..:: Forum Imperium Diablo ::..
Oficjalne Forum Dyskusyjne Serwisu Imperium Diablo

FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy  StatystykiStatystyki
RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj
Znalezionych wyników: 106
..:: Forum Imperium Diablo ::.. Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
jin12345

Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16294

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2018-07-26, 18:16   Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
Gdyby nie boty ta gra była by już martwa, słyszałem, że duża część botterów odzyskała klucze po grudniowym banie, w sumie to chyba prawda bo sam odzyskałem za loadera wow, podobno niebiescy się osrali, że po banie grało 1/10 tego co wcześniej więc pooddawali klucze, moze to "fake news", ale sam pamiętam że było ok 1-3k świeżo po odzyskaniu moich kluczy, teraz jest 12-15k.

W sumie nie zdziwiłbym sie jeżeli byłby to ostatni ban wave w D2, liczby musza sie zgadzac, nikt nie bedzie inwestowal dodatkowych srodkow w gre, w ktora gra ~1k osob.

D2HD to co innego, chyba przetestowali systemy na D2, potem beda masowo banowac przy D2HD, i tak ludzie kupia kolejne kopie przez jakis czas, pozniej oleja jak z D2, zwazywszy, ze juz podobno spokojnie dzialaja private hacki na SCR.

Moje trzy grosze
cya
  Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
jin12345

Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16294

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2018-06-17, 22:46   Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
Bardziej chodzilo mi o te 9x lvl'e (chroniczna bezsennosc?!?) chyba, ze paru kolesi gra na jednym koncie w co watpie i szybkosc "znajdowania" Tronu, nie chce mi sie wierzyc, ze az tak duzo ludzi dobrze czyta mapy (~1x sek)... raczej obstawiam bot + mh tmc aa combo, czyli jest jak zawsze.

Jezeli zrobia ban wave to jak pisalem pobanuja casuali na public'ach, grube ryby i tak beda bocic i dalej dupe'owac, a juz nie jest do konca pewne czy casuale kupia znowu klucze...chyba, ze remaster i si anti cheat nowej generacji comming ;)
  Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
jin12345

Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16294

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2018-06-16, 18:56   Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
Mi tez pokazuje komunikat "sprawdzanie wersji...", ale wciskam cancel, lacze ponownie i problem znika.

Ladder juz sie skonczyl, boty lataja, az milo, teraz pozostaje tylko PvP.
  Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
jin12345

Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16294

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2018-06-10, 13:08   Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
rafineria888 napisał/a:
jin12345 a ty będziesz grał na HC LOD po resecie?

Jeżeli tak to mielibyśmy już 4 osoby na start.
Wy pewnie zaczniecie soskami, a ja z chęcią zacznę z palem conv i tak do Baala hell dojdziemy w 2 godzinki :P

[ Dodano: 2018-06-08, 20:17 ]
Znalazłem na d2jsp fajny temat. https://forums.d2jsp.org/topic.php?t=78708275&f=21
Nie ma ludzi, więc można by dołączyć. Ja osobiście nie mogę zagwarantować, że będę grał bardzo długo.


Dzieki, ale ten reset gram na noob core bo juz dolaczylem do ekipy, bede lvlowal postac pod pvp, potem moze z mulami jak zwykle.



Orson napisał/a:
Będę grał SC LOD jak zawsze. HC nie lubię ale życzę Wam powodzenia.
Boty są zmorą? To dlaczego moja soska kończy ladder na zaledwie 78 lvlu?
Bo tak mało botów latało, że ciężko było znaleźć baalruny.



Masyw napisał/a:
Ja grałem jakoś 2-3 tygodnie po starcie ostatniego laddera nie zauważyłem ani jednego bota więc też nie rozumiem o co im chodzi na tym d2jsp.


Nie ma public bo zakladaja priv, jest masa nawiedzonych, ktorzy zamiast korzystac nagrywaja/robia screeny i zglaszaja delikwentow, dlatego pub prawie nie ma.

