..:: Forum Imperium Diablo ::..
Oficjalne Forum Dyskusyjne Serwisu Imperium Diablo

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 955
..:: Forum Imperium Diablo ::.. Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: inny realm diablo 2
Karti

Odpowiedzi: 10
Wyświetleń: 3886

PostForum: Offtopic   Wysłany: 2018-03-26, 12:49   Temat: inny realm diablo 2
http://www.idrealm.tk/news.php
  Temat: Super unique - większa ilość
Karti

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 4432

PostForum: Pytania dotyczące moddingu   Wysłany: 2018-01-30, 15:27   Temat: Super unique - większa ilość
Możesz zmienić w levels.txt typ potworów występujących w danych lokacjach (np. na Krwawych Wrzosowiskach ustalić zamiast fallen1 to reanimatedhorde5 (baza pindla)). Wtedy uzyskasz takie "pindle" w określonych lokacjach g:)
  Temat: Pytania odnośnie zmian w TreasureClasEX.txt
Karti

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 961

PostForum: Pytania dotyczące moddingu   Wysłany: 2017-12-17, 03:34   Temat: Pytania odnośnie zmian w TreasureClasEX.txt
1. Runy znajdują się w tabelkach Runes 1 - Runes 17, gdzie każda odpowiada za dwie runy (Runes 1 ma r1 - El i r2 - Eld, Runes 2 ma r3 - Tir i r4 - Nef itd.), za wyjątkiem Runes 17, gdzie znajduje się wyłącznie r33 - Zod. Te Runes natomiast znajdują się w Act X Good, gdzie mają ileś % szansy na wylosowanie się spośród biżuterii, talizmanów, klejnotów i kamieni szlachetnych. Samo Act X Good znajduje się w większości innych tabelek i zawiera zazwyczaj małą szansę na wylosowanie się.

Weźmy na przykład potwora, któremu w monstats.txt przypisany jest treasureclass Act 5 (H) H2H C:
- gld: 21 prob
- Act 5 (H) Equip C: 16 prob
- Act 1 (H) Junk: 21 prob
- Act 5 (H) Good: 2 prob
gld = złoto; Act 5 (H) Equip C = wszelaki oręż i uzbrojenie; Act 1 (H) Junk = przeróżne śmieci typu antidotum, mikstury wytrzymałości, odtajenia itp; Act 5 (H) Good = biżuteria, talizmany, klejnoty, kamienie szlachetne, runy.
Łączna wartość prob: 21 + 16 + 21 + 2 = 60.
2x100%/60 = 3,(3)%
Więc Act 5 (H) Good ma 3,(3)% na wylosowanie się u potwora.

Teraz spójrzmy na skład Act 5 (H) Good:
- Jewelry C: 60 prob
- Chipped Gem: 4 prob
- Flawed Gem: 10 prob
- Normal Gem: 14 prob
- Flawless Gem: 28 prob
- Runes 17: 14 prob
Jewelry C = biżuteria, talizmany, klejnoty; Chipped Gem = nadkruszone kamienie; Flawed Gem = kamienie ze skazą; Normal Gem = zwykłe kamienie; Flawless Gem = kamienie bez skazy; Runes 17 = runy od El do Zod.
Łączna wartość prob: 60 + 4 + 10 + 14 + 28 + 14 = 130
14x100%/130 = 10,77%
Więc Runes 17 ma 10,77% na wylosowanie się w wylosowanym u potwora Act 5 (H) Good.

Teraz jeżeli chcesz zwiększyć/zmniejszyć szansę na znalezienie danych run to możesz zrobić to w jeden z dwóch sposobów:
a) Zwiększenie/zmniejszenie prob na rX w Runes 1 - Runes 17 (miej na uwadze, że zwiększając szansę na wyższe r, zmniejszasz szansę na wylosowanie się r z niższego rzędu i vice versa);
b) Zwiększenie/zmniejszenie prob na Runes X w Act X Good/Act X (N) Good/Act X (H) Good, co nie zachwieje częstotliwości pojawiania się niższych run względem wyższych.

