nie musiał szperać, ja w wolnej chwili przejrzałem muły i cośtam znalazłem. Nikt nie traci, itema i tak bym dostał od niego za friko, on ode mnie innego też za friko. Nie wiem, czemu miałoby to kogolwiek boleć.
Więc - moim zdaniem - udostępnianie hasła tak, ale w ograniczonym zakresie.



Polecę teraz z grubej rury i trudno że zakręci się to wokół mojego ziomusia Rysia, do którego nic nie mam. Pojawiały się próby znalezienia "bola" tudzież poprawy regulaminu która pozwoliła by "udupić" pewnego kolesia który dość jawnie i często korzysta z konta brata i pojawiło się przypuszczenie że to multi. Faktycznie ze dwa trzy razy widziałem jak w równoczesnym czasie korzysta z niego dwóch ludzkich graczy, ale częsciej służy mu to drugie acc jako muły. Podobnie robi wyżej wspomniany Ryś , który korzysta z acc "azur3" i innych. To ponoć konto niejakiego Lenego czy lenika, który zaraz być może stanie w obronie, ale chyba nie specjalnie grywa aktualnie, tzn od paru miesięcy dobrych na pewno.. Chyba tylko z początku tego ld, jak wojował HC CL, Aktualnie jest to acc mulące ,z którego właśnie korzystasz. Sam docelowo pisałeś wiadomości że próbujesz coś na ten klimat poradzić , a sum sumaru to samo praktykujesz. To jest nieco niesprawiedliwe bo skoro ma przysługiwać 2 acc maxymalnie i tyle a nie więcej charów, to już nie nasz problem że nie ma gdzie upychać swoich hrs. Nie kręcę tu dramy tylko daje jasny przykład, że chciano/próbowano jakoś zaradzić na domniemane multi pewnego goscia o ktorym teraz pisze to Ryszard wie. To nie jest zaden atak na Ciebie i prosze nie bulwersuj się , tylko proste przytoczenie że chciałeś karać coś, co sam poniekąd praktykujesz, si? dlatego jak dla mnie powinno być całkiem zawieszone coś takiego jak korzystanie z czyjegoś acc. Żeby nie było Dramek

Cytat:
Administracja nie byłaby w stanie organizować samodzielnie konkursów dla klanów, przez wzgląd na brak środków na nagrody.



zdaje mi się czy częściej to znudzeni prywatni pojedynczy gracze sponsorują , czy pomyliłem realmy? ah nie to chyba tutaj tak jest :)

po pewnym czasie i te klany chętnie by się zrzucały , by potem najlepszy zgarnął pule.. tak jak w pokerze :> , a i myślę że poprawiły by kondycje PvP/TvT


na pozostałe dwie adnotacje nie mam nic do napisania , dodam tyle że fajnie by było aby były jasne klarowne i sprawiedliwe , tak by nikt nie miał ale co do swojej "nagrody"


może nieco życiowo podszedłem do sprawy ... w sumie co tu się dalej wydarzy to czas pokaże :D , ale chciałbym żeby w 100% wszyscy byli równi, a uprawnieni wykorzystywali swoje możliwości tylko do walki z niesprawiedliwcami :) tak byśmy na prawde czuli , że to nie jest "Telia" (Tak zrobiłeś wiele dobrego i włożyłeś Rysiu wiele trudu w ten realm i masz moje uznanie, jednak pewne sprawy trzeba by troszkę poustawiać i przez chwilę stanąć z boku i zobaczyć, że to są podobne kwestie , które przytoczyłem, i to na pewno nie z zazdrości o to że trzymasz tam swoje 50 zodów :roll: )


już miałem tego nie wysyłać , ale jak się naprodukowałem to wyślę, najwyżej mnie ktoś znienawidzi :572:
Traductus - 2013-06-24, 19:02
:
Witam. Długo mnie nie było na serwerze tak więc muszę pogratulować tym co udało sie dotrwać do dziś
Jednak do rzeczy:
niedlugo ma być reset i inne ceregiele z tym związane albo i nic
dużo problemu jest w kwestii przedmiotów monopolu i innego lania wody

ja z moich skromnych obserwacji mogę wywnioskować jedno

gdyby ograniczyć drop run do minimum albo i nawet usunąć słowa runiczne
byłby początkowo chaos ale i może zmiana na lepsze

uzasadniam to typem rozgrywek z classic jak i długoletnim starzem w diablo 1
tam jednak największa frajde sprawia znalezienie dobrego magic itemu
różnorodność dropu jak i prefixów i suffixów w diablo 2 daje naprawdę ogromny wachlarz możliwości na dodatek można nieco zmodyfikować mod żeby było większe urozmaicenie magicznych cech w przedmiotach może i nowe efekty?

co by z tego wynikło
napewno dużo bluzgów ze niema eni czy innych op itemów

zmieniłyby się buildy postaci nowe taktyki część przestanie mieć racje bytu (o ile będą wprowadzone nowe dodatki do typów magic , rare)

gra będzie trudniejsza ale bardziej satysfakcjonująca

cheaterzy duperzy czy inni będą musieli dobrze pogłowić się co będzie nową walutą
oraz co dupować (chyba złoto będzie miało wartość hazard za rare itemami)

kamienie szlachetne wrócą do łask (o ile beda wyłączone runy jeśli nie będą to przynajmniej będą mody z samych runek) i zarazem można dodać dzióry do rękawic butów czy innych przedmiotów które wcześniej niemiały możliwości


zadajcie sobie pytanie jaki item byłby najlepszy dla wojownika a jaki dla maga jak nie będzie słów runicznych
moim zdaniem pomijając oklepane unikaty każdy dobry eth rare item miałby racje bytu
co lepsze można dorzucić pare nowych receptur do nadawania przedmiotowi cechy niezniszczalnosci albo reperacji co x sekund

z nieco innej bajki
można pomyśleć nad sytuacją przedmiotów które dodają aury bądź klątwy usuwając je
daje sie duży popis dla grania zespołowego
jednakże
cierniem w siedzeniu są i będą immuny fakt można co najwyżej ustawić max 95% resów dla stworów żeby gracze mogli grać i zabijać jak leci niż mieć ściane płaczu i liczyć na gosu item bo i tak będzie ciężko więc granie w grupie będzie jak najbardziej w cenie
ale i solo będzie można sie pobawić

wybaczcie że tak bardzo mnie poniosło zapewne niejedną osobę będzie razić sposób zapisu
ale jak komuś zależy to wyciągnie coś cennego dla siebie
może macie lepsze pomysły to oczekuję na ich wyjawienie
może w końcu coś porządnego sie zrobi
Sarevok92 - 2013-06-24, 19:23
:
Właściwie to opisałeś tryb classic (który to na Realmie się nie starzeje w przeciwieństwie do LoD-a :> ). Niestety nie cieszy się on tak dużym zainteresowaniem, jakim powinien się cieszyć taki fajny tryb :<
Dlatego imo zmuszanie graczy do grania na cl, lub raczej w wykastrowanego LoD-a nie skończy się niczym dobrym :<

Zmiany w itemach, affixach i recepturach, które proponujesz są dość ciekawe, ale imo zbyt duże. Mod IDR od początku miał być bardziej nowym patchem do D2, dającym to, czego nie dał Blizzard.
W obecnej sytuacji w sprawie takich zmian powinna się wypowiedzieć aktualna administracja :>
Poza tym przed wprowadzeniem czegoś takiego trzeba by było się zastanowić nad balansem.


Taka jest moja opinia.
Ale ofc nie ja tutaj decyduję co jest dobre, a co złe :)


Traductus napisał/a:
cierniem w siedzeniu są i będą immuny fakt można co najwyżej ustawić max 95% resów dla stworów żeby gracze mogli grać i zabijać jak leci niż mieć ściane płaczu i liczyć na gosu item bo i tak będzie ciężko więc granie w grupie będzie jak najbardziej w cenie
ale i solo będzie można sie pobawić

Hyhy, jak za starych, dobrych czasów 1.00 :>
Skoro masz takie podejście do gry, to aż szkoda, że nie było Cię tutaj jak graliśmy w 1.00 przez TCP/IP ;)
fortywords - 2013-06-24, 19:56
:
Traductus

Twoja wizja podobna jest raczej do jakiegoś moda, który ucina to co dał nam Dodatek (LOD). Można po prostu zagrać w classic, ale robienie socketów w rękawicach to pomysł, który znalazł zastosowanie w najbardziej kosmicznych modach :) , a graczom idr chyba nie chodzi o aż tak przesadną modyfikację gry.
Traductus - 2013-06-24, 20:25
:
fortywords napisał/a:
Traductus

Twoja wizja podobna jest raczej do jakiegoś moda, który ucina to co dał nam Dodatek (LOD). Można po prostu zagrać w classic, ale robienie socketów w rękawicach to pomysł, który znalazł zastosowanie w najbardziej kosmicznych modach :) , a graczom idr chyba nie chodzi o aż tak przesadną modyfikację gry.


dzióry mialy za zadanie wspomóc efektywność kamieni szlachetnych
jednak to nie priorytet działań może być równie dobrze jak jest teraz w tej sprawie

cóż co do modowania i traktowania jako patch

wzbogacenie preffixów i suffixów można potraktowaj jak patch
moim zdaniem runy były eksperymentem blizza

co do classic
super by się grało jednak fakt faktem classic jest o wiele zbyt ograniczony a diametralną zmianą jest kwestia run i słówek
co lepsze słowo runiczne a raczej przedmiot ze słowem można użyć jako nagrody w trybach pvp czy eventach albo i konkursach

wiem ze brak run może a raczej napewno spowoduje oburzenie wśród graczy
ale możliwe szczególnie dla oldschool playerów że ta zmiana się przyjmie a serwer zyska na unikalności nic na drodze rewolucji a ewolucji

z czasem można dodawać nowe unikaty nie przesadzone
warto pomyśleć o unikatach które odają jak i odejmują do cech
tak jak w diablo 1
takim przykładem przedmiotu normalnie w d2 jest oblicze andariel z - fire res

a może warto spróbować zrobic
jeśli to miałoby rację bytu można też i ankiete przeprowadzić

własnie mnie błysneła myśl co jeśli się zwiekszy możliwości magic i rare itemów na tyle żeby mogły konkurowac na luzie ze słowami runicznymi (tyle że słowa to taki overpower że trzeba by stworzyć dodatkowy poziom trudności)
eliminując słowa zmniejszamy siłe gracza a gra staje się wyzwaniem

hmm ale cóż poczekam zobaczę może ktoś na coś wpadnie
NightWolffik - 2013-06-24, 20:31
:
Traductus napisał/a:
wiem ze brak run może a raczej napewno spowoduje oburzenie wśród graczy

Reset powoduje oburzenie, a taka zmiana musiałaby być wprowadzona po resecie, bo chyba na obecnym ladderze nagle wszystkim nie pozabieramy run i RW.
Wg mnie od grania bez run jest tryb classic i raczej bym widział eventy i konkursy które go (oraz pozostałe tryby) promują aniżeli wycinanie czegokolwiek z LoD.
Co do wprowadzania nowych przedmiotów czy modyfikacji istniejących to tak jak Usy napisał potrzebny jest dobry balans, ale kto by się go podjął, opracował i przetestował?
Sabko - 2013-06-26, 01:59
:
1. Likwidacja banku
2. Zmniejszenie ilości eventów do 2-3 w miesiącu (2-3dniowe).
3. Wywalenie 3 linijek napisów pokazywanych przy wchodzeniu do gry lub przesunięcie /motd. Ewentualnie zostawienie linijki od eventów. Jak często się zmienia gry to dosyć to wkurza.
Janca - 2013-06-26, 05:28
:
1. A przypadkiem to już się nie stało?
2. Tu się nie zgodzę, zawsze znajdzie się grono osób, które nie będzie mogło skorzystać z eventu i tylko dodatkowe marudzenie na forum będzie.
3. Zawsze możesz kliknąć "n" i po sprawie. Na dobrą sprawę przestałem w ogóle to zauważać;)
Eczek - 2013-06-26, 06:21
:
co do propozycji Traductusa nie prościej wgrać starszy patch? 1.09 oferuje mniej więcej to co napisałeś
i postawić go na nowym GS a 1.13 zostawić tak jak jest teraz bez resetu
kto będzie chciał będzie grał na starym kto chce spróbować czegoś nowego(starego) pogra na 1.09

problem z kasą na opłacenie nowego GS można rozwiązać w prosty sposób mianowicie pozbierać od graczy w formie dobrowolnej wpłaty na konto jakiegoś root admina który by sie zajmował tym serwerem i gracz który by dokonał tej wpłaty dostawał by np status Vip/donor na forum i na serwie miałby komendę /flag xx nie pamiętam jak dokładnie ona "szła"
dajmy na to 10-20osob wpłaciło by po 5-10zl i jestem pewien ze starczyłoby to na opłacenie na miesiąc (bo co tyle sie chyba placi?)
pzdr

no już siódemce wyjaśniłem na serwie chodzi o /flag 112 ktory daje tylko poświatę ala /SQULECH czy /ignoruj nie zmienia wyglądu postaci na czacie
SevenHeaven - 2013-06-26, 10:48
:
Dobrowolne wpłaty były już omawiane i proponowane przy okazji pierwszego resetu. Nie wiem co z tego wyszło, ale pewnie kokosów nie było.
Eczek napisał/a:
10-20osob wpłaciło by po 5-10zl

Yhym, jeśli mam być szczery to np. ja - bym nie wpłacił g:<
Eczek napisał/a:
i na serwie miałby komendę /flag xx

Nie mówię, że to zły pomysł, ale takie coś raczej wywołało by chaos, ponieważ nowi gracze nie wiedzieliby kto dokładnie jest operatorem/adminem. No i automatycznie gracze z dostępem do "flag" podszywaliby się pod nich.
Sabko napisał/a:
1. Likwidacja banku

http://diablo.phx.pl/forum/viewtopic.php?t=74631
EU-R8 - 2013-06-26, 11:19
:
Eczek napisał/a:
dajmy na to 10-20osob wpłaciło by po 5-10zl i jestem pewien ze starczyłoby to na opłacenie na miesiąc (bo co tyle sie chyba placi?)

A może by tak ... podatek od dropów ? ;p 1 hr = 1zł ;p Będzie jak w real life - podatki, urzędy skarbowe, instancje sądowe, kodeksy, lokalni magnaci i mafia, do szczęścia braknie już tylko taniego wina :D Bo ktoś, komu nic nie dropi a będzie musiał płacić - odejdzie szybko. A jak komuś dropi mocno - to niech się też podzieli z innymi.

Bakteria Karola Marksa się szerzy ! Bazując na tym, iż człowiek jest niezwykle cięty na kasę (typowo), nie sugerował bym wprowadzać jakichkolwiek opłat jeśli nie planujecie na poważnie rozkręcić realmu. Bo inaczej to będzie płatny battle.net z dodatkami:
-> bez resetu
-> możliwość trade bez scamu
-> evęty !

Wszystko inne - załatwia plugy: b.net rw's, torch, wchuck mega skrytka, players 8 dla szybszego expa i lepszego dropu.
Mateusz0089 - 2013-06-26, 11:20
:
Tak właściwie to bank nie został zlikwidowany. Likwidację rozumiałbym przez usunięcie wszystkich postaci znajdujących się na koncie Bank_IDR (nie wiem czy tak dokładnie się nazywa). W temacie o "likwidacji" banku jest tylko info, że nie będzie on przyjmował itemów od graczy na wspieranie nowych i finansowanie konkursów. A co z itemami ze zbanowanych kont? Czy nadal będą trafiać do banku? Na razie nie ma takiego problemu, bo dawno już nie było żadnego perma, ale kiedyś...
Poza tym pozostawienie banku w obecnej formie umożliwia osobom z dostępem do niego korzystać ze zgromadzonych tam przedmiotów. Oczywiście nikogo o to nie podejrzewam, ale zawsze pozostaje pewna doza niepewności...

Jeśli chodzi o eventy, to wg mnie może zostać tak jak jest. Uważam, że nie wpłynęły one znacząco na gospodarkę realmu (na mój majątek na pewno nie ;c), za to z pewnością zachęciły wiele osób do grania na realmie (do założenia konta, czy też "starych wyjadaczy" do kontynuowania swojej przygody).

Co do propozycji Traductusa, to są one zbyt rewolucyjne imo. Patch ID miał wprowadzać tylko kosmetyczne zmiany i tego się trzymajmy ;)
EU-R8 - 2013-06-26, 11:37
:
Swego czasu trafiłem na zagraniczny realm, gdzie były następujące mody:
-> hrabina ma drop run 1/32 dla każdej, więc najdalej po 100 runach każdy miał wszystkie runy co potrzebne
-> przedmioty rzadkie oraz unikatowe miały odblokowaną liczbę socketów, np. gryf - max 3 sockety, tyrael 4, azure 6
-> można było składać każde słowo runiczne w każdym itemie, np. forti w tyraelu, spirit w stormshield, infinity w azure oraz last wish w death cleaver ... miazga.
I przyznam, że to był hardkor !
Eps - 2013-06-26, 11:40
:
EU-R8 napisał/a:
można było składać każde słowo runiczne w każdym itemie, np. forti w tyraelu, spirit w stormshield, infinity w azure oraz last wish w death cleaver ... miazga.
I przyznam, że to był hardkor !

To już CE, wiec hardor tutaj jest. :D
Eczek - 2013-06-26, 11:46
:
no byłby hardkor tylko skąd tyle podniecenia w twoich postach eu-r8?
i nadal nie rozumiem co chciałeś przekazać tymi "fajnymi" tekstami...

chyba nie zrozumieliście o co mi dokładnie chodziło z tą oplata była by ona przekazywana na drugi GS na którym stała by inna kraina czy to na patchu np 1.09 czy to kraina only pvp

co do krainy 1.13 tej która jest teraz to stałaby sobie dalej i grałbyś eu-r8 bez strachu o stratę czarki w secie tala

no i nie mieliśmy za bardzo odbiegać od głównego tematu wiec darujcie sobie te "wpisy" :roll:
Zielarz - 2013-06-26, 12:11
:
Co do skasowania postaci z banku - raz już to mówiłem, ale się powtórzę, nie robimy tego, bo jest tam sporo itemów niepochodzących ze zbanowanych kont, tylko z darowizn, i nie ma jeszcze decyzji co z nimi zrobić
Ryś - 2013-06-26, 12:50
:
EU-R8 napisał/a:
A może by tak ... podatek od dropów ? ;p 1 hr = 1zł ;p
rotfl... ;s Nie widzi mi się płacić 200 zł miesięcznie za grę ;d

Postaci na razie kasować nie będziemy, a hasło do banku zostało zmienione na inne tak by nikt się na owe konto nie logował (nawet zasłużeni i operatorzy).
EDIT:
Ostatni login do banku mial miejsce 23 czerwca. g:) Konto będzie stało nieużywane do czasu aż zdecydujemy co z nim zrobić.
Mateusz0089 - 2013-06-26, 13:07
:
Zielarz napisał/a:
Co do skasowania postaci z banku - raz już to mówiłem, ale się powtórzę, nie robimy tego, bo jest tam sporo itemów niepochodzących ze zbanowanych kont, tylko z darowizn, i nie ma jeszcze decyzji co z nimi zrobić

Jeżeli ktoś wrzucił dobrowolnie itemy do banku, to znaczy, że nie były one mu potrzebne i teraz należą do banku. Mam nadzieję, że nikt nawet nie pomyślał o tym, żeby podarowane itemy oddawać z powrotem ludziom. Jeśli ktoś oddał itemy do banku, to imo nie ma już prawa o nich decydować...

Całkowita likwidacja, to tak jak już wcześniej napisałem, usunięcie wszystkich postaci z konta i najlepiej wstawienie screena, który to udowadnia g:)
Janca - 2013-06-26, 13:11
:
A przede wszystkim nie ruszanie przedmiotów z kont obłożonych permami, pod żadnym pozorem, nawet na święta.
Zielarz - 2013-06-26, 13:20
:
Mateusz0089 napisał/a:

Zielarz napisał/a:
Co do skasowania postaci z banku - raz już to mówiłem, ale się powtórzę, nie robimy tego, bo jest tam sporo itemów niepochodzących ze zbanowanych kont, tylko z darowizn, i nie ma jeszcze decyzji co z nimi zrobić


Jeżeli ktoś wrzucił dobrowolnie itemy do banku, to znaczy, że nie były one mu potrzebne i teraz należą do banku. Mam nadzieję, że nikt nawet nie pomyślał o tym, żeby podarowane itemy oddawać z powrotem ludziom. Jeśli ktoś oddał itemy do banku, to imo nie ma już prawa o nich decydować...


Nie do końca mogę się z tym zgodzić. Itemy były oddawane do banku w konkretnym celu - oddawania ich za free początkującym. W danym momencie i tak marny był na nie rynek zbytu, teraz cała sytuacja się zmienia, za jakiś czas, bez wsparcia z banku, znowu pojawią się chętni do ich kupowania. Mając nadal te przedmioty, każdy mógłby je potencjalnie sprzedać, albo rozdać we własnym zakresie. Nie jest to takie czarno-białe i jednoznaczne jak chciałoby się, żeby było. Poza tym, jeśli mnie pamięć nie myli, są tam też itemy już obiecane jako nagrody w konkursach.
Traductus - 2013-06-27, 01:48
:
Wybaczcie za powtarzanie jednak muszę to napisać żeby mieć własny świety spokój

porównywanie mojego pomysłu do czystego trybu classic nieco mija sie z celem ponieważ
na classic niema
talizmanów
elite itemów
co niektórych modów do rare i magic itemów
eterycznych itemow
merców tak rozbudowanych
5 aktu
i klątwy w przedmiotach (bardzo często szukam itemow ze zwiększeniem obrażen fizole i te sprawy)

a co do wersji 1.09 to niebędzie kilku unikatów oraz do tej wersji trzeba juz cracka i zabawiać sie znów z ustawianiem (wybaczcie jednak ja np używam linuxa ale dla chcącego nic trudnego nie daje tego jako główny powód)

można jednak tą wersje wrzucić albo dorzucić drugi zmodyfikowany serwer eksperymentalny z wprowadzonymi zmianami braku run w sumie tylko je trzeba by usunać i powinno grać i z czasem może pododawać nieco więcej suffixów i prefixów (można dodać przeklęte prefixy jak w d1 nawet zżynając staty hehe i nieco zwiekszyć szanse na sety czy unikaty w hazardzie ale to trzeba przemyśleć)
też myślalem nad zmianą w efektywności broni
tak jak buławy maja dmg 50% na trupy dodać -50% na demony
to w mieczach albo toporach dać -50% dmg na trupy a za to 50% na demony
dobór broni miałby znaczenie a zmiana broni czesto byłaby używana
(z drugiej strony jak będzie misz masz z potworów i po 20-50 sztuk to zmieniać ciągle broń to byłaby masakra)

w głównej mierze chodzi o usunięcie run i zaobserwować jak wtedy handel by przechodził i być może nastawienie graczy do gry (czy będą grać żeby zabawić się czy bedą no life handlarzami jak to nieraz miało miejsce na bnie)

no więcej nie napisze o tym bo w sumie niema co więcej pisać jedynie rozjaśnić coś
hehe ja to zawsze produkuje strony
Janca - 2013-06-27, 09:23
:
Zmiany idące zdecydowanie zbyt daleko i zdecydowanie nie do przyjęcia. To jest mod, a nie regularne Diablo.

I proponuję skończyć dyskusję o ewentualnym drugim gsie, dopóki administracja nie stwierdzi, że możliwe jest prowadzenie dwóch krain.
Gajda - 2013-06-27, 10:06
:
Rzeczywiście zmiany idące za daleko. Moim zdaniem dobrze jest jak jest, tylko trzeba naprawić gospodarkę. Chyba nie ma dobrej recepty, pozostaje jedynie wpoić pewne zachowania userom, aby sami tej gospodarki nie psuli. Bo jeśli będzie reset, to sytuacja się powtórzy. A propos resetu, widzę, że resetu chyba nie będzie chyba, że Ci na 'tak' się wcale nie udzielali, a na 'nie' widzę większość userów, których (jedynym?) argumentem jest: nie będzie mi sie znowu chciało/nie będę miał czasu - podczas gdy już teraz nie mają i w zasadzie na realmie nie przesiadują. No cóż, demokracja nie jest idealna :roll:
Sabko - 2013-06-27, 10:17
:
Czekamy aż naprawią możliwość głosowania dla graczy.
NightWolffik - 2013-06-27, 12:14
:
Sabko napisał/a:
Czekamy aż naprawią możliwość głosowania dla graczy.

Nową, działającą ankietę właśnie odpaliłem.
Zapraszam do głosowania g:)

W zasadzie z propozycjami to chyba należy poczekać do rozstrzygnięcia ankiety, gdyż na ten moment nie do końca wiadomo w którą stronę proponować.
Reset wyzerowałby większość kwestii, a usprawnienia wprowadzałoby się na bieżąco.
Natomiast jeśli go nie będzie, trzeba raczej będzie leczyć przesycony rynek na tyle na ile to będzie możliwe.
dizelsky - 2013-07-05, 16:16
:
Nawiązując do wypowiedzi Ziela w tym temacie jestem w podobne j sytuacji - ja również nie ma czasu na pvm na idr, Ryś zrobił mi blizzkę i jakbym ją stracił, nowej prawdopodobnie za szybko bym nie zrobił. teraz zacząłem urlop i wreszcie jest trochę czasu na pvp, a tu reset? podejrzewam, że po resecie idr straciłoby kolejnego gracza w postaci mnie - i sporo innych, którzy również wypowiadali się w podobnym tonie. niestety nie każdy ma czas farmić pvm pod pvp kilka godzin dziennie, żeby szybko uzyskać dobry eq dla charów pvp. i to właśnie graczy pvp idr straciłoby najwięcej przez reset, takich co grają sporadycznie, a ich celem jest ubranie lame soski pod tvt. radość z czaka? nigga, please, równie dobrze można sobie pograć na sp i się cieszyć z wizziego, uwierzcie mi, tam tak to działa (zobaczycie ile crapów leży na moich charach jak wrzucę save z kompletnym graalem, na sp każdy crap cieszy potrójnie ;) ). dlatego jest na "nie" dla resetu.
Janca - 2013-07-05, 17:03
:
Diz, z tego co piszesz, to jesteś niedzielnym graczem, wchodzisz raz na kilka tygodni może? No offens, ale w tym sensie realm mało straci na tym, że akurat Ty nie będziesz grać. W sumie osoby takie jak Ty są równoważnią dla osób, które nie grają, ale by pograły, gdyby ekwipunki się "zrównały" (czy raczej wyzerowały;)). Nie bez znaczenia jest też to, że na naszym realmie więcej jest graczy pvm, więc argumenty pvpowców teoretycznie powinny znaczyć trochę mniej (a w praktyce pewnie będą miały większe przebicie :wink: ).

A i powtórzę to, co kiedyś napisałem: sponsorowanie graczy pvp przez Rysia uważam za szkodliwe. W tej chwili może i mleko jest już rozlane, ale gdyby tego nie było gracze pvp sami musieliby sobie wydropić/wykupić eq i dałoby to też szanse innym graczom, nie będącym u Rysia na f liście, na kupno danego skillera czy itemka (tak, on też jest na sprzedaż g:) ). I nie byłoby też cen z kosmosu, bo Ryś płaci... Oczywiście nie jest to atak na Rysia czy któregokolwiek z korzystających z jego haerków, po prostu samo zjawisko uważam za "niefajne".

I tak, wiem, że sam parę razy zarobiłem trochę "ponad" dzięki temu (i zarobię niedługo;)), ale po resecie może już by coś takiego nie miało miejsca i chyba na zdrowie realmowi by to wyszło.
dizelsky - 2013-07-05, 17:14
:
Janca napisał/a:
to jesteś niedzielnym graczem


ofc, ale graczem, jakby nie paczeć. niestety takich jak ja trochę jest, tych niedzielnych, także pvpowców - spójrz na fakt, że dla sporej liczby graczy to pvp jest motorem do gry pvm, także tutaj bym aż tak bardzo nie rozdzielał. poza tym - jeden niedzielny gracz, drugi niedzielny gracz, trzeci stricte pvp - i już masz sporą grupę ludzi. oczywiście zdaję sobie sprawę, że nie jestem solą tego realmu, ale czasem także lubię poexpić - a to już się wiąże z kolejną ilością graczy na brh - wiadomo im ich więcej, tym większe zainteresowanie tymi grami. nie wspomnę już o scenie pvp, która cierpi na niedostatek zawodników - tu każdy jest na wagę złota, a jeśli dodać do tego mój poprzedni argument, że pvp jest napędem dla pvm - zobaczysz, że odejście zaledwie jednego gracza pvp może mieć wykładniczy wpływ na scenę pvm i realm ogólnie. zresztą spójrzmy prawdzie w oczy - ilu jest nolifowców pvm? (sam kiedyś takim byłem) jeśli tak na to spojrzeć, też nie jest Was wcale tak dużo.

ale zgadzam się, że mój głos niewiele tu znaczy - jednak nie dyskryminowałbym tu - pvm czy pvp.

co do sponsorowania przez Rysia - gdyby nie to, w ogóle by mnie tu nie było, kij ma dwa końce.
Janca - 2013-07-05, 17:27
:
Wypraszam sobie, ostatnio rzadko kiedy przeznaczam więcej jak 2-3 h dziennie na nolajfienie :wink:

Może mi się wydaje, ale gdyby scena pvp nie wyglądała tak jak teraz, (dosyć wąska grupa graczy ze świetnie ubranymi charami, głównie (?) dzięki Rysiowi) kilku potencjalnych chętnych do gry nie zraziłoby się tym, że gdyby chcieli dołączyć do tego grona odstawaliby ekwipunkiem lata świetlne. Hmm chociaż to już chyba czysta gdybylogia :wink:
dizelsky - 2013-07-05, 18:04
:
Janca napisał/a:
potencjalnych chętnych do gry nie zraziłoby się tym, że gdyby chcieli dołączyć do tego grona odstawaliby ekwipunkiem lata świetlne


oczywiście, nowi gracze mieliby większe szanse w pvp - jednak nowi gracze względnie rzadko (przynajmniej tak mi się wydaje) grają pvp - jednak zaczyna się głównie od pvm. może dobrym sposobem byłoby stworzenie krainy pvp, gdzie można przygotowywać sobie postacie, tak jak ma to miejsce na popularnym serwerze [xyz]? ale
Janca napisał/a:
to już chyba czysta gdybylogia
:D

niemniej rozumiem graczy tylko pvm, którzy są już znudzeni - i tu mam dla Was propozycję - może zamiast optować za globalnym resetem, wyznaczylibyście sobie jakieś cele na własną rękę? może, gdy jesteście tak bogaci, warto poszukać nowych wyzwań - np. zainwestować bogactwo w pvp i poznać smak wbijania dzidy/miecza/blizz w oppa? :) pamiętam, jak sam grałem i pvm i pvp, wtedy dla urozmaicenia, oprócz zarabiania na chara pvp zrobiłem sobie postać hc. dobra odskocznia. między innymi dlatego postanowiłem zrobić grail project, diablo jest taką grą, że można na własną rękę ładnie pokombinować, bez uciekania się do rozwiązań ostatecznych :)

nie podlega dyskusji, że warto pokusić się o rozwiązania satysfakcjonujące jak największą ilość graczy - miejmy nadzieję, że ankieta w tym pomoże. niemniej, nawet gdyby nie doszło do resetu, wypadałoby dać coś graczom niezadowolonym z jego braku - w zasadzie są eventy, ale może i tu można pokombinować, aby wilki były syte i owce całe - może stworzenie jakiejś nowej krainy, opartej na innym patchu, może jakieś konkursy czysto pvm? gildie? konkursy na jak najszybsze wbijanie lvl? nagrody za lvl 99? konkursy na znajdowanie perf/eth itemów? jest kilka opcji, wystarczy chwile pomyśleć ;>
Janca - 2013-07-05, 18:26
:
No właśnie ja parę razy myślałem o zrobieniu chara pvp, ale nawet teraz, jak mam sporo haerów, nie mam po prostu w co ubrać. Np. jak pojawi się jakiś jool 15/40 od razu wiadomo, że pójdzie do Randa - chyba, że ktoś po znajomości puści wiedząc, że zarobi w takim wypadku mniej. Podobnie z gckami/sckami. A ja np. jakoś nie chcę bawić się w pvp dysponując wybuchową mieszanką noskilla+crap ciuszków z well dressed pro gamerami, mimo, że na pewno sporo śmiechu przy tym by było;)

Chociaż oczywiście zdaję sobię sprawę z tego, że już lepiej, żeby najlepsze itemy trafiały tam, gdzie na pewno się nie zmarnują, zresztą dlatego sprzedaję skillery z high hp dla assek/neców, mimo, że może kiedyś w przyszłości złapałbym zajawkę na grę tymi charami pvp.
Zielarz - 2013-07-05, 19:10
:
W dużym skrócie co do zaczynania gry PvP - imo lepiej zacząć tanio ubranym charem i poznać jego styl, niż z góry wydać kupę hrków i potem żałować. A i tak już bywało.
Mateusz0089 - 2013-07-05, 19:38
:
Zielarz napisał/a:
W dużym skrócie co do zaczynania gry PvP - imo lepiej zacząć tanio ubranym charem i poznać jego styl, niż z góry wydać kupę hrków i potem żałować. A i tak już bywało.

Ot co, popieram w 100%

Pewnie niektórzy myślą, że aby zacząć grę pvp trzeba mieć wypasione eq typu sks 40+ hp, scs 20/17, itp. Otóż nie. Wystarczy zadbać o podstawowe parametry postaci, jak np. max blok vs melee postacie, odpowiednie progi fhr i fcr i już można się dobrze bawić. Weźmy na przykład takiego hammera. Może on grać właściwie w eq do pvm, wystarczy tylko trochę modyfikacji w skillach, aby być przydatnym dla zespołu.
Janca, Ty się chyba uparłeś na bowke, która jest jedną z najdroższych postaci pvp, a dostęp do eq na realmie dla niej jest bardzo ograniczony :C Zrób inną, tańszą postać i baw się razem z nami g:)

Poza tym nie bardzo przekonują mnie argumenty typu "mam już wszystko i gra mnie nudzi" albo "nie mam szans już być tak bogatym jak gracz xxx". Reset w tej kwestii niewiele zmieni, bo po pewnym czasie znowu będzie grupa osób grająca dużo i dzięki temu bogata i znowu się znudzi oraz część tzw. "niedzielnych graczy", który zasobnością portfela odbiegać będą od tej pierwszej grupy.

Ofc, jak widać z mojej wypowiedzi, jestem przeciw resetowi. Jeszcze tyle postaci pozostało mi do zrobienia :D
Maciek89 - 2013-07-05, 19:40
:
Janca napisał/a:
Może mi się wydaje, ale gdyby scena pvp nie wyglądała tak jak teraz, (dosyć wąska grupa graczy ze świetnie ubranymi charami, głównie (?) dzięki Rysiowi) kilku potencjalnych chętnych do gry nie zraziłoby się tym, że gdyby chcieli dołączyć do tego grona odstawaliby ekwipunkiem lata świetlne.


Daj Pan spokój.
Problem z pvp na realmie polega na tym, że niewielu graczy jest zainteresowanych tym trybem rozgrywki. Większość to gracze pvm. Bo co to za problem dla osoby grającej 2-3h dziennie przez miesiąc ubrać postać pvp? Żaden.

Janca napisał/a:
No właśnie ja parę razy myślałem o zrobieniu chara pvp, ale nawet teraz, jak mam sporo haerów, nie mam po prostu w co ubrać.


Głupoty gadasz. Jak masz sporo haerów, to możesz ubrać różne postacie. Możesz zacząć od jednej z najtańszych postaci na tvt czyli smita. Eni i grief to największy wydatek, resztę kupisz za grosze. Tak jak Ziel wspomniał: na początek przygody z pvp nie potrzebujesz high endowych itemów. Potrzeba tylko chęci do doskonalenia umiejętności i poznawania gry (przede wszystkim różnych bugów związanych z różnymi postaciami).
Janca - 2013-07-05, 20:40
:
Maciek: głupoty gadasz;) Przecież to nie jest kwestia grania "kimkolwiek", byle grać. Jak Kapitan wspomniał, skłaniam się ku bowce, ponieważ... lubię grać ogólnie amkami;) Na drugim miejscu zdecydowanie jest hammer i może nim bym się pobawił, chociaż po laniu jakie dostałem od asski Kela trochę się załamałem (żyletki, 2 tygodnie w pasach, na pigułkach, pod obserwacją, bez ekstremów). No i albo musiałbym wyekspić nowego pala, albo musiałbym zresetować skille dla swojego Patrioty, a przecież on jest taki idealny w tej chwili :567: No ale niech będzie, może coś podziałam w tą stronę.

Cytat:
Daj Pan spokój.
Problem z pvp na realmie polega na tym, że niewielu graczy jest zainteresowanych tym trybem rozgrywki. Większość to gracze pvm. Bo co to za problem dla osoby grającej 2-3h dziennie przez miesiąc ubrać postać pvp? Żaden.

Ależ ja nie napisałem nic, co by przeczyło temu, co napisałeś Ty. Tylko ja szukam powodów dla takiego stanu rzeczy;) Albo po prostu marudzę, to akurat jest do ustalenia jeszcze.
Eczek - 2013-07-05, 20:56
:
jakie pvp? co wy w ogóle tutaj wypisujcie nie wchodzę za często na serwer ale z tego co mi wiadomo od dłuższego czasu pvp nie żyje
bo co z tego że kapitanBomba aka mateusz0089 założy w desperacji gre tvt pcl i stoi na niej sam 2-3godziny
rok temu jak grałem jeszcze aktywnie na ID tvt było praktycznie każdego dnia wieczorem ba nawet w południe się zdarzało

to ze wejdziecie na sam kadłub Titanica nie znaczy ze on nie zatonie <- - to takie nawiązanie do argumentacji reset zniszczy pvp nie ma czego niszczyć panowie spójrzcie prawdzie w oczy
Mateusz0089 - 2013-07-05, 21:19
:
Przyznam, że obecnie jest kryzys jeśli chodzi o pvp, ale czy reset w tym pomoże? Oczywiście, że nie. Wręcz odwrotnie. Wszyscy będą grać tylko pvm, a o zbieraniu eq na pvp pomyśli tylko część graczy, ta część, która obecnie ma postacie pvp, bo wątpię, żeby nagle nastąpił wysyp nowych osób chętnych na pvp. Poza tym część osób, która teraz wchodzi na realm "od święta" pograć duele w ogóle porzuci grę na serwerze. Jak dla mnie reset ma więcej minusów niż plusów. Ci, którzy są bardzo za resetem nacieszą się szybko grą i znowu będzie kryzys...

Gdyby przeanalizować aktywność na serwerze to ma ona przebieg hmm... sinusoidalny, czyli raz jest lepiej raz gorzej. Pamiętam, że realm przeżywał kryzys w miesiącach zimowych grudzień, styczeń, luty, było po kilku userów online, ale serwer przetrwał to i nastąpiły lepsze czasy. Kwiecień, maj to około 50 userów non stop na realmie i tvt niemal codziennie. Myślę, że obecna sytuacja to również chwilowy kryzys, które niedługo minie...
Ulver - 2013-07-05, 21:27
:
Mateusz0089 napisał/a:
chwilowy kryzys, które niedługo minie...


Powoli ale coraz więcej graczy przerzuca się na D3. Jeżeli obecna sytuacja wygląda nie za dobrze to nie oszukujmy się - sama z siebie się nie poprawi. Reset mógłby wprowadzić małe aczkolwiek pozytywne zamieszanie. Przyznam, że po znacznej przerwie sam chętnie zacząłbym grać. Co by nie mówić - czy to realia bn czy też priv realmów, resety zawsze dobrze działały na społeczność graczy.
Ragern - 2013-07-05, 22:12
:
Moim zdaniem reset powinien nastąpić w końcu wyścig szczurów zawsze był w diablo, większa motywacja do grania.
Maciek89 - 2013-07-05, 23:24
:
Janca napisał/a:
Maciek: głupoty gadasz;)

Nie będę się kłócił... <wymyśliłem jakiś genialny tekst który miałem tu wpisać ale wyleciał mi z głowy więc może kiedyś dopiszę jak mi się przypomni> lol

Janca napisał/a:
Ależ ja nie napisałem nic, co by przeczyło temu, co napisałeś Ty. Tylko ja szukam powodów dla takiego stanu rzeczy;)


Z tego co ja zrozumiałem z Twoich wcześniejszych wypowiedzi to małe zaangażowanie w tvt na realmie wynika z tego, że większość graczy nie jest w stanie zebrać eq wystarczającego do grania pvp i konkurowania z obecnymi (cokolwiek to znaczy) graczami pvp. Ja się z tym nie zgadzam i twierdzę po prostu, że większość aktywnych obecnie graczy na serwerze po prostu olewa tryb gry pvp i woli dropić itemy w pvm.

Eczek napisał/a:
rok temu jak grałem jeszcze aktywnie na ID tvt było praktycznie każdego dnia wieczorem ba nawet w południe się zdarzało


Dokładnie. Jakieś 16-20 miesięcy temu wchodziłem na realm w sobotę czy w niedzielę w południe i marnowałem czas na tvt. Od dłuższego czasu jednak tego nie ma. Wytłumaczyć to można np znudzeniem niektórych osób tym trybem rozgrywki (albo całą grą) albo

Ulver napisał/a:
Powoli ale coraz więcej graczy przerzuca się na D3


co dotyczy m.in. mnie Znam jeszcze dwóch graczy którzy dużo czasu grali na idr a teraz nolifjom w d3 :)

Czy reset jakoś odmieni IDR? Nie wiem. Zapewne ci którzy będą mieli więcej czasu na granie w pierwszych tygodniach (miesiącach) po resecie zgromadzą większy majątek. I wtedy pojawi się user który stwierdzi, że nie jest w stanie dogonić tych którzy grają regularnie po kilkanaście godzin w tygodniu i domaga się resetu żeby wyrównać szanse.

Imo sytuacje niedorozwiązania, zawsze będą jacyś poszkodowani. Co zrobi administracja to już nie mój problem :)
addonek - 2013-07-06, 07:05
:
Z tego co znalazłem w internecie ostatni reset był w 2008 roku. Przez ten czas wiele graczy skończyło swoją karierę z diablo 2, wielu sytuacja życiowa się zmieniła mają prace porobili dzieci i mają co najwyżej powiedzmy 2 - 3 godziny w tygodniu czasu wolnego na grę. Zapewne traktują to jak odskocznie od rzeczywistości. Pytanie kieruję właśnie do takich ludzi:

Czy chciałoby się Wam grać od nowa?

Następna sprawa. Jak reset wpłynie na użytkowników, którzy chcą pograć w Diablo 2 i są na etapie wybierania/szukania realmu.

Moja propozycja jest taka, aby przeprowadzić drugą ankietę na niezależnej grupie coś w stylu: czy reset skłoniłby Cie do gry na danym serwerze.

Tutaj sprawa nie jest jasna. Ten kij ma więcej niż 2 końce. Przeprowadzenie realnego bilansu zysków i strat może uchronić przed ogromnym rozczarowaniem.

Jeśli twierdzicie, że jest kryzys w grach pvp tvt to pomyślmy o alternatywnym rozwiązaniu. Ja chętnie pograłbym pvp, ale ogranicza mnie bardzo niski budżet. Zasady pcl są trochę trudne (przynajmniej dla mnie) jest bardzo dużo zależności i też nie chcę włazić postacią, jeśli nie mam pewności, że spełnia te wymagania. Może stworzyć only magic items albo low eq league. Nie wiem to są tylko luźne hasła. Lepiej, aby alternatywę wymyśliła osoba o znacznie większym doświadczeniu w tym trybie.


W tej chwili ta dyskusja przypomina grę w ping ponga (tak jak w sejmie). Ale propozycji zmian, ustaleń, świeżych pomysłów. Jakiejkolwiek idei, która mogłaby skłonić administrację do większej refleksji to ja tutaj nie widzę.
OwnedUp - 2013-07-06, 10:30
:
Mateusz0089 napisał/a:
Przyznam, że obecnie jest kryzys jeśli chodzi o pvp, ale czy reset w tym pomoże? Oczywiście, że nie. Wręcz odwrotnie. Wszyscy będą grać tylko pvm, a o zbieraniu eq na pvp pomyśli tylko część graczy, ta część, która obecnie ma postacie pvp, bo wątpię, żeby nagle nastąpił wysyp nowych osób chętnych na pvp.



Ta i to jest fajne przynajmniej dla mnie bo na tą chwile nie gram pvp bo nie ma, nie gram pvm bo po co ? mam wszystko 0 motywacji do gry więc czekam na reset ;p.
NightWolffik - 2013-07-06, 10:52
:
Maciek89 napisał/a:
Z tego co znalazłem w internecie ostatni reset był w 2008 roku.

Jeżeli mowa o IDR to był on 1.10.2011 czyli w październiku tego roku będą dwa lata.

Moja przygoda z resetami zaczęła się na BN, po jakimś czasie grania udało mi się złożyć w końcu infinity a tu nagle ogłaszają iż niedługo reset, zasmuciłem się i stwierdziłem iż od nowa grać to mi się już nie chce, tym bardziej iż resety miały już być co pół roku.
Jednak zagrałem :P Szukając jak zwykle info o Diablo 2 na stronie ID napotkałem newsa-reklamę o tutejszym Realmie i razem z SevenHeaven`em przeszliśmy tutaj aby zobaczyć z czym się je priv Realmy.
Bawiliśmy się świetnie aż do czasu gdy zaczęła się dyskusja o resecie, no i znowu smuteczek i powtórka z rozrywki.
Jednak jakiś czas po resecie stwierdziłem iż w zasadzie to nie jest on taki zły, a zabawa od nowa daje naprawdę sporo radochy, przychodzą nowi gracze, wydropione przedmioty znowu cieszą, a handel i ceny kształtują się na nowo.
Temat resetu powraca po raz kolejny, a ja tym razem jestem za resetem, wychodzi na to iż jestem graczem który ceni sobie tworzenie postaci bardziej niż granie nimi kiedy są już dopakowane, a przede wszystkim uwielbiam handlować.