Dla mnie boty nie sa problemem, przy tak beznadziejnym dropie przynajmniej ceny na jsp sa niskie i mozna spokojnie ubrac postac pod pvp jak pvm sie znudzi; problemem sa natomiast hacki typu tmc aa to dopiero gowno, ale chyba latwiej wykrywalne.
  Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
jin12345

Odpowiedzi: 54
Wyświetleń: 16294

PostForum: Forum Ogólne   Wysłany: 2018-06-08, 14:28   Temat: Reset obecnego laddera - 15 czerwca 2018 r.
Podczas poprzednego resetu zbanowali duza czesc botterow i nielegalnych kluczy, sam dostalem bana za loadera - potrzebny byl mi do odpalenia 4 instancji gry, ale potem o dziwo zdjeli mi BANA i klucze odzyskalem LOL! Teraz boty lataja, az milo, kwestia tylko czy i kiedy zrobia ban wave'a, zreszta bez roznicy bo i tak najbardziej po dupie dostana frajerzy uzywajacy public botow, prywatne jak smigaly tak beda smigac, wiec dla mnie walka z botami chyba nie ma sensu, skoro w WoW i D3 lataja boty, a content jest glownie serwer side to jakim cudem oni chca zwalczyc boty w 18 letniej podziurawionej grze, gdzie przez lata ja lamali na wszelkie mozliwe sposoby. Tak czy inaczej ja dalej bede jechal na loaderze, bo gra jedna postacia jest dla mnie za malym wyzwaniem i poprostu nudna, w przypadku bana kij im w oko i tak boty beda latac po kilku dniach jezeli bedzie jakis patch, jezeli nie to po kilku godzinach po resecie ;)

Pozdrawiam, milego farmienia
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2017-01-18, 09:45   Temat: Wasze propozycje.
Karti napisał/a:
Co za totalna bzdura. Teleport to największy boost dla prawie wszystkich postaci w grze. Żadne convy i boo nie dają tyle samo. Jako prosty przykład - jakie pierwsze RW składają postacie poza Czarodziejką? Ofc, że Enigma.


Bzdura, od kiedy teleport pomaga zabić lub zwiększa dwa razy życie?!?

Poza dzięki, że przyznałeś mi rację, że najważniejszy jest teleport i eni. Więc jednak tele dla każdego rozwiązał by masę probleów.


Karti napisał/a:
Tutaj się obaj mylicie. Czarodziejka z full blokiem i ES jest najbardziej tankowatą postacią w grze wraz z Javą i Summon Druidem. Gdybyśmy usunęli MB, to po prostu by się stała niezniszczalna.


Bdura, po pierwsze jeżeli właduje się punkty w dex, zostanie mniej w manę, chyba, że ma sie high end gear, ale z high end gear nie trzeba es bo is tak się kosi wszystko bez problemu, po drugie es prz 20lvl tk redukuje tylko 25%,reszta idzie w mane, postać z resami redukuje ele dmg 75-95% i do 50% dr

Karti napisał/a:
Absolutnie nie...


Sorry, ale jednak otworzyło by to drzwi do olbrzymiej ilości zastosowań...

Karti napisał/a:
Nie jestem przekonany co do tego. Pamiętaj, że Orb teraz możesz spokojnie połączyć z Frost Novą, co jest naprawdę solidnym i mocnym buildem.


No i co z tego, jak i tak Blizz+synergie 10x >>>

Karti napisał/a:
Widać, że nie grałeś w ogóle hard eventów i wyzwań na IDR. Tam Hydra jest bardzo użyteczna i fire Soski ją maksują. Byłe przecież tyle zmian w IDR balansie i pomyśl, dlaczego nie ruszaliśmy Hydry? Ponieważ znajduje ona swoje zastosowanie.


Oczywiście, że nie grałem, chciałem spróbować, ale moja wola majele.... jakie zastosowanie? Że dalej jest crapem? Czy może daje widzenie poza dzrzwiami i rola się kończy. Nie wiem, ale chyba nie zauważyłeś, że w moijej propozycji był mały haczyk odnośnie ilości many na rzucenie takiego czaru ;)
Nie no lepiej jest dać bufa dla WW, wszystkie golemy nekowi, wszystkie summony druidowi, w tym krukom 100% chance na OW... i będzieie balans... LOL

Karti napisał/a:
+5 do class sk łącznego to przesada. My mamy już gotowe statystyki dla Templara.