2. Od 1000 gra zaczyna wyszukiwać przedmioty z danej klasy, czy posiadają swój unikatowy odpowiednik i je wybierać dropu. Możesz popróbować w tej kwestii z cyframi typu 998, 999 (tak mają wpisane questowe dropy bossów aktowych) i ocenić, jak to się sprawuje. Kwestia prób i błędów w tym przypadku.
  Temat: Battlenet
Karti

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 1765

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2017-10-24, 03:10   Temat: Battlenet
Na ladderze pograć można z ekipą tak naprawdę jedynie podczas resetu. Potem jest ciężko kogoś znaleźć.

Jeżeli już, to poleciłbym pograć wspólnie na którymś z prywatnych serwerów.
  Temat: Wersja przedpremierowa - opinie/pomysły/sugestie itp
Karti

Odpowiedzi: 152
Wyświetleń: 32611

PostForum: Apokaliptic   Wysłany: 2017-10-24, 03:07   Temat: Wersja przedpremierowa - opinie/pomysły/sugestie itp
boski2 napisał/a:
Weźcie pod uwagę, że to nie robot i poza pisaniem moda ma też inne zajęcia w życiu. Chcecie mieć JUŻ? Może pomóżcie, to skończy wcześniej.

To żaden argument akurat. Pozwól, że przytoczę Ci jego informację z 4.09, którą pozostawił bez jakichkolwiek późniejszych wyjaśnień:
Nizari napisał/a:
Ok, dam IV akt. Akurat na weekend, czyli za kilka dni :)


A poza tym, jak ma mu ktoś pomóc, skoro nikt tutaj praktycznie się nie zna na modowaniu? :?:
  Temat: Czarodziejka SP
Karti

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 10018

PostForum: Postacie   Wysłany: 2017-08-30, 16:24   Temat: Czarodziejka SP
A co masz na myśli pisząc "realne itemy"? g:)

Czarodziejka ma o tyle dobrze, że nawet w crapach z norma/kosza jest w stanie iść przed siebie na piekle. U pozostałych klas jest z tym już różnie. Obrażenia będą wystarczające, aby zabijać potwory na players 1.

Umieranie merca jest także akurat normalne. Na CSie są potwory, które go cisną do bólu. Aby jakoś usprawnić jego żywot, musisz znaleźć najlepiej hełm dający wykradanie życia, aby jako tako sobie radził oraz w miarę solidną broń. Słowo runiczne Olśnienie zrobione w eterycznej 4 sox broni drzewcowej (najlepiej w wersji wyjątkowej, jeżeli koszmar) również wzmocniłoby go i Ciebie (aura Medytacja zawsze na propsie). Jeżeli chodzi o zbroję, polecałbym znaleźć runę Lem i złożyć słowo runiczne Zdrada. Byłoby wprost idealne i służyłoby na naprawdę długi okres czasu.

Tutaj masz spis wszystkich słów runicznych, powinny Ci się przydać: http://diablo.phx.pl/czytaj/slowa-runiczne/
  Temat: Czarodziejka SP
Karti

Odpowiedzi: 29
Wyświetleń: 10018

PostForum: Postacie   Wysłany: 2017-08-30, 02:02   Temat: Czarodziejka SP
ms-trex napisał/a:
Czarka bez najemnika? A jak już to z aurą śmiałość? Tylko holy freeze. Blizz sorc to i na players 8 idzie na luzie hella robić, ballruny solo. Ludzie ile wy macie lat? Tyle jest informacji przez tyle lat uzbieranych a wy takie bzdety wypisujecie.

No patrz bo początkujący gracz, który nawet nie rozumie do końca, co robią aury, wejdzie na piekło soso blizz i poleci na luzie p8.

rafineria888 napisał/a:
Nie ma czegoś takiego jak soso blizz solo hell na /players 8.

To chyba mało coś w tej grze widziałeś, skoro tak twierdzisz.