Podsumowując, jeżeli komuś nie chciało się powyższego czytać, byłem bo obydwu stronach barykady i naprawdę rozumiem stanowiska za i przeciw.
Przy resecie odejdzie sporo graczy, tak samo jak w przypadku braku resetu odchodzą Ci znudzeni niewielkim handlem i brakiem celów.
Wydaje mi się jednak iż z Realmem jest trochę jak z klubem piłkarskim, najważniejsze aby on przetrwał, po drodze będą transfery, wzmocnienia i osłabienia.

Pozostaje zatem pytanie co będzie najlepsze dla naszego Realmu, co przyciągnie tutaj nowych graczy i zaprezentuje go w dobrym świetle i zapewni równie świetlaną przyszłość?
To już chyba pytanie do administracji, która zapewne wyciągnie wnioski zarówno z wydarzeń przeszłych jak i obecnej ankiety w jakże ważnej dla przyszłości Realmu sprawie.
dizelsky - 2013-07-06, 11:31
:
addonek napisał/a:
Może stworzyć only magic items albo low eq league


taki pomysł bardzo mi się podoba, myślałem też o czymś takim, ale bardziej w formie konkursu - turniej pvp magic items only. albo np. rare. ale taka kraina byłaby jeszcze lepsza.

co do low eq to jest prężnie działające 49lvl pvp, właśnie o takim pokombinowaniu myślałem.

albo zrobić krainę 1.00 classic? to byłby szok! :)
bloodring - 2014-09-22, 08:06
:
Witam,
Mam pewną propozycję odnośnie regulaminu IDR. Chodzi o liczbę postaci, które mogą jednocześnie przebywać na realmie (obecnie 4). Co sądzicie o zwiększeniu tego pułapu. Nawet jeśli nie dla wszystkich trybów gry, to przynajmniej dla trybów Classic (w obecnych realiach frekwencja jest nieduża)

I jeszcze pozwolę sobie zadać pytanie, bo prześledziłem ten temat i dyskusję nad resetem. Czy inicjatywa w tym kierunku będzie podjęta, czy na razie resetu nie będzie?
Haxite - 2014-09-22, 11:02
:
Zgadzam się z bloodringiem. Zwiększenie multilogowania do nawet 8x/gra bardzo by pomogło w expieniu.
Chociaż korzyść wtedy miały by tez osoby grające na dodatku.
Fast lassic Rush - > konwersja na lod - > 14x kuźnia (kosz i hell) = czysty zysk :-D
Chyba że wtedy administracja kochana wyłączy konwersję w takim wypadku wilk syty i owca cala.

Classic ma 8x logowanie, a lod będzie miał 4x ze względu, że nieporównywalnie więcej osób gra na dodatku niż classic oraz problem konwersji byłby załatwiony bo raczej nie chcemy robić sztucznego ruchu na cl. Obecnie średnio się opłaca robić cl Rush dla trzech mułów. Wnoszę o przemyślenie tej kwestii :-D
fojtazz - 2014-09-22, 19:51
:
czyli jeśli dobrze rozumiem aktualizację regulaminu, to nie ma od teraz limitu logowania nawet na LoD?
doltnit - 2014-09-22, 19:53
:
Dokładnie
One_Two - 2014-09-23, 19:16
:
A może częstsze eventy dla trybu classic? Coś cicho ostatnimi czasy w tym temacie.
doltnit - 2014-09-23, 19:17
:
Moja skrzynka PW jest otwarta na propozycje nowych eventów
One_Two - 2014-09-23, 19:22
:
Wow szybkość czasu...
Głównie chodziło mi o ten który był włączany raz na jakiś czas w csie, fajnie było by też dorwać jakiś token na cl mógłbym w końcu sose odkurzyć... Jak coś ciekawego przyjdzie mi do głowy nie omieszkam napisać.
Eczek - 2014-09-24, 11:30
:
doltnit napisał/a:
Moja skrzynka PW jest otwarta na propozycje nowych eventów


poszła propozycja eventu ale nie jestem pewien czy takie cos jest mozliwe bez koniecznosci sciagania plikow po stronie gracza :?
Eczek - 2014-09-26, 17:29
:
napiszę pod pod postem by było widac inną datę

proponuje do pkt regulaminu dodać

. zakaz łączenia sie poprzez serwery proxy czy wszelkiej maści TOR`e AOL`e
Trexar - 2014-12-04, 16:15
:
Jako ze gra tutaj ok 20-30 osób w najlepszych godzinach a handel jest znikomy proponował bym zwiększenie trochę drop jeśli nie wszędzie to choć tam gdzie są eventy bo naprawdę 2 dzień już latam na grotołaza i jedyne wartościowe rzeczy które padły to 2 fortuny gheeda i runa lem.
marvillas - 2014-12-04, 17:02
:
Trexar napisał/a:
zwiększenie trochę drop jeśli nie wszędzie to choć tam gdzie są eventy

Przecież tak jest. a85 ze zwiększoną ilością mobów, horkowalny drop bossów, w innych eventach inne zmiany, nie ma co marudzić.
A co do handlu - prawdopodobnie jedynym problemem jest nasycenie rynku przedmiotami "zwykłymi" takimi jak occulusy, enigmy, hoto, podróżniki, czaka itp, teraz itemy rzadkie, crafted dochodzą do życia, a zwiększenie dropu nic nie zmieni.
Trexar - 2014-12-04, 17:29
:
Jako osoba, która gra tutaj od niedawna, nie mam szans się ubrać w ten, czy inny sposób, a żeby handlować, musiałbym sobie robić nie wiadomo ile mułków na hell, żeby tylko kuźnię mieć. We wcześniejszym poście pisałem, że 2 dzień (mam wolne, gram sobie dajmy na to 10h dziennie) biegam ciągle na grotołazy i nic a nic nie leci, a jeżeli już poleci jakiś unikat, to jest to wódz albo inny pokarm dla akary, a jedyne coś wartościowego to były te 2 gheedy. Nie mam jak kupić sobie lepszego eq pod mf ani zrobić jakiś słów runicznych, a żebrać o itemy nie mam zamiaru, wiec nie można mówić, że a85 cokolwiek zmienia dla kogoś, kto nie ma jeszcze gearu. Wiec większy drop pomógłby na pewno nowym graczom. Jedynym plusem, jaki tak naprawdę mam z tego eventu, który teraz jest, to exp, który moglem sobie wbić w jaskiniach.
marvillas - 2014-12-04, 17:39
:
Trexar napisał/a:
10h dziennie

Proponuję zmienić tryb życia :|
Jak tyle grasz to kwestia 2-3 tygodni żeby mieć kilka hrs przecież... Nawet na bn bez zwiększonego dropu, a co dopiero na eventach. I naprawdę, nie marudź, pograj sobie na wcześniejszych patchach (inny drop hr), bez eventów jak chcesz pomarudzić na drop.

PS mułki na hell to raczej powolny sposób na dorobienie się, chyba że classic rush 6-7 mułów naraz
Sabko - 2014-12-04, 17:39
:
Trexar napisał/a:
Jako osoba, która gra tutaj od niedawna, nie mam szans się ubrać w ten, czy inny sposób, a żeby handlować, musiałbym sobie robić nie wiadomo ile mułków na hell, żeby tylko kuźnię mieć. We wcześniejszym poście pisałem, że 2 dzień (mam wolne, gram sobie dajmy na to 10h dziennie) biegam ciągle na grotołazy i nic a nic nie leci, a jeżeli już poleci jakiś unikat, to jest to wódz albo inny pokarm dla akary, a jedyne coś wartościowego to były te 2 gheedy. Nie mam jak kupić sobie lepszego eq pod mf ani zrobić jakiś słów runicznych, a żebrać o itemy nie mam zamiaru, wiec nie można mówić, że a85 cokolwiek zmienia dla kogoś, kto nie ma jeszcze gearu. Wiec większy drop pomógłby na pewno nowym graczom. Jedynym plusem, jaki tak naprawdę mam z tego eventu, który teraz jest, to exp, który moglem sobie wbić w jaskiniach.

Ja przykładowo z 10 kuzni kosz/hell uzbierałem 2 x mal, w reszcie nawet lema nie bylo.
Niefart i tyle. To że ci nic nie leci to nie wina serwera
One_Two - 2014-12-04, 18:09
:
To ja się pochwalę: gram na IDR coś koło dwóch lat z dłuższymi lub krótszymi przerwami, przez ten czas padły mi trzy hry i jakoś strasznie nie przeszkadzało mi to w rozrywce. Życia nie oszukasz po prostu masz pecha i tyle ; )

Diablo jest specyficzną grą która często potrafi testować cierpliwość gracza. Jednak zwiększanie w jakikolwiek sposób dropu jest strasznie durnym pomysłem. D2 na potrzeby realmu i tak zostało już mocno zmodyfikowane, jest tyle ułatwień że dodanie kolejnego to po prostu przegięcie.

Także spokojnie a na pewno Twoja cierpliwość zostanie nagrodzona.
Karti - 2014-12-04, 18:18
:
Niestety, tak już w tej grze bywa, że raz Ci poleci masa skarbów, a drugim razem kupa. Urok rng ;) Jakiekolwiek ułatwienia nie są potrzebne, tym bardziej gdy masz już wspomagające eventy.
Trexar - 2014-12-05, 08:45
:
Ja już nie mówiłem nawet o hr tylko o zwykłych unikatach które można by ubrać/sprzedać ale nic dosłownie nie leci nawet 1 magefisty czy czako nawet nagel czy fortuny nie chcą polecieć.
fojtazz - 2014-12-05, 09:26
:
Trexar napisał/a:
żebrać o itemy nie mam zamiaru,

Ja też nigdy nie żebrałem i sam nie lubię takich osób. Ale jęsli potrzebujesz mf stuffu to porzeba Ci:
low czako
tal combo
magefisty/fortuny
occu
Te wszystkie przedmioty, spokojnie dostaniesz za pgmy, rale, spirit packi itd. Wystarczy trochę pozbierać złomu. Sam tak handlowałem przez bardzo długi okres czasu. Nie jestem bogaty, ale jakiś tam potrzebne itemy udało mi się zdobyć takim sposobem.
Nie masz run? ja sprzedałem kiedyś 300 pgm za bodajże gul ist, a mają te runki już na pewno coś ciekawego kupisz.
Pozdro
Emce20 - 2014-12-06, 01:49
:
Fojtazz dobrze prawi. Pgmow nigdy dość, będą w cenie, bo się większość rozleniwila i nie podnosi, a potem płacz, że nie ma czym baal gc zmielić.
Poza tym im bardziej chcesz, żeby coś dropło to tym bardziej nie pada.

Moja teoria na temat fenomenu tej gry to to, że dobry drop jest tak rzadki.
Na dowód: zrób sobie jakąś perf postać wymarzoną w edytorze i graj. WWypełnij skrzynkę zodami i graj.
Zobaczysz i zrozumiesz o c b.

Każdy tutaj zaczynał od zera. Sam miesiącami szukałem krapow z setu tranga...
Sabko - 2014-12-27, 12:59
:
Propozycje:

1. Przywrócenie komendy /con.
Dlaczego to w ogóle zostało zablokowane, komu to przeszkadzało?

2. Ograniczenie eventów
Ledwo jeden się skończy a już jest wgrywany następny. Skutek jest taki, że nikt nie gra, nawet csów ani brh nie robi, bo każdy woli robić event solo. Nuuuuudy

3. Poprawa stabilności gry.
Po aktualizacji co chwile wywala z gier, czasem nawet ajkując na czacie potrafi wywalić błąd. Plus codziennie sa zwiechy gsow
Może warto by pomyśleć o przywróceniu poprzedniej stabilnej wersji?

4. Większa ilość osób z dostępem do encha.
Karti - 2014-12-27, 14:41
:
1. W sumie to nie wiem, ale raczej bez powodu by tego nie usuwali. Coś musiało być na rzeczy.

2. Brh i cs też się zapewne znudziły innym graczom. Eventy mają być odskocznią od owych miejscówek. Jeżeli nie podoba Ci się event, nie ma problemu byś założył grę brh/cs i poprosił kogoś o ann, w celu wypromowania takowej gry. Jeżeli nikt na taką grę nie wpada to znaczy, że ludziom podobają się eventy i je farmią.

3. Nie będzie przywrócenia poprzedniej wersji. Doltnit czuwa nad stabilnością serwa i zawsze działa jak są problemy. Tak przy okazji, mi się jedynie raz zdarzył problem, gdy postać się zawiesiła i nie mogłem nią dołączyć nigdzie. Żadnych błędów z wywalaniem z czatu, błędu pokroju unhandled exception itp.

4. To jest do przemyślenia, aczkolwiek chyba spore grono ma do niego dostęp obecnie.
Zielarz - 2014-12-27, 15:06
:
Z tego co wiem, to /con zostało wyłączone bo były w nim jawnie prezentowane adresy ip.
Sabko - 2014-12-27, 15:32
:
Karti napisał/a:
2. Brh i cs też się zapewne znudziły innym graczom. Eventy mają być odskocznią od owych miejscówek. Jeżeli nie podoba Ci się event, nie ma problemu byś założył grę brh/cs i poprosił kogoś o ann, w celu wypromowania takowej gry. Jeżeli nikt na taką grę nie wpada to znaczy, że ludziom podobają się eventy i je farmią.

Kiedys eventy były od swieta, teraz sa non stop i cala rozgrywka obecnie sprowadza sie do farmienia 1-2 lokacji. Po to mamy multiplayer zeby grac razem, a nie kazdy zasuwa solo

Karti napisał/a:

3. Nie będzie przywrócenia poprzedniej wersji. Doltnit czuwa nad stabilnością serwa i zawsze działa jak są problemy. Tak przy okazji, mi się jedynie raz zdarzył problem, gdy postać się zawiesiła i nie mogłem nią dołączyć nigdzie. Żadnych błędów z wywalaniem z czatu, błędu pokroju unhandled exception itp.

Postacie czasem sie zawieszaja. Moze u ciebie jest wsystko ok, ale u wiekszosci graczy sa non stop bledy. Mi przy wychodzeniu postacia z gry zamiast "left our world" pokazuje "dropped". Po aktualizacji jest tragicznie ze stabilnoscia.

Karti napisał/a:

4. To jest do przemyślenia, aczkolwiek chyba spore grono ma do niego dostęp obecnie.

A polowy nie widzialem ze 3 miesiace. Zazwyczaj jest max 1 osoba, ktora czesto tez jest afk, bo ile mozna siedziec na czacie
Karti - 2014-12-27, 15:53
:
1. Przecież ludzie wspólnie grają na eventach, na obecnym do mnie też przychodzili i była gra z kimś. Tak samo o brh i cs też można powiedzieć, że gra sprowadza się do farmienia tylko owych lokacji (a przynajmniej tak ludzie by grali bez owych eventów).

2. W sumie, w tej sprawie niech lepiej Dolt się wypowie, on siedzi przy sprawach technicznych serwach i więcej o tym wie.

3. A no afk można dłuuugo być, diablo stoi włączone po prostu :P
doltnit - 2014-12-27, 17:01
:
1. Jak nie ma eventu frekwencja na realmie spada.
2. W skrzynce PW jakoś nie mam zgłoszeń odnośnie problemów ze stabilnością. Wieszanie się postaci nie jest w żaden sposób powiązane z modyfikacją, jest to bolączka D2GS która po prostu czasem występuje.
3. Sprawa dodania nowych osób jest otwarta. Propozycji także nie widzę.
One_Two - 2014-12-28, 16:59
:
1. Nie wiem, nie znam się, mi to do szczęścia nie potrzebne.

2. Wg mnie nie jest to głupi pomysł ale raczej będzie ciężko ponieważ "Jak nie ma eventu frekwencja na realmie spada"

3. Ten problem jest nagminny sam to odczuwam i kilka osób z którymi gram na HC również potwierdza ten temat. Niestety zachowanie administracji w tym temacie kojarzy mi się z tepsa, u nas wszystko gra to niewątpliwie problem po stronie państwa sprzętu/konfiguracji.

Żeby nie być gołosłownym: pograłem na BN po resecie laddera około dwóch tygodni, mimo iż nie zmieniałem sprzętu ani łącza problem nie występował.

4. Poproszę passy na PW
Sabko - 2014-12-28, 17:37
:
1. A mi się przydawało :<

2. Ile można? dzisiaj gosc chcial zeby mu baala ubic na 35 lvlu bo od poczatku gra sam. Nie było z kim pograc i przechodzic akt po akcie

3. Wczoraj robilem taxi norm 1 (słownie: jednej) osobie. 3 razy go wyrzuciło w trakcie.

[quote="doltnit"]Sabko napisał/a:
3. Wczoraj robilem taxi norm 1 (słownie: jednej) osobie. 3 razy go wyrzuciło w trakcie.
doltnit - 2014-12-28, 17:43
:
Sabko napisał/a:
3. Wczoraj robilem taxi norm 1 (słownie: jednej) osobie. 3 razy go wyrzuciło w trakcie.


Odpowiedz sobie na 1 pytanie... jeśli by wyrzucał serw to też zostałbyś wyrzucony.

One_Two napisał/a:
3. Ten problem jest nagminny sam to odczuwam i kilka osób z którymi gram na HC również potwierdza ten temat. Niestety zachowanie administracji w tym temacie kojarzy mi się z tepsa, u nas wszystko gra to niewątpliwie problem po stronie państwa sprzętu/konfiguracji.


doltnit napisał/a:
2. W skrzynce PW jakoś nie mam zgłoszeń odnośnie problemów ze stabilnością.


One_Two napisał/a:
4. Poproszę passy na PW


Twoja kandydatura zostanie przedstawiona

Sabko napisał/a:
1. Przywrócenie komendy /con.


Pomysle nad jej przywroceniem

PRZYPOMINAM ŻE TO NIE JEST TEMAT DO ZGŁASZANIA PROBLEMÓW TECHNICZNYCH !
KAŻDY POST NIE ZAWIERAJĄCY PROPOZYCJI ZMIAN BĘDZIE USUWANY A AUTOR "NAGRADZANY"
Arakiel - 2014-12-28, 18:01
:
Jakby nie eventy to bym tu prawie nie zaglądał. I sporo jest takich niedzielnych graczy. Brh i cs nudzą się dośc szybko, a za expem nikt poza stałymi bywalcami jakoś specjalnie nie lata imo.

Fajny był kiedyś event z większym dropem charmów, chętnie bym go zobaczył jeszcze kiedyś.
Pozdrawiam.
Sabko - 2014-12-28, 19:00
:
Arakiel napisał/a:
Jakby nie eventy to bym tu prawie nie zaglądał. I sporo jest takich niedzielnych graczy. Brh i cs nudzą się dośc szybko, a za expem nikt poza stałymi bywalcami jakoś specjalnie nie lata imo.

Fajny był kiedyś event z większym dropem charmów, chętnie bym go zobaczył jeszcze kiedyś.
Pozdrawiam.


Wiesz, twoja wypowiedź brzmi zabawnie jako że i tak prawie nie bywasz. Nie zauważyłem żebyś przez ostatni miesiąc-dwa namiętnie pociskał na serwerze a są także inne osoby, nowi gracze którym ciągłe eventy przeszkadzają. Spróbuj zrobić jakąś zwykłą postacią br na normie. Ilość mobków jest taka, ze każdy char padnie. Eventy powodują że zwykłe granie (przechodzenie) jest permanentnie zablokowane
Nie mówię, żeby całkowicie likwidować, tylko aby ograniczyć ich czas trwania bo kazdy woli latac solo na event niz porobic w grupie brh/cs


5. Może jakieś mutowanie kluczy pod ut?
np 2 dowolne klucze + runa --> 1 klucz innego rodzaju
tal -> terr, ral -> hate, ort -> dest

6. Czy mi się zdaje czy gdzieś w aktualizacjach przemnęło mi że naprawiono zbugowany dmg zmij?




Cytat:
Odpowiedz sobie na 1 pytanie... jeśli by wyrzucał serw to też zostałbyś wyrzucony.


Nie zawsze mnie wywala, wtedy widocznie miałem szczęście, ale niestety zdarza sie to zbyt często
One_Two - 2014-12-28, 19:29
:
doltnit napisał/a:
PRZYPOMINAM ŻE TO NIE JEST TEMAT DO ZGŁASZANIA PROBLEMÓW TECHNICZNYCH !
KAŻDY POST NIE ZAWIERAJĄCY PROPOZYCJI ZMIAN BĘDZIE USUWANY A AUTOR "NAGRADZANY"


Nie strasz, nie strasz...

A tak bardziej na poważnie, w jakiś tam sposób rozwiązaniem są eventy które w mniejszym stopniu zmieniają rozgrywkę np: transplantolog (na ten czekam od dłuższego czasu , na HC taka bieda że świeczkami że aż piszczy), woźny, kieszonkowiec, horker itp.

Pomysł przedmówcy z kluczami też bardzo zacny.
Karti - 2014-12-29, 03:34
:
Sabko napisał/a:
Nie mówię, żeby całkowicie likwidować, tylko aby ograniczyć ich czas trwania bo kazdy woli latac solo na event niz porobic w grupie brh/cs

Jak już pisałem wyżej - nikt nie broni, żeby postawić grę brh/cs i poprosić kogoś z dostępem do ann o wypromowanie takowej gry i wtedy kto będzie chciał ten przyjdzie, a mówiąc, że ludzią wolą, jak sam zaznaczyłeś, latać solo event (grupowo też razem latają po eventach), to dlaczego chcesz im to odbierać? ;)
bad4ever - 2014-12-29, 11:26
:
1. Proponuję przywrócenie starego moda, bądź dopracowanie obecnego. Ewidentnie widać, że po aktualizacji wzmógł się problem z wywalaniem z gier z Unhandled exeption c0000005 i potwierdzam, że ma to związek z modem. Mogę to stwierdzić, bo na lapku żony mam diablo ze starym modem i błąd nie wystąpił ani razu a na moim blaszaku zdarza się to przynajmniej raz na grę (w tym miejscu potwierdzam słowa One_Two a on potwierdzi moje).

2. Proszę o powrót do starych zwyczajów dot. eventów, czyli: w wątku dot. eventu znajduje się info o czasie trwania eventu (początek - koniec) i zmianach, które wprowadza.

3. Proszę o wprowadzenie możliwości wyboru przez graczy następnego eventu przez głosowanie/sondę trwające/cą przez czas trwania bieżącego eventu. Ogłoszenie wyniku niech będzie na dzień przed końcem bieżącego eventu.

4.
One_Two napisał/a:
A tak bardziej na poważnie, w jakiś tam sposób rozwiązaniem są eventy które w mniejszym stopniu zmieniają rozgrywkę np: transplantolog (na ten czekam od dłuższego czasu , na HC taka bieda że świeczkami że aż piszczy), woźny, kieszonkowiec, horker itp.


Jestem za!
Mateusz0089 - 2014-12-29, 13:35
:
bad4ever napisał/a:
po aktualizacji wzmógł się problem z wywalaniem z gier z Unhandled exeption c0000005

Mnie pomogło pobranie jeszcze raz nowego moda. Okazało się, że posiadałem pierwszą wersję, w której było kilka błędów.
Karti - 2014-12-29, 15:19
:
bad4ever napisał/a:
2. Proszę o powrót do starych zwyczajów dot. eventów, czyli: w wątku dot. eventu znajduje się info o czasie trwania eventu (początek - koniec) i zmianach, które wprowadza.

Przecież zmiany zawsze są zawarte. W ostatnich dwóch eventach nie było podanej daty początku i końca, aczkolwiek nie wiem, czy jest to aż tak konieczne. Schemat jest prosty -> event trwa tydzień, rozpoczyna się w poniedziałek, i kończy w kolejny poniedziałek, gdzie jest zastąpiony przez nowy event.
Gajda - 2015-01-10, 22:40
:
Proponuję bezterminowy event na krowach. Większość graczy z tego co widzę, nie lubi eventów na krowach, ale jest to dobre miejsce do dropienia dla słabszych graczy(wystarczy blizzka mf). Event nie oczywiście jakiś wypasiony, a może jedynie a85 lub krowy x2(bez bosspaków).
Karti - 2015-01-10, 23:14
:
Skoro ludzie nie lubią, jak sam zaznaczyłeś, eventu na krowach + jest samo w sobie dobrym miejscem do dropienia dla słabszych graczy, to jaki jest sens ulepszania tego miejsca? :P
Gajda - 2015-01-10, 23:47
:
Bo na ppl1 jest jednak słabo z dropem. A gier ppl8 typu brh jest jak na lekarstwo. Sens jest taki, że słabe postacie nie polatają na eventach(nie wszystkich), a na krowach jednak mogą. Mówię tylko o delikatnej zmianie.
Karti - 2015-01-11, 00:08
:
Ale możesz sam spokojnie domulić swoją grę własnymi postaciami do nawet ppl8, dołączyć do kogoś do gry, zorganizować wspólną grę z ludźmi, że się dzielicie różnymi lokacjami itd. ;)
Gajda - 2015-01-11, 16:37
:
No właśnie na tym ld można zamulać sobie gre na 8ppl(czego nowi gracze zrobic nie mogą), to nie ma sie co dziwić, że nie ma wspólnych gier na ppl8.
Zielarz - 2015-01-11, 16:51
:
A kto broni nowemu graczowi zamulić sobie gierkę 7 mułami? Masz na koncie bodajże 16 slotów, możesz sobie spokojnie zawalić gierkę od 1 poziomu i śmigać. Jak wiadomo można zbugować starożytnych i przewalić na Hell'a wszystkie muły nawet na 1 poziomie...
Gucio89 - 2015-01-11, 17:47
:
Problemem braku gier i gospodarki która nie istnieje na realmie są cotygodniowe eventy oraz możliwość zamulania własnych gier na 8ppl. Na początku istnienia realmu jakoś nie było problemu ani z dropem (run może było mniej ale za to było wszystko inne) ani z zamulaniem gier. Każdy zbierał ekipę i czyścił area85 a w miedzy czasie zawsze jakieś cs bądź brh stało... a jak wtedy cieszył drop czegokolwiek =]
krzysiek91 - 2015-01-18, 00:22
:
Proponuje zmiane kluczy do DC na ZIelone i brązowe amu i ringi.
Na tą chwile nie gra dużo graczy i ciężko z DC na serwerze.
Bybzi__Bybzi - 2015-01-18, 00:57
:
krzysiek91 napisał/a:
Proponuje zmiane kluczy do DC na ZIelone i brązowe amu i ringi.
Na tą chwile nie gra dużo graczy i ciężko z DC na serwerze.


A zapytam z ciekawości co jest problematycznego w robieniu craftow - (nawet crapnych) ktore na chwile obecna sa kluczami do wywolania DC?
Cuirassier - 2015-01-18, 01:36
:
krzysiek91 napisał/a:

Na tą chwile nie gra dużo graczy i ciężko z DC na serwerze.


czyli dc ma byc co ile ?

poprostu sa ludzie co duza krafca ( m.in. ja i greg bos ) i sa tacy co nie krafca wogole ( a tych jest mnostwo, strzelam 92 na 100 co nei krafci wogole.

z racji tego ze zaczalem grac na hc, to bede i tam dawal graczom cynka kiedy zamierzamy wywolac dc ;)

i nasuwa mi sie mysl ( eh, placz o dc ale aktywnych w temacie o dc to nie bylo nikogo tu na forum )

w temacie dc jakos nie bylo, a teraz nie ma ( temat zamkniety na chwile obecna )
aktywnosci ze strony graczy jesli chodzi o wywolywanie diablo clona.

i kolejne pytanie krzysiek91 - ile posiadasz kluczy do dc ( np ze sztandarow ) i czy krafcisz?


a teraz tak sadze, ze albo nie krafca juz ludzie ( nie maja pgmow ) albo trzymaja klucze odlozone na mulach bo licznik slabo idzie w gore ;]

poprostu krzysiek91 bez eventu na perf pgmy, nie ma z czego kraftu robic na dobra sprawe, a takie eventy sa dawane rzadko ( raz co jakis dluszy czas, i slusznie )
Kopersky - 2015-01-18, 13:30
:
Cuirassier napisał/a:

z racji tego ze zaczalem grac na hc, to bede i tam dawal graczom cynka kiedy zamierzamy wywolac dc ;)


nie lepiej dać info na forum żeby każdy miał szanse?
Cuirassier - 2015-01-18, 23:03
:
Kopersky napisał/a:



nie lepiej dać info na forum żeby każdy miał szanse?



a czyzby wlasnie ja panie kolego wspomnialem o tym w poscie wyzej, ze nie bylo odzewu w temacie dc jak sie pytalem kiedy wywolujemy clona ?
teraz to sie powtarzam.


ps. na przedostatnim dc mnie nie bylo i jakos nie robie dramy ;)
Kopersky - 2015-01-18, 23:14
:
To że nie było odzewu nie wyklucza tego żeby poinformować na forum że będzie dc. Na ostatni dc załapałem się mega fartem bo ktoś napisał o tym na sb. Też nie robie dramy jak mnie omija dc ale jestem zdania że jak ktoś chce wywoływać clona to niech rzuci info na forum kiedy to będzie. Kto będzie akurat miał czas to wbije.
Anubin - 2015-01-18, 23:26
:
Myślicie, że nie zauważyłem Waszego przeniesienia rozmowy od DC do innego tematu?

Otworzę Wam temat o DC jutro i będę go skrupulatnie obserwować.

Wstrzymajcie się więc jeszcze troszeczkę, przemyślcie swoje wypowiedzi - obiecuję wam, że jutro (tj. w poniedziałek o nieokreślonej godzinie) temat będzie gotowy do dyskusji ;)
pszczola548 - 2015-01-29, 03:03
:
Ja proponuje takie proste zmiany które ułatwią funkcjonalność gry:

Zlikwidowania :

Teleportu z Okulusa

Uprzykrza grę szczególnie graczom typu "HC" można sobie biedy narobić.

Burzy ognia z Torha

Nic nie daje tylko oślepia graczy,powoduje zacinanie się gry. "szczególnie bowka ma ten problem"

Zwiększenie:

Zwojów TP i ID w księdze , oraz Kluczy do ilosci 100

Częsty problem zapomina się kupić zwojów i nie można otworzyć tp trzeba kombinować i szukać lub wychodzić z gry.

Strzał i bełtów do ilosci 1000

Podobnie jak powyżej wracanie do miasta w celu ponownego zakupu.


Dodanie:

do komendy /con zakładkę ench

Ułatwi to użytkownikom sprawdzenie kto ma dostęp , którzy wcale nie odwiedzają forum ani idrealm.tk.

Figurki na czacie dla zasłużonych

Niech się wyróżniają z tłumu,moim zdaniem należy im to się skoro się przysłużyli realmowi.
Hadess121 - 2015-01-29, 09:30
:
pszczola548 napisał/a:
Teleportu z Okulusa

Uprzykrza grę szczególnie graczom typu "HC" można sobie biedy narobić.


fajny pomysł. Na hc z occu to strach taxi kosz robić

Wydaje mi się, że te zmiany wymagałyby jakiegoś głębszego kombinowania. Ale ten pomysł z occu i strzałami bardzo spoko.
Eps - 2015-01-29, 09:59
:
pszczola548 napisał/a:
Strzał i bełtów do ilosci 1000

Podobnie jak powyżej wracanie do miasta w celu ponownego zakupu.

511 to maksimum, by obejść ten limit potrzebne są już zmiany od strony kodu gry (o ile ta zezwoli na to. ;) )
itemeczek - 2015-01-29, 12:46
:
Coś za łatwo chceta zrobić chopy :S Nie wiem czy zauważyliście, ale occu daje sosce 3sk, 20@, 30fcr, vita, ene, pierdylion mf i wolny sox w przeciwienstwie do takiego HOTO. Niech będzie takie jedno utrudnienie przynajmniej.
Tak samo z torchem, ja bym za bardzo we właściwości przedmiotów to nie ingerował. Z tepami i amunicją to ok. Ale książki ze scrollami i tak już są powiększone :572:
fojtazz - 2015-01-29, 13:11
:
itemeczek napisał/a:
Nie wiem czy zauważyliście, ale occu daje sosce 3sk, 20@, 30fcr, vita, ene, pierdylion mf i wolny sox

no i 42 lvl req.
Też uważam, że wtedy occu byłby zbyt OP w stosunku do popularności i wymagań.
No i moim zdaniem jeżeli będzie zwiększona ilość tp w księdze to tym bardziej będzie się zapominać je kupić.
Aandrzej - 2015-01-29, 13:35
:
Zwiekszenie ilości kluczy, zwojów w księdze i strzał to dobry pomysł. Przy occu bym nie majstrował, w tym jego sekretny urok, ze moze killnąć:)
I przyłączam się do prośby o podawanie dokładnego czasu zakończenia eventu, ewentualnie ustalić stały dzień i godzinę. Jak jest event, gdzie 1 pgm wystarczy do mutowania GC, nawet minuty decydują, czy się zdąży
pszczola548 - 2015-01-29, 13:37
:
Event zawsze trwa tydzień,zmiana jest przeważnie o 21:30
Wyjątek jest ten ankiety który trwa 2 tygodnie
Karti - 2015-01-29, 13:56
:
1. Imo można, w końcu byłby jakimś wyborem na hc. Ilość hp i many z vit i ene i tak są małe, a mf to żadna statystyka. Ten przedmiot i tak jest tylko dla soso, więc hoto wciąż by miało swoje istnienie, no i jest wciąż lepszą wersją ocu.
2. Też za, zbędna rzecz, która razi dosyć w oczy.
3. Przecież i tak już jest 50/50/36.
4. 511 to max, tak więc nie da rady.
5.
pszczola548 napisał/a:
...którzy wcale nie odwiedzają forum ani idrealm.tk.

Po co przyklaskiwać takim ludziom i wspierać ich lenistwo i ignorancję?
6. Tutaj nie mam zdania. Może być i nie może, przynajmniej dla mnie.

Aandrzej napisał/a:
...I przyłączam się do prośby o podawanie dokładnego czasu zakończenia eventu, ewentualnie ustalić stały dzień i godzinę. Jak jest event, gdzie 1 pgm wystarczy do mutowania GC, nawet minuty decydują, czy się zdąży

Admini to też ludzie i swoje sprawy prywatne mają. Nie można ich zmusić, żeby byli dokładnie o określonych godzinach co poniedziałek. Eventy są z reguły wrzucane ~21 i tego się powinno trzymać. Poza tym, cały tydzień ma się na mutowanie gc, po co odkładać wszystko na ostatnią chwilę? :o
ladiron - 2015-01-29, 15:04
:
[b]Teleportu z Okulusa

Fajne ale zabije to cały urok tego itemsa a poza tym jest za dużo zamoty zeby to zrobic

Burzy ognia z Torha

To mnie denerwuje ale jak wyżej wspomniałem "za dużo zamoty zeby to zrobic"

Zwiększenie:

Zwojów TP i ID w księdze , oraz Kluczy do ilosci 100

Normalnie jest po 20 o ile dobrze pamietam czyli i tak 50 jest spoko a ktos słusznie zauważył ze przy 100 tym bardziej sie bedzie zapominac kupic

Strzał i bełtów do ilosci 1000

Nie gram bow to sie nie wypowiem


Dodanie:

do komendy /con zakładkę ench


Jestem na Tak

Figurki na czacie dla zasłużonych

A po co mnie to panie?
SevenHeaven - 2015-01-29, 15:41
:
D2 jest fajną grą, bo aby coś osiągnąć trzeba się wysilić, a większość proponowanych tutaj zmian to po raz kolejny próba ułatwiania sobie życia w grze. Proponując zmiany, trzeba mieć na uwadze żeby tej gry nie "znerfić".

Jeżeli chodzi o burzę ognia z torcha, to jest to niefortunny efekt graficzny, który można sobie podmienić po swojej stronie w plikach (np. na fire bolt). Animacja burzy ognia to wiele mniejszych obiektów ognia i dlatego tak zamula grę. Pominę już fakt, że przy dobrych ustawieniach (zgodność, urachamianie, window mode etc.) burza ognia nie jest wcale szkodliwa.
pszczola548 - 2015-01-29, 16:17
:
SevenHeaven napisał/a:
D2 jest fajną grą, bo aby coś osiągnąć trzeba się wysilić, a większość proponowanych tutaj zmian to po raz kolejny próba ułatwiania sobie życia w grze. Proponując zmiany, trzeba mieć na uwadze żeby tej gry nie "znerfić".

Jeżeli chodzi o burzę ognia z torcha, to jest to niefortunny efekt graficzny, który można sobie podmienić po swojej stronie w plikach (np. na fire bolt). Animacja burzy ognia to wiele mniejszych obiektów ognia i dlatego tak zamula grę. Pominę już fakt, że przy dobrych ustawieniach (zgodność, urachamianie, window mode etc.) burza ognia nie jest wcale szkodliwa.


No gdyby D2 nie było fajne to by raczej nikt w nią nie grał,ale ułatwienie gry no naprawdę hry i itemy będą leciały jak oszalałe.

A co do burzy ognia to ja osobiście jak pewnie wielu graczy również nie umiem "podmieniać po swojej stronie"
kosib - 2015-02-23, 12:22
:
jeśli mogę coś zaproponować, to przydałoby się coś zrobić z serwerem G2. Dla mnie różnica między G2 a G1 jest tylko w kayach do DC (nie wiem czy się czymś jeszcze różni).

Z racji tego że nikt normalny nie sprzedaje SOJów to sens istnienia G2 w takiej formie jest dla mnie rzeczą nie do ogarnięcia. Grałem kiedyś na Grocie Trola i z tego co pamiętam to tam była unikatowa biżuteria (pierścienie i amulety). Wg mnie takie kryterium było sensowne.

Gram tutaj już ok miesiąc i nie wypadło mi dużo unikatowych ringów ani amuletów... także myślę że taka zmiana w keyach G2 nie zniszczy gospodarki IDR
pszczola548 - 2015-02-23, 12:39
:
Jak chodzi o samą kwestię DC to nie warto nic zmieniać globalnie jest wywoływany ostatnim razem dość często (ok.2 tygodnie).
Niektórzy mają taką wolę wywołują poprzez Soja dlatego jest to dla prywatnych DC.
A dlatego są 2 Gsy aby nie było awarii i nie były przeciążone.
shorty - 2015-02-23, 14:49
:
SevenHeaven napisał/a:

Jeżeli chodzi o burzę ognia z torcha, to jest to niefortunny efekt graficzny, który można sobie podmienić po swojej stronie w plikach (np. na fire bolt).

mógłbyś napisać jak to zmienić?
chętnie z tego skorzystam
Gajda - 2015-04-02, 17:31
:
Proponuję, w dziale wycena, zrobić kilka przyklejonych tematów typu: SC, GC, buty, zbroje, magic, sox inne. Wyceny się czasami powtarzają i zamiast przeglądać 10 stron wycen, lub zakładać nowy temat można by to jakoś posegregować aby mieć mniej więcej rozeznanie, ile coś może kosztować.
Hadess121 - 2015-04-02, 17:40
:
Tylko, że niektórzy chcą wycenić żylion itemów naraz, butów łap itd. itp. więc nie opłaca się do każdego itemka osobno robić temat. Wydaje mi się, że żadnego zamieszania itd. nie ma na wycenach.
kosib - 2015-04-03, 08:14
:
jeśli już mowa o wycenach to może ktoś obeznany by zaktualizował cennik? ponoć tamten jest już niekoniecznie na bieżąco:P

Nie mówię żeby od razu wszystko zmienić (bo to pewnie by zabrało trochę czasu) ale przynajmniej część :P
kosib - 2015-04-17, 16:25
:
na podstawie eventów i tego co staram się na bieżąco wyłapywać z informacji administracji to mam pytanie/propozycję:
Dlaczego Eventy ograniczają się tylko do zmiany trudności lokacji (np area85) oraz "plusów" (zwiększony drop run, kluczy, perf.gemów czy unikatów) a nigdzie nie ma minusów (mniejszy drop run, klejnoty bez skazy zamienione na zwykłe, brak możliwości wydropienia kluczy itd)?

Przy obecnym evencie jest powiedziane że nie może być 2x więcej run bo kiedyś tak było i okazało się to klapą dlatego teraz jest ograniczone do 10%run i 10% unikatów.

A gdyby tak dać +50% więcej unikatów i -50% run, a którymś z następnych zrobić na odwrót? W sumie to by wyszło na 0 więc gospodarka by się nie rypła, a tak to dany tydzień by obfitował w daną rzecz.

Mam nadzieje, że napisałem to dość jasno :P

//btw - dzięki za szybki odzew z aktualizacją cennika. Przyda się :)
Karti - 2015-04-17, 16:48
:
Zmniejszanie szansy na drop nie jest w żadnym wypadku brane pod uwagę, gdyż forma eventu ma być pomocą i zachętą dla gracza do latania danej lokacji. Dodatkowo, zmiany dotyczące zwiększenia szansy na drop run/unikatów działa globalnie. Nawet gdyby zrobić to dla poszczególnego miejsca, byłoby to dosyć niesmaczne. Gracz lubi widok i ładnych unikatów i wysokich run.

Jeżeli mam być szczery, to taką zmianę bym wziął pod uwagę przy kreowaniu czegoś innego niż event.
Hadess121 - 2015-04-17, 16:53
:
kosib napisał/a:

A gdyby tak dać +50% więcej unikatów i -50% run, a którymś z następnych zrobić na odwrót? W sumie to by wyszło na 0 więc gospodarka by się nie rypła, a tak to dany tydzień by obfitował w daną rzecz.


Rozumiem, że na każdym trybie handel rozkwitł tak, że można na takie coś pozwolić.. Tak tak ból tyłka gracza hc, ale zdecydowanie słaby pomysł, szczególnie dla ludzi, którzy chcą dorobić się choćby enigmy, a zamiast jakichś przyzwoitych run spada im eth tomb reaver total perf za którego mało kto zapłaci :) .

+ boję się o nadmiar gryfów itd po takim evencie, gdzie itemy po prostu stracą na wartości ( w najgorszym przypadku ).

Z drugiej strony, gdyby runy dropiły bardziej, natomiast unikaty słabiej, to wybacz ale po co to komu :( ( Dropnięcie głupiej arachy byłoby bardzo problematyczne, a ludzie enigmami by rzygali i od razu by resetu chcieli.

Poza tym event nie zawsze ma plusy, niektóre są zabójcze bardzo, albo po prostu słabo dropi.

No może parę spraw wyolbrzymiłem, ale tak ja to widzę.
kosib - 2015-04-17, 17:27
:
jeśli eventy z założenia nie mogły mieć żadnych minusów to sprawa chyba już zamknięta.

Co do gospodarki to ja nadal uważam że jeśli coś ma najpierw +50% (wsp x1,5) a później -50% (x0,5) to w ogólnym rozrachunku wychodzi na 0 (wsp x1,0) //oczywiście może to być np 10% - wartość jest podana z dupy:P //

tyle póki co ode mnie, jak mi do głowy przyjdzie inny pomysł to się nim podzielę... może będzie bardziej akceptowalny niż ten :P
SevenHeaven - 2015-04-17, 23:14
:
A według mnie to bardzo dobry pomysł, a sposób jego wykonania mógłby być nawet jeszcze bardziej hardcorowy. Powiedzmy, że przez dwa dni na idr nie dropi nic (tylko itemaski potrzebne do przejścia gry i chyba anni... pewnie się coś jeszcze znajdzie, ale to już by wyszło w praniu - na etapie tworzenia eventu).
Ciekawi mnie jakby się zachowali gracze. Oczywiście dostęp do handlu z npc musiałby pozostać. A taki event chyba nie mógłby trwać tydzień, bo nowi gracze mieliby sporo racji w narzekaniu :Q.
Hadess121 - 2015-04-17, 23:18
:
No i to imo eliminuje ten pomysł g:(

E:No te narzekania ;) Wątpię, aby takie coś wypaliło.
SevenHeaven - 2015-04-17, 23:37
:
Ale co? :P , że dwa dni?
Karti - 2015-04-18, 02:43
:
Jakby się zachowali? Przestaliby grać na 2 dni :lol:
Gajda - 2015-04-18, 15:04
:
A jakby wyglądało z technicznej strony, żeby na jednyn GS był dany ewent a na drugim inny? Czasami trafia sie taki ewent, że nie idzie pograć bo np, moje postacie są całkowicie nieprzydatne w danych warunkach i mam tydzień grania z głowy :)
Cuirassier - 2015-04-18, 16:07
:
a moze ewent pozbawiony dropu przez tydzien, moze skloni to czesc spolecznosci do zabawy pvp ;p
Freak_09 - 2015-04-18, 18:10
:
Gajda napisał/a:
A jakby wyglądało z technicznej strony, żeby na jednyn GS był dany ewent a na drugim inny?


Imo odpada... :) Jeśli któryś z Eventów bardziej przypadłby do gustu większości - wtedy gs by siadał... :)

Niestety, nie każdy Event pasuje wszystkim. Zawsze jednak możesz być spokojny - Event kiedyś się zmieni...
aoyama - 2015-04-28, 12:25
:
Wpadłem przed chwilą na ciekawy pomysł grając moim necro summonerem+ce. A co jeśli by na przykład dodać taki "buff indicator"(coś jak w wowie) (gdzieś w którymś rogu ekranu)w sensie że pokazuje ile sekund zostało ci jeszcze aby cieszyć się Battle Orders itd. Wiem że wymagało by to modyfikacji moda ale czemu nie? Co wy na to? Ewentualnie jeszcze ilvl w opisie przedmiotu ale zgaduje ze crafterom za bardzo by to grę ułatwiło. :568:
Karti - 2015-04-28, 13:48
:
Dla mnie to są spoko pomysły, aczkolwiek musi się tutaj wypowiedzieć bardziej osoba od spraw technicznych realmu, na ile możliwe byłyby takowe do wykonania :P
SevenHeaven - 2015-04-28, 16:27
:
Było to już kiedyś omawiane.