Proszę czytać uważnie napisałem "varies" czyli 3class skills lub +2 to all skills

Karti napisał/a:
Błąd, bo istnieje rzecz, która może jeszcze stanowić jakieś zagrożenie dla już wybitnie tankowatej Czarodziejki? Ok Piszesz, że Czarodziejka jest musowym charem na start, a chcesz ją zbuffować usuwając MB potworom. To się nie trzyma kupy.


Nie wiem czy wiesz, że mana burn jest od dawna znanym bugiem, zabiera 2xx razy więcej niż powinien, na US oficjalnym forum jest zgłoszony do listy bugów, którą mają się zająć, kiedyś może jak wyjdzie 1.15 lub 1.16 to może fix'ną ten BUG!

Karti napisał/a:
Nom, Teleport nic nie daje nam. Postacie chcą jak najszybciej zdobyć Enigmę i przed Infi/CTA, bo ładniej brzmi nazwa


Czyli jednak tele jest must have, wcześniej wydawało mi się, że jednak przecież są 85 lvl areas i postacie doskonale radzą sobie bez eni, to tylko taki dodatek.

Poza tym wyraźnie pisałem o zachowaniu pewnej unikalności teleportu, chodziło mi o teleportopodobny skill z 3-1sec cd, nie o sam teleport, dalej sorka była y unikatowa i najszybsza, zresztą tak czy siak była by najszybsza nawet jak by dać teleport każdemu, wystarczy zobaczyć bp's, więc wielkiej zmiany nie widze poza ogromnym udogodnieniem poruszania się.

Karti napisał/a:
Też tak uważam i dlatego wprowadzane są regularne zmiany na IDR w kwestii balansu. Jednak danie wszystkim postaciom Teleportu z CD, zwiększenie dropu 5x, kosmiczny buff dla Hydr, zabranie MB potworom nie polepszy balansu, a go zniszczy.


I tak każda postać ma możliwość korzystania z eni więc nie widzę problemu w przyśpieszeniu tego.
Drop jest przestarzały ileż można chodzić na tego pindla 1000x żeby i tak nic nie wyfarmić!? Napisałem 4/5x i tak by to nie wpłynęło znacząco na wytpadanie Gryfa, lub innego Tyraela, ale łatwiejsze do wyfarmienia na serwie o tak małej populacji.

Jaki balans, w pvm!? Pvm balans!? Przeciez hammer czy inny smiter cb ~9x ze stackiem i absem niszczy tą grę ez nie mówiąc juz on summonCe neku, który może grac na p8 praktycznie bez eq, a tutaj dostaje jeszcze buffa w postaci wszystkich golemów...muahahahah :D

Ta bo lepiej ograniczać, zabierać niż dawać nowe możliwości... będzie z tego fun LOL

Życzę miłej gry w tą starą, skostniałą i "zbalansowaną grę"
Pozdrawiam
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2017-01-17, 22:44   Temat: Wasze propozycje.
boski2 napisał/a:
Edit: Co do hydry... no ok, cd mógłby być usunięty ... ale pod warunkiem, że liczba hydr lub ich czas trwania będzie ograniczony.
W innym razie byłaby to Trapsinka V2, zwłaszcza soso 200fcr


Proszę czytać całość, wyraźnie napisałem "zmniejszyć czas działania do 7sek"
A co w tym złego, że była by podobna do trapsin? 200fcr infi light była by nadal o wiele silniejsza.

fo_Q napisał/a:
mozesz rozwinac GM?

Google, to są takie właśnie zasady zdrowo rozsądkowe.

fo_Q napisał/a:
bo nie wyobrazam sobie wygrac trapsinga vs barb ktory ma np. 2 wispy i tgoda

Zależy jakie wipsy ;P Grałem jakiś czas temu z wispem20+tg na trape 102fcr-11k dmg i nie było łatwo ją ubić, takiego grała def-whore'a, no ale może za mało miałem fhr bo standard 48 próg.

fo_Q napisał/a:
ale mamy mana burn i nikt nie mysli raczej go usuwac


i to jest błąd, z es gra sie elegancko PvM, mass mana burn to jeden z najbardziej debilnych bug'ów w tej grze.

fo_Q napisał/a:
i nadal utrzymuje ze tele to nie jest cos innego niz boo/conv. to jest skill konkretnej klasy i nie, to nie jest uniwersalny przyspieszacz, uniwersalnym przyspieszaczem sa wlasnie talki frw


bo/conv daje ogremnego buffa/debuffa, tele nic. Nie wiem ile razy mam mówić, że chodziło mi o coś telepodobnego z cd, nie o sam tele.

