..:: Forum Imperium Diablo ::..
Oficjalne Forum Dyskusyjne Serwisu Imperium Diablo

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 21
..:: Forum Imperium Diablo ::.. Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-04-03, 20:30   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
No właśnie gram bez LODa, czyli wygląda na to, że najemnicy nie mągą ze mną podróżować.

[ Dodano: 2015-04-04, 10:17 ]
Jak to jest z żelaznym golemem w podstawce? Niby przejmuje właściości przedmiotu, z któego go stworzymy, ale które? Wszystkie łącznie z obrażeniami fizycznymi (wtedy golem miałby większe obrażenia podstawowe) czy tylko te dodatkowe jak np. obrażenia od ognia?
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-04-01, 23:12   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Aura golema kumuluje się z aurą najemnika czy w tym samym czasie może działać tylko aura jednego z nich?
Druga rzecz. Czytałem gdzieś na forum, że najemnicy mogą przechodzić między aktami. Ale jak ostatnio chciałem zabrac łotrzycę do Lut Gholein po zabiciu Andzi to nie pojawiła się ze mną w II akcie.
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-03-26, 21:22   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Interesuje mnie czy na koszu i helu przywołane przez nerkę istoty też mają zmniejszone odporności?
A czy aura "zwiększenie odporności" podnosi odporności także ożywionym mobom?
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-03-24, 22:07   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
A co w takim razie z klątwą "fascynacja"? Ta klątwa nie może być zniesiona przez inną klątwę. Czy to oznacza, że po rzuceniu na moby "fascynacji" nie możemy rzucić na nie żadnej innej klątwy dopóki nie minie działanie "fascynacji". Czy chodzi o to, że "fascynacja" łączy sie z inymi klątwami?
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-03-20, 22:37   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Nie mam pewności co do jednej rzeczy. Klątwy łączą się kiedy rzucamy je na moby czy w tym samym czasie moze być aktywna tylko jedna klatwa?
  Temat: Formuły Kostki Horadrimów
Sanabuka

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2041

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-16, 22:18   Temat: Formuły Kostki Horadrimów
Tyle że ja gram bez LODa (bo go nie uznaję) dlatego to jedyny sposób na "dziurawienie" itemów :-)
  Temat: Formuły Kostki Horadrimów
Sanabuka

Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 2041

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-15, 09:45   Temat: Formuły Kostki Horadrimów
Siema.

Czy w przypadku 2 i 3 pozycji z tabelki FORMUŁY KOSTKI HORADRIMÓW oraz pozycji 1 i 2 z tabelki "Formuły na Usuwanie/Tworzenie miejsc na gemy" z tej listy, przedmioty które otrzymamy to te same przedmioty, które włożymy do Kostki tyle że wzbogacone o nowe właściwości? I drugie pytanie - czy w związku z tym, ze Pryzmatyczny Amulet tworzymy z doskonałych kamieni, stopień jego odporności będzie równy stopniowi odporności tych kamieni?
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-03-10, 22:04   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
A jakto jest z umiejętnośćią ożywiania ubitych mobów? Jeśłi w momencie kiedy wbije 30lvl i będę mógł nauczyć się tego skilla, i będę mieć np. 10 pkt umiejętności do rozdania (bo sobie tyle zachowałem) to moge od razu wbić te 10 pkt czy kolejne poziomy tego skilla są uwarunkowane poziomem postaci?
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-03-10, 16:07   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Dzięki za info ludziki.
Valter, chodzi ci o to, ze niektóre moby mają immuna na ataki fizyczne a ta klątwa go niweluje?

BTW - kiedy wiele lat temu grałęm w Diabloka to zawsze najpierw naprawiałem znalezione itemy zanim je sprzedałem, bo wtedy miały wiekszą wartość i się to kalkulowało z kosztami naprawy. Obecnie jadę na paczu 1.13d i naprawa nie zwiększa wartości itemów. To zmiana wprowadzona przez tego pacza (lub wcześniejszego) czy wkradł mi się jakiś babol?

EDIT:
Rozmowa z Akarą daje możliwość zresetowania atrybutów/umiejętności. Jak często można z tego skorzystać i co się z tym wiąże - tracimy część złota, doświadczenia itp.?
  Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Sanabuka

Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 7831

PostForum: Postacie   Wysłany: 2015-03-08, 19:23   Temat: Rozkmina umiejętności Nerki
Siema.

Postanowiłem przejść Nerką przez wszystkie poziomy trudności i w związku z tym mam kilka pytań związanych z jego umiejętnościami.

1. Czy można w tym samym czasie mieć u boku max liczbę własnych sprzymieżeńców, tj. 20 stworów, 8 kości, 8 magów i 1 golema?
2. Klątwa "zwiększenie obrażeń" sprawia, że moby dostają o 100% więcej obrażeń czy powoduje, że mają 0% odpornośći na obrażenia fizyczne?
3. Aura "ciernie", którą otrzymujemy od żelaznego golema sprawia, że nie otrzymujemy żadnych obrażeń fizycznych?

Na razie tyle. Jak coś mnie będzie jeszcze nurtować to na pewno dam znać :-)
  Temat: Przechodzenie między poziomami trudności
Sanabuka

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1414

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-08, 13:39   Temat: Przechodzenie między poziomami trudności
Dzięki za info.

EDIT:
A czy rzeczywiście da się zrobić trzy wejścia na klejnot w jednym przedmiocie za pomocą nagrody od Charsie na każdym z poziomów trudności?
  Temat: Przechodzenie między poziomami trudności
Sanabuka

Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1414

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-06, 22:19   Temat: Przechodzenie między poziomami trudności
Siema.

Możecie mi powiedzieć czy jest taka możliwość żeby po rozpoczęciu gry na Koszmarze można było wrócić na Normal albo z Piekła na Koszmar? Pytam bo jest takie zadanie, za które w nagrodę mozemy sobie wyrobić miejsce na klejnot w wybranym przedmiocie i fajnie by było gdyby można było sobie zostawić tą możliwość na Normalu i Koszmarze na później kiedy dojdziemy do Piekła żeby wyrobić sobie dwa miejsca na klejnot w jakimś wypasionym przedmiocie.
  Temat: Mitologia Diablo II
Sanabuka

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1756

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-06, 21:01   Temat: Mitologia Diablo II
Super, wielkie dizęki. Niech ci to kosmos w hajsie wynagrodzi :-)
  Temat: Mitologia Diablo II
Sanabuka

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1756

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-06, 09:19   Temat: Mitologia Diablo II
SevenHeaven, no takiej ofiarności to się nie spodziewałem :-) Gdybyś był tak dobry to będę niezmiernie wdzięczny, bo w sieci znajduje tylko angielską wersję.

Hexite dżieki za cynk.
  Temat: Mitologia Diablo II
Sanabuka

Odpowiedzi: 7
Wyświetleń: 1756

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2015-03-04, 22:07   Temat: Mitologia Diablo II
Dzięki za info. Rzeczywiście w tych manualach są opisy tła fabularnego. Nie wiem czemu w tym, który ja posiadam nic takiego nie ma, może to jakieś trefne wydanie. W każdym bądź razie zabieram sie do studiowania :-)

EDIT:
Byłbym wdzięczny za namiary na instrukcję do LODa w języku polskim. Poszperałem trochę w sieci, ale nie udało mi się takiej znaleźć.
 
Strona 1 z 2
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Forum należy do serwisu Imperium Diablo