Jeżeli chodzi o moją i tylko moją opinię, to cieszmy się z tego, że d2 jest jeszcze taką grą, w której HUD nie zalewa 50% ekranu.
Walczymy ze złem, czy pilotujemy AH-64?

Ilvl można sobie podejrzeć poprzez DSM, ale nie jest to zbyt wygodna sprawa. I tak jestem na nie, bo potem zaczęłyby przechodzić zmiany typu mh, plugy etc.
Freak_09 - 2015-04-28, 17:03
:
Popieram zdanie Janusza :)

Podpisuję się rekami i nogami.
marvillas - 2015-04-28, 18:05
:
Ja również popieram Janusza i Mariusza w tej kwestii w 100%.
Nie. Masz czas podany jak najedziesz na skill, możesz sobie ustawić stoper i będziesz wiedział ile czasu Ci zostało ;) . Po jakimś czasie przynajmniej ja - mniej więcej wiem kiedy się skończy bo bez patrzenia...

Ilvl - przecież nie potrzeba tego przy każdym przedmiocie, a w tych pojedynczych przypadkach można to sprawdzić przez przeglądarkę.
Cuirassier - 2015-04-28, 23:25
:
to moze i ja cos poradze :P

wlacz sobie win ampa, ustaw liste i zorientuj sie mniej wiecej po jakim czasie piosenki czy tam piosenek Ci zniknie boo i bah, sprawa zalatwiona :)
Eps - 2015-04-29, 14:10
:
Programik w autoit sobie napisz, który za sprawą jednej kombinacji zacznie dawać CI buf i włączy tym samym zegar, który będzie Ci odliczać czas do końca trwania bufa oraz dodatkowo możesz dodać funkcję, która Ci będzie przypominać o wygaśnięciu bufa, np. na 10 sekund przed jego wygaśnieciem pojawi się komunikat typu: "aoyama, buf się kończy." itp.
aoyama - 2015-05-02, 17:55
:
MMM...nice :D
Po przeczytaniu waszych postów chyba macie racje odczarowaliście moją głupotę, diablo to diablo i niechaj takie pozostanie, w naszych sercach i ekranach. mmmm.... czako na evencie mniam:)
Bybzi__Bybzi - 2015-05-18, 01:08
:
Wrzucić na gamble resztę itemów klasowych (pelty, orby, trofea etc.).
Karti - 2015-05-18, 02:21
:
Ten pomysł mi się podoba :P
Hadess121 - 2015-05-18, 16:32
:
Był kiedyś event z tym :) Co do wrzucenia na stałe, to jestem jak najbardziej za.
Zielarz - 2015-05-18, 17:09
:
Jeśli mnie pamięć nie myli, to było to swego czasu postulowane, ale jeśli mnie pamięć nie myli skończyło się na dodaniu tej opcji w paru eventach.

Jak dla mnie pomysł spoko, aczkolwiek testy na szponach pokazują, że i tak nic się nie wygambluje...
Shadow113 - 2015-05-18, 17:19
:
Jestem jak najbardziej za wrzuceniem itemków klasowych. Co jak co, ale na hc się to na pewno przyda.
marvillas - 2015-05-18, 18:28
:
Bybzi__Bybzi napisał/a:
Wrzucić na gamble resztę itemów klasowych (pelty, orby, trofea etc.).

Było na jednym z eventów, nic nie wygamblowałem, ale jestem jak najbardziej za, może w końcu spodoba mi się horker :|

Niejeden gracz soso/dudu pvp się ucieszy ;)

@E: Olaboga, co za nub ze mnie.
Zielarz - 2015-05-18, 19:06
:
Akurat szpony są w gamble zawsze...
fatmike7777 - 2015-06-26, 20:03
:
Witam, mam taki pomysł. Nie wiem czy jest on w ogóle wykonalny, ale myślę, że byłby to świetny pomysł. Chodzi o tzw auto pick golda, czyli tak jak jest to w d3 złoto samo wpada do nasze go ekwipunku.
Co o tym myślicie?
diabloel - 2015-06-26, 20:27
:
Witam
Mam lepszy pomysł zwolnic cala administracje,oraz zatrudnić ciura na administratora.
Poważna propozycja :roll:
Karti - 2015-06-26, 22:53
:
@fatmike7777
To byłaby ciekawa opcja, aczkolwiek zapewne wymagałaby pobierania nowego moda poszerzonego o tę właśnie rzecz. Ciężko mi jest powiedzieć, czy na tak, czy na nie. Nie za bardzo bym chciał właśnie, żeby kolejny raz ludzie musieli aktualizować moda z możliwymi wpadkami działania samego programu (te niespodziewane unhandled :c).

Gdyby jednak nie trzeba było tego robić, jak najbardziej na tak.

@diabloel
Wyjć :c
Antique - 2015-06-27, 03:38
:
Moim skromnym zdaniem nie ma co grzebać w plikach i dodawać takich modów.
Przecież IDR ma zapewniać praktycznie identyczną grę jak na bn?
Freak_09 - 2015-06-27, 10:03
:
fatmike7777,

Sam nie wiem. Przegadamy tą kwestię.

diabloel,

Za posty o niskim poziomie intelektualnym też może Cię spotkać "odznaka". Następnym razem pomyśl, zanim coś napiszesz.
diabloel - 2015-06-27, 17:04
:
Freak_09,
Już nie będę szeryfie odznakę możesz dać order poskramiacza wybryków.Widzę iż Pan Mariusz nie ma humoru wiec. Następnym razem pomyśl ile razy to słyszałem.

To była tylko propozycja moja sensowna ma kompetencje oraz skończył podstawówkę nada się do team.
Karti,
Dobra Piotrek

Nara
Panie i Panowie
marvillas - 2015-06-27, 17:47
:
Na razie.

Jestem na nie. Za duża ingerencja w grę, a i tak jak ktoś na serio chce hazardować to robi barba i po 15 minutach ma pełną postać golda...
thc-mongou - 2015-07-03, 15:34
:
Witam, napisze co mnie mnie boli.
1. Ceny napraw zbroi (wiecej czasu latam do akary zeby uzbierac na naprawe forti niz gram)
2. Blokada na exp od 20 do 25 lvl i limit lvl na starych (expienie na hc to jedna wielka tragedia jak nie ma kto pomoc, 70% graczy starujacych na hc zraza sie tym ze nie ma z kim grac a przebrnac gre prawie samemu to mozna sie zanudzic, jesli wiekszosc graczy przeszla diabelka setki razy i znaja na pamiec co cain biadoli to na co ten exp terror?)
Karti - 2015-07-03, 16:33
:
1. http://idrealm.tk/viewpage.php?page_id=54 <- Na samym dole masz recepturę ral + zbroja, która naprawia zbroję (tak, słowa runiczne także). Na runę ral długo raczej farmić nie trzeba.

2. Tak było zawsze w tej grze i da się przez to przejść, jedynie trzeba poświęcić troszkę więcej czasu. Nie widzę potrzeby zdejmowania tego, a do pomocy można kogoś znaleźć, wystarczy też zasięgnąć języka, kto gra na hc i jest otwarty na pomoc. Ze starymi istnieje już baal bug, który jest imo wystarczający.
One_Two - 2015-07-03, 18:19
:
Do expienia postaci istnieje serwerowy ench, wystarczy zagadnąć osobę z dostępem.

Co do lvl limitu na starych, jak ktoś ma potrzebę to pm zawszę mogę trzasnąć CL rusha.
marvillas - 2015-07-03, 20:08
:
thc-mongou napisał/a:
2. Blokada na exp od 20 do 25 lvl i limit lvl na starych (expienie na hc to jedna wielka tragedia jak nie ma kto pomoc, 70% graczy starujacych na hc zraza sie tym ze nie ma z kim grac a przebrnac gre prawie samemu to mozna sie zanudzic, jesli wiekszosc graczy przeszla diabelka setki razy i znaja na pamiec co cain biadoli to na co ten exp terror?)

Ench. 20-24 na p8 wchodzi na jednej lub dwóch grach na krowach norm (nie pamiętam czy 1 wystarczała). Na 24 starsi i baal, potem 25-40 krowy kosz z enchem, nie widzę problemu.
thc-mongou - 2015-07-04, 16:27
:
dzieki za info odnoscnie naprawiania ralem. expienie jednak jest bez sensu, z tym dostepem do encha to roznie bywa. widzialem sporo osob zaczynajacych hc ktorzy odpuszczali kolo 20lvl gdzyz nie ma z kim grac a sama idea encha jest bez sensu bo po co kombinowac jak przejsc na hell jesli technicznie mozliwe jest przestawienie tego. ludzie sie motaja z 2-3 dni zeby dojsc na hell tylko dla zasady, bo kazdy tylko patrzy by jak najszybciej pykac eventy. pozdro.
pawelkonrad91 - 2015-08-14, 22:30
:
Ja też chciałbym się zgłosić. Jestem dosyć świeżym graczem, więc moje zdanie mało co się liczy - jednak chciałbym podkreślić jedną rzecz. Był ostatnio event z runami ze skrzynek. Każdy się chełpił hrkami, mnie niestety los zdał tylko lem i kilka fal. Niestety po odświeżeniu wiedzy o diablo 2 wyczytałem, iż w przypadku skrzyń o dropie bądź nie-dropie decyduje ilość graczy w grze.


Rozumiem, że również ja mogę zamulać grę. Jest to niestety czasochłonne i mało praktyczne (bo tak czy inaczej gramy jedną postacią, a nie 5 na raz), lecz w przypadku takiego eventa byłoby to jedynym rozwiązaniem na większą szansę na runę. Dlatego postuluję o wprowadzenie komendy players X, gdyż nie ma się co oszukiwać - w przypadku eventów nie sądzę, aby ktoś był dobrym samarytaninem (choć spotkałem, owszem i takich) by razem szukać skrzyń, otwierać je i dzielić się dropem :)


Drugi natomiast pomysł jest dosyć szalony i zbyt ingerującym w grę - lecz i tak go palnę :P Idąc szalonym tokiem myślenia twórców diablo 3 chciałbym nieco poruszyć temat opłacalności poszczególnych lokacji - obecnie widzę trend, iż robimy albo miejsca z wysokim ilvl (w moim przypadku cs-y i krooooooooooooooowy), albo eventowe wydarzenia. A ja z kolei z miłą chęcią chciałbym chodzić po kamiennych i trafić sobie andarielkę ni stąd, ni zowąd. Do czego zmierzam - przykładowo ja jako newbie i mój palladyn omija obecny event szerokim łukiem - ani młoteczek się nie rozkręci, a już go zjadają fetysze na śniadanie. Niestety bez eni pozostaje mi nieustanne zakładanie gry po zrobieniu cs-runa oraz na hrabcię - a z miłą chęcią bym bardziej grę wyeksploatował, jeżeli miałaby coś jeszcze w zanadrzu.


Nie ma też co się tak mocno trzymać tego, aby za daleko nie odbiec od bneta - gdyż te niebieskie ludki może i zamiary mają dobre, aczkolwiek wykonanie zwykle kuleje. Jak jest możliwość, trzeba ponieść się wodzy fantazji - i kto wie, ja już wróciłem z diablo 3 do diablo 2, może będą następni ? :572: oby. Pozdrawiam.!
Hadess121 - 2015-08-15, 00:35
:
pawelkonrad91 napisał/a:
Jestem dosyć świeżym graczem, więc moje zdanie mało co się liczy

Właśnie zdanie graczy, którzy patrzą na sytuację świeżym okiem jest najcenniejsze.

Moje stanowisko co do komendy playersx jest takie, żeby tego nie wprowadzać.

Oczywiście nie można też stwierdzać potrzeby takiej komendy poprzez pryzmat jednego eventu (skrzynek), gdzie faktycznie solowe latanie opłaca się najbardziej.

Zaryzykuję też stwierdzenie, że ilość graczy nie wpływa tak znacząco na drop skrzynek, jak samo szczęście, albowiem sam latając na p2 dropiłem jakieś tam siury etc, etc.

Jako, że zdania są podzielone w sprawie tej komendy playersx, wprowadzenie tego w życie wywołałoby sporo kontrowersji. Ja bym nie ryzykował i pozostał przy tradycyjnym, znanym wszystkim sposobie jakim jest domulanie, bądź granie w teamie.
Karti - 2015-08-15, 01:58
:
Absolutnie na nie, jeżeli chodzi o komendę players x na idr. Jej celem jest zwiększanie poziomu trudności na single player, nie na multi. Umożliwienie zamulania własnymi postaciami gry jest już wystarczającym ułatwieniem, na bn na coś takiego sobie pozwolić nie można w legalny sposób.

Co do drugiego pomysłu, to bardziej podchodzi pod wydarzenie, które co jakiś czas mają tutaj miejsce. Może coś w tym stylu kiedyś się pojawi ;)
pszczola548 - 2015-08-15, 11:06
:
Również popieram zdanie kolegów , a co do zamulania to dopisz sobie do docelowego -skiptobnet to troszkę ci ułatwi sprawę :D
kosib - 2015-08-15, 21:57
:
jak najbardziej rozumiem dlaczego players 8 nie jest dobrym rozwiązaniem. Na BN podstawą ma być gra w drużynie, a nie pojedynczo.
Z drugiej strony zamulanie gier jest sprawą na prawdę problematyczną. U mnie np jeśli wejdę dwoma postaciami z jednego konta to po wyjściu z gry automatycznie mi wypieprza jedną z postaci z diablo... i muszę wchodzić nią do gry i na server od początku (jeśli mam po jednej postaci z kont to problemu nie ma).

Zawsze można pójść na delikatny kompromis i w komendzie zezwolić na max players 4. hmm?
NightWolffik - 2015-08-16, 09:45
:
Osobiście zamulam sobie grę do max 6 postaci, bo akurat tyle mam charów na hellu.
Dopisanie odpowiednio "-w" oraz "-skiptobnet" oraz skopiowanie sobie hasła naprawdę pozwala zamulić grę w mniej niż minutę.
Rozumiem że teraz jest ogólnie jakiś taki pęd na wszystko, aby szybko, od razu i na już, ale nie przesadzajmy.
Upraszczanie wszystkiego prowadzi tylko do potrzeby wynajdywania kolejnych uproszczeń.
pawelkonrad91 - 2015-08-16, 10:09
:
Tylko koledzy - poza tym, że możecie zrobić komfortowe przerzucenie itemów - to zamulanie = players 8. Players 8 kojarzy mi się jak z poziomami trudności w diablo 3 - MP 1 - 10 bądź U1 - U10. Poza tym komenda players 8 nie musi wcale zamykać gry dla innych - po prostu jak ktoś wejdzie do gry, nadal jest player 8, tylko gracie we dwóch. W przypadku zamulania jak jest trudność na poziomie player 8, to nikt nigdy ci nie wejdzie do gry, bo jest wypełniona po brzegi.

Pytanie więc brzmi - czy zamulanie czasem nie jest jeszcze gorsze od player 8?
Arakiel - 2015-08-16, 12:09
:
Przecież jak będę chciał grac sam, to sobie ustawie na max X graczy, i wejdę tyloma charami. Albo zahasłuje. Argumenty typu ze ta komenda wpłynełaby w ten sposób, ze wspólne eventy przestałyby być wspólne, jest inwalidą. Jak ktos zechce grać sam to niczym go nie zmusicie, żeby tak nie robił.
Chodzi jedynie o to, żeby przestało wywalać z gry przy zakładaniu kolejnej. To nawet nie chodzi o czas, pójście na skróty i podanie na tacy, tylko o to, że ciągłe wywalanie z gry jest po prostu [wulg.] i odbiera do niej chęci.

Wracając jednak do czasu - a jaki jest sens w tym, żeby go tracić na zamulanie? Jaki jest argument na to, że strata czasu jest pożądana lub korzystna skoro wpisanie komendy zajeloby chwile? bo nie rozumiem chyba. Bo na BN tak nie można? nie gramy na BN o ile zauważyłem.

//Rozumiem rozgoryczenie, ale zważaj na język. Słowne
Antique - 2015-08-16, 12:48
:
Stary nie patrz na to co pisze karti akurat bo dla niego idr ma zapewniać identyczną praktycznie gre jak na bn bez żadnych ingernecji w postacie ~~
Dywagując, dla mnie pomysł z playersX jest pomysłem wogóle bez sensu.
Gram już po prywatnych rilmach kilka lat i widziałem już takie pomysły - bez obrazy
zawsze wyskakiwał z nimi jakiś samolubny gracz który myślał tylko i wyłącznie o sobie i DLACZEGO JA CHCĘ ŻEBY TAKIE COŚ BYŁO NA SERWERZE.
Nie bierzesz wogóle pod uwagę tego że nie każdy tak jak Ty uważa że :
Arakiel napisał/a:
Argumenty typu ze ta komenda wpłynełaby w ten sposób, ze wspólne eventy przestałyby być wspólne, jest inwalidą.

Uwierz mi że jesteś w ogromnym błędzie,lecz patrząc na posty jakie z Twojego profilu
na tym forum się pojawiły z góry wiem że żaden argument (nawet sensownie poparty)
nie zmieni Twojego samolubnego podejścia - NO OFFENSE.
Za długo na single player albo z mułami grałeś stary :wink:
Ja akurat po tych kilku latach grania, widząc jak dramatycznie spada liczba aktywnych
graczy wolę czasem odpuścić sobie zebranie gryfa z dropu baala dla jakiegoś nuba
który nic nie bije tylko leechuje na tronie bo wiem, że w jakiś sposób to go zachęci do
zostania tutaj na dłużej (lepsze to niż 3manie na 13mułach 15gryfów nie uważasz?)
Dlatego sobie wolę założyć open grę o tytule EWENT 4 EXP czy też BRH i w jakiś sposób
przyczynić się do tego że będzie nas tutaj więcej aniżeli zamulić sobie grę na privie
jedna komendą i bić mobki bo to lubię, no pls chopie :roll:
Jak już tak bardzo musisz mieć ten drop z ppl8 tylko dla siebie to uwierz mi
że grają w tej chwili na realmie ludzie z którymi się spokojnie dogadasz co do
kwestii dropu i podziału lokacji - wystarczy chcieć :)
Zapraszam Cię kolego na pvp - może po kilku latach bicia mobków ce nekiem ta gra
pokaże Ci coś nowego i poznasz ją na nowo i zrozumiesz że nie wszystko sprowadza się
do jednego...
Odemnie tyle, pozdro 600
Arakiel - 2015-08-16, 12:57
:
poza pojazdami ad personam nadal nie widze argumentu, dlaczego byłoby to złe. Cóż. Nikt nikomu nie każe grać samemu, ustawiać players8, nikt nikomu nie zabrania zamulać albo grać w druzynie/solo - gdzie tu samolubstwo? Niemożliwośc wyboru tego jak chce grac, jest bardziej samolubna. I jest kawałem zarozumialstwa, bo nie Twoja sprawa co preferuje w grze, jakbym chcial grac pvp to bym grał, ale mnie to nie jara. Chce sobie pograc godzinke w tygodniu pvm, to to mój interes tylko i wyłacznie i swoje "opinie" na ten temat zachowaj dla siebie miszczu pvp ; ]
E: skoro kilku graczy też o tym mówi, to siła rzeczy moje samolubstwo o kant dupy połamać / ;
Również na tyle ode mnie.
Critt - 2015-08-16, 16:53
:
Ja również mam jedną propozycję. Myślę, że należało by przejrzeć raz jeszcze wszystkie eventy które odbyły się na realmie i część z nich potraktować jako wydarzenia trwające np dobę. Mówię tutaj o takich eventach jak błyskotliwa niespodzianka, drużyna bul-kathosa czy np obecnie trwający tańczące ostrza. Według mnie lepiej nie ograniczać dropu a sam czas trwania takiego udogodnienia. Nie wiem jak was, ale mnie zniechęca bieganie po lokacjach eventowych gdzie po 20 runach nie ma zupełnie nic. Zniechęcony często odpuszczam sobie taki event i biegam wszędzie poza takimi lokacjami. Mając w pamięci wymienione eventy, ale które odbyły się wcześniej, aż trudno uwierzyć, że przy ich ponownych wersjach aż tak bardzo człowieka dopada pech i nic nie leci. Wystarczy przypomnieć sobie ankiety które się odbyły i na co ludzie głosowali. Później oczywiście płacz i narzekanie, że nic nie leci. Powyższe oczywiście jest tylko propozycją i własnymi przemyśleniami po kilku głębszych ;) Jeżeli ktoś poczuł się urażony to hmmm trudno :P
Karti - 2015-08-16, 18:17
:
Antique napisał/a:
Stary nie patrz na to co pisze karti akurat bo dla niego idr ma zapewniać identyczną praktycznie gre jak na bn bez żadnych ingernecji w postacie ~~...

Jakiś problem? Napisz na priv, jeżeli coś się nie podoba zamiast siać bzdurny zamęt w tematach, tak jak to robisz już na czacie.

pawelkonrad91 napisał/a:
...Players 8 kojarzy mi się jak z poziomami trudności w diablo 3 - MP 1 - 10 bądź U1 - U10...

Nie rozumiem zbytnio skojarzenia. Te poziomy działają jak norm/kosz/piekło, gdyż ustawiając sobie np U6 ktoś może wbić i spowodować, że potwory staną się silniejsze (traktując grę jako players 2 na U6).

Jak już pisałem wcześniej, ta komenda miała, ma i będzie mieć zastosowanie na single player, gdzie nie można sobie pozwolić na grę z więcej niż 1 osobą. Nie widzę żadnej potrzeby użycia jej na multiplayer, gdyż tutaj ludzie albo grają ze sobą i zapełniają grę wspólnie, albo ktoś jak chce może sam sobie domulić własnymi postaciami do ilu chce. Tak jak też napisał NightWolffik, ciągłe ułatwianie nie prowadzi do niczego dobrego.
pawelkonrad91 - 2015-08-16, 18:56
:
Critt napisał/a:
Ja również mam jedną propozycję. Myślę, że należało by przejrzeć raz jeszcze wszystkie eventy które odbyły się na realmie i część z nich potraktować jako wydarzenia trwające np dobę. Mówię tutaj o takich eventach jak błyskotliwa niespodzianka, drużyna bul-kathosa czy np obecnie trwający tańczące ostrza. Według mnie lepiej nie ograniczać dropu a sam czas trwania takiego udogodnienia. Nie wiem jak was, ale mnie zniechęca bieganie po lokacjach eventowych gdzie po 20 runach nie ma zupełnie nic. Zniechęcony często odpuszczam sobie taki event i biegam wszędzie poza takimi lokacjami. Mając w pamięci wymienione eventy, ale które odbyły się wcześniej, aż trudno uwierzyć, że przy ich ponownych wersjach aż tak bardzo człowieka dopada pech i nic nie leci. Wystarczy przypomnieć sobie ankiety które się odbyły i na co ludzie głosowali. Później oczywiście płacz i narzekanie, że nic nie leci. Powyższe oczywiście jest tylko propozycją i własnymi przemyśleniami po kilku głębszych ;) Jeżeli ktoś poczuł się urażony to hmmm trudno :P


O pod tym się z miłą chcęcią podpiszę, choć wiem, że to dodatkowa praca dla admina, który i tak zadaje sobie trud wymyślania dla nas nowych eventów :) Cóż, ten obecny niestety z całym szacunkiem nie jest zadawalający, gdyż postacie dystansowe mają znacznie łatwiej niż mój hammerdin, który mimo młotków, do scubusów musi podejść, a od fetyszy odskoczyć :P

Dwa eventy dają gwarancję, że każdy będzie miał co robić :) To bez dwóch zdań prawda i dobry pomysł. Choć też powiedzenie - co za dużo, to nie zdrowo - również jest na miejscu. Dlatego może nie jednodniowe, bo dużo roboty, a powiedzmy jeden, co trwa dwa tygodnie i drugi, co tydzień, aby zminiejszyć ilość pracy wymaganej przy tym.
Antique - 2015-10-20, 13:56
:
Bybzi__Bybzi napisał/a:
Wrzucić na gamble resztę itemów klasowych (pelty, orby, trofea etc.).

Podbijam propozycję
marvillas - 2015-11-26, 15:38
:
1. Pohazardowałem trochę, fajnie że są nowe itemy klasowe, ale teraz strasznie ciężko gambluje się koronetki. Mniej więcej raz na 30-40 odświeżeń jest koronetka...
Może by tak wywalić itemy typu krótki miecz, długi łuk, których i tak nikt nie gambluje? Albo w jakiś sposób zwiększyć szansę na koronetkę.

2. Czy da się uniezależnić cooldowny skilli przez modding? (mały offtop) - patrz na przykład meteor i blizz.
diabloel - 2015-11-26, 16:22
:
marvillas,
1.Popieram
2.Da się
marvillas - 2015-11-30, 16:54
:
Ponawiam prośbę o rozpatrzenie, hazard jest mega męczący, na wydane 3 miliony na ringi + amulety + orby przypada średnio 1-2 koronetki :|
pszczola548 - 2015-11-30, 17:14
:
marvillas napisał/a:
1. Pohazardowałem trochę, fajnie że są nowe itemy klasowe, ale teraz strasznie ciężko gambluje się koronetki. Mniej więcej raz na 30-40 odświeżeń jest koronetka...
Może by tak wywalić itemy typu krótki miecz, długi łuk, których i tak nikt nie gambluje? Albo w jakiś sposób zwiększyć szansę na koronetkę.


Popieram też trochę zacząłem hazard i jest dokładnie tak jak u cb pełno syfu non stop
Mashala - 2015-11-30, 22:01
:
To jest hazard, kurde, a nie jakaś dropiarnia. :567:
Arakiel - 2015-11-30, 23:03
:
j.w
albo w jedną, albo w drugą. Tak źle i tak źle. Może przywrócic poprzedni stan rzeczy skoro taki problem...
btw, nie ma włóczni amki, dyskryminacja mojej jedynej serwerowej dzidazonki jak widzę.
Arakiel - 2015-12-04, 10:37
:
Tak mi jeszcze do głowy przyszło, nie wiem czy to wykonalne, więc skoro nie wiem to jako typowy Polak tym bardziej się wypowiem ^^
Dałoby rade zrobić tak, coby np. z wciśniętym ctrl zaznaczać kilka przedmiotów, a następnie przenieść je/ upuścić na ziemie? kto przerzucał choćby muła pgmów, ten będzie wiedział, o co chodzi...
Pozdrawiam
2iutek - 2015-12-04, 16:29
:
to juz chyba latwiej zeby runy/pgmy dalo rade zbierac w stacki po np 20-50 :P ...
marvillas - 2015-12-04, 19:11
:
To już chyba łatwiej żeby działało jak w sklepie: ctrl+klik przenosi przedmiot na drugą stronę.
Arakiel - 2015-12-04, 19:18
:
Jak zwał tak zwał. Jakiekolwiek uproszczenie przewalania xxx gemów mile widziane. Imo stosy odpadają, weź to później dziel, tym bardziej, że do craftów n 1pgm, do gc n 3pgms.
Mashala - 2015-12-04, 20:08
:
Albo otworzyć rynek, gdzie można sobie wynająć znudzoną osobę w pełni wykwalifikowaną do przerzucania kamyków. g:)
Cuirassier - 2015-12-05, 01:26
:
popieram, bo jak mam latac i sprzedawac 1 k kraftu to cholery dostaje :)
2iutek - 2015-12-05, 10:30
:
Na początku trzeba ten 1k craftow zrobić a to chyba jeszcze więcej klikania :P
proxy - 2015-12-10, 23:59
:
1) zamulenie / komenda /players X

temat poruszany byl przed resetem, chcialbym do niego wrocic

ja rozumiem ze uzycie -w , -skiptobn i kopiowanie hasla znacznie ulatwia sprawe ale ile mozna to praktykowac ? zrozumialbym gdyby d2 sie nie wysypywalo i po wyjsciu z gry wracalo do ekranu wyboru postaci. Nie bardzo gram pvm for fun bo ile lat mozna klepac te moby, chcialbym ubrac postac pod pvp, nie prosze o pojscie na latwizne i dowalenie zajefajnego eventu gdzie kazdemu wszystko poleci bo to niszczy gospodarke.
Owszem moge poswiecic czas na zdobycie tych itemow ale ostatnio robilem 300travi run (~4h) zamulenie gry do 7 zajeloby mi drugie tyle. czyli łacznie moglbym w tym czasie zrobic 600(!) travi runow. poprostu nie chce marnowac wiecej czasu.

proponuje naprawienie wysypywania sie gry/ odblokowanie komendy playersX (co moze byc trudne do zaimplementowania) badz stworzenie komendy /mule gdzie za kazdym razem do gry dolacza predefinowany serwerowy bot ktory domula gre ( to samo mozna by zrobic z enchem)

Po resecie kazdy lata
1) samemu
2) na grze z haslem
3) na pelnej zamulonej przez siebie grze

Owszem, odpowiadajac na przyszle pytania, pogralbym z kims a nie samemu nawet gdyby istniala komenda zamulajaca gre. Ale taka mentalnosc ludzi ze dropem niechetnie chca sie dzielic, mozna tez spotkac gry typu CshX ktore w opisie maja drop dla zalozyciela
Na poprzednim ld zaczynajac gre spotkalem zajebistego kumpla wojtka ( vtch) gdzie zawsze moglismy polatac, nie bylo problemow z podzialem dropu zaden z nas drugiego nie pilnowal w kwestii dropu a kazdy z nas chcial drugiemu dac wiecej niz sobie. Wtedy nawet polubilem pvm bo mialo to w sobie jakis cel,a nie bezmyslna nawalanke po mapie.

Odpowiadajac rowniez na kolejne przewidziane przezemnie pytania:owszem pytalem parunastu graczy, niektorzy nie rozumieli opcji podzialu dropu przy bieganiu razem, niektorzy nie rozumieli podzialu lokacji, inni mimo checi nie graja az tyle.
Dzisiaj spotkalem nowego gracza, rzucilem mu troche itemkow i zaproponowalem wspolna gre, zobaczymy co z tego bedzie..


2) Hazard
pomysl z przedmiotami klasowymi calkiem spoko, natomiast rzeczywiscie mozna by usunac te niepotrzebne zbroje,miecze,luki i inne zbedne przedmioty ktore znow powoduja ze gracze traca niepotrzebnie czas na przegladanie shitu. Uwazam ze poprzez usuniecie takich crapow nie ulatwicie gry, lecz oszczedzicie czasu wiekszosci graczy. A sadze ze administacja jako osoby dorosle doskonale zdaje sprawe ze czas ten mozna poswiecic na bardziej realne i rodzinne sprawy niz wytezanie bezmyslne klikanie 'gamble' i wytezanie wzroku
pszczola548 - 2015-12-11, 00:30
:
Ja jestem kompletnie przeciwny wprowadzania komędy , zamulenie gry trwa nie więcej niż minute czyli czyste lenistwo ze strony graczy.Jest i tak realm rozbudowany filtr dropu,uber quest i rozmaite eventy.
A co do hazardu to popieram chociaż częściowo wywalić śmieci lub zwiększyć szanse na circle o 10 % lub nawet te 5%
proxy - 2015-12-11, 00:57
:
moj travi run trwa mniej niz 30 sekund, czyli zamulenie trwa drugie tyle, moze i jest to czyste lenistwo ale nie rozumiem dlaczego jestes przeciwny temu rozwiazaniu skoro nie zmienia ono gry jest to tylko optymalizacja czasowa(i wcale kolejna propozycja nie bedzie zalegalizowanie mh, bo to jest cheat), ale zyjemy w XXI wieku gdzie czesc pracy moze wykonac za nas maszyna i nie musze bezmyslnie odplac diablo X razy by potem X razy wejsc na gre a do tego zrobic Y runow co przy twoim zalozeniu gdzie X to 45sec a Y to moje 300 runow na travi da nam : 45sec*300=0,75min*300=225min=3h 45min(w skali jednego dnia) jesli tyle czasu mialbym tracic na zamulenie gry by polatac travi to ja dziekuje ;p . Jesli admini zgodza sie na program ktory odpali mi Xrazy diablo , sam wybierze postacie i wejdzie nimi do gry to nie ma problemu sam to sobie ogarne.Nie rozumiem natomiast co ma rozbudowany filtr dropu oraz nic nie znaczacy uber quest do zamulania gry.

Eventy sa ok podwarunkiem ze beda przebijac csh/ch/brh gdzie ludzie zbiora sie w wieksza ekipe po expa. Natomiast patrz wyzej napisalem ze nie prosze o przekokszone eventy ktore zaburza gospodarke gdzie bedzie wiecej run niz itemow badz na odwrot a w najgorszym przypadku bedzie za malo graczy na wydropione itemy ;)
Cuirassier - 2015-12-11, 00:59
:
pitolisz pan.


ps.

chcesz z kims pograc ? u mnie zawsze gra otwarta, nieraz sie kumalem z ludzmi, ze latamy we 2 na 8 pp, i drop raz moj, raz kogos, co gra zmiana.

wystarczy chciec sie dogadac.

ps2.

Tobie tez to proponowalem wspolne gry juz jakis czas temu.


ps3.


duzo ludzi lata rade bez korzystnego dla nich rezultatu.


ps4.

co do zamulenia juz to bylo kiedys poruszane- krap pomysl.


ps5.

nie minal nawet jeszcze miesiac od resetu....
Bybzi__Bybzi - 2015-12-11, 02:25
:
Ściany tekstu incoming, więc wrzucam w spoilery.

proxy napisał/a:
ale zyjemy w XXI wieku gdzie czesc pracy moze wykonac za nas maszyna i nie musze bezmyslnie odplac diablo X razy by potem X razy wejsc na gre a do tego zrobic Y runow co przy twoim zalozeniu gdzie X to 45sec a Y to moje 300 runow na travi da nam : 45sec*300=0,75min*300=225min=3h 45min(w skali jednego dnia) jesli tyle czasu mialbym tracic na zamulenie gry by polatac travi to ja dziekuje ;p .


Przykład z zamulaniem Travi jest kompletnie z czapy bo nikt normalny nie będzie specjalnie wrzucał muły tylko po to żeby robić samo Travi. ~~

Ad.1
Spoiler:

Optymalizacja czasowa powiadasz?
Dobrze, pójdźmy tropem tejże "optymalizacji", czyli odciążenia gracza zbytecznymi jak pewnie uważasz (optując za wprowadzeniem komendy "players x" wydaje mi się to oczywiste samo przez się) zadaniami, które zupełnie niepotrzebnie zabierają czas, a mogłyby go nie zabierać i byłoby super.

To może wp w Sali Tronowej?
Przecież i tak nikt nie czyści wsk jak kręci się BRH, dolecieć do Tronu i tak zajmuję chwilę, to czemu cały czas się z tym męczymy?
Stawiając wp w Sali Tronowej zoptymalizowalibyśmy czas zrobienia brh? Oczywiście że tak.
Ba, nawet ten czas zostałby zminimalizowany i zależałby wyłącznie od tego kto pierwszy zgarnie jakiś drop bo przecież LPM może trzymać każdy i brh samo się czyści. :roll:

Myślę że błąd zaczął się jeszcze na poziomie postrzegania tego co mam dać od siebie żeby coś uzyskać. Tzw. wkład własny. I jak zmienić ten stosunek na jak najbardziej pozytywny dla mnie jako gracza. Oczywiście najłatwiej szuka się rozwiązań, które nie dotyczą naszej osoby. Nigdy nie byłem fanem rozwiązań mniej lub bardziej systemowych, szczególnie w sytuacji kiedy użytkownik/gracz nie wykorzystał

Chcesz mieć większą szansę na drop, a przynajmniej mniejszą na nondrop z powodu większej liczby players na grze?
To chociaż postaraj się zrobić tyle żeby domulić kilkoma charami i poprzez ten ogromny wysiłek poświęcenia dodatkowego czasu liczonego w sekundach. Oczywiście przy założeniu że nie będziesz latał Travi :|

Serio, no kurdę serio. Diablo II jest grą tak banalną, szczególnie po zebraniu standardowego niedrogiego eq, dodatkowo nie jest koniecznością latanie na pełnej zamulce (żeby efektywnie dropić), chyba że chcesz ciężko expić.


CHCE MIEĆ ŁATWIEJ. NIE CHCE SIĘ ZBYTNIO UŻERAĆ AŻEBY MIEĆ WINCY.
Drobna końcowa refleksja podyktowania doświadczeniem:
W swoim nieżyciu przewaliłem dobrych kilkadziesiąt tysięcy TraviRun, jeśli nie więcej - nie miałem powodów by narzekać na drop na players 1.

Ad. 2
Spoiler:


Cytat:
A sadze ze administacja jako osoby dorosle doskonale zdaje sprawe ze czas ten mozna poswiecic na bardziej realne i rodzinne sprawy niz wytezanie bezmyslne klikanie 'gamble' i wytezanie wzroku


ex. 1
Z tego co wiem, w d2 hazard prowadzi do wzbogacenia się postaci poprzez wygamblowanie itemów, które mogłyby być używane przez samego gracza lub sprzedaż tychże itemów innym graczom poprzez barter czy vs waluta=runy. Poświęcasz na to czas.

ex. 2
Z tego co się orientuję do tego samego prowadzi robienie MFrunów/Mefrunów/Travirunów/C
SH/CowHell/Pitrunów/ATrunów/Brh w mniejszym stopniu. Poświęcasz na to czas.

Jak mogę się domyślać większość swojego czasu spędzasz na zajmowaniu się tym drugim. I teraz przychodzisz na forum i mówisz:

""hola hola panowie, ten gambyl to taka lipa jest, siedze i siedze, molestuje Gheeda czy innego biednego NPC, a nic z tego nie mam. Jeszcze te miecze wyszczerbione, rękawiczki dziurawe, żadnych koron, bereł, świecidełek co bym sprzedał. NO LIPA TOTAL. Trzeba zmienić coś.""

I teraz uwaga, w żadnym wypadku nie piszesz że dropienie w stylu ex.2 zabiera Ci zbyt dużo czasu i jest nieefektywne, ale już gambyl jest od czapy, bo poświęcasz tak dużo czasu i rodzina płacze i koty głodne i podłoga nieumyta. Zastanawiam się teraz, czy po prostu nie wiesz od czego jest gambyl, czy to że taki jest Ci się nie podoba bo przecież nie lecą fajne rzeczy, a tyle milionów wydałeś. Taki już jest hazard. Potrafiłem w jeden dzień wyciągnąć BK i gozu rare ringa, żeby przebiedować resztę czasu i kupować tylko itemy pod craft z rage'a. Można też wyciągnąć circa 3/20frw na początku laddera (87lvl pala u Alkora na ostatnim ladder). Hazard nigdy nie był tak efektywny jak MFruny, bo nie ma taki być.
Spotkałem parę osób, które poświęcały bardzo dużo czasu na grze horkerem pod EG>MF i nigdy nie narzekali na to że jest za mało czegoś, ponieważ prędzej czy później i tak wyciągali coś sensownego i nie szukali zmian systemowych. Po prostu pili 6-tą kawę i lecieli kolejne Travi.

Żeby jednak nie było że tylko besztam:
Jeżeli natomiast faktycznie poprzez wrzucenie klasowych itemów, zdecydowanie zmniejszyła się częstotliwość pojawiania circletów to należy to zmienić kosztem niegamblowanych crap itemów, ponieważ nie każdy chce gamblować itemy klasowe, a nikt nie powinien mieć gorzej (jeśli mowa o jako tako efektywnym gamble) aniżeli przed wprowadzeniem tej zmiany. Jednak nie w ten sposób by w hazardzie pozostało tylko biżu/klasowe/circlety. Nie po to wychodziłem z tym pomysłem. :|


proxy - 2015-12-11, 18:53
:
Cuirassier napisał/a:
pitolisz pan.


ps.

chcesz z kims pograc ? u mnie zawsze gra otwarta, nieraz sie kumalem z ludzmi, ze latamy we 2 na 8 pp, i drop raz moj, raz kogos, co gra zmiana.

wystarczy chciec sie dogadac.


proxy napisał/a:
niektorzy nie rozumieli opcji podzialu dropu przy bieganiu razem


Cytat:
ps2.

Tobie tez to proponowalem wspolne gry juz jakis czas temu.


prawda
Cytat:
ps3.


duzo ludzi lata rade bez korzystnego dla nich rezultatu.

pozwole sobie zacytowac ciebie : "pitolisz pan."

Cytat:
ps4.

co do zamulenia juz to bylo kiedys poruszane- krap pomysl.

poruszane bylo, nie dokonca rozumiem czemu crap pomysl

Cytat:
ps5.

nie minal nawet jeszcze miesiac od resetu....
o pare dni nie chodzi.

Bybzi__Bybzi napisał/a:
Ściany tekstu incoming, więc wrzucam w spoilery.

proxy napisał/a:
ale zyjemy w XXI wieku gdzie czesc pracy moze wykonac za nas maszyna i nie musze bezmyslnie odplac diablo X razy by potem X razy wejsc na gre a do tego zrobic Y runow co przy twoim zalozeniu gdzie X to 45sec a Y to moje 300 runow na travi da nam : 45sec*300=0,75min*300=225min=3h 45min(w skali jednego dnia) jesli tyle czasu mialbym tracic na zamulenie gry by polatac travi to ja dziekuje ;p .


Cytat:
Przykład z zamulaniem Travi jest kompletnie z czapy bo nikt normalny nie będzie specjalnie wrzucał muły tylko po to żeby robić samo Travi. ~~

no wlasnie, nikt normalny nie bedzie mulil gry tylko po to by polatac travi, tak tez napisalem :" jesli tyle czasu mialbym tracic na zamulenie gry by polatac travi to ja dziekuje ;p"
Cytat:

Ad.1
Spoiler:

Optymalizacja czasowa powiadasz?
Dobrze, pójdźmy tropem tejże "optymalizacji", czyli odciążenia gracza zbytecznymi jak pewnie uważasz (optując za wprowadzeniem komendy "players x" wydaje mi się to oczywiste samo przez się) zadaniami, które zupełnie niepotrzebnie zabierają czas, a mogłyby go nie zabierać i byłoby super.

To może wp w Sali Tronowej?
Przecież i tak nikt nie czyści wsk jak kręci się BRH, dolecieć do Tronu i tak zajmuję chwilę, to czemu cały czas się z tym męczymy?
Stawiając wp w Sali Tronowej zoptymalizowalibyśmy czas zrobienia brh? Oczywiście że tak.
Ba, nawet ten czas zostałby zminimalizowany i zależałby wyłącznie od tego kto pierwszy zgarnie jakiś drop bo przecież LPM może trzymać każdy i brh samo się czyści. :roll:

Myślę że błąd zaczął się jeszcze na poziomie postrzegania tego co mam dać od siebie żeby coś uzyskać. Tzw. wkład własny. I jak zmienić ten stosunek na jak najbardziej pozytywny dla mnie jako gracza. Oczywiście najłatwiej szuka się rozwiązań, które nie dotyczą naszej osoby. Nigdy nie byłem fanem rozwiązań mniej lub bardziej systemowych, szczególnie w sytuacji kiedy użytkownik/gracz nie wykorzystał

Chcesz mieć większą szansę na drop, a przynajmniej mniejszą na nondrop z powodu większej liczby players na grze?
To chociaż postaraj się zrobić tyle żeby domulić kilkoma charami i poprzez ten ogromny wysiłek poświęcenia dodatkowego czasu liczonego w sekundach. Oczywiście przy założeniu że nie będziesz latał Travi :|

Serio, no kurdę serio. Diablo II jest grą tak banalną, szczególnie po zebraniu standardowego niedrogiego eq, dodatkowo nie jest koniecznością latanie na pełnej zamulce (żeby efektywnie dropić), chyba że chcesz ciężko expić.


CHCE MIEĆ ŁATWIEJ. NIE CHCE SIĘ ZBYTNIO UŻERAĆ AŻEBY MIEĆ WINCY.
Drobna końcowa refleksja podyktowania doświadczeniem:
W swoim nieżyciu przewaliłem dobrych kilkadziesiąt tysięcy TraviRun, jeśli nie więcej - nie miałem powodów by narzekać na drop na players 1.



Nie prosze o upraszczanie gry poprzez zmiane elementow gry,podkreslam ELEMENTÓW GRY teleport z wsk2 do tronu to normalny element gry gdzie mozna pasc i wiele moze sie wydarzyc, Tak samo jestem przeciwny cheatom typu MH gdzie jest to naruszanie ELEMENTOW GRY poprzez prawidlowe tele. mowiac o zamuleniu gry rozmawiamy na temat NIE BEDACY ELEMENTEM GRY , czy wrzucanie mulow i nieustanne logowanie sie jest elementem gry ? czy samym logowaniem i wpisywaniem hasla moge sie wzbogacic? NIE, nie moge. nie jest to element gry i trace czas na mulenie kiedy moglbym w tym czasie sobie pograc czytaj wejsc do gry i polatac.

Tak, d2 jest gra banalna dlatego pytam ile mozna tluc te moby zeby ubrac sie na pvp ? wiem ze ubranie postaci pvp wymaga wielu miesiecy, ale chce w tym czasie GRAC, a nie domulac gre
Cytat:

Ad. 2
Spoiler:


Cytat:
A sadze ze administacja jako osoby dorosle doskonale zdaje sprawe ze czas ten mozna poswiecic na bardziej realne i rodzinne sprawy niz wytezanie bezmyslne klikanie 'gamble' i wytezanie wzroku


ex. 1
Z tego co wiem, w d2 hazard prowadzi do wzbogacenia się postaci poprzez wygamblowanie itemów, które mogłyby być używane przez samego gracza lub sprzedaż tychże itemów innym graczom poprzez barter czy vs waluta=runy. Poświęcasz na to czas.

ex. 2
Z tego co się orientuję do tego samego prowadzi robienie MFrunów/Mefrunów/Travirunów/C
SH/CowHell/Pitrunów/ATrunów/Brh w mniejszym stopniu. Poświęcasz na to czas.