fo_Q napisał/a:
pomysl z hydrami popieram, hydry z d3 byly bardzo sympatyczne, fajnie sie gra z usunietym cd


Trzeba było zacząć grać od patcha 1.00 tak jak ja wtedy Orb/Hydry nie miały cd :D

Jak ktoś chce małe PvP to google lub pm, sam już tam dawno nie gram bo za bardzo abusują z hakami (tmc-aa), teraz niby upneli serw do 1.14 ale i tak kolesie upneli sobie .dll'ki do Project'ów i dalej wałą blizzami z 3 ekranów mimo wsg... pfff

Natomiast tutaj bez haków i lepszym balansem grało by się pewnie wyśmienicie :)
  Temat: Problem przy łączeniu się z serverem c0000005
jin12345

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2785

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: 2017-01-17, 22:18   Temat: Problem przy łączeniu się z serverem c0000005
Tak

Przy zmianie d3common.dll nie odpala nawet SP.
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2017-01-17, 16:32   Temat: Wasze propozycje.
fo_Q napisał/a:
no bez przesady, 1 pindel ze zmiana gry = 45 sec, 100 pindli 4500 co daje lekko ponad godzine gry. 1000 pindli to raptem 10 godzin gry...


Takie runy to jak bot, do zarzygania, na samego Pindla latać ileś kk razy to ja pierdziele mam lepsze zajęcia... Mój jeden run wyglądał mniej więcej tak: Andy, Pit, Ancient, low Kurast, Travi, Meph, Chaos, Pindel, Skała, czasami Baal jak mi się chciało.

fo_Q napisał/a:
gdyby ludzie chcieli grac tu pvp to by grali, niestety jest zbyt malo chetnych na takie wygibasy. moze gdyby zostalo to usystematyzowane, okreslone jasne zasady, organizowane regularnie turnieje etc. to by ludziom weszlo w krew, ale na 2 lata po resecie ludzie wpadaja tu zrobic raczej eventy niz pykac pvp, bo po prostu nie potrafia, nie maja pod to postaci etc. z wyjatkiem kilku osob


Moim zdaniem wystarczyło by wprowadzić oddzielny serwer stricte pod PvP z postaciami na 99lvl i uzbrojeniem u sprzedawców.

Żadnych rules nawet nie trzeba by wprowadzać prócz zwykłych GM, gra jest w miarę zbalansowana na odpowiednim poziomie, każdy ogarnięty gracz pvp z dobrym sprzętem może wygrać z każdym.

fo_Q napisał/a:
tp nie jest unikalny, ma go tylko jedna klasa, dlatego dajmy go za free kazdej innej

to moze dorzucm jeszcze boo/cta?


Proszę nie porównywać bo lub innego conv do tele bo to zupełnie co innego, bo i conv znacznie ułatwiają i wpływają na rozgrywkę, tele jest raczej tylko sprzyśpieszaczem, raczej to taki solidniejszy movement, który czasami też pomaga uciec...

fo_Q napisał/a:
sorka odstaje tez przez wzglad na swoja papierowatosc, i tez jest to przepasc w porownaniu do pala, ktory ma latwo o resy, barba, druida z duszkiem, aski z chyba najlepszym movement speedem, czy amki z unikami


Sorka jest taka jak być powinna; glass cannon, gdyby nie mana burn była by solidniejsza, na niektórych serwach mana burn jest usunięty i sorka jest dużo silniejsza bo za prawie friko ma xx% z 75% redukcją prawie wszystkiego.

fo_Q napisał/a:
itemy itemami, ale bawienie sie przy skillach w ten sposob jest po prostu glupie.


Po pierwsze nigdzie nie napisałem, żeby dawać np ww, hs, bo czy innego conv dla wszystkich, wyraźnie napisałem skill teleporto podobny z cast delay'em 3-1sec, który przyśpieszył by niektóre uciążliwe rzeczy i dał większą swobodę w poruszaniu się nie tylko dla sorki.