A nie lepiej iść po prostu w Zamarznięta Kula + Ognista Kula z Meteorem taką początkującą Czarodziejką?

Zamieć to skill, który lepiej się skaluje wraz z lepszym sprzętem i synergiami. Kula zdecydowanie przebije Zamieć pod względem szybkości zabijania podczas lvlowania i ubierania świeżej postaci.

20 Zamarznięta Kula
20 Mistrzostwo we Władaniu Zimnem
20 Ognista Kula
20 Meteor
1 w Mistrzostwo we Władaniu Ogniem
1 w dojścia
Reszta w Ognisty Piorun.

Merc ze Świętym Chłodem (A2 kosz obrona) (przeciwko immunom sprawdza się) lub Merc z Mocą (A2 kosz atak) (przy lepszym wyposażeniu lepiej się z tą aurą skaluje).
  Temat: Forum IDR umiera
Karti

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2869

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2017-04-15, 14:23   Temat: Forum IDR umiera
Aż się momentami nie dziwię, że forum się przeniosło, skoro mimo licznych ogłoszeń o przeprowadzce i tak powstaje tak dezorientujący temat.

Główne powody przeprowadzki pozostają w naszym gronie i nie musimy ich podawać.

Anubin napisał/a:
Osoby zajmujące się Realmem przeniosły forum na własną rękę, nie pytając nawet o zdanie nikogo spoza zarządu realmu.

Jeżeli nikt wam o tym nie powiedział, to najwyraźniej nie było potrzeby informować zarządu ID o tym, tym bardziej, że Doltnit jest tutaj głową wszystkiego (forum ID oraz realmu IDR).
  Temat: Oficjalna Data Resetu Laddera
Karti

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 15994

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: 2017-04-07, 21:42   Temat: Oficjalna Data Resetu Laddera
Temat tutaj zostaje zamknięty. Dyskusję proszę kontynuować na nowym forum.
  Temat: Event Dodatkowej Szansy
Karti

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 13762

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: 2017-04-07, 21:41   Temat: Event Dodatkowej Szansy
@SzymonZ
Filtr jest w trakcie naprawy i przebudowy. Czy do resetu się uda to zrobić, tego nie wiemy.

@oski89
SoJ dropi imo wystarczająco często, więc nie widzę problemu zmieniać licznik DC :p

Temat na tym forum zostaje zamknięty. Na nowym można dalej kontynuować dyskusję.
  Temat: Event Dodatkowej Szansy
Karti

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 13762

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: 2017-04-07, 13:14   Temat: Event Dodatkowej Szansy
Zobaczymy, co da się zrobić g:)
  Temat: Event Dodatkowej Szansy
Karti

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 13762

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: 2017-04-07, 12:24   Temat: Event Dodatkowej Szansy
Na event weszła kolejna mała poprawka. Potwory dropią częściej przedmioty z najwyższych klas oraz runy Ces, Qui i Yhin. Dodatkowo, klucznicy dropią zawsze klucze, a bossowie aktowi mają większą szansę na esencje do tokenów. Wyrzucono także słabe affixy i suffixy w talizmanach, dzięki czemu szybciej możecie zdobyć swoje upragnione do buildu.
  Temat: Oficjalna Data Resetu Laddera
Karti

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 15994

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: 2017-04-06, 23:51   Temat: Oficjalna Data Resetu Laddera
Główny post został zaktualizowany o plakat i link do nowego forum.
  Temat: Event Dodatkowej Szansy
Karti

Odpowiedzi: 26
Wyświetleń: 13762

PostForum: Ogłoszenia   Wysłany: 2017-04-06, 21:25   Temat: Event Dodatkowej Szansy
https://files.fm/u/8vz97syq#_
  Temat: Instalatory 1.12
Karti

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 4915

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: 2017-04-06, 16:08   Temat: Instalatory 1.12
Updated.
 
Strona 1 z 64
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Forum należy do serwisu Imperium Diablo