Jak mogę się domyślać większość swojego czasu spędzasz na zajmowaniu się tym drugim. I teraz przychodzisz na forum i mówisz:

""hola hola panowie, ten gambyl to taka lipa jest, siedze i siedze, molestuje Gheeda czy innego biednego NPC, a nic z tego nie mam. Jeszcze te miecze wyszczerbione, rękawiczki dziurawe, żadnych koron, bereł, świecidełek co bym sprzedał. NO LIPA TOTAL. Trzeba zmienić coś.""

I teraz uwaga, w żadnym wypadku nie piszesz że dropienie w stylu ex.2 zabiera Ci zbyt dużo czasu i jest nieefektywne, ale już gambyl jest od czapy, bo poświęcasz tak dużo czasu i rodzina płacze i koty głodne i podłoga nieumyta. Zastanawiam się teraz, czy po prostu nie wiesz od czego jest gambyl, czy to że taki jest Ci się nie podoba bo przecież nie lecą fajne rzeczy, a tyle milionów wydałeś. Taki już jest hazard. Potrafiłem w jeden dzień wyciągnąć BK i gozu rare ringa, żeby przebiedować resztę czasu i kupować tylko itemy pod craft z rage'a. Można też wyciągnąć circa 3/20frw na początku laddera (87lvl pala u Alkora na ostatnim ladder). Hazard nigdy nie był tak efektywny jak MFruny, bo nie ma taki być.
Spotkałem parę osób, które poświęcały bardzo dużo czasu na grze horkerem pod EG>MF i nigdy nie narzekali na to że jest za mało czegoś, ponieważ prędzej czy później i tak wyciągali coś sensownego i nie szukali zmian systemowych. Po prostu pili 6-tą kawę i lecieli kolejne Travi.

Żeby jednak nie było że tylko besztam:
Jeżeli natomiast faktycznie poprzez wrzucenie klasowych itemów, zdecydowanie zmniejszyła się częstotliwość pojawiania circletów to należy to zmienić kosztem niegamblowanych crap itemów, ponieważ nie każdy chce gamblować itemy klasowe, a nikt nie powinien mieć gorzej (jeśli mowa o jako tako efektywnym gamble) aniżeli przed wprowadzeniem tej zmiany. Jednak nie w ten sposób by w hazardzie pozostało tylko biżu/klasowe/circlety. Nie po to wychodziłem z tym pomysłem. :|



ex. 1 prawda, nie mam nic do dodania.
ex. 2 tak jak wczesniej pisalem moge poswiecac czas na gre i przebywanie w niej a nie na elementy nie bedace gra typu logowanie

nie narzekam na dropa, a raczej jego brak, wiem co to random(); . Na gamble poswiecam tyle czasu co by kupic itemy do craftu, wiec przykro mi tutaj nie zgadles :P

Poprostu uwazam podobnie jak w twoim podsumowaniu ze zmniejszyla sie czestotliowsc wystepowania np takich circow czy coronetek i tyle. Tutaj mialem na mysli ze poprzez usuniecie crapow wlasnie zwiekszy sie czestotliwosc tychze itemow.
Bybzi__Bybzi - 2015-12-11, 19:34
:
proxy napisał/a:

Nie prosze o upraszczanie gry poprzez zmiane elementow gry,podkreslam ELEMENTÓW GRY teleport z wsk2 do tronu to normalny element gry gdzie mozna pasc i wiele moze sie wydarzyc, Tak samo jestem przeciwny cheatom typu MH gdzie jest to naruszanie ELEMENTOW GRY poprzez prawidlowe tele. mowiac o zamuleniu gry rozmawiamy na temat NIE BEDACY ELEMENTEM GRY , czy wrzucanie mulow i nieustanne logowanie sie jest elementem gry ? czy samym logowaniem i wpisywaniem hasla moge sie wzbogacic? NIE, nie moge. nie jest to element gry i trace czas na mulenie kiedy moglbym w tym czasie sobie pograc czytaj wejsc do gry i polatac.


Oczywiście że nie postulujesz zmian w samej grze, chcesz tylko ułatwienia, tak ułatwienia, które zastąpi Twoj wysiłek logowania mułów (czas liczony w sekundach) komendą. I tak, zmiana z players 1 na 8, a już nawet na 4 daje większą szansę na drop. Oczywiście dalej zostajemy w sferze zawiłej matematyki i statystycznych szans na dropa, jednak różnica jest.

Jak napisałem powyżej, chcesz mieć lepiej (właśnie dzięki zamuleniu), dlaczego nie możesz poświęcić więcej niż wpisania komendy?

Dodatkowo widzę 2 sytuacje kiedy można tego nadużywać.

1. Jeszcze bardziej ułatwione zbieranie sohów. klik, komenda, ubijam last uber i sohy wpadają, bo po co zamulać, c'nie?

2. Tworzenie się zamkniętych gier gdzie ktoś będzie expił 1 charem na pl8. Więc tym bardziej przyczyni się do sytuacji, gdzie ludzie nie będą chcieli latać z kimś, a powody sam wymieniłeś. Robiliby to częściej niż teraz, ponieważ byłoby to łatwiejsze. W żadnym wypadku nie jest za tym żeby przyczyniać się do wzmacniania takiej tendencji.
Mashala - 2015-12-11, 20:22
:
Akurat propozycję wprowadzenia komendy /players w pełni popieram. Strasznie męczące są ciągłe crashe spowodowane niedopracowanym modem IDR. :567:
kosib - 2015-12-12, 17:22
:
nie wiem czy o tym już pisałem/ktoś pisał, ale prosiłbym o wprowadzenie komendy #staty (znanej z pvp)

nie ukrywam że często zdarzało mi się wchodzić specjalnie na pvp by sprawdzić swoje statystyki i wracałem na pvm
Karti - 2015-12-12, 17:29
:
Nie rozumiem zbytnio, co dokładnie chcesz poprzez taką komendę na pvm sprawdzać. Fcr? Fhr? To jest proste dodawanie w pamięci.
marvillas - 2015-12-12, 22:09
:
Co do komendy /players - popieram Bybziego. Co do crashy - u mnie się przestały pojawiać od kiedy zupdateowałem do win 10 o.0
kosib - 2015-12-13, 12:59
:
karti - tak właśnie chodzi o to że wszystko trzeba dodawać: FCR, FHR, IAS, FRW, FBR, MF, EG, res+max res+abs+abs% fire/cold/light/psn, DR, DR%, CB, DS, MDR...

Zdaje sobie sprawę że nie ma problemu z wzięciem kartki i obliczenie wszystkiego i zapisanie sobie gdzieś tego, a później zmiana eq i sprawdzenie wszystkiego raz jeszcze. Ale litości - po co tracić tyle czasu jak można po prostu wprowadzić na GS1 i GS2 to co już przecież było na PVP.

Moje pytanie brzmi - czy jest jakiś powód dla którego tego nie można wprowadzić?
Zielarz - 2015-12-13, 13:05
:
Z drugiej strony - liczysz no wszystko na postaciach PvM? Bo imo jedyne interesujące progi z tego wszystkiego do FCR i IAS, które serio można policzyć w moment. Liczenie MDR czy PDR na PvM - serio?
pszczola548 - 2015-12-13, 13:09
:
Parę razy zdarzało mi się też wchodzić na gsa pvp aby obliczyć progi taka komenda by się przydała ułatwiła by życie
marvillas - 2015-12-13, 13:28
:
Imo można wprowadzić, ale już tak nie płacz kosib, mocno przesadzasz. Policzenie iasu, fcr i ewentualnie fhr to nie jest dużo czasu, może z dwie minuty...

kosib napisał/a:
FRW, FBR, MF, EG, res+max res+abs+abs% fire/cold/light/psn, DR, DR%, CB, DS, MDR...

No nie mów mi że liczysz to na postaci PvM SOFTCORE :| Resy i max resy masz w okienku. DR, MDR nieistotne. FBR? Lol. Frw? Lol. CB i DS można policzyć, ale nie przesadzajmy, pochodzą z 2 max 3 przedmiotów w eq to dodanie chyba nie jest problemem :572:

Podsumowując, jestem za, ale nie jest to zmiana konieczna czy też na tyle ważna żeby wprowadzić ją jutro.
kosib - 2015-12-13, 14:59
:
1. a nawet jeśli liczę to co? nie można mi? pvm jest gorsze od pvp?
2. z racji tego że nie ma osobnego serwera pvp to wszystkie pvp (jeśli ktoś chce grać) są na GS1 i GS2
3. jeśli coś już istniało to przypuszczam że wprowadzenie to kwestia przekopiowania kodu
4. to jest dział propozycje więc robienie ze mnie debila który nie potrafi liczyć(no sorki - to właśnie robicie) chyba się mija z celem
5. co do samego wymieniania to tyle chyba było na starym pvp (poza chyba mf i eg, ale głowy nie daje).
Karti - 2015-12-13, 15:14
:
kosib napisał/a:
4. to jest dział propozycje więc robienie ze mnie debila który nie potrafi liczyć(no sorki - to właśnie robicie) chyba się mija z celem

Na propozycje gracze też różnie reagują. Ty takową rzucasz, my odpowiadamy. Z krytyką propozycji liczyć się też musisz.
Nie chodzi tutaj o robienie z kogoś debila, ale o racjonalne wytłumaczenie powodu wprowadzenia danej propozycji. Wprowadzenie komendy raczej nie jest żywcem kopiuj wklej, a wprowadzić ją po to, żeby gracz miał łatwiej obliczyć dodawanie fcr/fhr/ias, które z reguły opiera się na dodawaniu okrągłych liczbach dziesiętnych jest co najmniej dziwne.
Cuirassier - 2015-12-14, 19:24
:
Być może nie przejrzałem całego tego tematu ale czy padła propozycja z pochwaleniem posta napisanego przez kogoś ?

jesli nie to chciałbym to zaproponować aby była możliwość
pochwal posta z wpisaniem powodu dla którego pochwaliłeś

" pochwal " koło małego okienka tam koło " cytuj "

a pod postem żeby widniało

" ten post zostal pochwalony X razy "
Freak_09 - 2015-12-15, 07:54
:
Imo kiepski pomysł.

Ludzie, zamiast wdawać się w dyskusję, będą "chwalić".

A podstawa forum to posty... ;)
mati_a2 - 2015-12-19, 23:59
:
Czy jest możliwość usunięcia tego bugu ze skoczków sprawiającego, że są one nieśmiertelne, gdy ich życie zostanie zjechane do około 1% ? Przy obecnym evencie jest to wkurzające, bo prawie zawsze kilka skoczków podczas czyszczenia zewnętrznych stepów staje się nieśmiertelnych
proxy - 2015-12-21, 22:55
:
Propozycja na nielimitowany czas edycji pierwszego posta w dziale bazar

mysle ze ulatwi to przegladanie ofert, zredukuje powielanie postow oraz sprawi ze oferty beda bardziej przejrzyste
Bybzi__Bybzi - 2015-12-22, 03:29
:
proxy napisał/a:
Propozycja na nielimitowany czas edycji pierwszego posta w dziale bazar


Z tego co pamiętam, a przynajmniej na tymczasowym forum, było tak, że posty musiały się "zapisać/utwardzić czy cuś" na forum. Pomysł jak najbardziej spoko, myślę jednak że będzie się to kłóciło z funkcjonalnością silnika na jakim stoi forum.
kosib - 2016-01-05, 18:34
:
tak tylko z ciekawości:
da się w hazardzie umieścić by ZAWSZE* były obręcze do kupienia?

*)czyli tak samo jak zawsze jest pierścień i amulet
kosib - 2016-01-13, 17:00
:
czy w podglądzie gier na stronie głównej można też umieścić opisy gier?
http://www.idrealm.tk/viewpage.php?page_id=14

taka pierdoła, a nazwy gier O Czako N Opis - zaczną mieć sens bez wchodzenia do gry
oski89 - 2016-01-13, 17:20
:
popieram pomysł. napewno się da :P to tylko trzeba pobrać jedną zmienną :P = opis.
kosib - 2016-01-20, 16:30
:
Czy możliwość wywołania prywatnego DC na GS1 na zasadach z GS2 jest możliwe?

Na GS2 ponoć jak się sprzeda Soja to wychodzi klon (jeśli się mylę to mnie poprawcie), a dodatkowo jest zakres kluczy przy których wychodzi globalnie.
Na GS1 by to polegało na tym że klon wychodzi np jak się sprzeda w jednej grze powiedzmy 200 kluczy. Globalne wywołanie bez zmian.

Taka "nagroda" dla zbierających klucze
proxy - 2016-01-20, 18:25
:
ok, ale imo z 500-600 kluczy na privxd
Sabko - 2016-01-20, 18:51
:
Nie wydaje mi się żeby było to możliwe. Po to mamy 2 rożne opcje, żeby każdy mógł wybrać co mu bardziej odpowiada.
Jak ktoś jest leniwy to kupi soja i go sprzeda kupcom. Jak ktoś chce ciułać sohy i crafty, to niech ciuła i niech sprzedaje jak wyciuła wystarczającą liczbę.
marvillas - 2016-01-20, 21:25
:
Kosib, na co to? Tak jak napisał Sabko, po to właśnie są dwa GSy i dwie metody wywoływania, żeby jeden był 'priv' a drugi 'global'. Nagroda dla zbierających klucze i tak jest - mogą mieć realny wpływ na datę wywołania na GS1, mogą też się dogadać z innymi i wywołać po cichu. Wystarczy tego nagradzania moim zdaniem.
kosib - 2016-01-20, 22:25
:
a czy na gs2 jest możliwość global i na wszystkich grach się pojawi klon jak sprzeda się określoną liczbę sojów?

bo jeśli nie ma takiej możliwości to przyznaje że moja propozycja nie ma sensu, ale jeśli istnieje to nie rozumiem waszej argumentacji:>
Karti - 2016-01-20, 22:32
:
Rodzaj kluczy: Pierscien Kamien Jordana
Przywołany już 0 razy
Ostatnie przywołanie none
przy liczbie kluczy: 0
obecnie sprzedanych kluczy: 5
DC wyjdzie przy 1-25 sprzedanych kluczy,
ostatni klucz sprzedany 2016-01-16 12:15:40

Jak sprzedaż soja, to wychodzi na Twojej grze DC. Spośród całego przedziału 1-25, przy którymś sprzedanym soju, DC wyjdzie na wszystkich obecnie założonych grach na GS2.
kosib - 2016-01-20, 22:57
:
Sabko napisał/a:
Po to mamy 2 rożne opcje, żeby każdy mógł wybrać co mu bardziej odpowiada.

marvillas napisał/a:
po to właśnie są dwa GSy i dwie metody wywoływania, żeby jeden był 'priv' a drugi 'global'

zgodnie z tym co Karti pisze, to wy piszecie to bzdury. Zarówno GS1 jak i GS2 mają globala, z tą różnicą że GS1 ma gdzieś graczy którzy wrzucają klucze do puli, a GS2 ich nagradza.

Czy to byłby wielki problem żeby gracz sprzedając te 600kluczy (jak to proxy zasugerował) dostał anixa i równocześnie pozwolil wywołać DC na wszystkich grach GS1? Toż to taki sam mechanizm jak na drugim gieesie... inne są tylko klucze i ich ilość
marvillas - 2016-01-20, 22:59
:
No właśnie.
To w takim razie po co dodawać tą Twoją zmianę skoro jest IDENTYCZNA na GS2? :|

Pisałem, że są dwa systemy bo tak jest i tak ma być.
kosib - 2016-01-20, 23:30
:
marvillas napisał/a:
o w takim razie po co dodawać tą Twoją zmianę skoro jest IDENTYCZNA na GS2? :|


Odpowiedź ukrytą na Twoje pytanie zawarłem w tym zdaniu:
Cytat:
Zarówno GS1 jak i GS2 mają globala, z tą różnicą że GS1 ma gdzieś graczy którzy wrzucają klucze do puli, a GS2 ich nagradza.


Ogólnie ta rozmowa schodzi do poziomu rozmowy z kobietą podczas okresu: "nie, bo nie".
1. Na początku zaproponowałem by GS1 i GS2 były na tych samych zasadach - równolegle global i priv
2. Dostałem odpowiedź że na GS1 jest global, a na GS2 jest priv
3. Zapytałem się czy na GS2 jest też global?
4. Odpowiedź: Jest
5. Pytnie: Czy wprowadzenie globala i priva na GS1 tak jak jest na GS2 jest czymś złym (tyle że jest inny rodzaj kluczy)?
6. Odpowiedź... "bo tak jest i tak ma być"

PS. Z racji tego że jest to dział "Wasze propozycje" to spodziewa(łe)m się konstruktywnej krytyki.
Karti - 2016-01-21, 00:22
:
Tu chodzi o inny system + środek wywoławczy DC.

Na GS1 masz łatwe do zdobycia crafty, których musisz nazbierać multum, żeby jak najbardziej zniwelować własnoręczne wywoływanie DC, a wspólnie zgrać się z realmem, żeby do tego wywołania doszło.

Na GS2 masz SoJ, który jest już dość wartościowym przedmiotem. Wątpię, by się udało wspólnie z realmem wywołać globalny DC na tym GSie poprzez umówienie się na sprzedanie x Sojów do tego (właśnie ze względu na wartość samego SoJa + konkurencyjność GS1). Dodatkowo, nie masz gwarancji, że poświęcony SoJ na DC może się opłacić (np 10/10/5 anix lub coś podobnego). Ma to być opcja wywoławcza dla kogoś, kto naprawdę chce i potrzebuje tego.

Łączenie obu tych gsów pod to samo nie miałoby zbytniego sensu. GS1 ma służyć za wspólny i globalny sposób wywołania, podczas gdy na GS2 wywołujesz DC dla siebie samego (globalne wywołanie przy x SoJu jest tylko bonusem w tym przypadku).

Niektórzy ludzie mają zachwiany pogląd na GS1, co powoduje konflikt. To nie jest turniej na najwięcej zebranych craftów i nagrodzenie za to. Nikt też nie każe Ci produkować tak masywnej ilości craftów, robisz to z własnej woli, podczas gdy inni tak jak Ty robić może akurat nie chcą (a skoro tak już robisz to tym bardziej nie możesz na innych krzyczeć lub ich rozliczać z wkładu na DC, tak to nie działa tutaj).
proxy - 2016-01-22, 15:49
:
Propozycja:

aktualizacji i dodania osob ktore maja dostep do serwerowego encha
Zibolo - 2016-02-01, 13:03
:
To ja mam dość niestandardową propozycje.
Mianowicie, żeby umożliwić łatwiejsze pozyskiwanie HR'ow i zbliżenie cen słów runicznych do cen z BN.

Na BN HR to był (dawno to było więc mogę się pomylić) 2-4isty i zrobienie słów runicznych takich jak enigma czy infinity nie było najmniejszym problemem, a low eni = za 2isty można było kupić.
Tutaj z tego co widziałem to nie dość, że jakiekolwiek wyższe słowo runiczne ciężko nabyć, to jeszcze jego ceny są horrendalne. Z tego co ludzie mówią to ceny każdych wyższych run to 'magiczna' ścieżka jaką muszę pokonać w kostce by ją uzyskać (ber~64isty, jah~128istów), co sprawia, że uzyskanie Enigmy czy Inifinity ( dwóch podstawowych itemów dla sporej części bohaterów) na graniczące z cudem:)

Stąd propozycja by dodać formułę do kostki na robienie HR'ów:
2 bądź 4isty + konkretny gem = określony HR


Uczyni to grę bardziej przyjemną i przybliży nas (cennikowo) do orginalnego laddera : ]
marvillas - 2016-02-01, 13:14
:
Nie.

Na oryginalnym ladderze runy były tak tanie przez dupowanie.
W zamyśle autorów rzadkie runy mają być rzadkie. Gdy 4 isty = hr to wtedy na przykład taki jewel 40/15 to ile ma być warty? 75489302 istów?

A co do złożenia infi i enigmy graniczącego z cudem - no błagam... Sam złożyłem już dawno temu infi i enigmę, większość osób z mojej fl również to zrobiła lub mogłaby zrobić gdyby potrzebowała.
Hadess121 - 2016-02-01, 13:28
:
Nawet dla największego pechowca sklecenie enigmy/infi nie powinno trwać dłużej niż miesiąc średnio intensywnego grania. Zważając, że to rw może nam służyć wiele miesięcy/lat..

Oczywiście też jestem na nie.
Arakiel - 2016-02-01, 13:39
:
o, wtedy to bym na pewno nie wrócił już do grania w diabolo. bardzo nie.
Przejdź całą gre na piechotę, bez taxi, moze przypomnisz sobie magię tej gry, polecam.
Btw, ja wnosze o ban dla Ciury, taka moja propozycja ; ]
Karti - 2016-02-01, 14:26
:
@Zibolo
Absolutne nie. Na bn runy zdobywają głównie boty działające 24/7, a te zdobyte runy są w dodatku dupowane. Nic więc dziwnego, że hr tam stoi z 4 isty, skoro jego ilość liczy się w tysiącach.

Rzadki przedmiot ma być rzadkim, a wydropienie hra nie graniczy z cudem (z cudem graniczyć może wydropienie circa 30 frw 3 sox, bądź jmod, hrki przy nich to nic).
Rider - 2016-02-01, 18:39
:
Ja złożyłem na tym ladderze 2 enigmy infy griefa 3 hoto 4 cta więc nie jest to takie ciezkie. Na last ld miałem 2 razy tyle a nie grałem całego sezonu
Zibolo - 2016-02-02, 12:37
:
Rozumiem wasze argumenty i maja trochę racji;)

Jednak jako osoba, która lubi się poduelować od czasu do czasu, to wysokie ceny słów runicznych trochę to utrudniają:)

To czy na tym serwerze są miejsca gdzie HR wypadają częściej niż w innych, bo chodzenie na krowy, CS, Travi, Hrabine, Andy, Mefa przez ostatnie 2-3tyg przyniosły tylko jednego HR : ]
Karti - 2016-02-02, 16:38
:
Nie jesteś jedynym, który lubi się duelować, są tu także i inni :p

Mi zawsze najlepiej na eventach dropi i dropiło. Ze standardowych lokacji także znajdowało się błyskotki, ale nie tyle co na eventach :)
pszczola548 - 2016-02-02, 21:14
:
Popieram wasze zdania co do run
Zibolo napisał/a:


Stąd propozycja by dodać formułę do kostki na robienie HR'ów:
2 bądź 4isty + konkretny gem = określony HR



Wtedy każdy by rushe robił na cl i kuźnie non stop czyli codziennie mógłbym sobie np enigme + infi kleić



poza tym nie trzeba nie wiadomo ile run mieć aby mieć podstawową postać pvp jaką jest sorc fb,boner czy np droższy hamerek
Shadow113 - 2016-02-02, 21:43
:
Fajny pomysł, tylko ludzie z idr raczej niełatwo się do tego dostosują (przynajmniej ja tak przypuszczam)
Antique - 2016-02-02, 22:03
:
Fajny pomysł na resety co 3 miesiące i nic pozatym
Thiz - 2016-02-25, 01:19
:
Moja propozycja:

- zwiększenie maksymalnej wartości sprzedaży itemów do NPC, czyli z 35k na 40k

Co sądzicie o tym pomyśle? ;)
mati_a2 - 2016-02-25, 01:51
:
Wystarczy, że zrobisz horkera i po ~~10 minutach masz skrytkę pełną złota, imo nie ma sensu tak kombinować
Karti - 2016-02-25, 03:06
:
Ale skoro już rzucacie pomysły, to chociaż je jakoś argumentujcie.

Pomysł nie ma zbytnio sensu dla mnie. Jeżeli masz problemy z pieniędzmi na merca to poubijaj radę kilka razy nawet bez posiadania wymienionego horkera i będziesz mieć hajsu wystarczająco ze sprzedaży niebieskich przedmiotów z rady.

Innym pomysłem jest wejście na zamuloną grę, najlepiej do p8 i farmienie skrzynek w akcie 3 (dolne kurast i kanały), a może i jeszcze coś ciekawego może wypaść z czegoś takiego (np dobra runa).
pszczola548 - 2016-02-25, 19:34
:
Ja mam 2 propozycje jedną z nich jest :

Naprawienie buga teleportu ,podczas podnoszenia przedmiotu np orba i jego identyfikacji posiada on umiejętność 1 +do teleport wtedy następuje bug i teleport znika na każdej klasie postaci oprócz ofc czarodziejki jest to męcząca sprawa zwłaszcza jak się ma str buga trzeba kombinować amulet ze str i nakładać parę razy w ciągu dnia enigme.

Tylko jak to wygląda z technicznego punktu widzenia czy taka zmiana wgl jest możliwa ?


Druga propozycja brzmi:

Ustawienie GS PvP aby się restartował codziennie w nocy o której prawie nikt nie gra np 4 nad ranem często się zawieszają na nim postacie albo wgl nie można stworzyć gry i restartować go może tylko jedna osoba.


Co o tym sądzicie ?
diabloel - 2016-02-25, 19:58
:
pszczola548,
Pierwsza propozycja
Jest to możliwe z technicznego punktu widzenia.
Druga propozycja jest bardzo trafna pomogło by to administracji nie musieli by sprawdzać czy jakieś postacie są zawieszone w godzinach wieczornych.
Wystarczyło by dodać do harmonogramu reset o godzinie np 4:00 nie jest to nic trudnego a pewnie pomogło by to wielu graczom z powodu zawieszania się Gs PvP.
Freak_09 - 2016-02-25, 20:18
:
diabloel napisał/a:
Jest to możliwe z technicznego punktu widzenia.


Wiesz jak to zrobić? :) Bo imo to code editing....

Jeśli chodzi o drugą opcję to:

diabloel napisał/a:
Jest to możliwe z technicznego punktu widzenia.

Arakiel - 2016-02-25, 20:43
:
Arakiel napisał/a:
Btw, ja wnosze o ban dla Ciury, taka moja propozycja ; ]

Po pierwsze, dzięki za pozytywne rozpatrzenie mojej wcześniejszej propozycji. teraz poproszę kebsa z podwójnym kurczakiem w picie, bo zgłodniałem. Z góry dzięki ; ]

Mnie bardzo irytuje ilość przedmiotów klasowych podczas gamblowania, ktoś coś wspominał. W sumie to jestem przeciwnikiem takiej ingerencji z perspektywy czasu, ale skoro już jest, to powinniście to nieco ograniczyć. Połowa towaru to klasowe itemsy, wygamblowanie koronetki staje się właściwie bezsensowne tyle czasu trzeba klikać, więc już sobie odpuściłem. Ale nawet zdobycie rękawic pod kraft jest nużące. Popsuliśta hazarda.
Drzazgul - 2016-02-25, 22:25
:
Gambling koronetki rzeczywiście uciążliwy. Proponowałbym, aby circi pojawiały się tak samo jak pierscienie czy amulety :)
Freak_09 - 2016-02-26, 07:47
:
Od skrajności w skrajność?

Ostatnio (od Eventu Turniej Rycerski) poprawiliśmy szansę na obręcze/koronetki. Nie wydaje mi się by pojawiały się znacznie rzadziej, niż przed dodaniem przedmiotów klasowych.

Czy to tylko moje zdanie? ;)
Arakiel - 2016-02-26, 08:28
:
możliwe, jak mówilem zaprzestalem gamblowania circlow jakis czas temu. niemniej łapy pod craft to tragedia. nie rozumiem czemu klasowe mozna kupic kosztem innych itemow az w takim stopniu - czapka druida w co drugim rzucie - to nie przesada troche? raz na 10 czy 15 by wystarczylo, a to zabiera miejsce innym przedmiotom. moim zdaniem zbyt duze zmiany wprowadziliscie, sa osoby ktore craftuja nie tylko ringi, amu i łapy. pomijam kwestie ze tarcze pala czy neca sa rownue sensowne co obecnosc wielkiego topora : l pozdr
Freak_09 - 2016-02-26, 13:48
:
Jeszcze przemyślimy kwestie tego hazardu.
Antique - 2016-02-26, 13:57
:
Auto reset gs PvP jestem za!
Juz chyba z tydzien czasu lezy i nikt nie ma czasu go postawić to słabe jest troche.
Co do hazardu to rzeczywiscie malo tych circow sie kreci, klasowe itemy na duzy + ale mozecie wywalic niepotrzebny syf typu miecze,topory itp bo tego raczej nikt nie gambluje albo wróćmy do stanu przed resetem bo jednak na circlety zbyt bedzie wiekszy niz na te pelty i orby
proxy - 2016-02-26, 14:14
:
Arakiel napisał/a:
możliwe, jak mówilem zaprzestalem gamblowania circlow jakis czas temu. niemniej łapy pod craft to tragedia. nie rozumiem czemu klasowe mozna kupic kosztem innych itemow az w takim stopniu - czapka druida w co drugim rzucie - to nie przesada troche? raz na 10 czy 15 by wystarczylo, a to zabiera miejsce innym przedmiotom. moim zdaniem zbyt duze zmiany wprowadziliscie, sa osoby ktore craftuja nie tylko ringi, amu i łapy. pomijam kwestie ze tarcze pala czy neca sa rownue sensowne co obecnosc wielkiego topora : l pozdr


jesli chodzi o craft:

amulety sa zawsze - sa niezbedne do craftu
ringi -> tez sa zawsze mimo iz do craftu mozna uzyc tych wydropionych z eventu (ilvl 85+)
co do rekawic czy butow bez sensu je gamblowac skoro do craftu mozna uzyc tych od charsi z koszmaru losujac dobra mapke gdzie wyjscie z obozowiska znajduje tuz przy niej ( zakupiony przedmiot ma ilvl=clvl+5 gdzie przy hazardzie ilvl=clvl-5+random()%10

niestety co do circletow rowniez uwazam ze powinno byc ich wiecej kosztem np armorow, wloczni czy polearmow
Arakiel - 2016-02-26, 14:21
:
o tym nie wiedzialem przyznaje.
gamblujac nie tylko zyskujesz surowiec na craft, ale mozesz tez trafic np piekne triresy, wiec tak czy inaczej wole tą drogę.
Hadess121 - 2016-02-26, 15:20
:
Freak_09 napisał/a:
Jeszcze przemyślimy kwestie tego hazardu.

I ustalimy najsensowniejszą i najkorzystniejszą opcję dla Was- hazardzistów :wink:
Karti - 2016-02-26, 15:57
:
Autoreset PvP GS będzie codziennie o 4 nad ranem.
Arakiel - 2016-03-01, 21:59
:
Czyżbyście coś zmienili w plikach? Właśnie 200 rzutów bez rękawic pod bloodcraft, dalej już mi się nie chciało..
Btw:

Przegięcie na całego z tym syfem / ;





Edit:
jeszcze coś by się przydało w filtrze dropu zmajstrować. teraz można wyłączyć jedynie złoto, set i bodajże lou. Jak wyłączymy normal to eth nie widać. Można by dodać potki (poza f/rejuvami) do low, bo w głownej mierze to one zabierają miejsce przedmiotom wartościowym na ekranie, nawet po skróceniu ich nazw.
Bybzi__Bybzi - 2016-03-02, 00:53
:
Jeśli to możliwe zwiększyć ilość itemów dostępnych do jednorazowego kupienia (tak by nie było sytuacji że tylko pół okienka u NPC jest zajęte unid towarem). Zwiększyć (bez przesady) częstotliwość losowania circów lub analogicznie zmniejszyć częstotliwość losowania crap itemów. Pisane było już o tym "jakiś czas temu".
GodMode - 2016-03-03, 11:51
:
Luźna propozycja aby znieść ograniczenie 3 min dla Revive (zdolność nekromanty). Moim zdaniem jest to coś co nikomu nie zaszkodzi a ułatwi irytujące ograniczenie tej zdolności która trwa 3 min bo tak sobie Blizzard wymyślił, oczywiście z zastrzeżeniem, że nie można tego wykorzystać na PvP. Bez bluzgów proszę, nie to nie :P jak wspomniałem to luźna propozycja.
Arakiel - 2016-03-03, 11:57
:
Wtedy sumoner będzie zbyt op pvm, imo kolosalna wręcz ingerencja w gre.
Freak_09 - 2016-03-03, 12:38
:
Potwierdzam słowa Arakiela.

Nie zrealizujemy tego pomysłu.

A co do hazardu - w realizacji.
GodMode - 2016-03-03, 16:39
:
Może tak zrobić encha ogólnie dostępnego dla wszystkich? Chyba nikt przedmiotów nie ukradnie a tak nie trzeba by było zawracać gitarę ludziom, którzy mają do niego dostęp?
diabloel - 2016-03-03, 16:44
:
namd2m napisał/a:
Może tak zrobić encha ogólnie dostępnego dla wszystkich? Chyba nikt przedmiotów nie ukradnie a tak nie trzeba by było zawracać gitarę ludziom, którzy mają do niego dostęp?

Z ta kradzieżą nie był bym taki pewny :o .
Według mnie do encha dostęp powinny mieć tylko osoby zaufane.
Freak_09 - 2016-03-03, 16:51
:
diabloel napisał/a:
Według mnie do encha dostęp powinny mieć tylko osoby zaufane.


Tak, i tak pozostanie.
techtoken - 2016-03-03, 22:06
:
Czy istnieje techniczna możliwość, aby druid mógł przywołać na raz wszystkie trzy rodzaje zwierzątek tzn wilki, upiorne i miśka? Może byłaby to fajna opcja, bo w tej kwestii został lekko skrzywdzony w stosunku do neca
diabloel - 2016-03-03, 22:10
:
Tak jest to możliwe lecz wątpię żeby administracja się zgodziła.
Arakiel - 2016-03-03, 22:23
:
ja jestem za rozbudową "niegrywalnych" buildów a dudu summon to moje marzenie ^^
Wiecie, jedni lubia lizac stopy, inni jaraja sie dudu sumem ; )
GodMode - 2016-03-07, 23:08
:
hmm, jest token na classicu, rozmienianie run to może czas dodać coś takiego jak receptę na daną liczbę socketów, (nie wszyscy mają szczęście w losowaniu, wierzcie mi). Nie musiała by być bardzo tani ani też za droga, ale ułatwiać, życie osobie, która już poraz N wylosowała w eth CV 3s i CV musi wylądować w koszu. Chyba, że dało by się zrobić możliwość usuwaniu socketów i ponownego losowania? Albo cokolwiek co pomogło by ludziom, którzy nie mają szczęścia w losowaniu socketów? Co o tym myślicie?
Kopersky - 2016-03-07, 23:13
:
Jak dla mnie lipa przecież fart to główny element tej gry :)
Arakiel - 2016-03-07, 23:52
:
eth CV 3 sox, serio?;p
kiepski przykład, la`Żuk zrobi Ci 4.
Co do pomysłu - nie, zawali ceny kilku przedmiotów.
GodMode - 2016-03-08, 00:21
:
Arakiel napisał/a:
eth CV 3 sox, serio?;p
kiepski przykład, la`Żuk zrobi Ci 4.
Co do pomysłu - nie, zawali ceny kilku przedmiotów.


no może i zły ale są inne przedmioty (taxowanie postaci dla questa mija się z celem gry), no zawali taki tłok na bazarze, że nie wiem co kupić ani od kogo...
Freak_09 - 2016-03-08, 08:27
:
Ten pomysł nie przejdzie, ponieważ:

Kopersky napisał/a:
fart to główny element tej gry

GodMode - 2016-03-08, 11:41
:
Co powiecie na możliwość zapisywania wszystkich rozmów do pliku txt? Logi z czatu? :?:
Freak_09 - 2016-03-08, 13:51
:
namd2m napisał/a:

Co powiecie na możliwość zapisywania wszystkich rozmów do pliku txt? Logi z czatu?


W jakim celu mielibyśmy to robić?
GodMode - 2016-03-08, 21:34
:
SMSy, maile, czy forum nie znika wraz z wyłączeniem prądu, rozumiesz już dlaczego mielibyście to robić? Czy obraziłem czyjeś uczucia? :(
Arakiel - 2016-03-08, 21:49
:
namd2m napisał/a:
SMSy, maile, czy forum nie znika wraz z wyłączeniem prądu,(

Czyli można się komunikować smsami, mailami albo na forum.... zamiast zapisywać pliki z czatu.
Nie dziękuj.
GodMode - 2016-03-09, 10:13
:
No tak, bo jak rozmawiasz przez sms to zapisujesz to na forum, itd. OK... ciekawa logika :D
Freak_09 - 2016-03-09, 11:51
:
namd2m napisał/a:
rozumiesz już dlaczego mielibyście to robić?


Nie wiem czemu miałoby to służyć. Wyjaśnij.
Karti - 2016-03-09, 12:16
:
Ja także wciąż niezbyt rozumiem sens robienia czegoś takiego :|
Fliper140 - 2016-03-09, 13:17
:
po prostu "niektórzy" mają takie podejście żeby zmienić coś tylko po to żeby coś zmienić. Ten temat jest po to żeby życie - a raczej gra - na realmie była przyjemniejsza, gdzie PRZYJEMNIEJSZA NIE ZNACZY ŁATWIEJSZA - to tak apropo poprzednich niektórych propozycji. Wiadomo, że można ustawić szanse na soja z unid ringa 1:10, ale czemu ma to służyć? Chcesz mieć w 10 minut perf ubranego chara to na stronce znajdziesz HeroEditora i sie pobaw :roll:
A jeśli chodzi na gre na serwerze to głównym celem w pvm jest wydropić co rzadkie, mieć z tego radość i jeszcze większą radość z samodzielnego ubrania postaci :p
GodMode - 2016-03-09, 13:26
:
Freak_09 napisał/a:


Nie wiem czemu miałoby to służyć. Wyjaśnij.


Nie wiem jak Wy ale ja lubię czasem powspominać jakąś rozmowę i zamiast PrtScn mogło to być w pliku textowym, nie wszystkie rozmowy toczą się poza grą, tak że nie wiem czego tu nie rozumiecie?
Freak_09 - 2016-03-09, 15:35
:
namd2m napisał/a:
nie wiem czego tu nie rozumiecie


tego nie rozumiem:

namd2m napisał/a:
ja lubię czasem powspominać jakąś rozmowę i zamiast PrtScn mogło to być w pliku textowym


namd2m napisał/a:
powspominać jakąś rozmowę


Nie będzie czegoś takiego.
GodMode - 2016-03-09, 21:55
:
Nie rozumiem po co ten temat "Wasze propozycje", skoro serwer jest w swojej ostatecznej i niezmiennej formie a każda propozycja zmiany czegoś to nic innego jak beton, temat powinien być zamknięty jak i tak nie macie ochoty na jakiekolwiek zmiany. Nawet te, które nie ingerują w rozgrywkę.
Arakiel - 2016-03-09, 22:06
:
Skoro admini mówią nie, uzyszkodnicy też (nie widziałem, żeby ktoś Cie poparł...), to jesteś jedynym który chce takiej zmiany. Wprowadzeni jej nie ma podstaw, sory ziom.
Padały tu sensowne pomysły i kilka jest mniej lub bardziej udanie wprowadzonych nawet.

E: Twoje pomysły:
formuła na konkretną ilość soxów w itemach, czyli podane na tacy
zakłądanie teczek użytkownikom vel zapis rozmów na czacie
encz do rozkradzenia przez dowolnego randoma
immortal summoner op
Wszystkie są wręcz do bani. A każda z tych, ekhm, fantazji, została uargumentowana przez graczy i przez "moc sprawczą" nawet.
GodMode - 2016-03-09, 22:33
:
OMG, teczki? To nawet do głowy mi nie przyszło? Co do encza to przecież mają logi i widać kto co robi co za problem zbanować później takiego gracza? Albo przywrócić sava, jak by ktoś np. ripnoł na hc? Jak to była by przecież publiczna "postać"? BTW. mało kto tu zagląda, nie ma dyskusji więc trudno stwierdzić, że "jestem jedyny", który proponuje jakieś zmiany.

Myślałem, że będzie jakaś dyskusja albo przynajmniej propozycja to nie, ale możemy zrobić coś innego, ale nie jest beton, nie bo nie.

Wasz serwer, widocznie nie chcecie nikogo nowego, lepiej się gra w starej ekipie.
OK :shock:
pszczola548 - 2016-03-09, 23:31
:
namd2m napisał/a:
OMG, teczki? To nawet do głowy mi nie przyszło?


W tej propozycji brak jakichkolwiek argumentów które by przemawiały za taką zmiana poza "wspominaniem" więc jedynie pozostaje ci albo zapamiętać rozmowy lub zrobić screena.


namd2m napisał/a:
Co do encza to przecież mają logi i widać kto co robi co za problem zbanować później takiego gracza?


Właśnie dlatego mają dostęp tylko zaufani aby takich sytuacji uniknąć poza tym ktoś z tej listy jest zawsze dostępny i podrzuci encha więc nie widzę sensu tego zmieniania.


namd2m napisał/a:
Wasz serwer, widocznie nie chcecie nikogo nowego, lepiej się gra w starej ekipie.
OK :shock:


Wcale niee przecież : "Diablo nie dzieli nas lecz łączy" :)
Karti - 2016-03-09, 23:45
:
Wygląda na to, że po prostu nie potrafisz zrozumieć, że Twoje propozycje nikomu nie odpowiadają i nie są potrzebne.

Zacytuję wszystkie Twoje podane:
namd2m napisał/a:
Luźna propozycja aby znieść ograniczenie 3 min dla Revive (zdolność nekromanty). Moim zdaniem jest to coś co nikomu nie zaszkodzi a ułatwi irytujące ograniczenie tej zdolności która trwa 3 min bo tak sobie Blizzard wymyślił, oczywiście z zastrzeżeniem, że nie można tego wykorzystać na PvP. Bez bluzgów proszę, nie to nie :P jak wspomniałem to luźna propozycja.

To jest zbyt poważna ingerencja w core postaci. Po to też ta zdolność ma mieć takie ograniczenie, żeby nie było zbyt przegięta.
namd2m napisał/a:
Może tak zrobić encha ogólnie dostępnego dla wszystkich? Chyba nikt przedmiotów nie ukradnie a tak nie trzeba by było zawracać gitarę ludziom, którzy mają do niego dostęp?

Było to wałkowane wiele razy, odpowiedź zawsze była ta sama, więc to nie jest pierwszy raz, kiedy ktoś taką propozycję rzuca. Administracja nie ma zbytnio ochoty się za każdym razem bawić w poszukiwanie zaginionych przedmiotów z encha ukradzionych przez XYZ i banowaniu tychże osób, przywracania przedmiotów na encha itp.
namd2m napisał/a:
hmm, jest token na classicu, rozmienianie run to może czas dodać coś takiego jak receptę na daną liczbę socketów, (nie wszyscy mają szczęście w losowaniu, wierzcie mi). Nie musiała by być bardzo tani ani też za droga, ale ułatwiać, życie osobie, która już poraz N wylosowała w eth CV 3s i CV musi wylądować w koszu. Chyba, że dało by się zrobić możliwość usuwaniu socketów i ponownego losowania? Albo cokolwiek co pomogło by ludziom, którzy nie mają szczęścia w losowaniu socketów? Co o tym myślicie?

Nie powinien i nie będzie istnieć taki "czas", żeby dodawać coś takiego. Zniszczy to cenę niektórych przedmiotów. Poza tym, kto używa receptury na soxy do CV, skoro jest larzuk od tego :?: Nie, argument na tworzenie trylion postaci po quest też jest wyssany z palca, gdyż raczej i tak dużo razy tego larzuka nie użyjesz i jeszcze będziesz mieć na zapas.
namd2m napisał/a:
Co powiecie na możliwość zapisywania wszystkich rozmów do pliku txt? Logi z czatu? :?:

Nie rozumiem kompletnie, na co coś takiego. Powspominać rozmowę? Ja jak wspominam jakieś rozmowy, to z reguły z pamięci, bo skoro byłeś obecny i pisałeś, to raczej pamiętasz, co i o czym. No po prostu ten argument nie jest przekonujący w żadnym wypadku.

Ten wątek jest dla propozycji i takowe są rozpatrywane i oceniane tutaj nie tylko przez adminów, ale i społeczeństwo realmu. Skoro sam widzisz, że każdy był na nie we wszystkich Twoich propozycjach, to znaczy, że nikomu się one nie spodobały i nie są potrzebne do polepszenia realmu. Niektóre propozycje z tego tematu przeszły i widać je na dzień dzisiejszy na grze.
namd2m napisał/a:
Myślałem, że będzie jakaś dyskusja albo przynajmniej propozycja to nie, ale możemy zrobić coś innego, ale nie jest beton, nie bo nie.