Już rozumiem, że to nie przejdzie więc sugeruje żeby dodać +1 do Teleportu do kilku unikatów:
- Vipermagi +1 do teleportu: otwiera dużo możliwości...
- Tyrael Might +3 do teleportu: jako high end wersja eni (znam obecne zmiany w TM).

Ponadto sugeruję bufnąć FOrba bo 2% z IBolta i Novy dalej nie poprawiają znacząco Orba, dalej dual-ele sorki będą pakowały Max Orb-CM + max FB/LChL-Mast + synergie, lodowe k... dalej będą jechać na Blizzie bo jest zwyczajnie lepszy: dmg-range-synergies.
Więc proponuję zwiększyć synergie do +4% dla Orba

Dalej zwiększyć użyteczność Hydr bo to w ogóle crap; zmniejszyć czas działania do 7sek, usunąć cd, zwiększyć synergie do 9%, zwiększyć użycie many do 40+1 na każdy kolejny lvl, polecam grę na takich hydrach bez cd gra się bardzo przyjemnie :)

Zwiększyć synergie dla Glacial Spike do +7% bo jest za słaby, IBlast nadal będzie silniejszy, ale Glacial będzie przynajmniej czasami użyteczny na większe grupy mobków w czasie cd Blizza.

Zmienić pociski dla Foh'a i HolyBolt'a z holy na magic, synergie HB powinien zostać znerfione do 25%

Templar Might: +2 all skills/+3 class skill varies, 15-20% dr varies, 20@, -60% req

Tyle ode mnie.
  Temat: Problem przy łączeniu się z serverem c0000005
jin12345

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2785

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: 2017-01-17, 14:49   Temat: Problem przy łączeniu się z serverem c0000005
fo_Q napisał/a:
vidtest odpalales?


tak, glide/d3d testowałem

stary plik IR.dll też nie pomógł
  Temat: Problem przy łączeniu się z serverem c0000005
jin12345

Odpowiedzi: 5
Wyświetleń: 2785

PostForum: Pomoc Techniczna   Wysłany: 2017-01-17, 13:55   Temat: Problem przy łączeniu się z serverem c0000005
Windows 7U. Przy łączeniu sie z severem (podczas sprawdzania wersji) wywala c0000005, SP działa normalnie bez problemów.

Grę instalowałem jak w instrukcji D2+LoD>patch 1.13c>mod id>last patch

Próbowałem z plikiem d3common.dll, zgodnością z XP... cały czas wywala...
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2017-01-16, 22:22   Temat: Wasze propozycje.
Karti napisał/a:
Gra ma dostarczać frajdę i przyjemność, a takowych emocji na pewno nie będzie przy podniesionym dropie 3-5x.


Nie do końca, grałem na 10x podniesionym dropie przez pół roku i nie powiem, że było tak łatwo, na ok 1000+ runów jakie wykonałem Gryfa w ogóle nie ujrzałem, a frajdy nie brakowało bo z każdego basa/unik zawsze było coś ciekawego i można było potestować rożne rzeczy.
Moim zdaniem co innego jest dać graczom możliwość zdobycia dobrych przedmiotów, a co innego jest zdobyć perfekt przedmioty. Zwiększenie dropu 3x/4x raczej znacząco na wypadanie takich rarytasów ja wspomniany wyżej Gryf by nie wpłynęło, a i nie było by sytuacji, że zrobiłem 30 runów i nic, same żółte crapy.

Karti napisał/a:
Natomiast populacja ludzi może i się zwiększy, ale tylko na pierwsze dni/tygodnie, a potem bardzo szybko spadnie w dół, bo ludzie znajdą wszystko bez problemów.


Jak celem serwera jest utrzymanie małej lecz stabilnej społeczności to K.
Moim zdaniem jednak gra powinna się teraz skupiać na trofeach typu perf CoA, perf Gryf i pub PvP niż w ogóle znalezieniu Gryfa co może było kiedyś wyczynem, ale już chyba powoli się przejadło i można dostać czkawki...