Wasz serwer, widocznie nie chcecie nikogo nowego, lepiej się gra w starej ekipie.
OK :shock:

Dostałeś uzasadnienie na KAŻDĄ z Twoich propozycji, czego więcej oczekujesz :?: Chcemy nowych, ale to nie oznacza, że mamy akceptować każdą możliwą propozycję.
GodMode - 2016-03-13, 22:04
:
Ankieta dotycząca eventów powinna być podzielona na sc i hc tu i tu grają inni ludzie i gra się też inaczej.
Kiedyś widziałem mod, który przyspieszał przerzucanie przedmiotów min. run między skrzynką a inwentarzem podobny do tego jak się umieszcza potiony z inwentarza w pasie czyli Shify + LPM i mamy potion w pasie analogicznie można by zrobić CTRL + LMP i przerzucamy przedmiot do wolnego slotu w skrzynce.
Arakiel - 2016-03-13, 22:32
:
Czyli może wspólna skrzynka na koncie też. (z tyloma zakładkami, ile mamy charów. problem tylko z jednoczesnym logowaniem kilku postaci).
Pomysł z tym przewalaniem też dobry, chyba był kiedyś poruszany. Szczególnie przydatne przy pgmach i jevelach.
Mind - 2016-03-13, 22:43
:
To i ja dorzuce cos od siebie. Kiedy ostatnio robiliscie serwerowy uber quest ? Moim zdaniem wymagania czasowe aby go wykonac nie sa odpowiednie do nagrody (w moim przypadku bylo to zupelne zero). Proponuje dodac ekstra drop, np tego torcha skoro i tak ponad 3 godziny sie go robi albo co by mnie bardziej cieszylo zmniejszenie hp tych "mobow" oO
Fliper140 - 2016-03-14, 20:29
:
może i coś z dropem możnaby zrobić, ale z pewnością torch nie jest tu potrzebny. Popyt na torchy już jest wystarczająco niski, zwiększanie ich ilości na realmie niczemu się nie przysłuży
Kopersky - 2016-03-14, 23:23
:
Co do poprawy uber questa jestem jak najbardziej za. Pamiętam jak z nudów ruszyłem na ten quest. Pół dnia mi zleciało bo postać była średnia na takie wyzwanie a efekt był praktycznie zerowy. Jakiegoś mala zgarnąłem za to ;D Nie sprecyzuję jak poprawić drop jednak istnienie tego ubera w obecnej postaci nie zachęca.
Dunmer - 2016-03-15, 10:03
:
Moze kolejne Tyraele? Mamy 2016 a w podklejonych nadal 2013...
proxy - 2016-03-15, 22:14
:
propozycja by polaczyc licznik dc z gs2 i gs3, wlasnie sprzedalismy 2 soje ale co sie znajomi musieli naszukac tego gs2 to masakra :D

a na gs3 balem sie sprzedawac bo nie wiem czy poleci od 0 czy od 9
Karti - 2016-03-16, 02:19
:
Ankieta eventowa oddzielna dla obu trybów nie jest potrzebna. Dajemy wybór eventów, które będą odpowiednie dla graczy zarówno sc jak i hc.

Pomysł z przerzucaniem już się bodajże pojawiał i osobiście jestem za. Nie wiem jednak, jak z możliwością wykonania tego.

Z uber questem dosyć długo i sporo wałkowaliśmy i pewne pomysły w celu usprawnienia tego próbujemy wdrążyć. Na ten moment jednak nie jest to gotowe.

Temat tyraeli niezbyt pasuje tutaj. Co prawda nie brałem w nich nigdy udziału, ani się wielce nimi interesowałem, ale nie były chyba powiązane jakoś z IDR (zaznaczam - mogę się mylić).

Jeszcze decyzja na temat GS3 licznika DC nie została podjęta. Gdy zostanie to ustalone, poinformujemy.
Arakiel - 2016-03-16, 07:24
:
A na gs3 są soje rozumiem kluczem? Może jakiś inny key, random unique items np? wtedy bedzie pełna losowość, bo jak dacie 4-5k sztuk do wywołania, to nikt nie bedzie kisił ich na mułach jak craftów.
Gajda - 2016-03-16, 08:33
:
Arakiel napisał/a:
Może jakiś inny key, random unique items np?


Albo jedynie uniq ringi jak było kiedyś.
Freak_09 - 2016-03-16, 08:47
:
Weźmiemy wszystkie sugestie pod uwagę.
GodMode - 2016-03-17, 00:00
:
Możliwość używania boo w mieście, kto za? Kto przeciw?
pszczola548 - 2016-03-17, 00:05
:
namd2m napisał/a:
Możliwość używania boo w mieście, kto za? Kto przeciw?


jestem przeciwny kolejna propozycja ułatwiająca znacznie rozgrywkę ,czy wyjście do jakieś lokacji (Katakumby,Rzeka płomieni) jest aż tak uciążliwe ?
Karti - 2016-03-17, 01:28
:
Jestem na nie. Takie coś nie jest w ogóle potrzebne.
GodMode - 2016-03-17, 20:01
:
pszczola548 napisał/a:

jestem przeciwny kolejna propozycja ułatwiająca znacznie rozgrywkę ,czy wyjście do jakieś lokacji (Katakumby,Rzeka płomieni) jest aż tak uciążliwe ?

Ciekawe podejście... to nie zmienia nic w balansie gry i mówisz że to znaczne ułatwienie? Rozmienianie run, eventy, nowe receptury, token na classicu... OK... OK... :shock:
Arakiel - 2016-03-17, 20:14
:
namd2m napisał/a:
pszczola548 napisał/a:

jestem przeciwny kolejna propozycja ułatwiająca znacznie rozgrywkę ,czy wyjście do jakieś lokacji (Katakumby,Rzeka płomieni) jest aż tak uciążliwe ?

Ciekawe podejście... to nie zmienia nic w balansie gry i mówisz że to znaczne ułatwienie? Rozmienianie run, eventy, nowe receptury, token na classicu... OK... OK... :shock:

Rozmienianie run - to nie bn gdzie za dwa isty kupujesz dupl hra, gra nas zbyt mało na serwie - gdyby nie ta zmiana, taki sur czy cham byłyby niemal bez wartości...
eventy były czynnikiem wyrózniającym idr od innych serwerów, i tak juz zostało.
token na classicu, nie gram, ale na logike jakbym żle rozdał skille i musiał tworzyc nową postać zeby to naprawić, to rzuciłbym ją w cholere.
Bu w mieście? imo nie jest potrzebne. Nie jest to złe, ale po prostu najzwyklej niepotrzebne.
Zajęli byście sie lepiej bugami w grze bo już ponad dekade czekam na naprawienie fendbuga żeby melazonka miała szanse sie wykazac ; l
Hadess121 - 2016-03-17, 21:09
:
namd2m napisał/a:
Możliwość używania boo w mieście, kto za? Kto przeciw?

No i co ta zmiana ma niby wprowadzić?
Sarevok92 - 2016-03-17, 22:34
:
Z 5 lat temu, zanim jeszcze wprowadziłem eventy, część receptur i tokena na classicu, mieliśmy taki pomysł, żeby pozwolić na okrzyki i encha w mieście. Ale ogólnie gracze byli wtedy przeciwni.

Ponadto istnieje też pewna trudność natury technicznej, na którą natrafiłem, gdy to wtedy testowałem. Rzucone w mieście okrzyki nie działały na innych graczy, a wyłącznie na postać krzyczącą.
Możliwe, że da się to jakoś rozwiązać, ale trzeba trochę poszukać. Ja się w ten problem nie zagłębiałem, skoro sami gracze tej zmiany nie chcieli.
GodMode - 2016-03-17, 22:49
:
Arakiel napisał/a:

token na classicu, nie gram, ale na logike jakbym żle rozdał skille i musiał tworzyc nową postać zeby to naprawić, to rzuciłbym ją w cholere.

Właśnie kiedyś tak grałem, jeden źle wydany punkt i postać szła do kosza.
Arakiel napisał/a:

Bu w mieście? imo nie jest potrzebne. Nie jest to złe, ale po prostu najzwyklej niepotrzebne.

Hmm, teraz usuńmy z diablo 2 wszystkie precasty jakie są dozwolnoe w mieście i nagle zaczyna czegoś brakować. Tak precasty są już w d2 tyle że z dziwnych powodów boo jest zabronione.
Arakiel napisał/a:


Zajęli byście sie lepiej bugami w grze bo już ponad dekade czekam na naprawienie fendbuga żeby melazonka miała szanse sie wykazac ; l

Jestem za, tak jak ginącymi szkieletami i innymi przywołanymi mobami.

Hadess121 napisał/a:
namd2m napisał/a:
Możliwość używania boo w mieście, kto za? Kto przeciw?

No i co ta zmiana ma niby wprowadzić?

„Możliwość używania boo w mieście", tak jak innych precastów..
Karti - 2016-03-17, 23:53
:
Ale te wszystkie precasty dotyczą buffów dla tylko własnej postaci. Boo jest buffem dla wszystkich osób w party, tak samo ench, więc notabene oba są niedozwolone w mieście.
Bybzi__Bybzi - 2016-03-18, 02:03
:
Karti napisał/a:
Ale te wszystkie precasty dotyczą buffów dla tylko własnej postaci. Boo jest buffem dla wszystkich osób w party, tak samo ench, więc notabene oba są niedozwolone w mieście.


Jak wyżej Sarevok już napisał, są problemy żeby boo rzucane w mieście działało na inne chary,
wprowadzenie zmiany by boo działało tylko na rzucającego jest możliwe i z tego co pamiętam
stosunkowo nietrudne do zaimplementowania, więc powyższy argument raczej nie bardzo. g:)

Niegłupi pomysł, ode mnie +1. Ba, poszedłbym krok dalej i umożliwił robienie tele w mieście.
GodMode - 2016-03-18, 11:23
:
Sarevok92 napisał/a:
Z 5 lat temu, zanim jeszcze wprowadziłem eventy, część receptur i tokena na classicu, mieliśmy taki pomysł, żeby pozwolić na okrzyki i encha w mieście. Ale ogólnie gracze byli wtedy przeciwni.

Ponadto istnieje też pewna trudność natury technicznej, na którą natrafiłem, gdy to wtedy testowałem. Rzucone w mieście okrzyki nie działały na innych graczy, a wyłącznie na postać krzyczącą.
Możliwe, że da się to jakoś rozwiązać, ale trzeba trochę poszukać. Ja się w ten problem nie zagłębiałem, skoro sami gracze tej zmiany nie chcieli.

Ludzie nie zawsze wiedzą co chcą, czasami muszą to dostać dopiero stwierdzają, ze później nie mogą bez tego żyć. Tak było, jest i będzie... :D
Antique - 2016-03-18, 12:31
:
Tele w mieście całkiem spoko pomysł, boo i tak zazwyczaj sie zapodaje na jakimś wp.
Sarevok92 - 2016-03-18, 14:20
:
namd2m napisał/a:
Arakiel napisał/a:

token na classicu, nie gram, ale na logike jakbym żle rozdał skille i musiał tworzyc nową postać zeby to naprawić, to rzuciłbym ją w cholere.

Właśnie kiedyś tak grałem, jeden źle wydany punkt i postać szła do kosza.

Przed 1.13 wszyscy tak grali. Od 1.13 Akara oferuje 3 resety zarówno na LoD jak i CL.
Owszem, Token na CL jest pewnym ułatwieniem - wprowadzałem go z myślą, żeby tryb był bardziej przystępny dla nowych i żeby więcej graczy chciało na nim grać.
Obecnie CL ma się całkiem dobrze, więc chyba nasze wszystkie wysiłki na promowanie go nie poszły na marne g:)

Bybzi__Bybzi napisał/a:
Niegłupi pomysł, ode mnie +1. Ba, poszedłbym krok dalej i umożliwił robienie tele w mieście.

Pomysł robienia tele w mieście również był wtedy brany pod uwagę. Ale ofc tego gracze też wtedy nie chcieli.
Tele w mieście ma większy wpływ na rozgrywkę niż boo i ench, bo potrafi znacznie skrócić gry typu pindlerun, w których przejście z punktu startowego do czerwonego portalu trwa dłużej niż samo ubijanie mobków i zbieranie skarbów :p


Teraz, podobnie jak wtedy, dla umożliwienia boo, encha i tele w mieście mam stosunek neutralny, z lekką przewagą na tak.
Ale i tak ostatnio nie gram, wiec nie mam co decydować :029:
Arakiel - 2016-03-21, 22:32
:
A tak się zapytam, kiedyś raczkował jakiś pomysł z krótkimi, jak to nazywaliście, wydarzeniami. Będzie to jakoś kontynuowane? moglibyście wrzucić jakiś przebajerzony ewnet, typu pierwotny Jerhyn, na pół godzinki raz na miesiąc, czy cuś^^ Fajny punkt wyjścia dla wywoływania DC kiedy jest większość ludzi poza tym.
Karti - 2016-03-21, 23:16
:
Raczkuje dalej, na prima aprilis dostaniecie takowe wydarzenie i będzie ono dość grube samo w sobie (trudność + praca w zespole + duży fun) g:)

Jeszcze informacja o tym dokładna będzie w następny poniedziałek.
jin12345 - 2016-03-23, 09:58
:
nvm
proxy - 2016-03-23, 10:14
:
Nie wierzę w to co czytam. Chcesz popsuć cały balans postaci. Zabrać większości użytkownikom tele z enigmy a dodam że większość ma dosyć pvm chcą dobrze ubrać chary. Do tego wypowiadasz się co do pvp nie grając nawet na serwerze i nie wiedząc co to pcl rls... Do tego mówisz że pogralbys gdyby tak było a wcale nie jesteś aktywnym użytkownikiem. Nawet jakby takie coś wprowadzono to ile byś pogral? Miesiąc? Co dalej, zaczalbys narzekać że nie chce ci się latać na bossa bo za długa droga xd. Zagraj sobie lepiej na single players classicu albo własnym modzie

Blizzard po to wprowadził enigme byś nie musiał być w drużynie z 7 sorc
Karti - 2016-03-23, 13:00
:
Przyłączam się do postu proxy. Enigma jest właśnie pomocą dla pozostałych sześciu klas, żeby nie odstawali tak bardzo od soski w kwestii przemieszczania się.

U nas PvP gra się z reguły na zasadach PCL, w których jasno i na początku jest napisane, że enigma może być używana, ale teleport z niej już nie (wyjątkiem jest ele ofc). Natomiast soska z zaproponowanymi zmianami do jej tp stałaby się najzwyczajniej gównem i jedyną jej maksymalnie możliwą rolą byłoby supportowanie bowki/trapki (i tak z marnym skutkiem, bo soska po użyciu paru tp nie miałaby już many = jej żywotność zostałaby zredukowana o dobre 75% = składa się na hita od praktycznie każdej postaci).

Zmiana dla nekro też niepotrzebna. To zaboli summonera, którym i tak ledwo kto gra, a CE necro, którym gra praktycznie każdy, wciąż będzie na topie.

Jedynie druid i bossowie na +, z czego to drugie jest już po mału realizowane i w przyszłości będzie umieszczane w eventach na większą skalę.
jin12345 - 2016-03-23, 14:09
:
Nie napisałem, że wywalić, czytajcie ze zrozumieniem proszę, wyraźnie napisałem, że znerfić spam teleportu żeby nie było tak łatwo farmić bossow i w pvp bez spamu tylko troche ruszyć głową

K pcl, granie pvp bez teleportu xD

Nvm
Karti - 2016-03-23, 15:41
:
Ale Twoja zmiana, którą zaproponowałeś, była niemalże równoznaczna z usunięciem tegoż teleportu z enigmy (5 ładunków tp to jest nic w tym przypadku) g:)

A co jest złego w graniu PvP bez teleportu? Właśnie bez tego skilla PvP jest znacznie ciekawsze i wymaga większego skilla (wyjątkiem są właśnie soska i eles, którzy bez tego teleportu po prostu nie istnieją).
jin12345 - 2016-03-23, 18:49
:
Widzisz jednak nie przeczytałeś całości, a prosiłem. Było wyraźnie napisane pod zmianą z ładunkami teleportu (3/5) -przywraca x wytrzymałości na 10/15 sek, czyli można 3/5 razy użyć na raz, ale trzeba odczekać, aż się odnowi, zapobiega to robieniu spamu przez całą mapę 24/7.
Zmiana jest podobna do dodania cd do tp, z tą różnicą, że można szybko użyć kilku tp jeśli trzeba (do ucieczki np) zamiast jednego tp i czekania np 1-3 sek.

To była tylko propozycja, na PCL dalej bym grał gdyby był przynajmniej teleport z cd, gra bez tele i griefa... bleee, ale jak kto lubi.

Dziękuję i pozdrawiam, życzę miłej gry :)
Arakiel - 2016-03-23, 19:40
:
self rep działa na ładunki? Huh, człowiek się całe życie uczy diabolo..
Bybzi__Bybzi - 2016-03-24, 01:44
:
jin12345 napisał/a:
Zmiana jest podobna do dodania cd do tp, z tą różnicą, że można szybko użyć kilku tp jeśli trzeba (do ucieczki np) zamiast jednego tp i czekania np 1-3 sek.


A teraz powiedz mi jak po wprowadzeniu tej zmiany miałby grać WindDru vs WWBarb/Smit.
One_Two - 2016-03-24, 14:35
:
Zaczynacie nieźle wymyślać więc może trochę z innej beczki:

- dodanie aur w crap setach

- zwiększenie szansy na drop esencji w trybie classic (ułatwienie zdobywania esek w formie eventu?, pamiętam że był kiedyś takowy)

- wprowadzenie ewentów w trybie classic (nie koniecznie co tydzień jak ma to miejsce na LoD, ale np raz w miesiącu)

And last but not least, zróbcie coś z modem co by przestało wywalać grę przy logowaniu.
Karti - 2016-03-24, 14:47
:
Drugie i trzecie da się zrobić bez problemu :)

Pierwsze jest ciekawe i popieram ten pomysł, ale trudno powiedzieć, co na to administracja.

Ostatnie jest na ten moment niemożliwe, mimo iż byśmy bardzo chcieli naprawić ten odwieczny problem.
Hadess121 - 2016-03-24, 15:07
:
Pierwsze też się pewnie da zrobić.
diabloel - 2016-03-24, 15:21
:
One_Two napisał/a:
Zaczynacie nieźle wymyślać więc może trochę z innej beczki:

- dodanie aur w crap setach

- zwiększenie szansy na drop esencji w trybie classic (ułatwienie zdobywania esek w formie eventu?, pamiętam że był kiedyś takowy)

- wprowadzenie ewentów w trybie classic (nie koniecznie co tydzień jak ma to miejsce na LoD, ale np raz w miesiącu)

And last but not least, zróbcie coś z modem co by przestało wywalać grę przy logowaniu.

1)Popieram lecz przydala by się bardziej modernizacja setow typu Niebiańscy Bracia gdzie low runewords sa lepsze od calego setu.
2)Popieram
3)Popieram
Co do buffowania w mieście jestem za i jest to proste do wykonania w skills.txt kolumna intown 1 przy danym skillu.


Moja propozycja dodanie "sakiewek" na kamyki,klejnoty lub na runy.Co by to dało w skrzyni był większy porządek działała by ona mniej więcej jak kostka horadrimów.
pszczola548 - 2016-03-24, 17:11
:
One_Two napisał/a:
Zaczynacie nieźle wymyślać więc może trochę z innej beczki:

- dodanie aur w crap setach

- zwiększenie szansy na drop esencji w trybie classic (ułatwienie zdobywania esek w formie eventu?, pamiętam że był kiedyś takowy)

- wprowadzenie ewentów w trybie classic (nie koniecznie co tydzień jak ma to miejsce na LoD, ale np raz w miesiącu)

And last but not least, zróbcie coś z modem co by przestało wywalać grę przy logowaniu.


1. Co do pierwszej decyzji jestem przeciwny aż tak ingerencja w grę za mną nie przepada zwłaszcza jak sama nazwa mówi jest to tryb klasyczny.

2. Zgadzam się esencje naprawdę rzadko dropią jest to bardzo uciążliwe więc warto było by to zwiększyć ale w małym %.

3.Z tego co sam zauważyłem to liczba mobów oraz drop poszczególnego potwora jest ustawiany niezależnie od trybu tylko area jest przeważnie nie ustawiana (jak się mylę to proszę poprawić ).
Freak_09 - 2016-03-24, 17:39
:
One_Two, propozycje z pewnością warte uwagi.
Pomyślimy ;)
Aandrzej - 2016-03-24, 19:04
:
A taki drobiazg: żeby wykonanie questa Nihlataka nie zamykało portalu na Pindla. Bo jak się soską pogania klucze Nitka, to robienie Pryszczoskóra jest upierdliwe nieco.
Karti - 2016-03-24, 19:50
:
Portal się zamyka, gdy wp weźmiesz, a nie jak quest wykonasz g:) Możesz mieć quest zrobiony, a portal dalej będzie stać, jeżeli tego wp nie brałeś.
One_Two - 2016-03-25, 09:52
:
pszczola548 napisał/a:
1. Co do pierwszej decyzji jestem przeciwny aż tak ingerencja w grę za mną nie przepada zwłaszcza jak sama nazwa mówi jest to tryb klasyczny.


Ale przecież to nic nie zmienia poza wyglądem chara na czacie...
oski89 - 2016-03-25, 12:38
:
No ale niektórzy myślą że to nie blizz Like sigon z aurą :p
gontek - 2016-03-25, 23:32
:
Witam.
Wiem, że propozycje ze sposobami kumulowania różnych rzeczy typu gemy, crafty były poruszane, ale to chyba nie no może, że przeoczyłem to podczas poszukiwań w tym temacie to przepraszam za powielanie. Mianowicie jeżeli mamy możliwość zmiany broni ''zakładką'' I/II i opcje podejmij upuść złoto to czy:
1) można zaproponować zastosowanie sposobu zmiany ''zakładki'' I/II w skrzynce by można po zapełnieniu okienek 10x10 otworzyć właśnie ta kolejna 10x10 i wypełniać dana postać np. craftami? (mogła by być taka opcja dostępna jak nie normalnie to może chociaż po osiągnięciu jakiegoś ustalonego lvl przez postać. To tak jak z prośbą o drugie konto)
2)mając możliwość opcji podejmij złoto w skrzynce i upuść złoto naszą postacią można by zastosować, podejmij/upuść(po rozwinięciu suwaka) któryś z rodzajów gemów lub w przypadku crafterów amu lub ring w ilościach od 1 do 40 okienek które przy sobie można posiadać wypełnione?
Myślę że takie rozwiązanie ułatwiło by sprzedaż kamieni lub wywoływanie dc poprzez mniejsza ilość wykonywanych kliknięć by podejmować dane ilości materiału ze skrytek a potem sprzedaż bo podnoszenie wiadomo zostaje normalnie. No chyba że podobna możliwość udostępniania ilości ''x'' elementów pojawiła by się w okienku handel między graczami.
Jeżeli to zbyt duże przegięcie i ingerencja to trudno po prostu człowiek za dużo by chciał, ale może dzięki temu ktoś wpadnie na coś lepszego co uda się zrealizować by może usprawnić pewne rzeczy. Dzięki za wysłuchanie tej litanii i ciekaw jestem odpowiedzi pozdrawiam wesołych świat i mokrego:D
GodMode - 2016-03-26, 12:42
:
Ciekawa koncepcja oszczędzająca dużą ilość czasu na przerzucanie przedmiotów, ja bym poszedł dalej i dodał więcej zakładek ^^.
Dunmer - 2016-03-30, 15:35
:
Moze wiecej znakow w opisie gry? Wykonalne?
proxy - 2016-04-12, 19:48
:
propozycja: by przy kolejnym evencie w ktorym wystepuje rollowanie za 1 pgm wprowadzic to rowniez do tej formuly: 6 Perfect Skulls + 1 Rare Item = 1 Random Low Quality Rare Item of the same type

lub na stale zmienic to do 3 czaszek
Fliper140 - 2016-04-13, 17:17
:
Sądząc po braku reakcji kogokolwiek z moderatorów nie ma zasady/ograniczenia w regulaminie, która zapobiegałaby takim widokom, bo po cóż miałaby być skoro nikt nie podejrzewał, że sie taki agent-przedsiębiorca trafi. No ale trafił się i choć jego ceny na bazarze są jedynie śmieszne, to ten widok w licytacjach już śmieszny nie jest, jest po prostu denerwujący, już nie wspominając o tym, że w tym całym syfie nie zauważyłem licytacji pięknego max ar life sc...
Może coś w rodzaju ograniczenia do 2 licytacji na gracza jednocześnie? jak chce wystawiać tęcze 3/5 cold za pul to niech wystawia ale bez takiego syfiska w dziale
edit:
albo jeden temat na gracza jednocześnie i niech da tam sobie tyle licytacji ile tylko chce, wtedy zacznie sie może zastanawiać, że w tym całym syfie nikomu sie nie będzie nawet chciało zwrócić uwagi na to czy jest tam coś godnego uwagi :p
Karti - 2016-04-13, 17:46
:
Na ten moment nie ma takiej zasady i trochę szkoda, bo powstał niezły burdel w dziale :p

Coś na pewno zrobimy. Admini jeszcze w pracy i temu brak odzewu z ich strony :)
Arakiel - 2016-04-13, 19:12
:
Aktualnego regulaminu chyba nie łamie, i nijak w złej wierze toto nie jest przecież z jego strony, ale pomysł popieram. Limit czy cuś.

Btw, Prox, a jaki min lvl musi miec diadem (bo chyba tylko on sie nada) do rolowania? bo zdaje sie ze mu ilvl siada do jakiegos poziomu przy tym, nie? Jakbys wiedzial to pw, ciekaw jestem.
Pozdr
proxy - 2016-04-13, 21:49
:
aby nasycic biale diadem i otrzymac +2sk wystarczy postac na 8lvl
w pozostalych przypadkach:
Cytat:
Circlets: Char level 83
Coronet: Char level 78
Tiara: Char level 73
Diadem: Char level 8


teraz odnosnie rollowania za pomoca 6 czaszek:
Kazdy diadem ma szanse na 2skill ze wzgledu na wysoki qlvl i mlvl
problemem moze byc sytuacja gdzie zalezy nam na 2sox diademie wtedy suffix(czy affix nie chce mi sie juz sprawdzac) mechanics bedzie mial 1sox na ilvl 1-25 lub 2sox na ilvl 26-99
Tak wyglada algorytm rollowania affixow:
Cytat:
1. if (qlvl>ilvl) then {x=qlvl}
else {x=ilvl}
2. if (magic_lvl>0) then {x=x+magic_lvl}
else
{
3. if (x<(99-qlvl/2)) then {x=x-qlvl/2}
else {x=2*x-99}

}
4. if (x>99) then {alvl=99}
else {alvl=x}

qlvl = quality level of base item, ilvl = item level, alvl = affix level.

diadem posiada quality lvl 85 i magic lvl 18

podstawmy:
Cytat:
z pierwszego przypadku mamy zawsze conajmniej 85 bo qlvl to 85 chyba ze wydropimy diadem na jakims a85 z chempiona wtedy bedzie 88, lub bossow aktowych diablo/nihla/baala wtedy odpowiednio 94/95/99. na nasze potrzeby uzyjmy diademu wydropionego gdziekolwiek tj 85

punkt 2. magic lvl to 18 , wiec x=18+85=103 punkt 3 omijamy bo to else a z punktu 4 mamy ze x=99


Z arreat summit w dziale cube bierzemy opis receptury:
Cytat:
6 Perfect Skulls + 1 Rare Item = 1 Random Low Quality Rare Item of the same type
You can use this formula to get another chance at a Rare Item of the same type. ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) Player level matters. This formula will not work on items larger than 3x2.


czyli ilvl =charlvl*0,4+ilvl*0,4

przyjmijmy ze charlvl=20
1lrollowanie:

ilvl=39+8=47
2rollowanie:
ilvl=18+8=26
3rollowanie:
ilvl=15+8=23
4:
ilvl=9+8=17 itd

sprawdz to samo dla chara lvl 50+ zobaczysz ze rownanie ma dolna granice i mozna rollowac swoje 2sorc 20fcr 30str life/mana 20@ 2sox
Arakiel - 2016-04-13, 22:02
:
http://diablo.phx.pl/forum/viewtopic.php?t=73071
Coś mi ten artykuł powyzszy gdzies siedzial w glowie, musialem go znaleźć. No to juz z obu postów wszystko wiem, thx.
slavoy.tbg - 2016-04-14, 06:47
:
Dawniej aby założyć temat z drugą licytacją, musiałem poprosić o zamknięcie pierwszego tematu. Jakoś to tak było. To było chyba na takich agentów-przedsiębiorców.
Dodałem Królika do ignorowanych, ale posty wyświetla, tylko treści nie i dalej bałagan. Ale jeżeli nie wyświetliłoby jego postów, byłby porządek.
A Królik, jak to królik.....
GodMode - 2016-04-14, 16:42
:
OFF topic się zrobił, a propo regulaminu przecież nadal tak jest
Cytat:
4. Każdy gracz może mieć założony jeden temat z offer/need listą. Jeśli chcesz założyć nowy temat z offer/need listą, napisz do moderatora z prośbą o usunięcie starego tematu.


Mam propozycje aby wprowadzić na nowo str buga, bo teraz po zalogowaniu trzeba ubrać jakiś item dający do str aby wskoczyły np. buty, które dają + do str i dopiero postać je nosi, to jest bez sensu i tylko utrudnia gre.
Tak samo blizzard zrobił z ce nekromanty w jednym "paczu" obniżył ce do 60 - 100% (czy jakoś tak) no i teraz wrócił do dobrych wartości... 70 - 120% :twisted: (bo na tamtych ustawieniach nie ce nie było już CE)
Karti - 2016-04-14, 18:00
:
Przeczytaj raz jeszcze cytat tego regulaminu. Chodzi tutaj o dział bazar, a dział licytacji ma swój własny regulamin. Nie ma w nim nic o posiadaniu tylko jednego tematu z licytacją/ami.

Rozwiązanie problemu powinno trafić już niedługo. Będzie to następujący punkt:
- Można wystawić maksymalnie trzy tematy z licytacją przedmiotów naraz.
diabloel - 2016-04-14, 18:19
:
Karti napisał/a:

Rozwiązanie problemu powinno trafić już niedługo. Będzie to następujący punkt:
- Można wystawić maksymalnie trzy tematy z licytacją przedmiotów naraz.


Ehh,
Można wystawić maksymalnie trzy tematy naraz ale na jaki okres brakuje tutaj tego bo jakiś królik może stwierdzić ze 1 h przerwy wystarczy.
Pozdrawiam

@up Rozgarnelem myśl w/w wypowiedzi kartiego
Sarevok92 - 2016-04-14, 18:50
:
Nie chodzi o to, żeby założyć 3 tematy, potem odczekać godzinę lub inny okres i założyć kolejne 3 :p

W nowym punkcie, analogicznie do punktu z bazaru chodzi o to:
"Każdy gracz może mieć równocześnie aktywne najwyżej trzy tematy z licytacją przedmiotów. Jeśli chcesz założyć kolejny temat, napisz do moderatora z prośbą o usunięcie tematu z zakończoną licytacją."
GodMode - 2016-04-14, 18:51
:
Karti napisał/a:
Przeczytaj raz jeszcze cytat tego regulaminu. Chodzi tutaj o dział bazar, a dział licytacji ma swój własny regulamin. Nie ma w nim nic o posiadaniu tylko jednego tematu z licytacją/ami.

Rozwiązanie problemu powinno trafić już niedługo. Będzie to następujący punkt:
- Można wystawić maksymalnie trzy tematy z licytacją przedmiotów naraz.

Masz rację, sugerowalem się nazwa jpg/screena.
Fliper140 - 2016-04-14, 23:28
:
proponowałbym żeby przyszły event potrwał do niedzieli skoro w niedziele się zaczyna, normalnie to by nie było nic wielkiego, ale skoro już były 2 ankiety i tyle osób wybrało 'pamiętaj o zmarłych' to dajmy sie nacieszyć społeczeństwu, bo event wydaje sie superancki :p
Karti - 2016-04-15, 01:59
:
Może tak być, jako że jest to event wybierany przez graczy g:)
werysoft - 2016-04-15, 08:33
:
Popieram. Do niedzieli lub dłużej.
Aandrzej - 2016-04-15, 19:53
:
Do Niedzieli Palmowej?
Mezkif - 2016-04-22, 13:23
:
Wygodnie by było jakby można było kupić pełne księgi TP i ID (zawierające maksymalna ilość zwojów).
Albo jakiś przycisk żeby można było szybko uzupełnić księgi oraz pas miksturami).// -> Ten przycisk to klawisz "Shift"...
GodMode - 2016-05-07, 23:20
:
Zmiana kluczy UT w kostce horadrimów na inny klucz UT?
pszczola548 - 2016-05-08, 04:53
:
Hadess121 napisał/a:
pszczola548 napisał/a:

GodMode napisał/a:
Zmiana kluczy UT w kostce horadrimów na inny klucz UT?


Zdecydowanie na nie

Jest wielu graczy na realmie którzy mają crafty i każdy dorzuci coś od siebie więc nie widzę takiej potrzeby aby to zmieniać bo zdobycie craftów na DC jest kwestią dogadania z graczami tak naprawdę (GS1)

(GS2) Jest dla prywatnych DC sprzedajesz soja i ci wyskoczy Diablo Clonone oraz może wyjść globalnie zależnie od przedziału licznika który jest dostępny na idrealm.tk



Mu chodziło o klucze na UT, a nie DC xD

Nawet fajny pomysł, ale subiektywnie wolę jednak żeby pozostało tak jak jest, bo jest imo dobrze. Przecież nadmiar x kluczy można wymienić na inne z graczem, który akurat ich potrzebuje :)


Pozdrawiam.



Przepraszam nie doczytałem (oczy się zamykały :) ) poza tym zgadzam się z twoimi słowami


GodMode napisał/a:


Dobrze rozumiesz, tylko pokaż mi tych innych graczy na HC, chętnych do chandlu :shock:


W trybie HC zawsze tak było i będzie trzeba samemu zdobywać wszystko szczególnie że jest mała ilość userów
Hadess121 - 2016-05-08, 10:27
:
pszczola548 napisał/a:

GodMode napisał/a:
Zmiana kluczy UT w kostce horadrimów na inny klucz UT?


Zdecydowanie na nie

Jest wielu graczy na realmie którzy mają crafty i każdy dorzuci coś od siebie więc nie widzę takiej potrzeby aby to zmieniać bo zdobycie craftów na DC jest kwestią dogadania z graczami tak naprawdę (GS1)

(GS2) Jest dla prywatnych DC sprzedajesz soja i ci wyskoczy Diablo Clonone oraz może wyjść globalnie zależnie od przedziału licznika który jest dostępny na idrealm.tk



Mu chodziło o klucze na UT, a nie DC xD

Nawet fajny pomysł, ale subiektywnie wolę jednak żeby pozostało tak jak jest, bo jest imo dobrze. Przecież nadmiar x kluczy można wymienić na inne z graczem, który akurat ich potrzebuje :)

Obiektywnie patrząc byłoby więcej UT, bo ktoś kto ma żylion np. kluczy terro mógłby bez problemu sobie "przerobić" je na inne a to przekłada się na kolejne Uberki ;)

Chyba, że coś źle zrozumiałem, to przepraszam.

Pozdrawiam.
GodMode - 2016-05-08, 10:55
:
Hadess121 napisał/a:
pszczola548 napisał/a:

GodMode napisał/a:
Zmiana kluczy UT w kostce horadrimów na inny klucz UT?


Zdecydowanie na nie

Jest wielu graczy na realmie którzy mają crafty i każdy dorzuci coś od siebie więc nie widzę takiej potrzeby aby to zmieniać bo zdobycie craftów na DC jest kwestią dogadania z graczami tak naprawdę (GS1)

(GS2) Jest dla prywatnych DC sprzedajesz soja i ci wyskoczy Diablo Clonone oraz może wyjść globalnie zależnie od przedziału licznika który jest dostępny na idrealm.tk



Mu chodziło o klucze na UT, a nie DC xD

Nawet fajny pomysł, ale subiektywnie wolę jednak żeby pozostało tak jak jest, bo jest imo dobrze. Przecież nadmiar x kluczy można wymienić na inne z graczem, który akurat ich potrzebuje :)

Obiektywnie patrząc byłoby więcej UT, bo ktoś kto ma żylion np. kluczy terro mógłby bez problemu sobie "przerobić" je na inne a to przekłada się na kolejne Uberki ;)

Chyba, że coś źle zrozumiałem, to przepraszam.

Pozdrawiam.


Dobrze rozumiesz, tylko pokaż mi tych innych graczy na HC, chętnych do chandlu :shock: :564:
Hadess121 - 2016-05-08, 11:14
:
Mówimy tu o globalnej zmianie. To po pierwsze.

Samo zebranie kluczy nie jest aż tak czasochłonne, bez przesadyzmu.

Nie wiem co się zmieniło, ale parę mies. temu jak jeszcze grałem to takich problemów nikt nie miał.. Może rzeczywiście teraz jest trudniej.

Niemniej uważam, że to nie jest wystarczający powód, żeby wprowadzić tę zmianę.
GodMode - 2016-05-15, 22:46
:
Moja propozycja jest aby zrobić event o zwiększonym dropie przedmiotów typu zak, czako, wizzy może klucze do uberów... zapewne gracze HC by się ucieszyli, taki mały ukłon w ich stronę, bo na sc był np już evencik gdzie leciały anni z kolei dla nas graczy HC był on nieosiągalny przynajmniej w dużej większości... jest ktoś, kto gra na HC i tam się wybrał? :roll:

BTW obecny event jest świetny jeżeli chodzi o średnie runy! :mrgreen:
Konsumenci 2 - 2016-05-15, 23:57
:
Nie rozumiem tylko jednego jaki jest sens ustawiania eventu pod tryb HC skoro jest to nisza, która wypełnia max 10 graczy serwera :P jeśli ma być coś zrobione sensownego dla obu stron to proponuje 2 eventy jeden na GS1 a drugi na GS2 gdzie jeden będzie zwykłym eventem a drugi będzie ukierunkowany pod HC bo bez sensu jest robić sam event pod HC gdy przy tym 90% serwera ucierpi :(
GodMode - 2016-05-16, 06:34
:
Konsumenci 2 napisał/a:
Nie rozumiem tylko jednego jaki jest sens ustawiania eventu pod tryb HC skoro jest to nisza, która wypełnia max 10 graczy serwera :P jeśli ma być coś zrobione sensownego dla obu stron to proponuje 2 eventy jeden na GS1 a drugi na GS2 gdzie jeden będzie zwykłym eventem a drugi będzie ukierunkowany pod HC bo bez sensu jest robić sam event pod HC gdy przy tym 90% serwera ucierpi :(


Przecież i tak grali by wszyscy jak zawsze. Co do rozdzielania GS to niem to bez różnicy. :P
Karti - 2016-05-16, 12:10
:
@Godmode
Ideą wydarzenia nie było to, żeby ludzie zdobyli jak najwięcej anixów. Ludzie wykorzystali błędne zaprojektowanie i temu też nastąpił taki wysyp. Nie było tutaj nic powiązanego z celowym wsparciem graczy SC danym przedmiotem.

Akurat zwiększone szanse na takowe przedmioty to nie jest zły pomysł, ale klucze macie co jakiś czas do dropienia na evencie, więc bez przesady też :p
Antique - 2016-05-16, 12:37
:
Ja chciałbym przypomnieć, że istnieje też tryb classic na którym od bardzo dawna nie było
żadnego ewentu lub nawet jakiejś zmienionej area :cry:
Shadow113 - 2016-05-16, 19:16
:
Antique napisał/a:
Ja chciałbym przypomnieć, że istnieje też tryb classic na którym od bardzo dawna nie było
żadnego ewentu lub nawet jakiejś zmienionej area :cry:

Na cl ostatnio nikogo nie widziałem (choć sprawdzam nieczęsto to zawsze jest pustka) - ile osób tam gra?
Proponuję event pod drop hrów. Czemu? Chodzę i się pytam o durnego jaha (lub runkę cham) już z 2 tygodnie i albo ktoś nie ma, albo zostawia na infi, eni, fajny skiller pb z life i bóg wie co jeszcze. Wczoraj w nocy były otwarte gry n zod i n ber, gdzie wcześniej pytały się te osoby o te runy i nie dostały :P Także masę jest mid run, ale z wyższymi już ciężej.
Proponuję również, by event był w naszym realmowym uber queście. Bądź co bądź tam nigdy nie było eventu. Jako drop hry ofc, itemki mające abs na cokolwiek (by się przygotować na wydarzenia które zapewne będą jeszcze nie raz- ostatnio chyba nikt nie doszedł do grobowców czy duriela) + co tam sobie jeszcze wymyślicie ;)
Cxxx - 2016-05-16, 19:33
:
Cytat:
Proponuję event pod drop hrów.

Event związany z cmentarzem był całkiem niedawno i podwajał szanse na drop run.
Eventy są wprowadzane w celu aby urozmaicić rozgrywkę a nie aby uzbroić każdego w enigmę i cta.
RedVex2 - 2016-06-01, 14:32
:
Co do run to właśnie z mid runek uzyskanych z handlu/zauważalnego dropu sklejam moje Hr'y.
Dwa razy robiłem Jaha z Berów, kilka razy Bera z Lo's bo tak naprawdę "rozmienianie" tych run, zdarza się na IDR bardzo rzadko, a ja nie mam czasu na stanie tygodniami, żeby ktoś się zlitował i się zamienił. Mam zasoby, to robię sam, nie mam to szukam zasobów - handel tu traktuję wyłącznie jako nieciekawy dodatek, z tymi irytującymi gadkami co ile warte lub "lol ten gryfon to max ohma" - przy czym wypowiada powyższe tonem nie znoszącym sprzeciwu. Ja jestem za stary na takie coś, drop hrów i tak jest za wysoki, bo nawet jeżeli jest taki sam jak w normalnym d2, to eventowych mobów jest tyle, że run jest bardzo bardzo dużo..

Jeszcze offtop - Uważam, że sztywne trzymanie się cennika to patologia, item jest warty tyle ile ludzie chcą za niego zapłacić - przy czym pamiętać należy że "ludzie" to przeważnie 1-2 typa średnio zainteresowanych danym towarem.

Jest nas tu za mało żeby wybrzydzać na klientów jednak, dlatego właśnie cennik można wywalić z głowy, ja np jak coś potrzebuję i widzę że ma to płacę uczciwie z dużym hakiem. Diablo jest takie że cię i tak wynagrodzi jeżeli będziesz grał dużo i i tak będziesz miał to co chcesz.

Otwórzcie swoje głowy - to pierwsza propozycja.


--------------------


Druga moja propozycja jest taka:

Znaleźć zastosowanie dla amuletu Metalgrid. Czy Iron Golem po wyjściu z gry nie mógłby zostać z postacią, która przywołała go z amuletu?

Jest to o tyle zbalansowane, że klasa inna niż nec nie ma dostępu do golem mastery, ponadto w kwestii samego amuletu, to propozycja jest aktualna tylko jeżeli golem zginie przy zdjęciu amuletu. Coś za coś. Slot na amulet za miniona (który potrafi umrzeć). Jeżeli nie da się tak zrobić, że golem umiera przy zdjęciu Metalgrida, to zapomnijmy o sprawie. Jakiś balans musi być.

/e tak myślę, że nie da się tak zrobić, żeby golem znikał przy zdejmowaniu amuletu, bo czar byłby już rzucony i ekwipunek nie ma już wtedy nic do rzeczy. Zatem może ktoś się ustosunkuje do tego co by było gdyby golem zostawał. Czy to zraniłoby czyjeś uczucia? :)
proxy - 2016-06-01, 16:48
:
Pitek133 napisał/a:

Proponuję event pod drop hrów.[...]
Proponuję również, by event był w naszym realmowym uber queście. Bądź co bądź tam nigdy nie było eventu. Jako drop hry ofc, itemki mające abs na cokolwiek (by się przygotować na wydarzenia które zapewne będą jeszcze nie raz- ostatnio chyba nikt nie doszedł do grobowców czy duriela) + co tam sobie jeszcze wymyślicie ;)


Event na uber quescie - jestem za, podwarunkiem ze przejdzie on lekka modyfikacje.

Event pod hry ? :572: umrzyj...

nie widze takiej potrzeby, nie chcemy chyba rozwalic gospodarki i oczekiwac resetu ?
Niekiedy tak jest ze sami nie wiemy co dla nas dobre...

Co do usunietego przezemnie fragmentu [...] takie gry stoja bo jak wchodze na taka gre i chce komus pomoc oferujac bera to dostaje oferte typu sur ohm / sur lo a w porywach sur lo vex

uwazasz ze mam ze swojej kieszeni dokladac lo albo ohm vex by ktos mial bera?

zrozumcie :
zod=hr lub hr+gul( kwestia dobrej checi sprzedajacego)
hr=2sur
sur=2lo
lo=2 ohm

co do pierwszej propozycji redvexa -> popieram
druga imo zbedna i/lub zbyt ulatwiajaca
Cxxx - 2016-06-01, 17:09
:
Nie sądziłem ze propozycje mogą być związane z "balansem" gry wiec dam tez swoje.

Usunięcie 25% szansy na teleport z okulusa lub wiezienia z kosci dla ramienia leorica sprawiłoby ze te itemy nie byłyby kompletnymi crapami (przynajmniej na hc).
Arakiel - 2016-06-01, 18:33
:
Cxxx, ale wtedy uzyskałbyś zupełnie nowe przedmioty : l Równie dobrze możnaby 'tylko" dodać tele do crapnego itemu ;p
Ja bym za to chętnie jakąś zmianę fabularną zobaczył - nawet jakieś zadanie, które nic co prawda nie daje, ale skoro blizz zlał nas nowym patchem, to... Możliwości modmejkerów są chyba wystarczające.
PSS - 2016-06-01, 18:33
:
proxy napisał/a:
zrozumcie :
zod=hr lub hr+gul( kwestia dobrej checi sprzedajacego)
hr=2sur
sur=2lo
lo=2 ohm


Co do pierwszego na 100% się zgodzę, do drugiego to ostateczność, trzecia propozycja wtf? przecież sur useless runa sur= lo + ohm , czwarta propozycja odpada też lo = ohm + vex. I teraz zrozumcie że tak ma być
proxy - 2016-06-01, 18:43
:
ale nikt ci nie rozmieni hra na takie low runy :D taka jest rzeczywistosc ;p
Hadess121 - 2016-06-01, 18:50
:
Odkąd pamiętam, zawsze na IDR obowiązywał system rozmieniania run taki, jaki opisał PSS.
Arakiel - 2016-06-01, 19:32
:
Podpisuje się. Acz kiedyś zod był warty hr ohm zwyczajowo. Ale top kiedyś. kiedyś to byli czasy, wiecie. Poza tym czo, gospodarka centralnie planowana? od dzisiaj wrzucamy cennik proxa? Nope.
GodMode - 2016-06-01, 20:12
:
Cxxx napisał/a:
Nie sądziłem ze propozycje mogą być związane z "balansem" gry wiec dam tez swoje.

Usunięcie 25% szansy na teleport z okulusa lub wiezienia z kosci dla ramienia leorica sprawiłoby ze te itemy nie byłyby kompletnymi crapami (przynajmniej na hc).

Ja tam latam z oculusem, który padł mi na koszu a nie na hellu, bo na hellu to same topory i inne pierdy lecą :D Jestem za zwiększeniem dropu "czaków", wizz, hoz itp na kolejnym evencie :D Przedmioty, które stanowią podstawę wielu buildów, więc nikomu w głowie się od nich nie poprzewraca za to mogą zachęcić mocno do gry :D
Manhir - 2016-06-01, 21:50
:
Jestem za nieingerowanien w drop itemow. Jeżeli ktoś chce to jestem pewien, że przy odrobinie motywacji poleci. Gra się spieprzy jeżeli będzie spadać manna z nieba.
GodMode - 2016-06-01, 21:58
:
Manhir napisał/a:
Jestem za nieingerowanien w drop itemow. Jeżeli ktoś chce to jestem pewien, że przy odrobinie motywacji poleci. Gra się spieprzy jeżeli będzie spadać manna z nieba.

Nie raz był zwiększamy drop run i jakoś gra się nie spieprzyła...
Manhir - 2016-06-02, 08:27
:
Wiesz co, inna sprawa zwiększony drop run, które pomimo i tak cholernie rzadko padają i tak naprawde, gdyby nie mass kill to większość z Nas wciąż składałaby enigmę a co innego motać w dropie pierdół jak czakosławy czy wizzy, które na dobrą sprawę jesteś w stanie wydropić z mefa dość szybko.
Takie moje zdanie.

Jeżeli to zdanie nie brzmi po polsku to przetłumaczę je po pracy xD
Karti - 2016-06-02, 12:38
:
Eh, chceta czako/wizzy/ na hc? Latajcie mefa/andy/pindla do bólu. W końcu któryś z nich to wydropi. A85 eventy pod względem tych itemów są gorsze, więc trzeba wiedzieć, co latać, żeby to znaleźć.

Praktycznie wszystkie wyżej wymienione propozycje skreślam i nie chce mi się już do każdej tutaj odnosić. Najzwyczajniej w świecie są one niepotrzebne/bzdurne. Gdyby kogoś naszła chęć na potrzebę poznania mojego zdania odnośnie własnej propozycji - PM.
GodMode - 2016-06-02, 19:34
:
Karti napisał/a:
Eh, chceta czako/wizzy/ na hc? Latajcie mefa/andy/pindla do bólu. W końcu któryś z nich to wydropi. A85 eventy pod względem tych itemów są gorsze, więc trzeba wiedzieć, co latać, żeby to znaleźć.

Praktycznie wszystkie wyżej wymienione propozycje skreślam i nie chce mi się już do każdej tutaj odnosić. Najzwyczajniej w świecie są one niepotrzebne/bzdurne. Gdyby kogoś naszła chęć na potrzebę poznania mojego zdania odnośnie własnej propozycji - PM.

Jeszcze moje trzy grosze wtroję, aby event był uruchomiony tylko na jednym GS, tak aby każdy mógł wybrać czy chce w niego grać - bo teraz to jest tak, że event zaraz urozmaicić rozrywkę/rozgrywkę może całkowicie ją popsuć lub uniemożliwić.

Karti to dajcie chociaż , ten event, (albo coś podobnego w kwestii podwójnej ilości bosów) był tutaj gdy zaczynałem grać, ale nie miałem jeszcze postaci aby z niego skorzystać. :roll:
Karti - 2016-06-02, 23:17
:
Był już dość niedawno. Jest wiele innych eventów czekających na swoją chwilę.
Antique - 2016-07-06, 14:35
:
Moja propozycja :
Wrzucenie na GS1 oraz GS2 wardena.
Skończy się granie na mh/autotele/rv itp. bo warden z automatu będzie kickował
delikwenta który będzie używał programów trzecich 8)
Testów bardzo dawno nie widziałem, a lataczy którzy na tron dolatują w 10-15sec coraz więcej na realmie ostatnio się pojawia.
One_Two - 2016-08-04, 22:20
:
"Wysłany: 2016-03-24, 14:35
Zaczynacie nieźle wymyślać więc może trochę z innej beczki:

- dodanie aur w crap setach

- zwiększenie szansy na drop esencji w trybie classic (ułatwienie zdobywania esek w formie eventu?, pamiętam że był kiedyś takowy)

- wprowadzenie ewentów w trybie classic (nie koniecznie co tydzień jak ma to miejsce na LoD, ale np raz w miesiącu)"

Karti napisał/a:
Drugie i trzecie da się zrobić bez problemu :)

Pierwsze jest ciekawe i popieram ten pomysł, ale trudno powiedzieć, co na to administracja.


diabloel napisał/a:
1)Popieram lecz przydala by się bardziej modernizacja setow typu Niebiańscy Bracia gdzie low runewords sa lepsze od calego setu.
2)Popieram
3)Popieram


Hadess121 napisał/a:
Pierwsze też się pewnie da zrobić.


Freak_09 napisał/a:
One_Two, propozycje z pewnością warte uwagi.
Pomyślimy ;)


Antique napisał/a:
Ja chciałbym przypomnieć, że istnieje też tryb classic na którym od bardzo dawna nie było
żadnego ewentu lub nawet jakiejś zmienionej area :cry:


Tak więc?
Abbadon - 2016-08-05, 14:16
:
Mała propozycja ode mnie. Jeśli podczas eventu któryś z NPC sprzedaje full potki, fajnie byłoby kupić je w każdym akcie, ograniczy to bezsensowne bieganie
Arakiel - 2016-08-05, 17:35
:
Abbadon napisał/a:
Mała propozycja ode mnie. Jeśli podczas eventu któryś z NPC sprzedaje full potki, fajnie byłoby kupić je w każdym akcie, ograniczy to bezsensowne bieganie

potki są zawsze w akcie, gdzie jest event. Tam gdzie go nie ma, nie ma tez podwyzszonego poziomu trudności, więc bez sensu ułatwiać grę Januszon diabolo.
acid - 2016-08-19, 00:26
:
Na wstępie zaznaczam, że nie przejrzałem wszystkich dwudziestu siedmiu stron tematu i proszę mi wybaczyć jeżeli jakaś propozycja została już przez administrację i graczy odrzucona z tego czy innego powodu. Nie znam się też na sprawach technicznych, więc, co oczywiste, jeżeli jakaś z propozycji nie jest możliwa do wprowadzenia z powodu ograniczenia plastyczności gry czy jej kodu, to rozumie się, że zostaje odrzucona z góry.

1a. Hazard. Jak wiemy, okno hazardu losuje nam różne przedmioty, między innymi te zupełnie bezużyteczne (jakieś korseki, łuki, zwykłe oszczepy itp.). Sporo czasu pochłania kupienie kilkunastu obręczy/pasków, rękawic do craftu. Propozycję przedstawię przykładem możliwie ilustratywnym: chcemy kupić obręcz. Losujemy, losujemy, losujemy, za którymś razem trafiamy w oknie hazardu interesujący nas przedmiot. Kupujemy. I teraz: po kupieniu, każde następne wejście do okna hazardu oferuje nam obręcz (tj. kupiony poprzednim razem przedmiot). Najprościej jak się da: W oknie hazardu wylosowało nam kilkanaście itemów. Kupujemy pasek do craftu. Każde kolejne wejście w okno hazardu oferuje nam ten sam typ paska do momentu aż nie kupimy nic. Wówczas przedmioty losują się "od nowa", co nie znaczy, że podczas nowego losowania nie możemy trafić "przypadkiem" na ten sam typ paska.

1b. Hazard. Hazard na poziomie piekło oferuje wyłącznie obręcze, koronetki, przedmioty klasowe, rękawice, buty, paski (generalnie: itemy do craftu i itemy kupowane najczęściej).

2. Receptura. Rozmienianie run przy pomocy zwoju to naprawdę dobry pomysł, bardzo użyteczny. Pomyślałem, że, dla większej wygody, można byłoby go jeszcze udoskonalić. Przerabianie Ortów/Rali/Amnów itp. na np. Nefy (potrzebne do krwawych rękawic) bywa męczące. Pomysł ma się następująco: Wkładamy do kostki dwie runy, np. Ith i Dol. Miksujemy te runy i runa "wyższa" przyjmuje wartość niższej. W tym wypadku, po zmiksowaniu Ith i Dol, otrzymujemy dwie runy Ith. Tak też po zmiksowaniu np. El i Zod, otrzymalibyśmy dwie runy El. To byłaby oczywiście głupota, dlatego nikt by tego nie robił, ale w przypadku mielenia Doli na Rale, czy Amnów na Ithy/Nefy sprawdziłoby się to bardzo dobrze.

3. Trzecie konto. Osobiście korzystam z dwu kont, acid i acid2. Konta zajmują postacie którymi gram na LoD, kilka mułów i jedna postać na Cl. Nie kolekcjonuję crapów, przynajmniej tak sądzę. Muły zapchane gemami, jewelami, runami konsekwentnie przerabiam na crafty, wyekspionymi postaciami gram w miarę chęci albo potrzeby (bo barb, smit, enchanterka). Niestety nie mam na kontach miejsca, żeby zacząć przygodę na Hc, albo nawet Hccl. Nie zamierzam łamać regulaminu, tudzież udawać, że z mojego IP gra brat/kuzyn/mama/dziadek. Stąd pomysł żeby wprowadzić trzecie konto. Mogłoby się nawet nazywać "acid-mul" albo coś takiego i byłoby wówczas przeznaczone wyłącznie dla mułów. Postacie mogłyby mieć nawet jakieś ograniczenie w lvlu, jeśli administracja by sobie tego zażyczyła, cokolwiek.

To tyle.
Dunmer - 2016-08-19, 08:14
:
acid napisał/a:
Na wstępie zaznaczam, że nie przejrzałem wszystkich dwudziestu siedmiu stron tematu i proszę mi wybaczyć jeżeli jakaś propozycja została już przez administrację i graczy odrzucona z tego czy innego powodu. Nie znam się też na sprawach technicznych, więc, co oczywiste, jeżeli jakaś z propozycji nie jest możliwa do wprowadzenia z powodu ograniczenia plastyczności gry czy jej kodu, to rozumie się, że zostaje odrzucona z góry.

1a. Hazard. Jak wiemy, okno hazardu losuje nam różne przedmioty, między innymi te zupełnie bezużyteczne (jakieś korseki, łuki, zwykłe oszczepy itp.). Sporo czasu pochłania kupienie kilkunastu obręczy/pasków, rękawic do craftu. Propozycję przedstawię przykładem możliwie ilustratywnym: chcemy kupić obręcz. Losujemy, losujemy, losujemy, za którymś razem trafiamy w oknie hazardu interesujący nas przedmiot. Kupujemy. I teraz: po kupieniu, każde następne wejście do okna hazardu oferuje nam obręcz (tj. kupiony poprzednim razem przedmiot). Najprościej jak się da: W oknie hazardu wylosowało nam kilkanaście itemów. Kupujemy pasek do craftu. Każde kolejne wejście w okno hazardu oferuje nam ten sam typ paska do momentu aż nie kupimy nic. Wówczas przedmioty losują się "od nowa", co nie znaczy, że podczas nowego losowania nie możemy trafić "przypadkiem" na ten sam typ paska.

1b. Hazard. Hazard na poziomie piekło oferuje wyłącznie obręcze, koronetki, przedmioty klasowe, rękawice, buty, paski (generalnie: itemy do craftu i itemy kupowane najczęściej).

2. Receptura. Rozmienianie run przy pomocy zwoju to naprawdę dobry pomysł, bardzo użyteczny. Pomyślałem, że, dla większej wygody, można byłoby go jeszcze udoskonalić. Przerabianie Ortów/Rali/Amnów itp. na np. Nefy (potrzebne do krwawych rękawic) bywa męczące. Pomysł ma się następująco: Wkładamy do kostki dwie runy, np. Ith i Dol. Miksujemy te runy i runa "wyższa" przyjmuje wartość niższej. W tym wypadku, po zmiksowaniu Ith i Dol, otrzymujemy dwie runy Ith. Tak też po zmiksowaniu np. El i Zod, otrzymalibyśmy dwie runy El. To byłaby oczywiście głupota, dlatego nikt by tego nie robił, ale w przypadku mielenia Doli na Rale, czy Amnów na Ithy/Nefy sprawdziłoby się to bardzo dobrze.

3. Trzecie konto. Osobiście korzystam z dwu kont, acid i acid2. Konta zajmują postacie którymi gram na LoD, kilka mułów i jedna postać na Cl. Nie kolekcjonuję crapów, przynajmniej tak sądzę. Muły zapchane gemami, jewelami, runami konsekwentnie przerabiam na crafty, wyekspionymi postaciami gram w miarę chęci albo potrzeby (bo barb, smit, enchanterka). Niestety nie mam na kontach miejsca, żeby zacząć przygodę na Hc, albo nawet Hccl. Nie zamierzam łamać regulaminu, tudzież udawać, że z mojego IP gra brat/kuzyn/mama/dziadek. Stąd pomysł żeby wprowadzić trzecie konto. Mogłoby się nawet nazywać "acid-mul" albo coś takiego i byłoby wówczas przeznaczone wyłącznie dla mułów. Postacie mogłyby mieć nawet jakieś ograniczenie w lvlu, jeśli administracja by sobie tego zażyczyła, cokolwiek.

To tyle.


1a i 1b: Taaaa, circe w kazdym oknie. Moze jeszcze HR z kazdego brh? Nie zrozum mnie zle, ale imho nie jest tak trudno trafic circa w gamblu. Czy tam paska.

2. Tak jak w przypadku wyrzucania calej skrytki na glebe naraz, czy cos. Ty masz tych doli kilka mułów czy co? Generalnie po 100 runach na hrabinę kleilem nieraz rale i bylo spoko. Czy to takie trudne wlozyc tego shaela, amna itd jeszcze raz?

3. Mozna miec wiecej niz 8 postaci na konto Wykorzystales wszystkie miejsca? Handluj albo pozbadz sie krapow/kraftow.

Nie chce zeby powyzsze jakos zle wybrzmialo czy cos. Imho nie ma sensu zmieniac moda dla jednej recepturki. Circe w kazdym gamblu? To maphacka befa chcieli :V itd itd itd

PS: Potki na wydarzeniach moglyby byc darmowe, Kart. Tak jak wsponinales
Shadow113 - 2016-08-19, 08:46
:
Dunmer napisał/a:
1a i 1b: Taaaa, circe w kazdym oknie. Moze jeszcze HR z kazdego brh? Nie zrozum mnie zle, ale imho nie jest tak trudno trafic circa w gamblu. Czy tam paska.

Czemu negujecie w taki sposób każdy pomysł? Nie jest powiedziane, że d2 na realmie musi być "czystym" d2. Mod idr to jest w końcu mod i jako taki może być zmieniany, bo czemu nie. Map hacków nikt nie oczekuje, bo takie było założenie przy tworzeniu realmu. Koncept na + ale można też go wykonać inaczej np po kupnie item z okna hazardu nie znika, można go kupić wielokrotnie, aż się zamknie to okno, skutek będzie miej więcej taki sam, a moderzy wybiorą sobie po prostu sposób łatwiejszy.
acid - 2016-08-19, 13:29
:
Cytat:
1a i 1b: Taaaa, circe w kazdym oknie. Moze jeszcze HR z kazdego brh?


Spodziewałem się podobnych, jak sądzę, dość osobliwych odpowiedzi. Zauważ, że o ile "HR z kazdego brh" doprowadziłby do zupełnej inflacji, zniszczyłby gospodarkę i balans realmu, to "circe w kazdym oknie" nie zrobiłyby tego, a jeśli tak, to wytłumacz proszę, w jaki sposób? Jest to porównanie błędne, nacechowane niepotrzebną emocjonalnością w stylu "Jak PiS dojdzie do władzy to będzie wojna z Ruskimi". O ile zabijanie hord potworów w celu znalezienia upragnionej runy/przedmiotu jest podstawą, esencją tej gry, o tyle szukanie przedmiotu w oknie handlu (należy dodać, że jest to prosty, przejrzysty, acz archaiczny system) bywa zupełnie męczące. Nie chodzi tutaj przecież o niszczenie przyjemności z gry, jakąś rewolucję, chodzi mi o niewielkie, drobne wręcz usprawnienie. Usprawnienie w stylu znanych nam już: większej skrzynki, filtru dropu, rozmieniania run.

Pitek133 napisał/a:
Koncept na + ale można też go wykonać inaczej np po kupnie item z okna hazardu nie znika, można go kupić wielokrotnie, aż się zamknie to okno


Dziękuję za zabranie głosu w dyskusji. Przyznam, że twój pomysł byłby chyba łatwiejszy do wprowadzenia, idee mamy identyczne, no i po prostu lepszy.

Cytat:
2. Tak jak w przypadku wyrzucania calej skrytki na glebe naraz, czy cos. Ty masz tych doli kilka mułów czy co? Generalnie po 100 runach na hrabinę kleilem nieraz rale i bylo spoko. Czy to takie trudne wlozyc tego shaela, amna itd jeszcze raz?


Znów niepotrzebne demonizowanie, ale, niech będzie, skontruję w podobny sposób: czy to takie trudne przejść z miasta do miasta piechotą? A jednak ludzie jeżdżą pociągami, samochodami, rowerami... Mój pomysł w żaden sposób nie popsułby balansu czy przyjemności z rozgrywki (wyłączając osoby, które lubią sporo klikać, ale te mogłyby przecież korzystać ze standardowego sposobu, a nawet w ogóle, w imię idei, odrzucić metodę rozmieniania run). I nie, nie jest trudnym "wlozyc tego shaela, amna itd jeszcze raz", nie ma w tym nic trudnego, a można mniemać, nieco żartobliwie, że ta sztuka udałaby się nawet jakiemuś genialnemu szympansowi. Nie chodzi o to, że jest w tym coś trudnego. Generalnie całe Diablo 2 jest grą prostą, żeby nie powiedzieć dziecinną, a osiągnięcia jakie można tu zdobyć polegają tylko na powtarzaniu prostych czynności. Powtórzę: chodzi o zwyczajne ułatwienie, można nawet powiedzieć, delikatne zdynamizowanie rozgrywki.

Cytat:
3. Mozna miec wiecej niz 8 postaci na konto Wykorzystales wszystkie miejsca?


Wobec powyższego przyznać muszę się do mojej niewiedzy. Jednak przyzwyczajenia z battlenet są wciąż bardzo silne. Nie miałem pojęcia, że można robić więcej niż 8 postaci. W takim razie moja propozycja odnośnie trzeciego konta traci swoją siłę, wartość i aktualność.

Cytat:
Imho nie ma sensu zmieniac moda dla jednej recepturki. Circe w kazdym gamblu? To maphacka befa chcieli :V


O swoich propozycjach myślę w kontekście nadchodzących, tu i ówdzie wspomnianych zmianach na realmie. Na mieście trochę mówi się o takowych. Poza tym naprawdę nie rozumiem co ma maphack do drobnej receptury. Każdy kto tutaj gra czuje intuicyjnie, czy wprost wie, że pewnych rzeczy administracja nie wprowadzi; do takich zalicza się między innymi maphack. Co oczywiście nie znaczy, że nie ma osób, które z niego korzystają.

W tym miejscu popieram propozycję Antique'a, żeby na GS1 i GS2 wprowadzić wardena.

Cytat:
PS: Potki na wydarzeniach moglyby byc darmowe, Kart. Tak jak wsponinales


Ta, a może jeszcze hr z każdego brha?:)
proxy - 2016-08-19, 16:53
:
co do rozmiany run wedlug mnie powinno wystarczyc wlozenie runy i wcisniecie transmutuj

przyklad : 2x tal w cube = ral
1x ral w cube = tal

poprostu pozbyc sie tych tpkow
Dunmer - 2016-08-20, 16:06
:
Dziś jestem w nastroju do bezsensownych gadanin to i odpowiem:

acid napisał/a:
Zauważ, że o ile "HR z kazdego brh" doprowadziłby do zupełnej inflacji, zniszczyłby gospodarkę i balans realmu, to "circe w kazdym oknie" nie zrobiłyby tego, a jeśli tak, to wytłumacz proszę, w jaki sposób?


Fakt, mój błąd. Gamblując ładnych circów tygodniowo * ilość graczy będzie dalej spoko. I ceny spadną. Przekonałeś mnie :D

acid napisał/a:
Jest to porównanie błędne, nacechowane niepotrzebną emocjonalnością


Moim zdaniem jest poprawne i bez emocjonalności. No i mamy impas.

acid napisał/a:
chodzi mi o niewielkie, drobne wręcz usprawnienie. Usprawnienie w stylu znanych nam już: większej skrzynki, filtru dropu, rozmieniania run.


Okej, chciałbym więc zaproponować własną zmianę: runa dostępna w oknie hazardu. Jak to w hazardzie bywa - losowa. Szansa na konkretną runę powinna być, oczywiście, zbalansowana. Np. na zod to 0.000(..)001%, a na taki el to np. 95%. I żeby te runy były w każdym oknie, jak amulety na ten przykład.

acid napisał/a:
Mój pomysł w żaden sposób nie popsułby balansu czy przyjemności z rozgrywki


Kilka (?) stron wcześniej podobne argumenty rzucali gracze, którzy chcieli okrzyków i tele w mieście. Z jakim skutkiem?

acid napisał/a:
O swoich propozycjach myślę w kontekście nadchodzących, tu i ówdzie wspomnianych zmianach na realmie. Na mieście trochę mówi się o takowych.


No okej, przyznaję się. Tu mnie masz.

acid napisał/a:
W tym miejscu popieram propozycję Antique'a, żeby na GS1 i GS2 wprowadzić wardena.


Warden na BN leży i kwiczy (przynajmniej tak było przy 1.14a/b, poprawcie mnie jeśli się mylę z obecną sytuacją). Warden na gs pvp jest równie bezużyteczny, co zostało już w sumie dowiedzione doświadczalnie.

acid napisał/a:
a może jeszcze hr z każdego brha?


A czemu nie, popieram!
Blablabla, Dunmer nie zrozumiał sarkazmo-mistycznej-ironii aaa
szaman1977 - 2016-08-22, 15:51
:
to ja moze wroce do komendy /playerx

moze nie tylko ja mam taki problem, ze po otwarciu 2-3 kopii moj "mega" laptop zaczyna lagowac i dopoki go nie zresetuje to nie ma szans na prawidlowa jego prace (chodzi nie tylko o Diablo).

w takim przypadku - tak niechciana modyfikacja mialaby sens
boski2 - 2016-08-22, 16:00
:
Ode mnie propozycja trochę nietypowa ( jak zwykle ):
Jak wiecie, w diablo są antidota i mikstury odtajania, które dają 50 resów i 10max. Moja sugestia to dodanie takowych do ognia i błyskawicy. Mikstur @ ress lepiej nie dawać, to już by było za mocne, jednak mikstura jednego typu, niestackująca się z innym typem, to mogłoby być.
dwc - 2016-10-03, 22:09
:
Czy z okazji wszystkich świętych możecie dać event "Pamiętaj o Zmarłych" ?
Najlepiej na cały tydzień ale jeśli to za długo to chociaż na te 1-2 dni , powiedzmy 1 i 2 listopad.
Pasował by klimatem do świąt.
g:)
Karti - 2016-10-03, 22:27
:
Damy g:)
nec - 2016-10-05, 13:39
:
Słowo runiczne strach 25% szansy na rzucenie 50lvl novy.
Według mnie szansa powinna wynosić max 5% żeby zredukować lagi.
Poza tym jak ta nowa 50lvl zostanie rzucona to postać nie może atakować przez 2sek bo musi czekać aż ta nova się skończy się na mobie bo rzucona przez gracza nie zastąpi novy rzuconej automatycznie. I tak w kółko koniec końców nec w ogóle nie będzie rzucał nowy.
dwc - 2016-10-15, 20:12
:
Od dawna nie było eventów "Run, Forest, run!" i "Wielka Szamanizacja".
Fajnie by było jakby kiedyś ponownie się pojawiły.
g:)
pogralbym - 2016-10-16, 22:51
:
Taki event sobie wymyśliłem: "Szczodrość Gheeda" :lol:

1. Zwiększony drop złota
2. Zwiększona szansa na unikaty i przedmioty set'owe z hazardu
2a. Możliwość uzyskania run z hazardu :P

Co do 2a to na tą chwilę pomysł mam następujący:
Runę można wygamblować kupując biżuterię. Przy każdym zakupie pierścienia lub amuletu jest szansa, że będzie to runa. Następnie następuje losowanie runy:
clvl<30 max Amn
clvl<50 Sol do Um
clvl=>50 Hel do Gul

PS. Do grania na Realmie wróciłem po kilku latach przerwy i nie wiem co tu się działo w tym czasie, jeśli coś takiego już było to sorka :570:
Eczek - 2016-10-17, 10:01
:
taka propozycja

moze napiszecie "z czym sie je grzybka" tak ogolnikowo czyli wrzucic jakis opis uber lokacji jak otworzyc portal czego oczekiwac w uber lokacji itd?
Karti - 2016-10-17, 10:46
:
Gdy wejdzie fix otwierający uberq + zmiany w balansie (zapewne ten piątek), to wrzucimy mały "poradnik" z opisami, co i jak.
pogralbym - 2016-10-17, 15:43
:
W ogóle przydałby się jeden kompletny opis wszystkich zmian wprowadzonych przez mod'a (+eventualne odnośniki do konkretów jak zmienione receptury kostki, nowe słowa runiczne, zmiany w skill'ach, filtr dropu etc.) w jednym miejscu.

Po sobie powiem, że zaczynając tu grę niedawno właściwie od zera i nie będąc na bieżąco ze zmianami, które wchodziły z kolejnymi wersjami moda na tą chwilę mam wrażenie, że nie ogarniam tych wszystkich zmian. Znalazłem jakiś opis na realmowej stronie (raczej mocno niekompletny) i jakieś 2-3 tematy, w których albo jest jedynie wzmianka o jakichś zmianach albo powrzucane fragmentaryczne informacje w kilku różnych postach na kilku różnych stronach.

Zdaję sobie sprawę z tego, że łatwo się gada, ale myślę, że osoby pracujące nad modem posiadają changelog'a, w którym to wszystko się zawiera (po to żeby chociaż samemu orientować się we wszystkich zmianach, które już zostały wprowadzone) :)

PS. Dla tych, którzy grają od jakiegoś czasu to się może wydawać banalne, ale chociażby kwestia dobrego udokumentowania filtra drop'u, który jest domyślnie włączony, a który stanowi dość znaczącą zmianę w interfejsie (pierwsze co sobie pomyślałem jak mi się nic nie podświetliło po wciśnięciu 'Alt' to, że mi się gra zbugowała).
Zglena - 2016-10-17, 17:01
:
Karti napisał/a:
Gdy wejdzie fix otwierający uberq + zmiany w balansie (zapewne ten piątek), to wrzucimy mały "poradnik" z opisami, co i jak.


Wersję [ENG] moda wrzuć do działu download na stronie. Aktualnie jedyny link z nią znajduje się, w którymś temacie z eventem.
proxy - 2016-10-17, 17:30
:
+ zrobilbym porzadek w przypietych tematach w dziale ogloszenia i sprawy ogolne
plebiscyt tyraele ? ankieta n/t resetu ?

edit : przypial bym temat marvillasa gdzie umawiamy sie na dc a ten poprzedni sciagnal
Freak_09 - 2016-10-17, 17:47
:
pogralbym, Changelog powinien się niebawem pojawić. Cierpliwości ;)

Zglena, to także powinno niedługo nastąpić.

proxy, Gotowe. Dziękuję.
Shadow113 - 2016-11-03, 16:27
:
Cytat:
W skrócie bardzo fajnie, że dzieje się cokolwiek, ale imho nie wyłącznie w oparciu o pomysł "więcej damage'u, hp'ków, mobk'ów, wincyj wszystkiego!".

W sumie mam pomysł jak urozmaicić event (choć już nie ten ;d).
*płaszcz cieni na całej mapie jak w misji w a2/lub w jaskini + ograniczenie promienia światła bazowego u postaci.
*jeśli mają zadawać duże dmg to pociski wrogów będą spowolnione znacznie, by można ich było unikać- ale pocisków będzie dużo (więc i mobów/lub zastosowanie orba)
i pytanko, jak zadziałała by aura odkupienie dana potworom? zabite moby by znikały czy nie? Można by dać na bossa lub na zwykłe moby i to niekoniecznie na wydarzeniach, gdy i bez tego one wkurzają :D
Cuirassier - 2016-11-20, 19:20
:
witam,

nasunela mnie sie pewna propozycja.

czy daloby rade zwiekszyc dmg zadawane poprzez rzut mistury trucizny ?
tej miksturki co sie zdobywa poprzez nacisniecie na kapliczke albo zbiera po mobkach.

ja to nazywam granatem,

mysle, ze bylaby to przydatna rzecz. haslo " fire in the hole "
lub tez " allah akbar " jak kto woli krzyczane przy rzucie.

bo jakby nie bylo to zapomniana umiejetnosc w tej grze, a kazda postac bylaby w stanie rzucic owego granata.

//Mam już dość Twojego trollingu. +1
Hadess121 - 2016-11-20, 20:11
:
I robienie buildów dla postaci rzucających mikstury xD Taka postać na mikstury wybuchu to imo świetna sprawa, ale nie na IDR. Nope...

Pozdrawiam g:)
proxy - 2016-11-20, 20:32
:
czemuz to ?! ja zawsze chcialem zrobic droida o nazwie pojeba*mix zainwestowac ciezko zarobione skill pointsy w drzewo alchemi i siac postrach na krwawym wrzosowisku rzucajac mikstury zniszczenia z okrzykien allah akbar :<

//Ostatnie słowne. Za następny taki post - +1
blaut - 2016-11-26, 11:10
:
Co myslicie o tym zeby mozna bylo robic sock w rekawicach i na przykład butkach
Grisza - 2016-11-26, 14:04
:
Nie wiem czy ten pomysł padł kiedyś czy nie (pewnie tak), ale dobrym pomysłem byłoby ubranie merca w pozostałe itemy, tzn ringi, amu, ręce i nogi :) .
fo_Q - 2016-11-30, 15:31
:
czesc, jako nowy user proponuje zrobic porzadek z forum, bo strasznie ciezko sie tu odnalezc, wpakowac wszystko do nowego subforum 'archiwum' dodac 'ogolne', na ktorym operowac zbiorczymi tematami, a reszte wywalic

te tematy sa tak rzadko uzywane i tak liczne, ze jest to kompletny przerost formy nad trescia - o ile chcecie w ogole z forum korzystac...
Karti - 2016-11-30, 15:44
:
Jesteśmy w trakcie porządkowania forum, co jednak trochę czasu nam zajmie. Bądźcie cierpliwi g:)
fo_Q - 2016-12-01, 13:40
:
Karti napisał/a:
Jesteśmy w trakcie porządkowania forum, co jednak trochę czasu nam zajmie. Bądźcie cierpliwi g:)

dałbym lajka!

za sam serwer, mody i eventy tez plusuje, dobra robota, dobrze ze nawet niewielkie, ale nadal zywe serwery d2 istnieja ;]
fo_Q - 2016-12-06, 09:46
:
mozna ustawic g2 jako gs domyslny, lub przeniesc te hard eventy na g2, a g1 zostawic w spokoju? troche to uporczywe np. przy kazdym pindlu wklepywac g2 w opisie
Karti - 2016-12-06, 15:23
:
Specjalnie oddzieliliśmy łatwą wersję od trudniejszej, żeby nie było potem dziwnych akcji ze zgonami postaci. Tak musi być.

Musiałby się Doltnit tutaj wypowiedzieć, czy możliwe jest zrobienie z G2 domyślnego GSa.
Tomaszjan - 2016-12-06, 18:19
:
Proponuje pozostawienie czerwonego tp do Pindla, po ubiciu Nithla, jeśli to w ogóle wykonalne.
Venemeth - 2016-12-07, 16:35
:
Tomaszjan napisał/a:
Proponuje pozostawienie czerwonego tp do Pindla, po ubiciu Nithla, jeśli to w ogóle wykonalne.


Nie chodziłem na Nihla z rok xD
Zawsze zostawiam portal! 8)
tomekelk23 - 2016-12-07, 18:38
:
proponuje wprowadzić jakieś unikalne klejnoty bo jak narazie mamy tylko żywioły a wiadomo summonerzy ich nie potrzebują więc może coś by można wykombinować typu 5% do odporności przywołanych istot i 5% do obrażeń zadawanych przez przywołańców możliwe wgl coś takiego?
Arakiel - 2016-12-07, 18:54
:
@ res dla sumonów, serio bedziesz coś takiego pchał w czako charowi?
Powoli zamienia się realm w jakiś cyrk.
Z portal pindlem jestem za, przydatna rzecz. Jeszcze coby krowy dało się tłuc bez ubicia baala, powiedzmy po ubiciu starych/ odhaczeniu wp w wsk.
tomekelk23 - 2016-12-07, 20:13
:
w czako nie ale w ramie leorica czemu by nie?
zawsze to jakaś alternatywa do ista :P
Karti - 2016-12-07, 20:19
:
Jestem na nie, jeżeli chodzi o klejnoty.

Zamykanie się portalu do Nihla oraz restrykcja co do krów to hmm, można tutaj akurat coś poszperać g:)
fo_Q - 2016-12-08, 13:54
:
wszyscy graja sumonami, ciekawe dlaczego? :C
Antique - 2016-12-08, 19:30
:
Moja propozycja :

Wprowadzenie na gs PvP :

doltnit napisał/a:

-zmiana mapy w opisie gry

Manhir - 2016-12-10, 11:12
:
A można sprawić, by łuczniczka z pierwszego aktu mogła nosić łuki dedykowane dla amazonek? :)
Shadow113 - 2016-12-10, 11:40
:
fajnie że ogon smoka nie ma cast delay'u ale jest tak wolny, że jako główny skill nie da się nim grać. Można zmienić, by zamiast na fcr reagował na ias?
Edit: właśnie, dragon flight miałem na myśli xd
Zglena - 2016-12-10, 12:18
:
Shadow113 napisał/a:
fajnie że ogon smoka nie ma cast delay'u ale jest tak wolny, że jako główny skill nie da się nim grać. Można zmienić, by zamiast na fcr reagował na ias?
Ponadto

To + Dragon flight.
ofca - 2016-12-19, 20:21
:
Tele w miescie :D flesh golem działajacy jak iron tylko ze zwłok jakiegos tam potwora, wiecej grzechow niepamietam.
Karti - 2016-12-19, 22:48
:
Żadnego tp w mieście nie będzie.

Zmiana z Krwawym Golemem także nie ma zbytnio dla mnie sensu.
Zglena - 2017-01-04, 12:03
:
A ja bym liczył na jedno małe udogodnienie bo nie ma nic bardziej wkurzającego niż bieg przez miasto do Akary czy innego medyka z konającym od trucizny mercem gdy ten pada w momencie gdy dobiegliśmy. Dlatego jeśli to możliwe, niech hp merca nie może spaść poniżej 1 w mieście w wyniku trucizny.

Druga sprawa przydałoby się trochę miłości toporom dwuręcznym :567: Może dać im status mieczy dwuręcznych u barba tzn że można z dwoma latać :twisted:
woyciech - 2017-01-06, 10:10
:
Właśnie grzebię trochę w linii komend i fajnie by było, gdyby kilka poleceń udało się przywrócić :) . Na myśli mam głównie:
-bnacct <s>
-bnpass <s>
-autorest
/nopickup - to akurat wpisuje się w oknie gry, ale może dałoby się wpisać to w linii na stałe?
boski2 - 2017-01-07, 15:24
:
A da się zrobić, żeby efekty talizmanów działały też w kostce? :P To byłoby ciekawe.
Dalej też proponuję stworzenie potów odporności na ogień i błyskawice, jak antidota i mikstury odtajania ;)
Karti - 2017-01-07, 16:37
:
Efekty talików w kostce to zwyczajny absurd. 20 skillerów działających w ekwipunku dodatkowo?

Potki być może ujrzą światło dzienne.
jin12345 - 2017-01-16, 15:18
:
Wow tyle zmian tutaj, aż chce się wrócić grać...

Moim zdaniem trzeba zwiększyć drop, nie mówię żeby 10x jak na innych private serwach ale z 3/5x by się przydało, nie oszukujmy się gra jest stara i ma przedawnione mechaniki, nikt dzisiaj nie ma czasu ani ochoty żeby farmić np Mefa ~400x lub Diablo żeby cokolwiek znaleźć, ci którzy chcą poczuć stare dobre czasy i stare mechaniki i tak pójdą na oficjalne serwery, ograniczy to przy okazji bany za boty i więcej ludzi tutaj przyjdzie, można to ocenić po popularności serw, na których drop jest ~10x.

Zwiększyć inwentarz do 10x6 i ograniczyć liczbę skillerów do 10 max tak jak Gheed jest ograniczony do 1.
fo_Q - 2017-01-16, 15:44
:
10x6 ciekawy pomysl, obstawiam, ze afixy przedmiotow mozna rozpoznawac po ich ID, wiec zrobienie 1 wiekszego ifa z 21 warunkami nie bylo by takim tragicznym rozwiazaniem ;p

ALE

co zrobisz jak masz np 10 skillerow, a padnie Ci nastepny? albo jakis skiller z innej klasy? wtedy musisz pakowac dodatkowe warunki, a pisanie takiego kodu jest absurdalne i generuje ogromna ilosc bledow

juz lepiej zostawic 10x5, tym bardziej ze kostka jest powiekszona
jin12345 - 2017-01-16, 17:14
:
Dla mnie najważniejszą sprawą jest drop, z Vanilla like dropem to jak sobie pomyślę jaka jest szansa na wypadnięcie Griffona, CoA lub złożenie Enigmy to mnie mdli. To już nie jest 2005-2009 rok, gra jest za bardzo oklepana, moim zdaniem powinna się skupić bardziej na end game pub PvP niż na dalszym męczeniu tych biednych mobków ;(

Ponadto dałbym Teleport każdej klasie (oczywiście z wyjątkiem sorki) z trzy sekundowym czasem odnowienia, zmniejszającym się o 0.10 sek na każdy +poziom do poziomu 20 maks, czyli na 20 poziomie byłby to jedna sekunda czasu odnowienia, oczywiście bez twardego lvlowania.
Zmniejszyło by to konieczność posiadania Sorki na starcie i jej ogromną przewagę na mf, rush... jak również zwiększyło by różnorodność buildów bo większość i tak opiera się na op Enigmie bo tele.
Karti - 2017-01-16, 21:11
:
Podniesienie częstotliwości dropu to zdecydowanie przesada. Nie róbmy z tej gry kolejnego D3, gdzie "legendarne" przedmioty sypią jak rare w D2. To jest właśnie największa zaleta D2, że pewne przedmioty wypadają naprawdę rzadko i widząc je człowiek się cieszy. Teraz dodatkowo, ulepszymy te słabe unikaty, aby radość była jeszcze większa g:)

Btw, na IDR ostatni ban za bota był dobre miesiące temu, więc argument o zmniejszonej ilości banów za to jest co najmniej nie na miejscu. Natomiast populacja ludzi może i się zwiększy, ale tylko na pierwsze dni/tygodnie, a potem bardzo szybko spadnie w dół, bo ludzie znajdą wszystko bez problemów.

Powiększenie plecaka także nie wchodzi w grę.

jin12345 napisał/a:
Dla mnie najważniejszą sprawą jest drop, z Vanilla like dropem to jak sobie pomyślę jaka jest szansa na wypadnięcie Griffona, CoA lub złożenie Enigmy to mnie mdli. To już nie jest 2005-2009 rok, gra jest za bardzo oklepana, moim zdaniem powinna się skupić bardziej na end game pub PvP niż na dalszym męczeniu tych biednych mobków ;(

Tyle że to jest właśnie urok tej gry. Tak było zawsze i nikt na to nie narzekał po patchu 1.13. Nikt także nie każe komuś robić 5000 runów dziennie, by coś znaleźć. Gra ma dostarczać frajdę i przyjemność, a takowych emocji na pewno nie będzie przy podniesionym dropie 3-5x.

jin12345 napisał/a:
Zmniejszyło by to konieczność posiadania Sorki na starcie i jej ogromną przewagę na mf, rush... jak również zwiększyło by różnorodność buildów bo większość i tak opiera się na op Enigmie bo tele.

Bzdura. To że ktoś akurat woli zagrać Czarodziejką na start, która co prawda, dzięki Teleportowi ma łatwiej, nie oznacza, że inne klasy są niegrywalne. IDR mod dzięki zmianom w balansie otworzył drogę wielu innym buildom, które mogą spokojnie bez Enigmy sobie dobrze radzić (przecież w tej grze są także A85 i unikatowi przeciwnicy, a nie tylko bossowie aktowi). Danie Teleportu innym klasom na start niczego i tak nie rozwiąże, bo w grę wchodzą również progi i itemizacja, pod względem których Czarodziejka dalej będzie wygrywać z innymi (wyjątkiem może być Hammerdin), a w dodatku zepsuje to pewną "unikalność" samej umiejętności, która należy bazowo tylko do poszczególnej postaci.
jin12345 - 2017-01-16, 22:22
:
Karti napisał/a:
Gra ma dostarczać frajdę i przyjemność, a takowych emocji na pewno nie będzie przy podniesionym dropie 3-5x.


Nie do końca, grałem na 10x podniesionym dropie przez pół roku i nie powiem, że było tak łatwo, na ok 1000+ runów jakie wykonałem Gryfa w ogóle nie ujrzałem, a frajdy nie brakowało bo z każdego basa/unik zawsze było coś ciekawego i można było potestować rożne rzeczy.
Moim zdaniem co innego jest dać graczom możliwość zdobycia dobrych przedmiotów, a co innego jest zdobyć perfekt przedmioty. Zwiększenie dropu 3x/4x raczej znacząco na wypadanie takich rarytasów ja wspomniany wyżej Gryf by nie wpłynęło, a i nie było by sytuacji, że zrobiłem 30 runów i nic, same żółte crapy.

Karti napisał/a:
Natomiast populacja ludzi może i się zwiększy, ale tylko na pierwsze dni/tygodnie, a potem bardzo szybko spadnie w dół, bo ludzie znajdą wszystko bez problemów.


Jak celem serwera jest utrzymanie małej lecz stabilnej społeczności to K.
Moim zdaniem jednak gra powinna się teraz skupiać na trofeach typu perf CoA, perf Gryf i pub PvP niż w ogóle znalezieniu Gryfa co może było kiedyś wyczynem, ale już chyba powoli się przejadło i można dostać czkawki...

Karti napisał/a:
Bzdura. To że ktoś akurat woli zagrać Czarodziejką na start, która co prawda, dzięki Teleportowi ma łatwiej, nie oznacza, że inne klasy są niegrywalne. IDR mod dzięki zmianom w balansie otworzył drogę wielu innym buildom, które mogą spokojnie bez Enigmy sobie dobrze radzić (przecież w tej grze są także A85 i unikatowi przeciwnicy, a nie tylko bossowie aktowi). Danie Teleportu innym klasom na start niczego i tak nie rozwiąże, bo w grę wchodzą również progi i itemizacja, pod względem których Czarodziejka dalej będzie wygrywać z innymi (wyjątkiem może być Hammerdin), a w dodatku zepsuje to pewną "unikalność" samej umiejętności, która należy bazowo tylko do poszczególnej postaci.


Teleport już dawno stracił swoją unikalność, teraz to raczej normalny movement skill, na którym opierać się powinna każda klasa. Przecież nie mówię żeby dawać od razu szybki teleport bez cd, tylko np coś teleport podobnego, ułatwiło by to start i swobodne poruszanie się/farmę na wczesnych poziomach jak i później można by spokojnie grać na lajcie bez spiny o Eni mając wybór: telepodobne coś w stylu "invocation"? z ~3-1sek cd lub tele bez cd z Eni. Można robić areas 85, ale ileż można? Nie lepiej mieć w pewnym stopniu swobodę?
Sorka nadal by odstawała co jak najbardziej K, wkońcu to Sorka, ale nie była by to przepaść.
boski2 - 2017-01-17, 07:45
:
No nie wiem, mnie dalej bardzo cieszy znalezienie, przykładowo z aktualnego eventu, tomba czy aracha.
Dla mnie dużą częścią uroku gry jest fakt, że nie rozpieszcza ona gracza i na eq trzeba zapracować.
fo_Q - 2017-01-17, 09:37
:
jin12345 napisał/a:

Nie do końca, grałem na 10x podniesionym dropie przez pół roku i nie powiem, że było tak łatwo, na ok 1000+ runów jakie wykonałem Gryfa w ogóle nie ujrzałem,

no bez przesady, 1 pindel ze zmiana gry = 45 sec, 100 pindli 4500 co daje lekko ponad godzine gry. 1000 pindli to raptem 10 godzin gry...


jin12345 napisał/a:
Jak celem serwera jest utrzymanie małej lecz stabilnej społeczności to K.

niestety ale wiekszej nie bedzie, ile tych graczy w d2 jeszcze masz? moze drugie tyle na konkurencyjnym realmie, gdzie wiecej do powiedzenia ma laska z ciotą niz zdrowy rozsadek i solidne argumenty :)

jin12345 napisał/a:

Moim zdaniem jednak gra powinna się teraz skupiać na trofeach typu perf CoA, perf Gryf i pub PvP niż w ogóle znalezieniu Gryfa co może było kiedyś wyczynem, ale już chyba powoli się przejadło i można dostać czkawki...

gdyby ludzie chcieli grac tu pvp to by grali, niestety jest zbyt malo chetnych na takie wygibasy. moze gdyby zostalo to usystematyzowane, okreslone jasne zasady, organizowane regularnie turnieje etc. to by ludziom weszlo w krew, ale na 2 lata po resecie ludzie wpadaja tu zrobic raczej eventy niz pykac pvp, bo po prostu nie potrafia, nie maja pod to postaci etc. z wyjatkiem kilku osob


jin12345 napisał/a:

Teleport już dawno stracił swoją unikalność, teraz to raczej normalny movement skill, na którym opierać się powinna każda klasa.