Karti napisał/a:
Bzdura. To że ktoś akurat woli zagrać Czarodziejką na start, która co prawda, dzięki Teleportowi ma łatwiej, nie oznacza, że inne klasy są niegrywalne. IDR mod dzięki zmianom w balansie otworzył drogę wielu innym buildom, które mogą spokojnie bez Enigmy sobie dobrze radzić (przecież w tej grze są także A85 i unikatowi przeciwnicy, a nie tylko bossowie aktowi). Danie Teleportu innym klasom na start niczego i tak nie rozwiąże, bo w grę wchodzą również progi i itemizacja, pod względem których Czarodziejka dalej będzie wygrywać z innymi (wyjątkiem może być Hammerdin), a w dodatku zepsuje to pewną "unikalność" samej umiejętności, która należy bazowo tylko do poszczególnej postaci.


Teleport już dawno stracił swoją unikalność, teraz to raczej normalny movement skill, na którym opierać się powinna każda klasa. Przecież nie mówię żeby dawać od razu szybki teleport bez cd, tylko np coś teleport podobnego, ułatwiło by to start i swobodne poruszanie się/farmę na wczesnych poziomach jak i później można by spokojnie grać na lajcie bez spiny o Eni mając wybór: telepodobne coś w stylu "invocation"? z ~3-1sek cd lub tele bez cd z Eni. Można robić areas 85, ale ileż można? Nie lepiej mieć w pewnym stopniu swobodę?
Sorka nadal by odstawała co jak najbardziej K, w końcu to Sorka, ale nie była by to przepaść.
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2017-01-16, 17:14   Temat: Wasze propozycje.
Dla mnie najważniejszą sprawą jest drop, z Vanilla like dropem to jak sobie pomyślę jaka jest szansa na wypadnięcie Griffona, CoA lub złożenie Enigmy to mnie mdli. To już nie jest 2005-2009 rok, gra jest za bardzo oklepana, moim zdaniem powinna się skupić bardziej na end game pub PvP niż na dalszym męczeniu tych biednych mobków ;(

Ponadto dałbym Teleport każdej klasie (oczywiście z wyjątkiem sorki) z trzy sekundowym czasem odnowienia, zmniejszającym się o 0.10 sek na każdy +poziom do poziomu 20 maks, czyli na 20 poziomie byłby to jedna sekunda czasu odnowienia, oczywiście bez twardego lvlowania.
Zmniejszyło by to konieczność posiadania Sorki na starcie i jej ogromną przewagę na mf, rush... jak również zwiększyło by różnorodność buildów bo większość i tak opiera się na op Enigmie bo tele.
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2017-01-16, 15:18   Temat: Wasze propozycje.
Wow tyle zmian tutaj, aż chce się wrócić grać...

Moim zdaniem trzeba zwiększyć drop, nie mówię żeby 10x jak na innych private serwach ale z 3/5x by się przydało, nie oszukujmy się gra jest stara i ma przedawnione mechaniki, nikt dzisiaj nie ma czasu ani ochoty żeby farmić np Mefa ~400x lub Diablo żeby cokolwiek znaleźć, ci którzy chcą poczuć stare dobre czasy i stare mechaniki i tak pójdą na oficjalne serwery, ograniczy to przy okazji bany za boty i więcej ludzi tutaj przyjdzie, można to ocenić po popularności serw, na których drop jest ~10x.

Zwiększyć inwentarz do 10x6 i ograniczyć liczbę skillerów do 10 max tak jak Gheed jest ograniczony do 1.
  Temat: Wasze propozycje.
jin12345

Odpowiedzi: 548
Wyświetleń: 131272

PostForum: Sprawy Ogólne   Wysłany: 2016-03-23, 18:49   Temat: Wasze propozycje.
Widzisz jednak nie przeczytałeś całości, a prosiłem. Było wyraźnie napisane pod zmianą z ładunkami teleportu (3/5) -przywraca x wytrzymałości na 10/15 sek, czyli można 3/5 razy użyć na raz, ale trzeba odczekać, aż się odnowi, zapobiega to robieniu spamu przez całą mapę 24/7.
Zmiana jest podobna do dodania cd do tp, z tą różnicą, że można szybko użyć kilku tp jeśli trzeba (do ucieczki np) zamiast jednego tp i czekania np 1-3 sek.

To była tylko propozycja, na PCL dalej bym grał gdyby był przynajmniej teleport z cd, gra bez tele i griefa... bleee, ale jak kto lubi.

Dziękuję i pozdrawiam, życzę miłej gry :)
 
Strona 1 z 8
Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Forum należy do serwisu Imperium Diablo