:roll:
tp nie jest unikalny, ma go tylko jedna klasa, dlatego dajmy go za free kazdej innej

to moze dorzucm jeszcze boo/cta? :D

jin12345 napisał/a:

Sorka nadal by odstawała co jak najbardziej K, w końcu to Sorka, ale nie była by to przepaść.


sorka odstaje tez przez wzglad na swoja papierowatosc, i tez jest to przepasc w porownaniu do pala, ktory ma latwo o resy, barba, druida z duszkiem, aski z chyba najlepszym movement speedem, czy amki z unikami

itemy itemami, ale bawienie sie przy skillach w ten sposob jest po prostu glupie.

jedyne z tego wszystkiego na co bym byl w stanie przystac to podkrecenie dropu max 2x i to moze z wyjatkiem bosow aktowych, ewentualnie usztywnienie im dropu do questowego, lub zeby dropili zawsze 4+ itemów
jin12345 - 2017-01-17, 16:32
:
fo_Q napisał/a:
no bez przesady, 1 pindel ze zmiana gry = 45 sec, 100 pindli 4500 co daje lekko ponad godzine gry. 1000 pindli to raptem 10 godzin gry...


Takie runy to jak bot, do zarzygania, na samego Pindla latać ileś kk razy to ja pierdziele mam lepsze zajęcia... Mój jeden run wyglądał mniej więcej tak: Andy, Pit, Ancient, low Kurast, Travi, Meph, Chaos, Pindel, Skała, czasami Baal jak mi się chciało.

fo_Q napisał/a:
gdyby ludzie chcieli grac tu pvp to by grali, niestety jest zbyt malo chetnych na takie wygibasy. moze gdyby zostalo to usystematyzowane, okreslone jasne zasady, organizowane regularnie turnieje etc. to by ludziom weszlo w krew, ale na 2 lata po resecie ludzie wpadaja tu zrobic raczej eventy niz pykac pvp, bo po prostu nie potrafia, nie maja pod to postaci etc. z wyjatkiem kilku osob


Moim zdaniem wystarczyło by wprowadzić oddzielny serwer stricte pod PvP z postaciami na 99lvl i uzbrojeniem u sprzedawców.

Żadnych rules nawet nie trzeba by wprowadzać prócz zwykłych GM, gra jest w miarę zbalansowana na odpowiednim poziomie, każdy ogarnięty gracz pvp z dobrym sprzętem może wygrać z każdym.

fo_Q napisał/a:
tp nie jest unikalny, ma go tylko jedna klasa, dlatego dajmy go za free kazdej innej

to moze dorzucm jeszcze boo/cta?


Proszę nie porównywać bo lub innego conv do tele bo to zupełnie co innego, bo i conv znacznie ułatwiają i wpływają na rozgrywkę, tele jest raczej tylko sprzyśpieszaczem, raczej to taki solidniejszy movement, który czasami też pomaga uciec...

fo_Q napisał/a:
sorka odstaje tez przez wzglad na swoja papierowatosc, i tez jest to przepasc w porownaniu do pala, ktory ma latwo o resy, barba, druida z duszkiem, aski z chyba najlepszym movement speedem, czy amki z unikami


Sorka jest taka jak być powinna; glass cannon, gdyby nie mana burn była by solidniejsza, na niektórych serwach mana burn jest usunięty i sorka jest dużo silniejsza bo za prawie friko ma xx% z 75% redukcją prawie wszystkiego.

fo_Q napisał/a:
itemy itemami, ale bawienie sie przy skillach w ten sposob jest po prostu glupie.


Po pierwsze nigdzie nie napisałem, żeby dawać np ww, hs, bo czy innego conv dla wszystkich, wyraźnie napisałem skill teleporto podobny z cast delay'em 3-1sec, który przyśpieszył by niektóre uciążliwe rzeczy i dał większą swobodę w poruszaniu się nie tylko dla sorki.

Już rozumiem, że to nie przejdzie więc sugeruje żeby dodać +1 do Teleportu do kilku unikatów:
- Vipermagi +1 do teleportu: otwiera dużo możliwości...
- Tyrael Might +3 do teleportu: jako high end wersja eni (znam obecne zmiany w TM).

Ponadto sugeruję bufnąć FOrba bo 2% z IBolta i Novy dalej nie poprawiają znacząco Orba, dalej dual-ele sorki będą pakowały Max Orb-CM + max FB/LChL-Mast + synergie, lodowe k... dalej będą jechać na Blizzie bo jest zwyczajnie lepszy: dmg-range-synergies.
Więc proponuję zwiększyć synergie do +4% dla Orba

Dalej zwiększyć użyteczność Hydr bo to w ogóle crap; zmniejszyć czas działania do 7sek, usunąć cd, zwiększyć synergie do 9%, zwiększyć użycie many do 40+1 na każdy kolejny lvl, polecam grę na takich hydrach bez cd gra się bardzo przyjemnie :)

Zwiększyć synergie dla Glacial Spike do +7% bo jest za słaby, IBlast nadal będzie silniejszy, ale Glacial będzie przynajmniej czasami użyteczny na większe grupy mobków w czasie cd Blizza.

Zmienić pociski dla Foh'a i HolyBolt'a z holy na magic, synergie HB powinien zostać znerfione do 25%

Templar Might: +2 all skills/+3 class skill varies, 15-20% dr varies, 20@, -60% req

Tyle ode mnie.
boski2 - 2017-01-17, 18:10
:
jin12345 napisał/a:
Moim zdaniem wystarczyło by wprowadzić oddzielny serwer stricte pod PvP z postaciami na 99lvl i uzbrojeniem u sprzedawców.


Ja to już proponowałem gdzieś, ale ludzie po prostu wolą na spokojnie ciupać moby :)
PVP graczy jest mało, sam też nigdy nie grałem.

Edit: Co do hydry... no ok, cd mógłby być usunięty ... ale pod warunkiem, że liczba hydr lub ich czas trwania będzie ograniczony.
W innym razie byłaby to Trapsinka V2, zwłaszcza soso 200fcr :P
fo_Q - 2017-01-17, 19:26
:
no taki serwer to cud, miod i orzeszki, ale wymaga bardzo duzo pracy, wiadomo, mozemy sie spiac i w kilka tygodni przygotowac potrzebne items, lub moge lapac jakiegos starego admina stargate i pytac czy ma jeszcze dostep do zestawu mulow, ale to wymaga osobnego realmu, nie tylko gs'a - nie wiem czy to wchodzi w gre

"Żadnych rules nawet nie trzeba by wprowadzać prócz zwykłych GM"
mozesz rozwinac GM? imo jakies chocby podstawowe zasady sa potrzebne, bo nie wyobrazam sobie wygrac trapsinga vs barb ktory ma np. 2 wispy i tgoda :D

i nadal utrzymuje ze tele to nie jest cos innego niz boo/conv. to jest skill konkretnej klasy i nie, to nie jest uniwersalny przyspieszacz, uniwersalnym przyspieszaczem sa wlasnie talki frw

"gdyby nie mana burn" - ale mamy mana burn i nikt nie mysli raczej go usuwac :)

pomysl z hydrami popieram, hydry z d3 byly bardzo sympatyczne, fajnie sie gra z usunietym cd
jin12345 - 2017-01-17, 22:44
:
boski2 napisał/a:
Edit: Co do hydry... no ok, cd mógłby być usunięty ... ale pod warunkiem, że liczba hydr lub ich czas trwania będzie ograniczony.
W innym razie byłaby to Trapsinka V2, zwłaszcza soso 200fcr


Proszę czytać całość, wyraźnie napisałem "zmniejszyć czas działania do 7sek"
A co w tym złego, że była by podobna do trapsin? 200fcr infi light była by nadal o wiele silniejsza.

fo_Q napisał/a:
mozesz rozwinac GM?

Google, to są takie właśnie zasady zdrowo rozsądkowe.

fo_Q napisał/a:
bo nie wyobrazam sobie wygrac trapsinga vs barb ktory ma np. 2 wispy i tgoda

Zależy jakie wipsy ;P Grałem jakiś czas temu z wispem20+tg na trape 102fcr-11k dmg i nie było łatwo ją ubić, takiego grała def-whore'a, no ale może za mało miałem fhr bo standard 48 próg.

fo_Q napisał/a:
ale mamy mana burn i nikt nie mysli raczej go usuwac


i to jest błąd, z es gra sie elegancko PvM, mass mana burn to jeden z najbardziej debilnych bug'ów w tej grze.

fo_Q napisał/a:
i nadal utrzymuje ze tele to nie jest cos innego niz boo/conv. to jest skill konkretnej klasy i nie, to nie jest uniwersalny przyspieszacz, uniwersalnym przyspieszaczem sa wlasnie talki frw


bo/conv daje ogremnego buffa/debuffa, tele nic. Nie wiem ile razy mam mówić, że chodziło mi o coś telepodobnego z cd, nie o sam tele.

fo_Q napisał/a:
pomysl z hydrami popieram, hydry z d3 byly bardzo sympatyczne, fajnie sie gra z usunietym cd


Trzeba było zacząć grać od patcha 1.00 tak jak ja wtedy Orb/Hydry nie miały cd :D

Jak ktoś chce małe PvP to google lub pm, sam już tam dawno nie gram bo za bardzo abusują z hakami (tmc-aa), teraz niby upneli serw do 1.14 ale i tak kolesie upneli sobie .dll'ki do Project'ów i dalej wałą blizzami z 3 ekranów mimo wsg... pfff

Natomiast tutaj bez haków i lepszym balansem grało by się pewnie wyśmienicie :)
Karti - 2017-01-18, 00:44
:
A więc po kolei...
jin12345 napisał/a:
Proszę nie porównywać bo lub innego conv do tele bo to zupełnie co innego, bo i conv znacznie ułatwiają i wpływają na rozgrywkę, tele jest raczej tylko sprzyśpieszaczem, raczej to taki solidniejszy movement, który czasami też pomaga uciec...

Co za totalna bzdura. Teleport to największy boost dla prawie wszystkich postaci w grze. Żadne convy i boo nie dają tyle samo. Jako prosty przykład - jakie pierwsze RW składają postacie poza Czarodziejką? Ofc, że Enigma.

jin12345 napisał/a:
fo_Q napisał/a:
sorka odstaje tez przez wzglad na swoja papierowatosc, i tez jest to przepasc w porownaniu do pala, ktory ma latwo o resy, barba, druida z duszkiem, aski z chyba najlepszym movement speedem, czy amki z unikami


Sorka jest taka jak być powinna; glass cannon, gdyby nie mana burn była by solidniejsza, na niektórych serwach mana burn jest usunięty i sorka jest dużo silniejsza bo za prawie friko ma xx% z 75% redukcją prawie wszystkiego.

Tutaj się obaj mylicie. Czarodziejka z full blokiem i ES jest najbardziej tankowatą postacią w grze wraz z Javą i Summon Druidem. Gdybyśmy usunęli MB, to po prostu by się stała niezniszczalna.

jin12345 napisał/a:
- Vipermagi +1 do teleportu: otwiera dużo możliwości...

Absolutnie nie...

jin12345 napisał/a:
Ponadto sugeruję bufnąć FOrba bo 2% z IBolta i Novy dalej nie poprawiają znacząco Orba, dalej dual-ele sorki będą pakowały Max Orb-CM + max FB/LChL-Mast + synergie, lodowe k... dalej będą jechać na Blizzie bo jest zwyczajnie lepszy: dmg-range-synergies.
Więc proponuję zwiększyć synergie do +4% dla Orba

Nie jestem przekonany co do tego. Pamiętaj, że Orb teraz możesz spokojnie połączyć z Frost Novą, co jest naprawdę solidnym i mocnym buildem.

jin12345 napisał/a:
Dalej zwiększyć użyteczność Hydr bo to w ogóle crap; zmniejszyć czas działania do 7sek, usunąć cd, zwiększyć synergie do 9%, zwiększyć użycie many do 40+1 na każdy kolejny lvl, polecam grę na takich hydrach bez cd gra się bardzo przyjemnie :)

Widać, że nie grałeś w ogóle hard eventów i wyzwań na IDR. Tam Hydra jest bardzo użyteczna i fire Soski ją maksują. Byłe przecież tyle zmian w IDR balansie i pomyśl, dlaczego nie ruszaliśmy Hydry? Ponieważ znajduje ona swoje zastosowanie.

jin12345 napisał/a:
Templar Might: +2 all skills/+3 class skill varies, 15-20% dr varies, 20@, -60% req

+5 do class sk łącznego to przesada. My mamy już gotowe statystyki dla Templara.

jin12345 napisał/a:
fo_Q napisał/a:
ale mamy mana burn i nikt nie mysli raczej go usuwac


i to jest błąd, z es gra sie elegancko PvM, mass mana burn to jeden z najbardziej debilnych bug'ów w tej grze.

Błąd, bo istnieje rzecz, która może jeszcze stanowić jakieś zagrożenie dla już wybitnie tankowatej Czarodziejki? Ok g:) Piszesz, że Czarodziejka jest musowym charem na start, a chcesz ją zbuffować usuwając MB potworom. To się nie trzyma kupy.

jin12345 napisał/a:
bo/conv daje ogremnego buffa/debuffa, tele nic. Nie wiem ile razy mam mówić, że chodziło mi o coś telepodobnego z cd, nie o sam tele.

Nom, Teleport nic nie daje nam. Postacie chcą jak najszybciej zdobyć Enigmę i przed Infi/CTA, bo ładniej brzmi nazwa g:)

jin12345 napisał/a:
Trzeba było zacząć grać od patcha 1.00 tak jak ja wtedy Orb/Hydry nie miały cd :D

Taa... g:)

jin12345 napisał/a:
Natomiast tutaj bez haków i lepszym balansem grało by się pewnie wyśmienicie :)

Też tak uważam i dlatego wprowadzane są regularne zmiany na IDR w kwestii balansu. Jednak danie wszystkim postaciom Teleportu z CD, zwiększenie dropu 5x, kosmiczny buff dla Hydr, zabranie MB potworom nie polepszy balansu, a go zniszczy.

Reasumując, wszystkie napisane tutaj propozycje, poza potencjalnym buffem dla Pięści Niebios, co będzie wciąż robione, są dla mnie absolutnie nie do przyjęcia. Już po samym przeczytaniu tekstu "Teleport dla każdej klasy z 3 sekundowym CD" powinienem nie czytać dalej i nie odpisywać, ale taka jest już moja rola tutaj. Nie będę dalej ciągnąć tego samego i z góry odpowiadam - te zmiany nie przejdą w żadnym stopniu.
Arakiel - 2017-01-18, 08:14
:
Karti napisał/a:
Jednak danie wszystkim postaciom Teleportu z CD, zwiększenie dropu 5x, kosmiczny buff dla Hydr, zabranie MB potworom nie polepszy balansu, a go zniszczy.

Reasumując, wszystkie napisane tutaj propozycje, poza potencjalnym buffem dla Pięści Niebios, co będzie wciąż robione, są dla mnie absolutnie nie do przyjęcia. Już po samym przeczytaniu tekstu "Teleport dla każdej klasy z 3 sekundowym CD" powinienem nie czytać dalej i nie odpisywać, ale taka jest już moja rola tutaj. Nie będę dalej ciągnąć tego samego i z góry odpowiadam - te zmiany nie przejdą w żadnym stopniu.


Krati bedo z ciebie ludzie jeszcze g:)

Mam jedno propo - rozszerzenie LW o włócznie amy. Tak, wciąż czekam na rozwiązanie fendbuga :D
Karti - 2017-01-18, 08:21
:
O ile z samym fendbugiem mogą być problemy, to mogę na pewno zagwarantować, że meleezonka będzie dobrze grywalna g:) Dodanie do LW włóczni Amy brzmi ciekawie i powinno po zmianach się znaleźć.
Arakiel - 2017-01-18, 08:47
:
Jeśli f.bug nie zniknie, to w takim razie druga sprawa - odłączenie walkirii od dodge/avoid/evade a podłączenie pod trzy skille od critica - układ i suma pkt zostanie ta sama, ale walkiria będzie miała sens przy spearzonce.
fo_Q - 2017-01-18, 09:25
:
Cytat:

Tutaj się obaj mylicie. Czarodziejka z full blokiem i ES jest najbardziej tankowatą postacią w grze

no z tym sie zgodze, ale kto gra full blok, jeszcze z jakims stormem i es ze zmaxowana telekineza jakies standardowe pvm? :D

o lekki buff frozen orba tez wnosilem i dalej wnosze :P wytlumaczenie ze to dobre polaczenie z nova bylo by spoko, gdyby nie negowalo istnienia np full es orbki ;)

juz chyba lepiej podbic moc synergii z pocisku a usunac z novy

20 pocisk
20 orb
20 mastery
20 tk
20 es

obecnie takiej orbki nie zrobisz ;] niby tez masz wybor, dmg czy survi, ale wystarczy sie zastanowic, dlaczego zadna inna soska takiego survi buildu nie wybiera ;]
jin12345 - 2017-01-18, 09:45
:
Karti napisał/a:
Co za totalna bzdura. Teleport to największy boost dla prawie wszystkich postaci w grze. Żadne convy i boo nie dają tyle samo. Jako prosty przykład - jakie pierwsze RW składają postacie poza Czarodziejką? Ofc, że Enigma.


Bzdura, od kiedy teleport pomaga zabić lub zwiększa dwa razy życie?!?

Poza dzięki, że przyznałeś mi rację, że najważniejszy jest teleport i eni. Więc jednak tele dla każdego rozwiązał by masę probleów.


Karti napisał/a:
Tutaj się obaj mylicie. Czarodziejka z full blokiem i ES jest najbardziej tankowatą postacią w grze wraz z Javą i Summon Druidem. Gdybyśmy usunęli MB, to po prostu by się stała niezniszczalna.


Bdura, po pierwsze jeżeli właduje się punkty w dex, zostanie mniej w manę, chyba, że ma sie high end gear, ale z high end gear nie trzeba es bo is tak się kosi wszystko bez problemu, po drugie es prz 20lvl tk redukuje tylko 25%,reszta idzie w mane, postać z resami redukuje ele dmg 75-95% i do 50% dr

Karti napisał/a:
Absolutnie nie...


Sorry, ale jednak otworzyło by to drzwi do olbrzymiej ilości zastosowań...

Karti napisał/a:
Nie jestem przekonany co do tego. Pamiętaj, że Orb teraz możesz spokojnie połączyć z Frost Novą, co jest naprawdę solidnym i mocnym buildem.


No i co z tego, jak i tak Blizz+synergie 10x >>>

Karti napisał/a:
Widać, że nie grałeś w ogóle hard eventów i wyzwań na IDR. Tam Hydra jest bardzo użyteczna i fire Soski ją maksują. Byłe przecież tyle zmian w IDR balansie i pomyśl, dlaczego nie ruszaliśmy Hydry? Ponieważ znajduje ona swoje zastosowanie.


Oczywiście, że nie grałem, chciałem spróbować, ale moja wola majele.... jakie zastosowanie? Że dalej jest crapem? Czy może daje widzenie poza dzrzwiami i rola się kończy. Nie wiem, ale chyba nie zauważyłeś, że w moijej propozycji był mały haczyk odnośnie ilości many na rzucenie takiego czaru ;)
Nie no lepiej jest dać bufa dla WW, wszystkie golemy nekowi, wszystkie summony druidowi, w tym krukom 100% chance na OW... i będzieie balans... LOL

Karti napisał/a:
+5 do class sk łącznego to przesada. My mamy już gotowe statystyki dla Templara.


Proszę czytać uważnie napisałem "varies" czyli 3class skills lub +2 to all skills

Karti napisał/a:
Błąd, bo istnieje rzecz, która może jeszcze stanowić jakieś zagrożenie dla już wybitnie tankowatej Czarodziejki? Ok Piszesz, że Czarodziejka jest musowym charem na start, a chcesz ją zbuffować usuwając MB potworom. To się nie trzyma kupy.


Nie wiem czy wiesz, że mana burn jest od dawna znanym bugiem, zabiera 2xx razy więcej niż powinien, na US oficjalnym forum jest zgłoszony do listy bugów, którą mają się zająć, kiedyś może jak wyjdzie 1.15 lub 1.16 to może fix'ną ten BUG!

Karti napisał/a:
Nom, Teleport nic nie daje nam. Postacie chcą jak najszybciej zdobyć Enigmę i przed Infi/CTA, bo ładniej brzmi nazwa


Czyli jednak tele jest must have, wcześniej wydawało mi się, że jednak przecież są 85 lvl areas i postacie doskonale radzą sobie bez eni, to tylko taki dodatek.

Poza tym wyraźnie pisałem o zachowaniu pewnej unikalności teleportu, chodziło mi o teleportopodobny skill z 3-1sec cd, nie o sam teleport, dalej sorka była y unikatowa i najszybsza, zresztą tak czy siak była by najszybsza nawet jak by dać teleport każdemu, wystarczy zobaczyć bp's, więc wielkiej zmiany nie widze poza ogromnym udogodnieniem poruszania się.

Karti napisał/a:
Też tak uważam i dlatego wprowadzane są regularne zmiany na IDR w kwestii balansu. Jednak danie wszystkim postaciom Teleportu z CD, zwiększenie dropu 5x, kosmiczny buff dla Hydr, zabranie MB potworom nie polepszy balansu, a go zniszczy.


I tak każda postać ma możliwość korzystania z eni więc nie widzę problemu w przyśpieszeniu tego.
Drop jest przestarzały ileż można chodzić na tego pindla 1000x żeby i tak nic nie wyfarmić!? Napisałem 4/5x i tak by to nie wpłynęło znacząco na wytpadanie Gryfa, lub innego Tyraela, ale łatwiejsze do wyfarmienia na serwie o tak małej populacji.

Jaki balans, w pvm!? Pvm balans!? Przeciez hammer czy inny smiter cb ~9x ze stackiem i absem niszczy tą grę ez nie mówiąc juz on summonCe neku, który może grac na p8 praktycznie bez eq, a tutaj dostaje jeszcze buffa w postaci wszystkich golemów...muahahahah :D

Ta bo lepiej ograniczać, zabierać niż dawać nowe możliwości... będzie z tego fun LOL

Życzę miłej gry w tą starą, skostniałą i "zbalansowaną grę"
Pozdrawiam
Karti - 2017-01-18, 11:36
:
@fo_Q
Czoś pomyślę ogółem z tym Orbem lecz na pewno nie na od razu g:)

@jin12345
Nie chce mi się odpowiadać na każdy Twój paragraf, gdyż to jest i tak jedna wielka beczka śmiechu, skoro krytykujesz balans na IDR, a proponujesz dać Teleport dla każdej klasy i zwiększyć drastycznie drop rate. No ale cóż... :572: Odniosę się do kilku punktów.

Ilość wypalanej many przez MB jest bugged, ALE sam MB NIE JEST bugiem. Mylisz pojęcia.

Teleport jest MUST HAVE dla każdego raczej ze względu oczywistego oraz daje więcej niż boo/conv, o których wspomniałeś. Nie zgadza się to jednak z Twoim absurdalnym pomysłem, że każdy ma mieć Teleport bazowo, no litości...

jin12345 napisał/a:
Ta bo lepiej ograniczać, zabierać niż dawać nowe możliwości... będzie z tego fun LOL

Świetne możliwości, Teleport dla wszystkich, spieprzony drop rate. Nic tylko grać i cieszyć się g:) Chyba jednak preferuję mieć wszystkie golemy na Nekromancie, bić więcej z WW Barbarzyńcą i mieć więcej summonów jako SUMMONER Druid wraz z krukami z OW na PvM.

jin12345 napisał/a:
Życzę miłej gry w tą starą, skostniałą i "zbalansowaną grę"

Wolę tą "starą i skostniałą" grę, aniżeli masowy drop fest do porzygu z klasami nawalającymi na Teleporcie bez przedmiotów umożliwiającym korzystanie z tegoż Teleportu.

Moje takie pytanie - czy posiadasz konto na realmie i jeżeli tak, to jaki lvl masz obecnie postaci i ile grałeś na tym ladderze realmu?

Pozdrawiam również.
fo_Q - 2017-01-18, 12:00
:
odrazu jasno powiem ze mowie tylko w kontekscie pvm - bo tp jak by mial wejsc, to i tak nie bedzie uzywany w pvp

jin12345 napisał/a:
Karti napisał/a:
Co za totalna bzdura. Teleport to największy boost dla prawie wszystkich postaci w grze. Żadne convy i boo nie dają tyle samo. Jako prosty przykład - jakie pierwsze RW składają postacie poza Czarodziejką? Ofc, że Enigma.


Bzdura, od kiedy teleport pomaga zabić lub zwiększa dwa razy życie?!?

Poza dzięki, że przyznałeś mi rację, że najważniejszy jest teleport i eni. Więc jednak tele dla każdego rozwiązał by masę probleów.

po 1. traktujmy cudze skille jako boost, bo musimy tu troche generalizowac.

jak dasz wszystkim postaciom tp, nawet z cd, to taki pal nie musi robic enigmy, zeby wbijac w grupy potworow, aby np krecic mlotki, zalozmy ze dla jednej grupy zaoszczedzi np 2-3 sekundy czasu, zanim sie dobrze ustawi i zacznie krecic, to tak jakby mial ze 2x wiekszy dmg wszystko 1hitujac

daleko idace porownanie, ale nasza optymalizacja sprowadza sie do zaoszczedzenia czasu


jin12345 napisał/a:

Karti napisał/a:
Tutaj się obaj mylicie. Czarodziejka z full blokiem i ES jest najbardziej tankowatą postacią w grze wraz z Javą i Summon Druidem. Gdybyśmy usunęli MB, to po prostu by się stała niezniszczalna.


Bdura, po pierwsze jeżeli właduje się punkty w dex, zostanie mniej w manę, chyba, że ma sie high end gear, ale z high end gear nie trzeba es bo is tak się kosi wszystko bez problemu, po drugie es prz 20lvl tk redukuje tylko 25%,reszta idzie w mane, postać z resami redukuje ele dmg 75-95% i do 50% dr

e? zawsze mi sie zdawalo ze od lvl es'a zalezy ilosc wciaganych na mane obrazen, a tk zmniejsza ilosc spalanej many :roll: 2 sprawa, ze jak np orbka maxuje es'a, to siega on do 95% absorbcji(?).

tak tylko mowie, bo rownie absurdalne jest pakowanie na soske max bloku, res i dr, co maxowanie tk i es do pvm

jin12345 napisał/a:

Karti napisał/a:
Błąd, bo istnieje rzecz, która może jeszcze stanowić jakieś zagrożenie dla już wybitnie tankowatej Czarodziejki? Ok Piszesz, że Czarodziejka jest musowym charem na start, a chcesz ją zbuffować usuwając MB potworom. To się nie trzyma kupy.


Nie wiem czy wiesz, że mana burn jest od dawna znanym bugiem, zabiera 2xx razy więcej niż powinien, na US oficjalnym forum jest zgłoszony do listy bugów, którą mają się zająć, kiedyś może jak wyjdzie 1.15 lub 1.16 to może fix'ną ten BUG!

rzuc linkiem, bo w moim odczuciu mana burn po prostu ma spalac cala mane, a nie ilosc zadanych/otrzymanych obrazen

jin12345 napisał/a:

Poza tym wyraźnie pisałem o zachowaniu pewnej unikalności teleportu, chodziło mi o teleportopodobny skill z 3-1sec cd, nie o sam teleport, dalej sorka była y unikatowa i najszybsza, zresztą tak czy siak była by najszybsza nawet jak by dać teleport każdemu, wystarczy zobaczyć bp's, więc wielkiej zmiany nie widze poza ogromnym udogodnieniem poruszania się.

kurde, ale pojmij w koncu, ze soska jest potencjalnie bardziej papierowa, niz barb, dlatego ma dogodnosc w poruszaniu sie

jin12345 napisał/a:

Karti napisał/a:
Też tak uważam i dlatego wprowadzane są regularne zmiany na IDR w kwestii balansu. Jednak danie wszystkim postaciom Teleportu z CD, zwiększenie dropu 5x, kosmiczny buff dla Hydr, zabranie MB potworom nie polepszy balansu, a go zniszczy.


I tak każda postać ma możliwość korzystania z eni więc nie widzę problemu w przyśpieszeniu tego.

:570:

jin12345 napisał/a:

Drop jest przestarzały ileż można chodzić na tego pindla 1000x żeby i tak nic nie wyfarmić!? Napisałem 4/5x i tak by to nie wpłynęło znacząco na wytpadanie Gryfa, lub innego Tyraela, ale łatwiejsze do wyfarmienia na serwie o tak małej populacji.

zdajesz sobie sprawe z tego, ze zaprzeczasz sam sobie? 'podkreccie drop i tak to nic nie zmieni' :D
nieno rozumiem o co Ci chodzi. ale zrozum - ten serwer to nie bn, gdzie sa dupy, boty i inne hacki, tu ludzie z samej idei i checi ich nie uzywaja. ten serwer to tzw 'slow life', sezon tu trwa kilka lat, a ludzie progresuja znacznie wolniej. cos jakby grali na singlu z mozliwoscia wbicia na multi, taki open bnet bez mozliwosci edytowania swojej postaci.

rozumiem ze robienie 1000 pindli jest dla Ciebie frustrujace, ale tak w zasadzie po co Ci ten gryf? nikt tu nie gra pvp. do robienia krow szybciej? to juz nie jest frustrujace? juz lepszym rozwiazaniem jest zrobienie realmu pvp do tego celu i zostawienie pvm w spokoju

jin12345 napisał/a:

Jaki balans, w pvm!? Pvm balans!? Przeciez hammer czy inny smiter cb ~9x ze stackiem i absem niszczy tą grę ez nie mówiąc juz on summonCe neku, który może grac na p8 praktycznie bez eq, a tutaj dostaje jeszcze buffa w postaci wszystkich golemów...muahahahah :D

Ta bo lepiej ograniczać, zabierać niż dawać nowe możliwości... będzie z tego fun LOL

Życzę miłej gry w tą starą, skostniałą i "zbalansowaną grę"
Pozdrawiam

tak, balans w pvm. necro dostal znaczacego buff'a i nie chodzi w nim o to, zeby gral bez itemow, tylko zeby zwiekszyc jego efektywnosc, bo poza tym ze mogl sobie stac i nic nie robic to nie mogl wiele wiecej

zrob sobie necra, zrob sobie soske, hammera, barba - porownaj te postaci np w szybkosci robienia krow/pindla. mozesz nawet na sosce nie uzywac tp. jak dla mnie necro nadal nie jest jakims wybitnym przypadkiem


jin12345 napisał/a:

Życzę miłej gry w tą starą, skostniałą i "zbalansowaną grę"

jesli tak placzesz to po co w nia grasz? zainstaluj sobie moda, gdzie firebale leca we wszystkih kierunkach, kazdy ma tp, a blessed hammer nie kosztuje many, gdzie itemy nie maja wymagan a elite drop pada na krowach norm

przychodzisz tu i chcesz naklonic 100 osob ktore graja tu od x lat, by siac rozpierdol, zamiast sie dostosowac do ich preferencji

takie troche umyslowe lewactwo
boski2 - 2017-01-18, 12:03
:
Lol, jak tak desperacko chcesz tele bez eni, to graj soso lub noś laskę naja na switchu...
I nie mów, że o gold ciężko, bo podniesiesz ze 3 laski necro/soso i masz gold na naprawę, a jak Ci się nie chce latać do kowala, to już nie problem balansu serva.

W tą " skostniałą " grę nadal ludzie chcą grać, a jest dużo nowych gier, które szybko się przejadają.
fo_Q - 2017-01-18, 12:24
:
z innej beczki - jest jakas mozliwosc szybkiego transferowania itemow?

przykladowo:
mam cos na postaci - klikam lpm zeby to podniesc - klikam rpm zeby to przerzucic do stashu/otwartej kostki/okna trejdu w najblizsze wolne miejsce od lewego gornego rogu

ewentualnie na wypadek gdyby ograniczenie tego przed sprzedaniem bylo problematyczne - shift + lpm. wtedy moze rowniez dzialac do sprzedania

wydaje mi sie ze na jednym z serwerow cos takiego funkcjonowalo
Finrod_mw - 2017-01-18, 13:19
:
Ja grając w przeróżne mody do D2 mogę powiedzieć jedno - zwiększenie dropu zawsze prowadziło do szybszego znudzenia. Jedynym sposobem aby to zrównoważyć byłoby zwiększenie poziomu trudności.
Tylko to jest wypisz wymaluj definicja (przynajmniej części) eventów - i najlepiej chyba pozostać przy nich.

Poza tym w 100% zgadzam się z konkluzją fo_Q:

fo_Q napisał/a:
rozumiem ze robienie 1000 pindli jest dla Ciebie frustrujace, ale tak w zasadzie po co Ci ten gryf? nikt tu nie gra pvp. do robienia krow szybciej? to juz nie jest frustrujace? juz lepszym rozwiazaniem jest zrobienie realmu pvp do tego celu i zostawienie pvm w spokoju


Nie bardzo rozumiem jin12345 po co Ci ten większy drop? Na PvP tu raczej nie pograsz - to już zostało ustalone. Zostaje PvM. Szybciej zdobędziesz tzw endgame gear na PVM no i co dalej? Zaczniesz urządzać zawody kto szybciej zrobi cs/br etc? :D Jedyny efekt jaki widzę to mniejsza satysfakcja ze znalezienia jakiegoś itemu co mimo wszystko dla wielu osób jest kwintesencją D2 i trzeba to uszanować.
PSS - 2017-01-18, 13:35
:
jin takie pytanie grałeś w ogóle na IDR po wprowadzonych zmianach i przed zmianami ? Jeśli nie, to po co drążysz ten temat jakbyś wierzył, że te zmiany które proponujesz miały zostać wprowadzone i masz ogromną rzeszę poparcia...
Arakiel - 2017-01-18, 13:39
:
Oj nie karmcie go już, przecież te pomysły są tak bardzo z dupy, że chyba nikomu kto tu gra nawet do głowy nie przyszło, że coś takiego może wejść.
Ethz - 2017-01-20, 16:20
: Temat postu: Ama Bow
Pierwszym co powinno byc zrobione to ulepszenie amki bow, wzmecnienie skillow lub druga opcja podniesienie dmg elitarnych bow moze z kilkoma sox in typu Wf , Eagle jakas zbroja ias ed bo sklecenie 160/60 jest praktycznie nierealne a latanie z forti jako jedynym armo dla bow to bieda, moim zdaniem jest to najbardziej zaniedbana postac, ktora przypomne na 1.09 byla jedna z najlepszych i bardzo ale to bardzo przyjemnie sie nia gralo...
ofca - 2017-01-26, 02:04
:
Wracając do fendbuga. Może nie tyle co rozwiązania ale obejścia problemu. Pierwsze: podmiana szansy na unikniecie ataku w obu umiejętnościach (dodge, avoid) na procentowy bonus do obrony w pierwszej i procentowy bonus do obrony przeciwko pociskom w drugiej, coś jak iron skin barba. Drugie: całkowite usunięcie animacji z powyższych umiejętności, pewnie wiązać się z tym będą jakieś błędy, problemy, unhandled exception'y ac0000005, zwiechy GSów, czyli standardowo jak się za bardzo kombinuje. Jakieś synergie z jab i impale tez byłyby pewnie mile widziane.
Arakiel - 2017-01-26, 08:42
:
Najpierw zobacz co z bosem robi wyskilowany jab i impale(tu mozna co najwyzej dodatkowo dać cb %) na botd eteryku. Natomiast imo głownym skillem melazon jest fend, i tu mozna kombinowac ze wzmocnieniem ewentualnym.
woyciech - 2017-01-26, 20:43
:
Możliwy do zrobienia jest crafting jeweli albo wrzucenie ich na hazard?
pasieki - 2017-01-26, 23:13
:
Crafting jeweli na +.
Wyciąganie run ze słów runicznych? Do dyskusji
boski2 - 2017-01-27, 10:42
:
Nom, z 1 strony, jeśli się pomylisz w kolejności, to wyciąganie byłoby dobre.
Z 2 strony, może to doprowadzić do resetowania, dopóki nie wyjdzie mocny roll... możliwym rozwiązaniem jest odpowiedni koszt tej formułki... powiedzmy, runa ohm, itp.
Eczek - 2017-01-27, 11:05
:
moim zdaniem wyciaganie run doprowadzi do tego ze slowa runiczne o wysokich statach beda po prostu tanie jak barszcz i " zrobienie perf rw" nie bedzie niczym nadzwyczajnym
pasieki - 2017-01-27, 11:12
:
Może racja

Splash dmg dla postaci melee? Pale czy inne druty.bylby chętniej ogrywane, a widziałem to w jakichś itemach z modowanych zagranicznych serwerów

B mocne unikaty ale z poziomem wymaganym 99, narzuciloby to jakiś wymóg doexpienia postaci. Nie wiem sam
Karti - 2017-01-27, 12:09
:
Jewele będzie można dodać do hazardu lecz ich cena będzie dość wysoka zapewne. Możliwe, że w następnym patchu za tydzień już się pojawią.

Eczek napisał/a:
moim zdaniem wyciaganie run doprowadzi do tego ze slowa runiczne o wysokich statach beda po prostu tanie jak barszcz i " zrobienie perf rw" nie bedzie niczym nadzwyczajnym

To już zależy od kosztu rerollu g:)

pasieki napisał/a:
Może racja

Splash dmg dla postaci melee? Pale czy inne druty.bylby chętniej ogrywane, a widziałem to w jakichś itemach z modowanych zagranicznych serwerów

B mocne unikaty ale z poziomem wymaganym 99, narzuciloby to jakiś wymóg doexpienia postaci. Nie wiem sam

Zmienione unikaty będą zawierać ciekawe efekty dotyczące splash dmg.

Unikaty na 99... Wątpię, żeby to jakoś zachęciło ludzi do gry i wbicia 99. Sam myślałem o czymś takim lecz to musi być nagroda za jakieś mega hard wyzwanie.
woyciech - 2017-01-27, 16:22
:
Karti napisał/a:
Jewele będzie można dodać do hazardu lecz ich cena będzie dość wysoka zapewne. Możliwe, że w następnym patchu za tydzień już się pojawią.
Dzięki, tylko nie przesadź, niech cena będzie porównywalna z ringami i amuletami :) . I przemyśl jeszcze raz crafting ;)
karaass - 2017-01-28, 00:00
:
- czy istnieje możliwość zeby klucze do otwierania skrzyni dać do paska z potkami?
- dodać wielkie taliki do hazardu
- wzmocnić troche walkirie u amki zeby tak szybko nie padala
- zmiana nowych RW dla meele postaci na jedną nową runę?
Karti - 2017-01-28, 09:13
:
1. Można myślę to dodać. Nie powinno być problemem.
2. Nie, gdyż będzie można zbyt łatwo dorwać 91+ GC.
3. W następnym cyklu są przewidziane zmiany dla Walkirii.
4. Też na nie. Melee postacie są bardzo silne z RW w broniach. Kwestia taka, że ludzie preferują po prostu grać zasięgowcami i melee odchodzą na bok. Zmniejszenie kosztu run do złożenia ich RW moim zdaniem nie spowoduje, że nagle to się zmieni. Dużo z nich zdobywając to RW staje się maszynami do zabijania (szczególnie shaper).
karaass - 2017-01-28, 09:37
:
1) W takim razie czy można by było ustawic lvl tych talikow żeby z hazardu nie dostać tych 40 Hp+?
2) Z postaciami meele jest o tyle kłopot i mowię tutaj raczej o uber quest, że są one bardzo niegrywalne ze względu na dmg potowrków jak i bossow tj. lazar/loeryk/buczer/krul, wydarzenia również pokazuja przewage postaci range nad postaciami melee.
Karti - 2017-01-28, 16:22
:
1. To by wymagało przebudowy działania hazardu, więc na nie.
2. Złożenie nowych RW nie obniży dmg i hp potworów. To bardziej kwestia tego, czy umie się poprawnie ubrać melee postać pod dane wyzwania. Nawet z mniejszym kosztem, ranged dalej by byli częściej używani, więc nic tym się nie osiągnie.
Zglena - 2017-01-28, 21:33
:
Karti napisał/a:
Eczek napisał/a:
moim zdaniem wyciaganie run doprowadzi do tego ze slowa runiczne o wysokich statach beda po prostu tanie jak barszcz i " zrobienie perf rw" nie bedzie niczym nadzwyczajnym

To już zależy od kosztu rerollu g:)


Po co tak kombinujecie? Nie lepiej po prostu dać możliwość wyciągnięcia 1-2 losowych w zależności od liczby socketów w przedmiocie (ofc losowe runy z tych użytych w danym przedmiocie). Dodatkowo działa tylko na nie magiczne przedmioty (czytaj białe i superrior) taka opcja nie pozwoli na kupno jednego uniq i ciągłe zmiany wkładanych w niego run w zależności od sytuacji więc pvp będzie bez zmian, a jeśli ktoś przypadkiem wpakuje runę w biały przedmiot to wyciągnie ją bez większych kosztów. Dodatkowo nie ma mowy o ciągłym wyjmowaniu run by zrobić perf rw, bo w najlepszy wypadku odzyskamy tego 1-2 hr w najgorszym samo el.
Shadow113 - 2017-02-01, 20:28
:
Można wiedzieć kiedy poprawicie lot smoka (assa) by korzystał z ias zamiast fcr? Itemy w d2 raczej albo są skupione na casterach i dają fcr, manę, regen i takie tam, albo na postaciach walczących w zwarciu i na dystans. Ciężko osiągnąć pożądany próg ias nie tracąc fhr, bloku, masę życia... wiesz jak jest :P
antimadridista - 2017-02-04, 21:04
:
Moim skromnym zdaniem przy tak dużej liczbie zmian przydałby się reset.
Arakiel - 2017-02-04, 21:34
:
Musowo i zdecydowanie tak.

Jako że, karti na pewno pamięta bo mu cały czas wałkuje i dokuczam, niebawem będziemy mieć spearzonke, to widziałbym zmianę w dwóch itemsach

kamienny kruk 1-3 java na 1-3 ama (tudzież 2 ama na stałe)
3 sox (nie mamy iasu ani ll)


flanka
zmiana z pike na spear koniecznie (ewentualnie tez podbić do elitarnej, to byłoby bardzo miłe)
+ lou res @ 20 np lub soxy z dwa, żeby dało się jakiś sensowny jewel wrzucić.

w obu przypadkach znaczny mf - setap spearki jest na tyle sztywny i kosztowny (nie biorę pod uwage w tym momencie nowych setow), że miło jakby coś czasem znalazła. Obie bronie nie są docelowe i char ma pod górkę, więc nawet dodanie cb nie bedzie tu przegięciem.
Karti - 2017-02-04, 21:41
:
Reset w przyszłości będzie lecz jeszcze nie teraz.

Same itemy meleezonki będa zmienione wraz z jej reworkiem. Co dostaną będzie zależeć od działania jej umiejętności. Aczkolwiek, weźmiemy pod uwagę Twoje propozycje ;)
Shadow113 - 2017-02-04, 22:29
:
A ja czekam na odpowiedź w sprawie lotu smoka (kilka postów wyżej), do dziś nie ma żadnej.
Arakiel napisał/a:
Jako że, karti na pewno pamięta bo mu cały czas wałkuje i dokuczam

Mówisz że to działa?

h m m . . . :twisted:
Karti - 2017-02-04, 22:40
:
Lot Smoka był bodajże na nie i nic się w tej kwestii nie zmieniło g:) Szczególnie, że szpony Asski zostały zmienione i łatwiej jej IAS ubrać + w przyszłości pojawią się brakujące elitarne szpony jako unikaty.
karaass - 2017-02-05, 08:08
:
proponuje by do setu pani wiatru dodac dmg do lajtu i - do lajtu, tak jak jest teraz to z fire i coldem w seciku.
dlaczego ?
poniewaz ten set jest dla amki, wiec niech i javka na nim gra.
powiesz, ze kaster moze byc dla javki, owszem ale tam nie ma iasu dla niej.

a secik dla amki zalatwilby sprawe, tak jak kaster ma dmg cold, lajt, fire,
to niech i secik amki takie cos posiada, wtedy mozna smialo grac javka na nim,
no i javka bedzie porownywalna do bowki w secie :) .
antimadridista - 2017-02-05, 17:53
:
Karti napisał/a:
Reset w przyszłości będzie lecz jeszcze nie teraz.



im później tym gorzej. Gdyby reset był przed wprowadzeniem zmian w itemach ich poszukiwania trwałyby dłużej. W obecnej sytuacji w kilka dni wszystko już będzie znalezione.
Karti - 2017-02-06, 02:52
:
@karaass
Możliwe, że coś w tej kwestii się pojawi przy resecie laddera. Dodanie + i - % ltng do poszczególnych przedmiotów z setu Amki wymagałoby dropienia ich na nowo.

@antimadridista
Nie widzę ogółem w tym problemu, gdyż:
- Ludzie znajdując teraz mogą ocenić stan zmienionych przedmiotów i wygłosić opinię na ich temat,
- Długość poszukiwań jest akurat kwestią spekulacyjną, gdyż przy resecie masz tłum osób, a na ten moment ~30. RNG także jest brane pod uwagę, może ktoś znaleźć Tyraela na samym początku laddera, a równie dobrze może wypaść pierwsza sztuka za trzy miesiące :p

Po resecie apetyt się tylko naostrzy, gdyż znając statystyki tychże przedmiotów można lepiej wykreować startowe postacie i nie trzymać się kurczowo Czarodziejki/Paladyna/Nekromanty g:)
Arakiel - 2017-02-06, 15:46
:
Hola hola, 30 osób? Ze cztery lata temu 35 osób online wywalało gsa, teraz 30 sztuk ludzkich wieczorami to norma. Progres.

Dałoby rade, żeby klątwy magów w csie/ampy bosów nie ściągały efektów kapliczek/były z nimi równoczesne/ albo kapliczka doświadczenia chociaż była niezdejmowalna przez klątwe?
Karti - 2017-02-06, 22:52
:
Wymagałoby to code edit, więc na nie.
Finrod_mw - 2017-02-07, 12:56
:
Jeśli już Karti zaczyna wspominać powoli o resecie to wiedz, że coś się dzieje! :D
pszczola548 - 2017-02-07, 13:34
:
To ja dodam coś od siebie z racji tego ze gracze trybu Zawodowego nie mają szans na przejście uber questa oraz z czarnego grzyba nie ma żadnego pożytku może warto byłoby dodać recepturę np:

Czarny Grzyb+Zwój tp= Vex
Karti - 2017-02-07, 13:36
:
Na to bym się akurat zgodził g:)
MowMiRip - 2017-02-07, 21:46
:
Może jakaś ankieta dot. resetu? :o
Manhir - 2017-02-09, 09:42
:
A można sprawić by red tp do pindla nawet po wzięciu wpka do nihla nie znikał? :D
Pletwal31 - 2017-02-09, 10:23
:
Możliwość zamknięcia okna ekwipunku po otwarciu kostki horadrimów. Wtedy można by było wywalać swobodnie graty na ziemie bez konieczności ciągłego wchodzenia w eq.
Nie wiem jak inni, ale ja po zmianie wielkości kostki trzymam ją właśnie przy sobie. A potem trzeba wywalać z tego crapy :)
Kopersky - 2017-02-09, 10:59
:
Powyższy pomysł jeżeli jest wykonalny jest bardzo dobry imo.
pszczola548 - 2017-02-09, 12:09
:
Manhir napisał/a:
A można sprawić by red tp do pindla nawet po wzięciu wpka do nihla nie znikał? :D


Tak ale to zabawa w code albo inna droga odznaczyć wp oraz questa z nithem w danej postaci o ile to coś wgl da.

Pletwal31 napisał/a:
Możliwość zamknięcia okna ekwipunku po otwarciu kostki horadrimów. Wtedy można by było wywalać swobodnie graty na ziemie bez konieczności ciągłego wchodzenia w eq.
Nie wiem jak inni, ale ja po zmianie wielkości kostki trzymam ją właśnie przy sobie. A potem trzeba wywalać z tego crapy :)


Ciekawy pomysł tylko czy ktoś potrafi to zrobić oraz czy to jest możliwe.
Arakiel - 2017-02-09, 13:55
:
A nie lepiej ctrl L klik -przenosi przedmiot z jednego okna do drugiego? (ze skrzynki do inwentarza i odwrotnie). Marzenie do tego - otwarte inventory ctrl = l klik - przedmiot wypada na glebe... Mul pgmsów przewalony w minute. No, ale pewno za dużo zabawy żeby dało się zrobić :(
diabloel - 2017-02-09, 19:20
:
Manhir napisał/a:
A można sprawić by red tp do pindla nawet po wzięciu wpka do nihla nie znikał? :D

Obecnie nie jest to możliwe do zrobienia z powodów technicznych, lecz gdy odbędzie się reset ld będzie to możliwe do wykonania.

Arakiel napisał/a:
A nie lepiej ctrl L klik -przenosi przedmiot z jednego okna do drugiego? (ze skrzynki do inwentarza i odwrotnie). Marzenie do tego - otwarte inventory ctrl = l klik - przedmiot wypada na glebe... Mul pgmsów przewalony w minute. No, ale pewno za dużo zabawy żeby dało się zrobić

Obecnie mogę powiedzieć ze piszę launcher IDR w którym zaimplementuje wiele funkcji typu (szybkie mulenie , automatyczna aktualizacja moda imperium oraz wiecej..)
bezlmienny - 2017-02-10, 03:29
:
Mam taką o propozycję:
- Jad Assasinki - czy da rade zmienić tą umiejętność tak, aby mogła on rzucać jadem na sojuszników ? ( tak jak działa urok sorc)
- Bełty i strzały - zróbcie jakieś unikaty, albo przynajmniej "niebieskie" aby się samoistnie odnawiały. A jak unikaty to możecie zrobić np. "Ognieste strzał horazona" czy cos tam, że dodatkowy dmg od ognia etc. :D
- lustrzane odbicie amazonki - mozecie zrobić z niej cień niczym u assasinki ?
- wew. spojzenie amazonki - zamiast konkretnej liczby osłabiania pancerza może zamienimy na przelicznik % ? (nawet dobrze dopakowana ta umiejętność jest "NN"
Manhir - 2017-02-10, 10:54
:
Miło by było gdyby gracze HC mogli wymieniać grzybki na runy ( tak jak to Pszczola zaproponował ) albo na itemy z uber questa, tzn 2,3 grzyby w kostce = losowy przedmiot z nowych setów =]
Arakiel - 2017-02-24, 15:40
:
ja mam propo do dzisiejszego eve - 1pgem do mixowania.
Pozdro
Karti - 2017-02-24, 22:24
:
Następnym razem. Trochę późna propozycja ta była :p
pasieki - 2017-02-26, 09:37
:
udostępnić mercowce z a1 GMB i MB? do zrobienia?
dorobić mercom w ogóle miejsce na ringi, amu, rece, pasy i buty?
gdzieś już to padło, ale a5 merc mógłby chodzić i co jakiś czas rzucać odnajdywanie przedmiotów na trupach, może ktoś by go wtedy brał:P
woyciech - 2017-02-26, 10:51
:
Co do powiększenia ekwipunku, to nie jest to zły pomysł, bo na bardziej hardkorowych eventach merc miałby coś do powiedzenia, a przynajmniej nie ginąłby tak szybko. Poza tym poszerzy to możliwości itemsetupu pala na zemstę, więc jestem jak najbardziej na tak :D .
Kopersky - 2017-02-26, 12:30
:
Bardzo dobry pomysł zeby mercowi dać soja.
pasieki - 2017-02-26, 12:38
:
nie znoszę widoku jak arab debilowato ginie od hydr bo ma ande, krasnala bym mu chętnie dał
bezlmienny - 2017-02-26, 15:18
:
A ja proponuje kolejną rzecz :

Słowa runiczne tylko dla przedmiotów klasowych, mamy słowo które działa tylko w tarczy paladyna, dlaczego nie ma słów dla kul czarodziejki, hełmów barba etc ? :D I nie chodzi mi o słowa z nowych run, przydadzą się też takie z low runek do Pul :D Myślę, że to by bardzo ładnie rozbudowało rozgrywkę, i na pewno pomogło biednym i początkującym.

Dodanie słowa runicznego które dałby umiejętność "Św. tarcza" (tak aby każda klasa mogła do używać). Jakie runy, nazwa etc. zostawiam wam :D

Mercowie z 2 aktu - Rozbudowanie z 6 do 9 aur - Na poziomie piekło mercowie mieli by inne aury niż ci z norma. Proponuje : Oczyszczenie, Wigor, Sanktuarium. Nie żadne Fanatyzmy, koncentracje czy przekonanie bo były by zbyt op. A te nie są aż tak inwazyjne i też dało by pole do popisu :D

Antidotum - może oprócz zdejmowania trucizny, mógłby zdejmować klątwy ? (nie wiem czy to by nie było za duże ułatwienie, to już zdecydują zawodowcy :D )

P.S. - widzę, że mój pomysł o rzucaniu jadu na innych przeszedł :D To teraz zapytam czy można coś zrobić z hydrą Czarki ? Chętnie bym zrobił trapke - soske :D

Pewnie nie raz was będę zasypywał nowymi propozycjami - zawsze chciałem grać w "Swoją" wersje D2 :D
Karti - 2017-02-26, 16:53
:
Zmiany z mercami będą ogłoszone w marcowym poście, wraz z innymi ważnymi planami.

Pamiętajcie, że wciąż będą wychodzić fale brakujących uniq przedmiotów elitarnej klasy.

@bezlmienny
1. Słowa runiczne nie są złym pomysłem lecz najpierw chcemy wydać pozostałe elitarne klasowe przedmioty. Wtedy pomyślimy, czy RW będą potrzebne.

2. Św. Tarcza jest obecnie bonusem z całego setu UQ ringów.

3. Merc rework in progress g:)

4. Na nie, niepotrzebne ułatwienie.

5. Hydra jest obecnie wg. mnie dobra, ale pomyślimy.
Arakiel - 2017-02-26, 18:05
:
Robi się tak, że stare unikaty jak dw czy gryf są bez wartości, a zwykła wersja gry w nowych itemsach jest po prostu nudna i prosta. Wzmacnianie itemów w tak kosmicznym stopniu zabija pierwotną wersję gry.
Ce sumon jest tak op na mass eve, że reszta może nie istnieć.
UQ niewykonalny solo, a większośc graczy na rilmie tak grywa.
Karti - 2017-02-26, 19:20
:
1. Dlaczego niby bez wartości? Podane przez Cb unikaty mają zawężoną grupę postaci ich używających (Gryf dla light charów, a DW tylko dla psn Neca i ewentualnie rabbies Dru). To nie są przedmioty typu Arlekin, który jest uniwersalny i teoretycznie dla każdego. Żaden z nowych uniq nie przebije tychże unikatów. To nie jest problem innych itemów, a ilości postaci, które mogą tychże unikatów używać.

2. Ce summona nerf pojawi się w piątek, wraz z nerfem Asski feniks.

3. UQ nie ma być wykonalny solo w całości i nigdy nie będzie. Da się jednak solo latać pojedyncze poziomy i zabijać potwory w poszukiwaniu nowych setówek.
bezlmienny - 2017-02-26, 19:30
:
Arakiel napisał/a:
Robi się tak, że stare unikaty jak dw czy gryf są bez wartości, a zwykła wersja gry w nowych itemsach jest po prostu nudna i prosta. Wzmacnianie itemów w tak kosmicznym stopniu zabija pierwotną wersję gry.
Ce sumon jest tak op na mass eve, że reszta może nie istnieć.
UQ niewykonalny solo, a większośc graczy na rilmie tak grywa.


Poniekąt się zgodzę, z tego co widziałem nowo wprowadzane itemy są dość OP, brakuje mi tańszych i słabszych nowości. Dlatego zgłąszam propozycje z wprowadzeniem nowości ale nie takich "full total wypas omg innych itemów już nie założę" :572:

Na temat Necro się nie będę nawet za mocno wypowiadał - NERF !!!
Karti - 2017-02-26, 19:48
:
Wymieńcie mi więc przykłady OP przedmiotów, bo ja nie mogę się osobiście zbytnio dopatrzeć, poza może Lodowym Wiatrem oraz lekko Harnasiem g:)
buber82 - 2017-02-26, 19:51
:
A mnie cholernie ciekawi co ci nie pasuje w necro?

Bo co, za mocny ze zza ekranu zabija moby na eventach? Wiesz ile czasu musialem poświęcić żeby sie enigmy i reszty dorobić?

Nie równajmy proszę w dół tylko ciągnij slabsze postacie do góry.
Karti - 2017-02-26, 20:01
:
Przecież buffowaliśmy stale sporo słabszych buildów przez okres ostatnich miesięcy. W pewnych przypadkach trzeba znerfić postać X, jeżeli wymaga tego sytuacja, a balans na IDR wygląda inaczej, niż na czystym D2 LoD.

Nerf na Necro CE nie odbierze Ci Enigmy i reszty przedmiotów g:)
buber82 - 2017-02-26, 20:06
:
Co nie zmienia faktu, że nerfisz najbardziej grywalną postać która goła albo w niebieskich itemach daje radę w przeciwieństwie do reszty która bez gozu gearu nie da rady wyjść poza A1 na piekle.

Logika....
Karti - 2017-02-26, 20:13
:
Jeżeli uważasz, że żadna inna postać poza Necro nie umie wyjść poza A1 hell bez dobrego sprzętu, to nie mamy myślę o czym rozmawiać... g:)

Ma logika jest poprawna, natomiast co do Twojej mam pewne wątpliwości, po przeczytaniu tej wypowiedzi.
buber82 - 2017-02-26, 20:22
:
To byl tylko przyklad ale widzę że dalsza gadka jest bez sensu. Zrob ten reset a wszyscy beda biegac soską cold do pożygu az będzie ich stać na coś lepszgo. EOT
DeadMan - 2017-02-26, 20:36
:
Brawo, wróciłem na realm po roku niegrania, stwierdziłem ze zrobię sobie necra bo tak i zaraz zaczynają truć o nerfach.

Bądźcie poważni. Nerf byłby spoko bo postać faktycznie jest op, ale skoro macie w niedalekiej przyszłosci plany na reset to nerfcie po jego przeprowadzeniu. No chyba, że zachowacie odpowiednie proporcje w co nieszczególnie mocno wierzę. A co do równania w dół, przecież łatwiej znerfić jeden najlepszy build niż buffować pierdyliard innych słabszych, wynika to z lenistwa, pardon, optymalizacji czasu pracy :|

Seriously, to najlepszym sposobem na nerf CE jest nie robienie badziewnych eventów z x50 trash, tylko postawienie na jakość dropów, ale przecież to też wynika z lenistwa czego przykładem jest najnowszy event.

A w sumie róbta co chceta przynajmniej nie będę musiał dzielić czasu na d2 i PoE po starcie nowej ligi w tymże.
Arakiel - 2017-02-26, 20:43
:
buber82 napisał/a:
Co nie zmienia faktu, że nerfisz najbardziej grywalną postać która goła albo w niebieskich itemach daje radę w przeciwieństwie do reszty która bez gozu gearu nie da rady wyjść poza A1 na piekle.
Logika....

buber82 napisał/a:
Bo co, za mocny ze zza ekranu zabija moby na eventach?
Nie równajmy proszę w dół tylko ciągnij slabsze postacie do góry.

buber82 napisał/a:
To byl tylko przyklad ale widzę że dalsza gadka jest bez sensu. Zrob ten reset a wszyscy beda biegac soską cold do pożygu az będzie ich stać na coś lepszgo. EOT

Pomińmy milczeniem gościa, który sam się zaorał. Jak się zdecydujesz czy nec jest op czy nie, to daj nam znać.

CE czyści masówki najszybciej, ma elastyczny setup i jest tani jak barszcz. Zbiera drop i exp jak kombajn. Walnąć sobie przy tym durne 300 mf też nie problem.
BTW: nazbieraj sobie na eni drutem mele.


Katri, dobrze wiesz, ile były warte właśnie owe dfy, dw i gryfy na poprzednich laderach. Ile są warte teraz też wiesz. I będą jeszcze tańsze, bo nowe sety pokrywają bonusy z tych itemzordów z nawiązką, więc po co tracić hry na niedocelowy setup? (dw może nienajlepszy przykład, bo ostatnio modne cexplomancery po prostu).

Mówiąc o nowych itemach chodzi mi bardziej o sety. Nowe uniki wbrew obawom są spoko.
I przede wszystkim - nie mówię, że te zmiany są złe, tylko że warto się zastanowić na ile to ingeruje w naszego diabełka.

Bajdełej - pograłem troche drutem summonem i jedna rzecz mi się nie widzi - praktycznie same fiz dmg. Może jakby kruki miały losowy dmg jak magowie neca?
buber82 - 2017-02-26, 20:49
:
nec nie jest OP, jest po prostu szybki i działa. Weź pod uwagę że każdy jakoś na inne buildy musi zarobić.

Skoro chcesz startować melee druidem to sam sobie jesteś winien, nieprawdaż?

Czym szybciej znajdziesz gear jak nie nekro albo soską które z automatu są szybko grywalne w crap itemach?

Odpowiedz sobie sam.
Karti - 2017-02-26, 21:14
:
DeadMan napisał/a:
Bądźcie poważni. Nerf byłby spoko bo postać faktycznie jest op, ale skoro macie w niedalekiej przyszłosci plany na reset to nerfcie po jego przeprowadzeniu. No chyba, że zachowacie odpowiednie proporcje w co nieszczególnie mocno wierzę. A co do równania w dół, przecież łatwiej znerfić jeden najlepszy build niż buffować pierdyliard innych słabszych, wynika to z lenistwa, pardon, optymalizacji czasu pracy :|

Jesteśmy bardzo poważni. Skoro sam piszesz, że postać jest op, to dlaczego kontynuujesz to zmieniając ton na bardziej kpiący? :570: Także polecam przeczytać ostatnie kilka miesięcy zmian i podsumować, ile buffów dostały te słabsze buildy. Czasem jest tak, że nerf na ten OP build jest potrzebny i tyle. Osądzanie nas o leniwe rozwiązanie jest co najmniej śmieszne.

Poza tym, dlaczego niby lepsze będzie zmienianie postaci po resecie LD, skoro można zrobić to teraz i lepiej ocenić + nie wywoła to fali niezadowolenia po resecie w stylu "Dlaczego osłabiacie postacie akurat teraz, a nie przed resetem, kiedy to można było na samym realmie to przetestować i dostać porządny feedback?"

DeadMan napisał/a:
Seriously, to najlepszym sposobem na nerf CE jest nie robienie badziewnych eventów z x50 trash, tylko postawienie na jakość dropów, ale przecież to też wynika z lenistwa czego przykładem jest najnowszy event.

Są też akurat i takie eventy lecz zmiany w samym dropie bywają bardziej niebezpieczne, aniżeli te zwiększające ilość potworów.

DeadMan napisał/a:
A w sumie róbta co chceta przynajmniej nie będę musiał dzielić czasu na d2 i PoE po starcie nowej ligi w tymże.

Nikt nigdy tutaj nikogo nie zmuszał do gry. Każdy odpowiada za siebie i wybiera gry, które mu bardziej podchodzą.

Arakiel napisał/a:
Katri, dobrze wiesz, ile były warte właśnie owe dfy, dw i gryfy na poprzednich laderach. Ile są warte teraz też wiesz. I będą jeszcze tańsze, bo nowe sety pokrywają bonusy z tych itemzordów z nawiązką, więc po co tracić hry na niedocelowy setup? (dw może nienajlepszy przykład, bo ostatnio modne cexplomancery po prostu).

Mówiąc o nowych itemach chodzi mi bardziej o sety. Nowe uniki wbrew obawom są spoko.
I przede wszystkim - nie mówię, że te zmiany są złe, tylko że warto się zastanowić na ile to ingeruje w naszego diabełka.

Na poprzednich ladderach, sytuacja z Gryfami, Fantomami, DW i innymi podobnymi przedmiotami po roku+ trwania laddera była taka sama jak teraz. Nowe sety ofc także mają jakiś impakt na to lecz weźmy też pod uwagę, ile osób ten UQ na realmie lata. Większość dalej zasuwa na non UQ content i cieszy się z tego. 20/15 Gryfy, ~30% Fantomy i ~2/50 DW także będą poszukiwane. Może nie na dużą skalę, ale na pewno znajdzie się jakiś szukający.

Co do samego UQ jeszcze, jego sytuacja po resecie będzie wyglądać inaczej, niż obecnie. Dropy zostaną dość mocno zmniejszone, ilość potworów będzie mniejsza, a sam Grzyb będzie wypadać rzadziej, niż obecnie (nie biorę tutaj pod uwagę eventowej zwiększonej szansy, tylko bazową). Potwory także będą zapewne wzmocnione ponownie. Osłabianie nastąpiło głównie ze względu na czas trwania laddera. Dodatkowo, sety także zostaną pozmieniane.
DeadMan - 2017-02-26, 21:34
:
Karti napisał/a:
Poza tym, dlaczego niby lepsze będzie zmienianie postaci po resecie LD, skoro można zrobić to teraz i lepiej ocenić + nie wywoła to fali niezadowolenia po resecie w stylu "Dlaczego osłabiacie postacie akurat teraz, a nie przed resetem, kiedy to można było na samym realmie to przetestować i dostać porządny feedback?"

Różnica jest co najmniej taka, że najbardziej dotyka ludzi, którzy grają od niedawna. Zapowiedzenie info o nerfie post res nikogo nie dotyka bo nikt po resecie nie ma postaci. Można się do tego odnieść i grać czymś innym. Ważny jest moment podania do ogólnej wiadomości że nerf nastapi. Tak to zostałem z przysłowiową ręką w nocniku bo gdybym tydzień temu wiedział, że macie zamiar ruszać build o którym od dobrych kilku lat wiadomo że jest bardzo mocny w środowisku realmowym, to zabierałbym się za coś innego. W kwestii necra to wykazaliście się po prostu prawdziwym refleksem szachisty. trzeba było od niego zacząć balansowanie klas a nie kończyć.

Karti napisał/a:
Jesteśmy bardzo poważni. Skoro sam piszesz, że postać jest op, to dlaczego kontynuujesz to zmieniając ton na bardziej kpiący?

Bo lubię.
Karti napisał/a:
Także polecam przeczytać ostatnie kilka miesięcy zmian i podsumować, ile buffów dostały te słabsze buildy. Czasem jest tak, że nerf na ten OP build jest potrzebny i tyle.

Był potrzebny już podczas mojego grania na realmie dwa laddery temu gdzie już tym buildem grałem i sprawdzał się wyśmienicie, stąd wiedziony doświadczeniem teraz też go zrobiłem. Jestem egoistycznym bubkiem w kwestii d2 i nie lubię jak się mi zabiera zabawki. No bo kto lubi. Forum jest od dyskusji więc wrzucam swoje trzy grosze. Do was należy realm i i tak zrobicie to co uznacie, ale korzystając z prawa do wypowiedzi zaakcentuję co mnie gryzie.

Karti napisał/a:
Są też akurat i takie eventy lecz zmiany w samym dropie bywają bardziej niebezpieczne, aniżeli te zwiększające ilość potworów.

Zawsze można sprawdzić. Lubujesz się w prowadzeniu testów różnorakich zmian na serwerze.
Karti napisał/a:
"Dlaczego osłabiacie postacie akurat teraz, a nie przed resetem, kiedy to można było na samym realmie to przetestować i dostać porządny feedback?"

Więc to samo można robić z eventami. W razie czego trzepnąć rollbacka i po sprawie. Czemu się tak nie robi?

Karti napisał/a:
Nikt nigdy tutaj nikogo nie zmuszał do gry. Każdy odpowiada za siebie i wybiera gry, które mu bardziej podchodzą.

Najbardziej podchodzi mi d2, posłużyłem się tylko by zaakcentować swoją wypowiedź ot co. Cemancer to jedna z najprzyjemniejszych postaci do robienia eventów w formie którą preferujecie. Teraz robicie z niego crapa - spoko ale za późno i za wcześnie zarazem.
Karti - 2017-02-26, 21:56
:
Dlaczego w ogóle z góry zakładasz, że CE Nec po nerfie będzie crapem? Nie rozumiem tego w ogóle...
Kopersky - 2017-02-26, 22:42
:
Jeżeli nerf neca bedzie mocno odczuwalny to na tym ladderze juz dam sobie spokój.
Pletwal31 - 2017-02-26, 23:49
:
Karti napisał/a:
Dlaczego w ogóle z góry zakładasz, że CE Nec po nerfie będzie crapem? Nie rozumiem tego w ogóle...


Jest kilku nowych graczy, którzy pchają się właśnie w ce. Poskładali eni, składają infi, expią postacie, a teraz w piątek trzeba im powiedzieć, że nekro będzie słabszy. Może gdyby wiedzieli, to czas i runy przeznaczyliby na coś innego. Mi to rybka, bo mam drugą postać ubraną którą mogę grać, albo po prostu dam sobie spokój do resetu.

Według mnie, zmiany w tę stronę powinny być poprzedzane resetem, żeby gracze na nowo mogli wybrać czym chcą grać, z pełną świadomością jak będzie się grało daną postacią.

Po resecie zawsze można sprawdzić na he jak się dana postać będzie sprawdzać.
Ewentualnie podać termin resetu i wtedy nerf do testowania np. 2 tygodnie przed.

Wszystko spoko, ale tak się nie robi, że ktoś ubrał sobie postać, a teraz mu się ją osłabi.
Też uważam, że nekro jest za mocny, ale wypadałoby teraz spytać wszystkich graczy którzy grają aktywnie CE czy się na taką zmianę zgadzają. Podejrzewam, że większość osób która krzyczy za osłabieniem w ogóle tą postacią nie gra.

Teraz do wszystkich którzy zaraz będą po mnie jechać, ze piszą tak, ponieważ sam gram ce :) mogę nie grać nim do końca sezonu, jakby komuś miało być przez to lepiej :) i tak gram, dzięki temu super silnemu charowi udało mi się ubrać aż dwie postacie od listopada (w tym ce), a ile gram to każdy widzi. Taka gra, oparta głównie na szczęściu, a szybkość czyszczenia może pomóc, ale nie musi.

Gdybym wiedział, że będzie dwa razy osłabiany to zostałbym przy soso. Zamiast eni, złożyłbym coha, a za jaha kupił jakiś porządny torch. I dwa hry do przodu, a odkąd gram tylko dwa wydropiłem, więc mi to różnicę robi.

Podsumowując. Po poprzednim nerfie widać było znaczną różnice w czyszczeniu bez infi, a gracze z infi zbytnio tego nie odczuli. Bogatym to rybka, a biedni może drugi raz dostaną po dupie.

Kupiłem mercedesa, a po pół roku przyjdą założyć mi ogranicznik bo za szybko zap jeżdżę :D

Proponowałbym się zająć druidem, bo swoim robię eventy na crapach przy players 8 i nawet nie noszę potek w pasku, bo są zbędne.
Karti - 2017-02-27, 00:11
:
Jak już pisałem, robienie tego po resecie będzie właśnie gorsze, z tego względu, że duża część osób lubi ten "wyścig", który pojawia się na początku. Widząc nerf na ich wybraną postać, będą mieć wtedy najbardziej za złe, że ruszamy ich postać po wypuszczeniu laddera, a nie przed.

Nerf także nie będzie drastyczny i niszczący postać. Planowo mają być obrażenia 70-120% -> 75-100%.

Złożone Enigmy i Infinity przecież też się zmarnują, bo w razie ewentualnej zmiany postaci możesz te przedmioty przerzucić.

Dodajcie także buff, jaki wszedł po reworku klątw przy maksowaniu AMPa. Nekromanta nie ucierpi wielce, więc spokojnie.
Richie_Madano - 2017-02-27, 01:12
:
Druidem nie gram, ale widziałem kilku w akcji na eventach i jest to prawda, że druid summon wymiata eventy. Powiem w ten sposób. Moją główną postacią jest barb, którego skrupulatnie ubierałem od miesiąca. Po prostu lubię nim grać, daję mi dużo frajdy z grania. Ogólnie uwielbiam postacie walczące w zwarciu. Do czego zmierzam? Idąc moim barbem na event, męcząc się 30min - do 1h żeby oblecieć go, wkurzalem się widząc druida czy nekro, którym objazd eventu zajmuje może z 10 min. Ostatni event z popcornami to już lekka przesada. Na każdej grze nekro, bijący wszystko, a za nim latają soski paladyni barby łapiące expa i zbierające drop. Myśle sobie. No dobra takie realia serwera. Żeby się czegoś dorobić, zrobię nekro albo druida. Teraz się dowiaduję ze będzie nerfiony. Dla mnie problemem nie jest to, że nekro czy dudu są za mocni. Amki czy asski też dają radę na eventach. Po prostu eventy są robione tak, że nie ma innej alternatywy do grania i czyszczenia eventu poza nekro i druidem. Co da znerfienie nekra? Nic. Czy to zmieni cos, że gracze będą latać na eventy innymi postaciami? Wątpię. A i moim zdaniem warto by było też zapytać graczy co o tym myślą. Balans? Jaki balans? Jeżeli każdy event zakłada 6x więcej mobow czy tam bosspackow, wszędzie masa potworków, to powiedz sam jaka jest alternatywa poza nekrem czy druidem, która zrobi event w mgnieniu oka. Jest? Nie ma.
Zamiast nerfić nekra, np. na obecnym evencie daj w twierdzy kamienia 6x wiecęj mobów ale niech to będą władcy śmierci (ci na szale bitewnym). Niech ich będzie cała gromadka 20-30 i gwarantuję, że nekro padnie w 10 sekund. Meele chary tu na serwerze maja charakter niestety tylko 4fun. na eventach nie ma z nich wielkiego pożytku. Dla zabawy można zrobić UBT barbem, taxsnąć kogoś owszem, polatać zealotem. A powiedz sam, np. taki hammer, postać oklepana i nie oszukujmy się, że normalnej rozgrywce jest super, postać wielozadaniowa tak naprawdę do wszystkiego. A od momentu jak tu gram widziałem może góra 2-óch hammerów, bo ta postać nie ma racji bytu na eventach, a te ostanie ( event wojownika i następny z popcornami) były dla niego nie osiągalne. Sam zrobiłem nekro tylko po to aby robić eventy i większość osób tak robi.

Edit: DO Arakiel. Nie wiem czy twój post się tyczy mnie, jeśli tak, to widzę, że mimo 26 lat które widnieją w twoim profilu masz problemy z czytaniem ze zrozumieniem. Dla mnie nerfienie może być, znacząco nie zmieni grywalności postaci,bo nekro i tak będzie najlepszy na eventy, a 3/4 mojego postu dotyczy grywalności innymi postaciami na eventach, aniżeli nekro czy druid.K
Karti - 2017-02-27, 02:26
:
Summon Druid nie jest taki hiper kolorowy. Jego początki są bardzo powolne i czyszczenie nim może wydawać się karkołomne. Bardzo dobrze się skaluje wraz ze zdobywanym gearem lecz mimo tego, nigdy nie osiągnie takiego czyszczenia, co klasy posiadające AOE. Oczywiście, jest najbezpieczniejszą postacią ze wszystkich innych, ale survi =/ szybkość czyszczenia.

Następny event będzie zawierać coś dla melee postaci, co powinno graczy zdecydowanie zainteresować g:)
szaman1977 - 2017-02-27, 08:50
:
juz tak nie wychwalajcie tego neca

jego zajebistosc konczy sie na A85
Arakiel - 2017-02-27, 09:23
:
"haha, daj krowy z fanem a cexplo padnie" :p Grał Ty taką postacią? Przy znosnym eq masz 30 kostkow, 4 golemy w tym gliniaka 15k hp +, arabusa i jak chcesz to mięsna zaporę z ~20 ożywieńców. bezpieczniejszego chara nie ma.
nie ma co podnosić do góry buildów, bo wtedy trzebaby podnosić poziom mobów. Co za przyjemność bić dzieci?
Źal mi jak widze te gimbusy płaczące że po mistycznym nerfie o skalę którego nikt Kartiego nie zapytał cexplo bedzie niegrywalny. Przypominam - bazowo ce ma 60-100% zycia moba, amp jest slabszy niz obecnie, przyzywasz jednego goluma a kostki i magowie robia slaby dmg i padają szybko. I jakoś mimo to ludzie z powodzeniem grali. Polaczki cebulaczki narzekacze krzykacze, może jak gość niedawno zaproponować jeszcze haera z każdego moba?. Sam mam cexplo i imo jego wartosc ce powinna wrocić do bazowej 60-100, bo ma dość buffa i nic nie tłumaczy koksowania tej postaci ponad miarę.

Szaman, jego zajebistość kończy się gdy eve nie jest mass.
ITL-ek - 2017-02-27, 11:21
:
Co do neca summ/ce, to on w poprzednich zmianach patchów idr został potężnie zbuffowany, i tak będąc już jedną z lepszych postaci czyszczących eventy. Obecnie ma potężnych szkieletów magów, może robić armie ożywieńców, i ma wzmocnionego ampa/lr ( zmiana z -100% na -150% umożliwia osiągnięcie -100% phys res mobów na hellu, wcześniej było to -50% ). Surwi ( na eventach, nie mowa o nowym uberze ) lepsze ma jedynie summ druid, sam wlatywałem bez obaw w buffed soulsy na -100 resie i czyściłem wszystko jak leci. Odrobina ostrożności wystarcza żeby nie padać. Nerf jest KONIECZNY. Ja proponuje do lekkiego osłabienia ce dodać logarytmiczne skalowanie się ampa i lr ( decreasing returns tak zwane), i tak samo zrobić z convem, który obecnie może przebić ponad 200% resa xd Co do postaci melee, tu jest duży problem - żeby nadawały się do czegokolwiek na eventach, TRZEBA by dać im aoe, ale to z drugiej strony może zaburzyć balans.. chociaż nie koniecznie, skoro i tak z physical charów obecnie wygrywa.. bowka, która aoe posiada. No albo dawać kompletnie inne typy eventów :P
buber82 - 2017-02-27, 12:53
:
To i tak będzie mocny nerf, bo obecnie dobrze zrobiony necro czyści P4 w miarę szybko ( przez szybkosć mam na mysli porównanie do javki albo soso light które są IMO znacznie droższe)

Jak już macie nerfić to zmniejszcie AMPa i zakres zasięgu CE. Reszte zostawcie jak jest.
slhl - 2017-02-27, 20:06
:
gram sobie gram i takie poczynilem obserwacje:

gram sumonerem, mam slabego kompa, jesli zamule gre 5'cioma postaciami to nie daje rady grac(absolutnie) musze prosic Happykat'a zeby mi gre zamulil, nie wiem czy to sie pokrywa ze swiatopogladem na d2 dycydentow,

1. dlaczego by nie wprowadzic mechanizmu player x, widze same zalety, mniejszy ruch na serwerze, mniej klopotow dla graczy.
2. przepis do kostki horadrimow ktory niszczy item wyciagajac z niego runy/jawele.

pozdrawiam goraco
slhl
Pletwal31 - 2017-02-27, 20:09
:
Arakiel napisał/a:
"haha, daj krowy z fanem a cexplo padnie" :p Grał Ty taką postacią? Przy znosnym eq masz 30 kostkow, 4 golemy w tym gliniaka 15k hp +, arabusa i jak chcesz to mięsna zaporę z ~20 ożywieńców. bezpieczniejszego chara nie ma.
nie ma co podnosić do góry buildów, bo wtedy trzebaby podnosić poziom mobów. Co za przyjemność bić dzieci?
Źal mi jak widze te gimbusy płaczące że po mistycznym nerfie o skalę którego nikt Kartiego nie zapytał cexplo bedzie niegrywalny. Przypominam - bazowo ce ma 60-100% zycia moba, amp jest slabszy niz obecnie, przyzywasz jednego goluma a kostki i magowie robia slaby dmg i padają szybko. I jakoś mimo to ludzie z powodzeniem grali. Polaczki cebulaczki narzekacze krzykacze, może jak gość niedawno zaproponować jeszcze haera z każdego moba?. Sam mam cexplo i imo jego wartosc ce powinna wrocić do bazowej 60-100, bo ma dość buffa i nic nie tłumaczy koksowania tej postaci ponad miarę.

Szaman, jego zajebistość kończy się gdy eve nie jest mass.


Nikt Cię nie atakuje, więc wrzuć na luz :) Nie wiem ile ten ld trwa, ale prawda jest taka, że większość sra hrami. Pewnie teraz najgłośniej krzyczą, żeby nekro znerfić, aby nikt się szybko do nich nie zbliżył. Jeżeli nerf ma być mały to co to za róznica czy oblece event w 12 minut, czy w 10? Nowi poczyszczą szybko, dorobią się, złożą sobie inne chary, nakręcą dział bazar. Starzy dozbierają sobie jeszcze więcej run, będą mogli płacić za grzyba po 3 hry. Wszyscy będą zadowoleni.

Wiem, że rzuciłeś takie luźne info, ale zawsze coś można by przybliżyć, to nie byłoby takiej burzy :D

Jedna osoba wyżej napisała, ze robicie z nekro crapa, więc nie wmawiajcie sami sobie, że się oburzamy o to, że nekro będzie niegrywalny. Chodzi o zasade, info wystarczająco wcześniej, bo nie wiadomo czy nowi się nie zrażą i po resecie, gdy wszyscy są na równi i nie ma podziału na tych którzy płacą hrami za grzyby, a na tych którzy zbierają pgmy żeby sobie kupić czako na swojego nekro. Oprócz infi i eni, trzeba jeszcze kupić pasek, czapke, broń. A już widzę jak nowy gracz który miksuje pule, żeby nazbierać na hoto mówi- wrzuce sobie czako, aracha i hoto na frenzy barba, ale będę tłukł :D

Co do bezpieczniejszego chara to pisałem wyżej. Mam dudu na tornado. 5k absorbacji obrażeń, 6k czy 7k z huraganu, o tornado juz nie mowie. Do tego jeszcze summony. Tym się nie da zginąć.

Sam namówiłem kolegę kilka dni wcześniej, żeby złożył eni i zrobił nekro, zamiast robić infi na swoją soso. Będzie na pewno zadowolony z tej informacji :) a po ostatnim nerfie już kilku graczy nas opuściło :) Sam chciałem wtedy zrezygnować, bo dymałem mnóstwo godzin, żeby nazbierać na eni, nacieszyłem się tydzień i żałowałem, że nie zrobiłem infi. Potem dymałem przez prawie 3 miesiące, żeby na to infi nazbierać.

Karti, piszesz, że można zawsze przerzucić itemy na inną postać. Ja sobie mogę przerzucać, a kumpel gdyby wiedział, to pewnie zamiast tej eni złożyłby coha, albo infi i dalej grał soso, bo go nie stać, żeby złożyć sobie następne drogie rw, a to eni na soso jest zbędna.
Ja osobiście nie lubię grać tym nekro. Gram nim tylko po to, żeby ubrać do końca barba i soso, dwie moje ulubione postacie :)

Proponowałbym razem z aktualizacją wrzucić informacje o zbliżonym terminie resetu, albo informacje kiedy taka informacja będzie podana. Przynajmniej ludzie nie będą się oburzać, gdy będą mieli świadomość, że ten ld potrwa jeszcze z 2-3 miesiące. Można będzie chociaż tego nekro rozebrać i pograć czymś z czego ma się frajdę.

PS Nie jestem gimbem, ani płaczącą polską cebulą :D
PPS Zrób tego nerfa bo jest potrzebny, ale pogadaj z ludźmi jak ludźmi, w razie czego trzeba zaproponować pomoc w zaczęciu innymi postaciami, gdyby im się odechciało przez to grać :)
Arakiel - 2017-02-27, 20:39
:
Ci mistyczni, legendarni nowi gracze o których wszyscy tak dbają... :D Sa jak moc tyraela.
Jedna random osoba nie będąca modem rzuciła, że necro ce będzie krapem, więc motłoch złapał za widły i pochodnie bo ma prawo bez pytania o konkrety kręcić drame. Luz. jeżeli Ty robisz eve w 12 minut, to psner w 20, a drut sumon choć ma spoko survi, to będzie cisnął pół godziny. I Tu właśnie jest cały pies pogrzebany z ogonem. Latasz innym charem, który przyniesie ci 1/3 tego co cexplo, to sobie nie kupisz tego Twojego grzyba za 3 hry bo ktoś Cie przebije. Inna rzecz, że grzybki chyba potanieją po dramie na czacie. Nikt nikogo nie zmusza do grania takim charem, ale jak nim nie grasz to wypadasz z obiegu. Nie opłaca się mieć innego buildu na większości eve. UQ też nie oblecisz bez ce na luzie.
Druga rzecz - viper, czako, rand pasek, raven, ring rand, dwa x spiryt (dostaniesz free jesli jesteś nowym graczem, czako kupisz za kuźnie)- oblecisz tym 2 razy szybciej niż full zealem. Infi nieżbedne? serio? latam z insi, bo hry czekają na melazonke, bo jej build jest droższy niż full cexplo.
Spójrz na ranking. 200 pierwszych charów - 71 to nec :p I tak jest dobrze, bo dawniej była tylko czarka mf. teraz cexplo i czarka mf.

Nic tu więcej nie mam do dodania, poza tym, że infa o resecie NIE PODAWAJCIE bo się gra wyludni na amen do resetu, a zmiany będa niesprawdzone. Czego ofc tłumaczyć nie trzeba. Czasem nie zaszkodzi eve, gdzie mobow jest mało, ale są potężne. Wtedy i mele chary się wykażą.
Pozdro
Pletwal31 - 2017-02-27, 21:10
:
Ja nie pisze, że jest okej jak jest. Chodzi mi o to, że wszyscy tłukli tym nekro od dawna (ja też) i się dorobili. Jeżeli reset będzie niedługo to spoko, ale jak wypadnie za pół roku, albo później, to też dajmy innym graczom grać na takich samych warunkach, na jakich graliśmy my. Jest przepaść w czyszczeniu z infi i bez. Poprzedni nerf wydłużył czas czyszczenia z insi, a graczy z infi to nie ruszyło.

Arakiel napisał/a:
Ci mistyczni, legendarni nowi gracze o których wszyscy tak dbają... :D Sa jak moc tyraela


Wiem do czego pijesz, dlatego zaznaczyłem, że mogę tym nekro w ogóle nie grać.

Arakiel napisał/a:
I Tu właśnie jest cały pies pogrzebany z ogonem. Latasz innym charem, który przyniesie ci 1/3 tego co cexplo, to sobie nie kupisz tego Twojego grzyba za 3 hry bo ktoś Cie przebije.


O to chodzi, ponad rok gracze latali i te hry mają. Nowi nie mają, a jest ich naprawdę sporo. Może za rzadko wchodzisz, albo grasz prywatne gry :)

I przeczytaj PPS, bo ja jestem za nerfem :)

Arakiel napisał/a:
Nikt nikogo nie zmusza do grania takim charem, ale jak nim nie grasz to wypadasz z obiegu.


Wszystko zależy od szczęścia. Maczu gra niewiele dłużej ode mnie, a jest bardziej ustawiony. On ciśnie druidem i teraz dosyć rzadko, a nadal drop ma lepszy od mojego CE :D
Karti - 2017-02-27, 21:54
:
Pletwal31 napisał/a:
...a po ostatnim nerfie już kilku graczy nas opuściło :) ...

O który nerf chodzi dokładnie napisz.

Ogólnie powtórzę jeszcze raz - Nie piszcie tak, jakoby Nec po nerfie miał się stać kompletnie niegrywalny, bo tak nie będzie. Nerf ma po prostu lekko zmniejszyć jego siłę, a nie ją mu zabrać. Poczekajcie, aż zmiana wejdzie na realm i wtedy ją ocenicie g:)
Pletwal31 - 2017-02-27, 22:30
:
Karti napisał/a:
Pletwal31 napisał/a:
...a po ostatnim nerfie już kilku graczy nas opuściło :) ...

O który nerf chodzi dokładnie napisz.

Ogólnie powtórzę jeszcze raz - Nie piszcie tak, jakoby Nec po nerfie miał się stać kompletnie niegrywalny, bo tak nie będzie. Nerf ma po prostu lekko zmniejszyć jego siłę, a nie ją mu zabrać. Poczekajcie, aż zmiana wejdzie na realm i wtedy ją ocenicie g:)


osłabienie magów jakos w grudniu, wiem że najpierw był buff, w kazdym razie kilku z mojej listy uciekło :) tak jest, ze jak się daje, ludzie się przyzwyczajają i ciężko później zabrać :D

w każdym razie już na ten temat nie pisze, bo szkoda kartek na forum :D
nerf sie przyda, bo psuje rozgrywkę, tak to może gracze graliby częściej razem :)
Karti - 2017-02-27, 22:36
:
Ale ten nerf był wtedy potrzebny, a jeżeli chodzi o całokształt, to magowie są wciąż 10x silniejsi od pierwowzoru (pierwszy buff wzmacniał ich 20x), więc wciąż są same plusy :p
Venemeth - 2017-03-01, 18:19
:
Mam pytanie dotyczace klatwy Fascynacji

Cytat:
- Zwiększono zasięg z 0 do ~0,66 oraz skrócono czas trwania na poziom z 3,6 sekund do 1 sekundy dla Fascynacji. Koszt many na poziom został zwiększony z 0 do 2,


nie znalazlem informacji na temat delay'u 20sek a takowy wystepuje, czy to jakis blad?

Klatwa stala sie bezuzyteczna
Eczek - 2017-03-01, 19:45
:
poproszę barbowi dodac jakis buff w postaci CB (np do skilla ww bo do mastery sie nie da?) bo nadal sobie nie radzi tak jak inne postacie (np auradin ktory jest teraz bardzo mocny)
ITL-ek - 2017-03-02, 12:14
:
Hełm dla barba Strażnicza Korona ( Guardian Crown )
Sescheron's Stormy Veil ( Burzowa Zasłona Sescheronu )
150-200% zwiększona obrona
poziom 20 aura wigor podczas noszenia
20% szans na rzucenie 20 poziomowego zaklęcia pole statyczne gdy zabijasz wroga
2-3 do umiejetności barba
-50 do odporności wroga na błyskawice
25-35 odpornośc na zimno
25-35 odporność na błyskawice
10% zmniejszone obrażenia

Niestety testy pokazują że podczas używania ww ani on kill ani on striking ani on attack rzeczy/zaklęcia nie działają, i raczej nic z tym się nie da zrobić, ale na frenzy jak najbardziej ;)
Mirinda - 2017-03-24, 22:55
:
Ja postuluje o dodanie kilku skilli pod lewy klawisz myszy, m. in. Nova u soso i nec.
Pewnie jest jeszcze multum silli które przydałyby się pod lewym klawiszem a niestety trzeba lawirować między hotkeyami.
Eczek - 2017-03-25, 10:06
:
ja bym proponowal zrobic helmik arreat w kolorze czarnym niby mala zmiana a bardzo bedzie cieszyc oko :mrgreen: :571:
oski89 - 2017-03-25, 14:56
:
A ja proponuję jakiś hełm dla barba +3 do okrzyków unikat rw cokolwiek ;p
SzymonZ - 2017-03-25, 15:35
:
oski89 napisał/a:
A ja proponuję jakiś hełm dla barba +3 do okrzyków unikat rw cokolwiek ;p


Nie jestem pewien ale zdaje mi się, że można dostać magic hełm +2 do barba i +3 do okrzyków.
PSS - 2017-03-25, 15:39
:
Zgadza się jest unikatowy hełm dla barba +2 do skill dla barba i 3 do okrzyków